???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 26 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast
Results 201 to 225 of 631

Thread: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

  1. #201

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Вижу только меню. Графика в черном окне.Лечилки не помогают.
    Кто пробовал оконный режим?
    Last edited by 154_viktor; 26-03-2011 at 16:00.

  2. #202

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Хелп мне парни.
    Сделал все как и учили. Синхронизацию с облаком выключил. Строчку антиэпилепсии прописал.
    Но. Какие бы настройки в игре не менял, после перезапуска игры опять все по умолчанию... Блин... Задрало уже.

  3. #203
    LbS_Kanaev Kanaev_'s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ленинград
    Age
    42
    Posts
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by -SCS-Bankir View Post
    Хелп мне парни.
    Сделал все как и учили. Синхронизацию с облаком выключил. Строчку антиэпилепсии прописал.
    Но. Какие бы настройки в игре не менял, после перезапуска игры опять все по умолчанию... Блин... Задрало уже.
    НУ ТАК ОНИ В "ОБЛАКЕ" ТВОИ НАСТРОЙКИ И ОСТАЛИСЬ! У меня таже хрень!

  4. #204

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Не понимаю как это они в облаке остались. Я жу ПОСЛЕ отключения облака настройки меняю. они же значит должны были ЛОКАЛЬНО прописаться где то.... Что делать то парни...

    Core i7 920, 6G, 295gtx а поиграть не могу. Сгоняю вечером в магаз. Куплю gtx580. Может полегчает.

  5. #205
    LbS_Kanaev Kanaev_'s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ленинград
    Age
    42
    Posts
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Ты меняешь настройки графики, управление походу в другом файле!

  6. #206

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    До настроек управления еще не добрался. Только с графикой борюсь. Т.е. я правильно понимаю, что до выхода патча настройки управления сохраняются нормально, а настройки графики и реализма каждый раз крутить заново?

  7. #207

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by -SCS-Bankir View Post
    Не понимаю как это они в облаке остались. Я жу ПОСЛЕ отключения облака настройки меняю. они же значит должны были ЛОКАЛЬНО прописаться где то.... Что делать то парни...

    Core i7 920, 6G, 295gtx а поиграть не могу. Сгоняю вечером в магаз. Куплю gtx580. Может полегчает.
    БзБ, говорят, плохо работает с SLI.
    Не покупай двухчиповые видеокарты

  8. #208

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Эта карта покупалась еще года два назад. А 580 он же одночиповый.

  9. #209
    Пилот piper-kiev's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Киевская-Русь
    Age
    56
    Posts
    1,918

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by -SCS-Bankir View Post
    До настроек управления еще не добрался. Только с графикой борюсь. Т.е. я правильно понимаю, что до выхода патча настройки управления сохраняются нормально, а настройки графики и реализма каждый раз крутить заново?
    Ничего заново крутить не надо - второй раз я настраивал после откл. облака в стиме и всё!
    А ты когда настройки включил файловый документик с ними создал?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	122.jpg‎ 
Views:	382 
Size:	176.8 KB 
ID:	129653   Click image for larger version. 

Name:	221.jpg‎ 
Views:	423 
Size:	213.6 KB 
ID:	129652  
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  10. #210

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Отрубание кабины через шифт+Ф1 дает солидную прибавку ФПС - у меня в два раза.

  11. #211

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by piper-kiev View Post
    Ничего заново крутить не надо - второй раз я настраивал после откл. облака в стиме и всё!
    А ты когда настройки включил файловый документик с ними создал?

    Нет. Не создавал. Я ж сказал что пока с настройками графики воюю. А они тоже в этот файл пишутся?

  12. #212
    Член стаи
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Стольный град Москов
    Age
    52
    Posts
    2,803

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Добился я средних FPS в районе 50, но все равно ощущение крайней отмороженности и тормознутости игры не проходит...
    JGr124 "Katze"

  13. #213
    LbS_Kanaev Kanaev_'s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ленинград
    Age
    42
    Posts
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Сейчас только заметил: если выйти на рабочий стол из игры у меня в строке задач показывает два запущенных приложения: ИЛ-2 Штурмовик: Битва за Британию (черный экран) и Cliffts of Dover. см скрин
    http://i031.radikal.ru/1103/5c/0142c759cfdf.jpg
    Что это значит? Меня это смутило, т.к. вижу люди пишут, что у них как раз только этот черный экран и показывает!

  14. #214

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    FPS гуляет от 25 до 85
    Над ландшафтом 25-45 - даже над Лондоном
    ASUS Maximus III Formula - Intel P55, Core i5 750 @4000Ghz, 8Gb PC12800 DDR3 Corsair XMS3, 2XGTX560Ti MSI Twin FROZR II [SLI] WIN7x64.
    Дома - детализация и кол-во на минимум - разница между высокой детализацией и низкой в том , что на домах появляются всякие вывески, плакаты итд. Но фпс при этом проседает нехило. Визуальной разницы между низким и немеренным кол-вом домов незамечено, кроме упомянутого фпс.
    Низкая детализация домов


    Высокая детализация домов


    Разница


    Ландшафт - детализация минимум, тени на ландшафте средний - разницы в детализации ландшафта вообще не заметил - никакой.
    Есть координальная разница только относительно низких теней на ландшафте - но с ними уже не такая крастота.
    Причем это не просто качество теней от объектов на земле.
    Как говорится, почувствуйте разницу.
    Средние и высокие тени на ландшафте выглядят почти одинаково на ресурсов жрет совсем не одинаково.
    Итак тени на ландшафте:
    Низкие


    Средние


    Высокие


    Детализация ландшафта:





    Остальное на максимуме.


    Вставил в конфиг (conf.ini) AntiEpilepcy = 0

    содержимое conf.ini в спойлере
    Скрытый текст:
    [BOB]
    AntiEpilepcy = 0

    [window]
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    DrawIfNotFocused=1
    SaveAspect=1
    Render=D3D10_0
    width=1920
    height=1080
    ColourBits=32
    FullScreen=1
    ChangeScreenRes=1

    [NET]
    speed=100000
    localPort=27015
    serverName=My Server
    serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
    serverInfo1=
    serverInfo2=
    serverInfo3=
    serverInfo4=
    VAC=1
    maxPlayers=16
    socksEnable=0
    socksHost=
    socksPort=1080
    socksUser=
    socksPwd=
    localHost=

    [Console]
    IP=20001
    UseStartLog=1
    WRAP=1
    PAUSE=1
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    PAGE=20
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOGFILE=log.txt
    LOGKEEP=0

    [rts]
    tickLen=30
    ;ProcessAffinityMask=2
    maxTimerTicksInRealTick=20
    ; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
    mouseUse=2
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    joyUse=1
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    culture=en-GB

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    SensitivityZ=1.0
    Invert=0
    SwapButtons = 0

    [rts_joystick]
    FF=1

    [core]
    RandSeed = 0
    TexQual=3
    TexFlags.PolygonStipple=0
    Shadows=1
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    LandShading=1
    LandDetails=0
    Sky=3
    Forest=4
    VisibilityDistance=3
    LandGeom=2
    DrawCollisions=1
    Water=-1
    Effects=2
    EffFlags.Light=1
    EffFlags.SpriteRender=0
    Grass=3
    CordEffect=1
    UseFog=0
    UseLandCube=1
    UseLandConnectedObject=1
    LinearObjectManager=1
    Roads=1
    Sun=1
    Clouds=1
    EffFlags.LightSpritesProj=1
    ShadowMapSize=5
    TexFlags.AsyncLoad=1
    TexFlags.ShowTexture=0
    SimpleMesh.SWTransform=0
    SimpleMesh.QuadTreeClip=1
    SimpleMesh.InstancingHW=1
    EffFlags.LightContextSprites=1
    CloudsFlags.Detailed=1
    TexFlags.CreateHDR=1
    Decals=2
    EffFlags.SWLight=0
    TexFlags.CockpitOnePass=0
    MegaTexture=0
    TexFlags.Reflection=0
    RenderTargetQual=3
    MSAA=4
    MeshStatics=0
    MeshStaticsDetail=0
    SimpleMesh.QTNoCompose=0
    MeshFirstLod=0
    MeshShowLod=0
    SpawnHumans=0
    TexFlags.FastTransparency=1

    [sound]
    SoundUse=1
    DebugSound=0
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=14
    ObjectVolume=7
    MusState.takeoff=1
    MusState.inflight=1
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=1
    MasterVolume=14
    Attenuation=7
    SoundMode=0
    SamplingRate=0
    NumChannels=2
    SoundExt.occlusions=1
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=1
    SoundExt.volumefx=1
    SoundFlags.voicemgr=1
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=8
    Channels=1
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundExt.extrender=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.8
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=1
    ActLevel=9
    MicLevel=10
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    SoundFlags.forceEAX1=0
    speakers=6


    Теперь самое интересное - многие заметили , что при общем высоком fps(например над морем) он резко просаживатся практически до 0 при сближении с группой крафтов.
    Все дело в том , что в нынешнем состоянии БоБ использует почему-то только одно из четырех ядер процессора и при описанной ситуации нагрузка на это бедное ядро возрастает до 100% при абсолютно не загруженных остальных трёх.
    Выход есть !
    CPU-Control 2.1
    Скачать можно тут
    Программа позволяет устанавливать загрузку ядер для каждого процесса принудительно.
    Результат: мега фризы и тормозы при встречах в воздухе да и вообще в целом ушли.
    Конечно иногда присутствуют небольшие подергивания, особенно при обзоре, но они уже почти не замечаются и не мешают.
    Внимание : у обладателей процов с ядрами свыше 4-х эта прога может отказаться работать.
    Про ASUS Ai Suite я ошибался

    Вобщем стало очень даже ! ИГРАБЕЛЬНО !

    P.S : многие захотят наверное подчеркнуть - ну дык конечно, у тебя же SLI. Так вот с одно видюхой картина такая же. Иногда даже лучше.

    Скоро выложу видео....а пока предлагаю тестовый трек с атакой на аэродром, зенами, взрывами , звеньями бомберов итд. Скачать трэк
    Last edited by Agent_Archer; 27-03-2011 at 04:14.

  15. #215
    Пилот
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Челябинск
    Age
    38
    Posts
    516

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Как правильно в конфиге писать? AntiEpilepcy или AntiEpilepsy?

  16. #216

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by GUMAR View Post
    Как правильно в конфиге писать? AntiEpilepcy или AntiEpilepsy?
    Первое

  17. #217

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Люди прошу помогите пожалуйста с проблемой. Я когда запускаю игру появляется черное окно и самолет в кружочке, через некоторое время появлялось сообщение о том что видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен. После прочтения форума я создал файл в регистре как и говорили со значением 12. После этого сообщение больше не появлялось, но игра просто висит с черным экраном и значком, нету ни звука, ничего. Вот моя система:
    Процессор: AMD Athlon(tm) II X4 605e Processor 2.30 GHz
    ОЗУ: 4,00 Гб
    Тип системы: 64-разрядная ОС
    ОС: Windows 7
    Видеокарта: Nvidia GeForce GT 320 с видеопамятью 1024 Мб, поддерживает Direct x 10.1

  18. #218

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    =Внимание : у обладателей процов с ядрами свыше 4-х эта прога может отказаться работать.
    Как хорошую альтернативу рекомендую ASUS Ai Suite (у меня она работает даже лучше) - это для тех у кого мамки от ASUS.
    Другие производители имеют в своем арсенале схожие утилиты.=

    Про ASUS Ai Suite не понял. Как там загрузку ядер устанавливать? Подскажите пожалуйста.

  19. #219

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Это только мое мнение:
    На сегодняшний момент мне диагноз стал ясен: BOB однопоточное приложение (есть правда сомнение что звук вынесен в отдельный поток, но он погоды не далает), что является полным пушистым зверем ИЛИ многопоточность отключена принудительно из-за глюков (хотелось бы надеятся), я приводил сегодня сцылку на мониторинг проца (на 3-я ядрах) https://old.sukhoi.ru/forum/attachme...0&d=1301134736, так вот наблюдения показывают, что пролет над ламашем без ботов дает 60 fps на моей конфигурации на средних настройках (W7Ult64 Фен 3.63ГЦ 8RAM ATI5870), загружает карточку почти на 100%, стоит довавить 50 ботов над тем-же ламаншем, fps падает до 0, и НАГРУЗКА НА КАРТУ ПАДАЕТ ПОЧТИ ДО НУЛЯ (даже уходит в понижение частоты) т.е. проц не может нагрузить карточку (знаят расчетом физики, АИ и т.п) т.к. игра работает в один поток и ваши 2,3,4,6 и 8 ядер идут в Ж (просто винда или CPU-Control 2.1 разбрасает нагрузку пропроцинонально по ядрам). В данной ситуации выигрывают интеловые процы в особенно Core второй серии (с не превзойденной производительностью на на мгц (без многопоточности)), амд естественно будет в Ж. Вообщем это клиника и возможно она не лечится
    Last edited by azureagony; 26-03-2011 at 22:35.

  20. #220

    Unhappy Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by azureagony View Post
    Это только мое мнение:
    На сегодняшний момент мне диагноз стал ясен: BOB однопоточное приложение (есть правда сомнение что звук вынесен в отдельный поток, но он погоды не далает),..................Вообщем это клиника и возможно она не лечится
    То, что игра не умеет использовать все ресурсы компьютера, вроде давно понятно. А вот про возможности лечения патчами хотелось бы комментариев разбирающихся, все может быть плохо?

  21. #221

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by Ups View Post
    То, что игра не умеет использовать все ресурсы компьютера, вроде давно понятно. А вот про возможности лечения патчами хотелось бы комментариев разбирающихся, все может быть плохо?
    Был обзор, что на сегодняшний день среднее использование ядер по играм составляется 2.7
    Если бы БОБ загрузил хотябы 2 ядра, наступило счастье, а так или чудовищная неоптимальность или сырой код

  22. #222
    Механик Oleg_Tr's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Сочи\Sochi
    Age
    62
    Posts
    1,332

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    После установки данной примочки CPU-Control ФПС довольно резко поднялся. Вчера даже на самых минимальных настройках в первом задании школы было максимумо 10 кадров. Сейчас на 1024х576 при высокой детализации ,а все остальное в минимум -- максимальное значение поднялось до 50. Да, карточка ГТС8800. У кого будет пошустрее, то выход где то рядом.
    Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.

  23. #223

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by Oleg_Tr View Post
    После установки данной примочки CPU-Control ФПС довольно резко поднялся. Вчера даже на самых минимальных настройках в первом задании школы было максимумо 10 кадров. Сейчас на 1024х576 при высокой детализации ,а все остальное в минимум -- максимальное значение поднялось до 50. Да, карточка ГТС8800. У кого будет пошустрее, то выход где то рядом.
    как настроить? куда тыркать? раскажите пожалуста
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  24. #224
    Курсант
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Самара
    Age
    56
    Posts
    171

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Quote Originally Posted by azureagony View Post
    Был обзор, что на сегодняшний день среднее использование ядер по играм составляется 2.7
    Если бы БОБ загрузил хотябы 2 ядра, наступило счастье, а так или чудовищная неоптимальность или сырой код
    Сейчас тестил, настройки 1920Х1200 детализация объектов -высокая, визуальные эффекты - высокая все остальное на минимум. В итоге над Лондоном, 15-28 fps с просадками до 5. А в это время E6600 разогнанный до 3.2 Ггц загружался максимум на 60%. Память в 4Гига, загружалась не больше чем на 80% от доступной 3 Гига. А вот одна из карт 4870 загружается на 99 процентов, а вторая карта в это время благополучно стоит. Нужна оптимизация под CrossFire.
    Last edited by 13SQ_Nikolaich; 27-03-2011 at 00:00.

  25. #225
    Зашедший
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Екатеринбург-Москва
    Posts
    35

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Система Q6600 память-6 гб видео 9800GX2
    игра запускалась, но при загруке миссии вылетала. Выличилось путем отключения вертикального синхроипульса в драйвере видеокарты. FPS был над водой в районе 15-20, при использовании CPU-control fps резко повысился до 25-30 а временами до 50 стал подниматься. Разрешение 1280х800 Детализация вся средняя.
    Вопрос еще такой, есть всякие программы типа оверлея для тимспика, которые выводят инфу поверх окна игрушки. Инфу они выводят только в окна использующие я так понимаю OpenGL, дак вот при загрузке Битвы за Британию, там где идет заставка 1С тотже оверлей видно что работает, но дальше все, его больше нет. Кто то может объяснить почему? Надеюсь понятно изложил. Такое впечатление что игра не использует вообще ничего из возможностей видео.

Page 9 of 26 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •