???
Математика на уровне МГУ

Page 75 of 171 FirstFirst ... 256571727374757677787985125 ... LastLast
Results 1,851 to 1,875 of 4268

Thread: Стальной удар: Оскал войны

  1. #1851
    Меценат
    Join Date
    May 2001
    Posts
    5,695
    Images
    2
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Irvin25 View Post
    да я то спокоен
    просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
    Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.

  2. #1852
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by ir spider View Post
    Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.
    Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Irvin25 View Post
    да я то спокоен

    просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
    Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.

  3. #1853
    Меценат
    Join Date
    May 2001
    Posts
    5,695
    Images
    2
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    [COLOR="#ff0000"]Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.
    Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.
    Официально вы мне что то будете писать когда вместо "Panzerschlange" будет стоять МОДЕРАТОР. Это раз. Два, я своим сообщением никаких правил форума не нарушил. То что вы тролили всем прекрасно видно. И три, я это писал не вам, а комраду Irvin25. Т.ч. от своих комментариев можете воздержаться.

  4. #1854
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Брэк господа/товарищи!
    З.Ы Если будете продолжать, приму жёсткие меры.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  5. #1855

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post

    Неизвестно
    ну хоть в этом году ждать? Я надеюсь летом играть будем уже

  6. #1856

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by ILL FLOW View Post
    ну хоть в этом году ждать? Я надеюсь летом играть будем уже
    Если будем играть летом будет с глюками и играть затруднительно, а так да ждать можно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1857
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Ну вообще, как бы из этой статьи не следует что Т-62 как то особенно хорошо "горят". Как раз совсем наоборот. Чифтенов вон разодрали как котят. А "горели" они из-за тупости командования, как и любой другой бы танк на их месте.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #1858

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще один кусочек М60

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1859
    Заряжающий VF's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    АНАПА
    Posts
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Еще один кусочек М60
    Здорово получилось!
    Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  10. #1860

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by w20 View Post
    Здорово получилось!
    Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
    Какое-то да будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #1861
    Заползший SvoYak's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    Харьков
    Age
    42
    Posts
    798

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Несколько скринов с интересным визуальным глюком

    Attachment 130170 Attachment 130171 Attachment 130173 Attachment 130174
    Клевые скрины, признайтесь, идею тут подсмотрели?
    http://media.steampowered.com/steamc...bc2dcb08fc.jpg
    http://media.steampowered.com/steamc...2fe116322d.jpg

    Шучу конечно

    Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?

  12. #1862

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by SvoYak View Post
    Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?
    нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #1863
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, вопрос по списку техники:
    11) БО-11
    12) БО-10
    13) М40
    Можно расшифровать?

  14. #1864
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War


  15. #1865
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Спасибо.

  16. #1866
    Подводно-летающий танкист
    Join Date
    May 2004
    Age
    45
    Posts
    944
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Toll View Post
    Результаты от воздействия снаряда на танк..
    Quote Originally Posted by Toll View Post
    не знаю.. правилнее задать этот вопрос специалистам
    Т.е. вы хотите увидеть результат, но сами не имеете представления какой он должен быть?
    Quote Originally Posted by Toll View Post
    Странная логика..
    Ваша логика вообще не поддается пониманию
    Вам хотелось бы увидеть разорванные и обезображенные тела экипажа в задымленном и полыхающем корпусе + кровищу на стенках? Простите, но этот подфорум к маниакальным не относиться, тут про танкосим разговор.

  17. #1867
    Зашедший Toll's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Киров
    Posts
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).

  18. #1868
    Курсант Dusty_rat's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Дикое поле
    Age
    50
    Posts
    401

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Какое-то да будет.
    Такое?
    "...большая машина "воин-купол" пришла в движение от пальца в отверстии пятом
    и от пальца в отверстии сорок седьмом, и движение было неодолимое, быстрое
    и прямое."
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  19. #1869

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Toll View Post
    Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).
    Те кто знает как выглядит танк в момент попадания снаряда с пробитием в большинстве своем мертвы или покалечены наверное?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #1870
    Зашедший Toll's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Киров
    Posts
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я про пробитие и не говорю.. Да и вообще вроде закрыли тему, Вы же сказали, что в этом направлении ничего не предвидится..

  21. #1871
    Заряжающий VF's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    АНАПА
    Posts
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Не думаю, что Toll настолько маниакально кровожаден

    Бывают же в бою ситуации, когда в результате попадания гибнет один из членов экипажа?

    Представим ситуацию:
    - играю за командира М60;
    - происходит попадание в левый борт башни;
    - убит заряжающий;
    Перевожу мышь (взгляд) влево - что я должен увидеть? Как минимум, отсутствие заряжающего. Или его безжизненное тело. Или его искалеченное тело. Ну и желательно видимые повреждения самого танка.
    Логично?

    Точно так-же с другими членами экипажа

    Ведь в СЯ как то эта ситуация была смоделирована? ( если не ошибаюсь, убитый член экипажа исчезал, и можно было пересесть на его место).

    Другой вопрос, что возможна ли такая ситуация в принципе?
    Или при попадании погибают все и бозревать кокпит уже не кому?
    Мне кажется, этот момент стоит уточнить.

    И конечно, моделирование интерьера после попадания в танк - это последнее чем стоит заниматься разработчикам, особенно учитывая дефицит времени и средств!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  22. #1872
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Можно продолжить:
    - безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
    - проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
    - ....

  23. #1873
    Заряжающий VF's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    АНАПА
    Posts
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by RomanSR View Post
    Можно продолжить:
    - безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
    - проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
    - ....
    О том и речь: надо решить сразу на чем останавливаемся!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  24. #1874
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?

  25. #1875
    Заряжающий VF's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    АНАПА
    Posts
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by A_A_A View Post
    С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
    Разумно.
    Но, наверное, дело даже не в крови, а том что заморачиваться этими тонкостями разработчикам просто некогда.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

Page 75 of 171 FirstFirst ... 256571727374757677787985125 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •