???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 8 12345 ... LastLast
Results 1 to 25 of 192

Thread: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

  1. #1
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Сегодня потренировался в стрельбе по грузовичкам. Выбиваются на ура. Один мессер может спокойно вырезать длинную колонну техники, если ему не мешать. Тестировал в этой миссии по квадрату из грузовиков 5х7. На 109-ом на полном реализме одного БК хватило на 34 грузовичка, причем сильно мазал и не использовал бомбы. Такое ощущение, что слишком просто
    У кого какие наблюдения?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	835 
Size:	671.1 KB 
ID:	131967   Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	740 
Size:	1.06 MB 
ID:	131968   Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	804 
Size:	838.7 KB 
ID:	131969   Click image for larger version. 

Name:	4.jpg‎ 
Views:	731 
Size:	1,009.4 KB 
ID:	131970  
    Last edited by podvoxx; 15-04-2011 at 00:27.

  2. #2

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    а почему там человечек под грузовичком сидит? прячеться?)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  3. #3
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    а почему там человечек под грузовичком сидит? прячеться?)
    Я думаю это баг)

  4. #4
    Зашедший Вестник's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    Россия
    Age
    36
    Posts
    143
    Blog Entries
    3

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Герр Подвох, ну если бы вы в линию выстовили всех грузовиков то у вас бы колличество "фрагов" составило колличество вашего БК=). По поводу эфективности поражения, по моим наблюдениям соответствует действительности. Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты. Эфект от попадания по машинам там показан=).
    Чистого неба!
    Лишь бы удача не встала спиной,
    да скрыла б наш след пучина…
    Боже! пошли нам британский конвой -
    и охрани Kriegsmarine.

  5. #5
    Пилот
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Одесса
    Age
    48
    Posts
    596

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    земля на скринах стремная, блин ...

  6. #6

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Вестник View Post
    Герр Подвох, ну если бы вы в линию выстовили всех грузовиков то у вас бы колличество "фрагов" составило колличество вашего БК=). По поводу эфективности поражения, по моим наблюдениям соответствует действительности. Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты. Эфект от попадания по машинам там показан=).
    Чистого неба!
    ЕМНИП на "роликах" со Спитами стрельба ведётся из пулемётов 0.50 калибра....что очень сильно отличается от винтовочных пулек мессера.
    "Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
    Hyman George Rickover

  7. #7
    Механик
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Odessa-Mama
    Age
    65
    Posts
    498

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by =FPS=Cutlass View Post
    ЕМНИП на "роликах" со Спитами стрельба ведётся из пулемётов 0.50 калибра....что очень сильно отличается от винтовочных пулек мессера.
    интересно, и на каких-таких ранних спитах стоят 12мм?? на 14-ом ?? а он тоже есть в бобе ??

  8. #8

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Blek View Post
    интересно, и на каких-таких ранних спитах стоят 12мм?? на 14-ом ?? а он тоже есть в бобе ??
    Интересно...а на каких таких ганкамах есть Спиты штурмующие наземку с пулемётами винтовочного калибра...?
    "Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
    Hyman George Rickover

  9. #9
    Инспектор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    6,216

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    моделька сгоревших машинок одинаковая. выглядит не очень.

  10. #10
    Механик
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Якутия (Крайний Север)
    Age
    50
    Posts
    354

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    По последнему скрину, земля и модели машин от ИЛа ничем не отличаются, надо бы после разборок с производительностью и ФМ, переделать весь ланшафт или как его модно называют террейн.

  11. #11

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    И с какого бы это перепугу его переделывать? Вы другие скрины видели? По мне ланшафт один из лучших в авиасимах на сегодняшний день.
    AMD PhenomII X4 3,2HGz, 4Gb DDR3, ATI HD4890 1Gb GDDR5, Sound 5.1 int., Win7 64bit

  12. #12

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    МАшинки и техника вообще очень похожа на TOW, даже по визуальной дм.
    I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200

  13. #13
    Старший инструктор deSAD's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Киев, Украина
    Posts
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by jora47 View Post
    ... По мне ланшафт один из лучших в авиасимах на сегодняшний день.
    Особенно впечатляюще на фоне вашего утверждения выглядят попытки движка изобразить рельеф поверх бетонной ВПП Впрочем ... на вкус и цвет все фломастеры разные, как говорится

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  14. #14

    Smile Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    deSAD, то проблема известная. Я имею ввиду вид с высоты полета. А то, как выглядит машинка с 1 метра, мне как-то пофиг, я ее из кокпита никогда с такого расстояния не увижу. А косяки с рельефом я думаю поправят. Рано или поздно
    AMD PhenomII X4 3,2HGz, 4Gb DDR3, ATI HD4890 1Gb GDDR5, Sound 5.1 int., Win7 64bit

  15. #15
    Старший инструктор deSAD's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Киев, Украина
    Posts
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by jora47 View Post
    deSAD, то проблема известная. Я имею ввиду вид с высоты полета ...
    Ах, с высоты полета ... Изволь(те)











    ... походу, БЗБ



    Да и "старичок" FSX в режиме DX10 вполне способен "отжигать" ...






    Так что - простите уж - БЗБ на этом фоне смотрится довольно бледно

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  16. #16
    Мастер Tazmanskiy[Taz]'s Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Ukraine, Kiev
    Age
    45
    Posts
    3,123

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    дооо? и там объекты на земле разрушаемые? и когда на 100м летишь картинко не убогое?
    плавали знаем БУЭЭЭЭЭ
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  17. #17
    Зашедший Airwolf987's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Россия, Челябинск
    Posts
    36

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Вообще-то тут вроде про ДМ, ну ладно....
    По моим наблюдениям пары-тройки попаданий со спита хватает чтобы подорвать грузовик, и как мне кажется с калибра 7.7 мм нужно просто изрешетить его чтобы достичь эффекта показанного в игре. А 2-3 попаданиями в нужно точнехонько попасть в бензобак, а так в лучшем случае выйдет из строя двигатель, но и туда тоже надо постараться попасть.
    Так что ИМХО увеличить бы живучесть у наземки надо.
    Ил-2 ЗС: Win 7 x64, Intel Core 2 Duo E 4500 2.2 GHz, 2048MB RAM, Nvidia GeForce 8600 GTS 512 MB, 1680x1050 (60Hz)
    Ил-2 БзБ: Win 7 x64, Intel Core i3 540 3.45 GHz, 4096MB RAM, Nvidia GeForce GTX 460 768 MB, 1680x1050 (60Hz)

  18. #18
    Старший инструктор deSAD's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Киев, Украина
    Posts
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Tazmanskiy[Taz] View Post
    дооо? и там объекты на земле разрушаемые? и когда на 100м летишь картинко не убогое?
    Речь шла об "с высоты полета" Ну а на 100 м. картинка и в БЗБ не особо радует - с ArmA не сравнить ...










    Ну а те же домики и в БЗБ как-то слабо разрушаются, по крайней мере, под воздействием контакта с летательными аппаратами Может - правда - в крайний патчах поправили? А то я не обновлялся уже недели две как

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  19. #19
    Зашедший Airwolf987's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Россия, Челябинск
    Posts
    36

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Ага, давайте еще с шутерами (хоть и с тактическими) сравнивать будем))) ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    Ил-2 ЗС: Win 7 x64, Intel Core 2 Duo E 4500 2.2 GHz, 2048MB RAM, Nvidia GeForce 8600 GTS 512 MB, 1680x1050 (60Hz)
    Ил-2 БзБ: Win 7 x64, Intel Core i3 540 3.45 GHz, 4096MB RAM, Nvidia GeForce GTX 460 768 MB, 1680x1050 (60Hz)

  20. #20
    Мастер Tazmanskiy[Taz]'s Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Ukraine, Kiev
    Age
    45
    Posts
    3,123

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Airwolf987 View Post
    Ага, давайте еще с шутерами (хоть и с тактическими) сравнивать будем))) ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    +1 и может там карта по площади хотя бы такого же порядка? )))))))
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  21. #21
    Выжидающий
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Тбилиси, Грузия
    Age
    47
    Posts
    120

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Арма конечто крутая штука. Но, летали там на самолете? Чуть поднимаешся на высоту и все, дальше все в дымке, стрельба по точкам на радаре. Сделайте скрин армы с высоты хотябы 5000 метров. Ну про ФМ я умалчиваю, хотя продвинутая и не нужна она там.

  22. #22
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Вестник View Post
    Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты.
    Они, в массе своей, там такие же спитовские, как например и илюшенские. Эта солянка из всего, что видимо оказалось под рукой, почему-то приписана вдруг Спитам, хотя у многих из этих ганкамов и авторы и даты известны, и это в основном Тандеры, Мустанги и Лайтнинги. Например страйфинг по баржам на канале, это работа л-та R. Wolfe из 82nd Fighter Squadron 78th FG. Кадры "сделанны" им на Тандере 21 июня 1944 года, ну и т.д....


    Quote Originally Posted by Airwolf987 View Post
    ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    Тем удивительней, насколько лучше там всё выглядит с высоты, правда?
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  23. #23

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Я не хочу с чем то сравнивать, я на данный момент не вижу того что разработчики всё время обещали и даже показывали на скриншотах и видео, текстуры земли, дорог и бетонка откровенная халтура прикрытая где надо и не надо травой (без неё был бы просто ужас)....
    Last edited by gosha11; 17-04-2011 at 17:47.
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  24. #24
    Старший инструктор deSAD's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Киев, Украина
    Posts
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Airwolf987 View Post
    Ага, давайте еще с шутерами (хоть и с тактическими) сравнивать будем))) ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    Речь шла о картинке "со 100 м", нет? Как в ARMA картинка выглядит при "беготне по полю" - БЗБ такое и не снилось В итоге - получается - что и "с высоты полета" ландшафт в БЗБ выглядит, мягко говоря, убого, и "со 100 м" тоже - пардон(те) - не блещет

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  25. #25
    Выжидающий
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Тбилиси, Грузия
    Age
    47
    Posts
    120

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Такистан с высоты 200 метров

    Click image for larger version. 

Name:	2011-04-17_00003.jpg 
Views:	468 
Size:	221.3 KB 
ID:	132296

    Такистан с высоты 2000 метров

    Click image for larger version. 

Name:	2011-04-17_00002.jpg 
Views:	442 
Size:	129.2 KB 
ID:	132295

    Это не маркетигновые скрины, вот так именно она и выглядит в реальной игре на средних настройках. Если у кого есть видеокарта покруче прошу снять скрин с высоты 2000 и если не поленится с 5000.

    АРМА это самое крутое что я видел в играх. Но не надо сравнивать разные жанры. В танчиках травка тоже неплохо смотрится, а на Малиновке еще и бабочки летают. Ну и что?
    Last edited by hav; 17-04-2011 at 17:54.

Page 1 of 8 12345 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •