???
Математика на уровне МГУ

Page 4 of 8 FirstFirst 12345678 LastLast
Results 76 to 100 of 192

Thread: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

  1. #76
    Зашедший CaDDaM's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    г.Москва
    Age
    44
    Posts
    50

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    Кораблики у нас могут разламываться на части, если баржу разорвало пополам - она уже никуда не пойдёт, сразу нахлебается воды и потонет. С пробоинами и дырами, по инерции корабли должны плыть, если сразу не тонут.
    Ну так глядите сами:
    Core2DuoE6550/DDRII4GB/9800GT1GB/Win7x64dx11

  2. #77

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Ну так глядите сами:
    Ничего не увидел...
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

  3. #78
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Ну так глядите сами:
    Ну да, как я и говорил - танкер( это не баржа а танкер, в нём бензин залит), получает бомбу, взрывается груз, он разламывается пополам, и сразу набирает очень много воды, поэтому и тормозится. Можно бы было, наверное носовую оконечность оторванную дальше пускать, но это усложнение будет, решили не делать
    Don't happy, be worry

  4. #79
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    Ну да, как я и говорил - танкер( это не баржа а танкер, в нём бензин залит), получает бомбу, взрывается груз, он разламывается пополам, и сразу набирает очень много воды, поэтому и тормозится. Можно бы было, наверное носовую оконечность оторванную дальше пускать, но это усложнение будет, решили не делать
    Как видно корабль останавливается мгновенно, конкретно в самый момент детонации бомбы. По инерции он хотя бы немного должен проплыть, а он как будто в стену носом врезается.
    Ничего не увидел...
    0:37-0;38

  5. #80
    Инструктор -LT-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    KIV \ LUKK
    Age
    44
    Posts
    1,938

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    Ну да, как я и говорил - танкер( это не баржа а танкер, в нём бензин залит), получает бомбу, взрывается груз, он разламывается пополам, и сразу набирает очень много воды, поэтому и тормозится. Можно бы было, наверное носовую оконечность оторванную дальше пускать, но это усложнение будет, решили не делать

    1. если корабль стоял бы на месте, возможно, так оно и было, но он ведь был в движении, инерция куда делась?
    На видео там торпеда поразила цель, она имеет большую проникающую способность по идее, бомбы наносят повреждения, согласен, что взрыв мог разорвать и сломать корабль пополам, но по идеи инерционная сила носа корабля не могла так быстро остановиться, могу ошибаться, кто его знает.
    Last edited by -LT-; 19-04-2011 at 17:14.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  6. #81

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by HappyRogger View Post
    Как видно корабль останавливается мгновенно, конкретно в самый момент детонации бомбы. По инерции он хотя бы немного должен проплыть, а он как будто в стену носом врезается.

    0:37-0;38
    Не, где смотреть я понял. Я эффекта не увидел, с такого ракурса все ориентиры сильно закрыты, что там происходит, можно только догадываться. Хотя разработчик увидел вроде.
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

  7. #82
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by spax View Post
    Не, где смотреть я понял. Я эффекта не увидел, с такого ракурса все ориентиры сильно закрыты, что там происходит, можно только догадываться. Хотя разработчик увидел вроде.
    Это заметно, корабль плывет и в момент детонации бомбы резко утыкается в "стену".

  8. #83
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by spax View Post
    Не, где смотреть я понял. Я эффекта не увидел, с такого ракурса все ориентиры сильно закрыты, что там происходит, можно только догадываться. Хотя разработчик увидел вроде.
    Да что там смотреть - все как в иле: тысячетонная махина, имеющая нехилый ход по воде, мгновенно замирает на месте при повреждении.
    Да хоть какая часть отломилась или развалилась конструкция напополам - инерцию никуда не денешь. Передняя часть естественно дальше уедет, а задняя быстрее замедлится, но не мгновенно!

  9. #84

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by RBflight View Post
    Да что там смотреть - все как в иле: тысячетонная махина, имеющая нехилый ход по воде, мгновенно замирает на месте при повреждении.
    Да хоть какая часть отломилась или развалилась конструкция напополам - инерцию никуда не денешь. Передняя часть естественно дальше уедет, а задняя быстрее замедлится, но не мгновенно!
    Ну да, чего смотреть, болтай себе и болтай. Главное, ключевую фразу сказать "как в Иле".
    А вот я не вижу, чтобы "все как в иле: тысячетонная махина, имеющая нехилый ход по воде, мгновенно замирает на месте при повреждении."
    Я вижу, что с этого ракурса никаких ориентиров, которые могли бы сказать об однозначной остановке - нет. Ход замедлился - да. Так он и так не 50 узлов шел. Шел на двигателях - были буруны под носом. Попадание - просел, буруны исчезли. Признаков остановки "в стену" - не вижу.
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

  10. #85
    Конструктор Владимир (VvV)'s Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Москва
    Posts
    133

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by McFris View Post
    Баржа! Стой! Раз-два!
    Да уж... непаханное, несеянное поле багов.
    Ну, и озвучить неплохо бы:
    «Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
    Джон Леннон
    -= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-

  11. #86
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by spax View Post
    Ну да, чего смотреть, болтай себе и болтай. Главное, ключевую фразу сказать "как в Иле".
    А вот я не вижу, чтобы "все как в иле: тысячетонная махина, имеющая нехилый ход по воде, мгновенно замирает на месте при повреждении."
    Я вижу, что с этого ракурса никаких ориентиров, которые могли бы сказать об однозначной остановке - нет. Ход замедлился - да. Так он и так не 50 узлов шел. Шел на двигателях - были буруны под носом. Попадание - просел, буруны исчезли. Признаков остановки "в стену" - не вижу.
    Жалко конечно что самому это все не проверить, может кто покрупнее это все заснимет. Попробуйте посмотреть в 720, заметно прекрасно мгновенное торможение. Если все-же не видите, то после взрыва, через долю секунды появляются всплески возле корабля, относительно них он тоже абсолютно неподвижен.

  12. #87
    Зашедший CaDDaM's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    г.Москва
    Age
    44
    Posts
    50

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    Ну да, как я и говорил - танкер( это не баржа а танкер, в нём бензин залит), получает бомбу, взрывается груз, он разламывается пополам, и сразу набирает очень много воды, поэтому и тормозится. Можно бы было, наверное носовую оконечность оторванную дальше пускать, но это усложнение будет, решили не делать
    Да нет же там никакого разламывания пополам, присмотритесь! Танкер просто мнгновенно остановился и просел на нос задрав корму, причем как то слишком быстро, будто он на 30 узлах налетел носом на мину, и в носовые отсеки ворвалась вода проламывая напором переборки, но тогда бы и корма так не задралась! В то же время бомба-то влетела в бочину где-то посередке и там же сдетонировала!

    Как я вижу правильную ДМ в данном случае: детонация, пожар и плавный крен на правый борт, где и сдетонировала бомба разодрав обшивку, с последующим утоплением. И все это на ходу, с плавным замедлением по мере утопления. Нефть не взрывается, разрывая корабль пополам, а горит густо чадя, что мы и видим в данной записи.
    Динамика должна быть! Корабль - это ИНЕРТНАЯ махина и все в нем должно происходить довольно ПЛАВНО! И торможение и разламывание и процесс "нахлебания воды"! Где инерция??
    Last edited by CaDDaM; 19-04-2011 at 18:53.
    Core2DuoE6550/DDRII4GB/9800GT1GB/Win7x64dx11

  13. #88
    Инструктор -LT-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    KIV \ LUKK
    Age
    44
    Posts
    1,938

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    А вообще можно в SilentHunter серии глянуть, там всё же симулятор как никак, да и у самого стоит щас 5серия, корабли от попадания торпед, сразу не останавливаются, движение присутсвует, по стоячему не вопрос, а так получается как будто инерции нет((

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  14. #89
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by HappyRogger View Post
    Жалко конечно что самому это все не проверить, может кто покрупнее это все заснимет. Попробуйте посмотреть в 720, заметно прекрасно мгновенное торможение. Если все-же не видите, то после взрыва, через долю секунды появляются всплески возле корабля, относительно них он тоже абсолютно неподвижен.
    Ну почему же не проверить - в сложном редакторе ставите баржу, задаете курс. Выводите на нее звено штук, указываете им штурмовать баржу. Вуаля, все можно увидеть собственными глазами.
    Любителям похамить - то же самое предложение.

  15. #90
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Да нет же там никакого разламывания пополам, присмотритесь!
    Есть, за белой надстройкой посередине.
    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Танкер просто мнгновенно остановился и просел на нос задрав корму, причем как то слишком быстро, будто он на 30 узлах налетел носом на мину, и в носовые отсеки ворвалась вода проламывая напором переборки, но тогда бы и корма так не задралась! В то же время бомба-то влетела в бочину где-то посередке и там же сдетонировала!
    носовая часть получила дифферент на "нос" и кормовая тоже. При разломе - действительно вода мгновенно практически заполняет все отсеки.

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Как я вижу правильную ДМ в данном случае: детонация, пожар и плавный крен на правый борт, где и сдетонировала бомба разодрав обшивку, с последующим утоплением. И все это на ходу, с плавным замедлением по мере утопления. Нефть не взрывается, разрывая корабль пополам, а горит густо чадя, что мы и видим в данной записи.
    у нас не нефть, бензин и он взрывается, "помогая" бомбе, разломив пополам судно.
    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Динамика должна быть! Корабль - это ИНЕРТНАЯ махина и все в нем должно происходить довольно ПЛАВНО! И торможение и разламывание и процесс "нахлебания воды"! Где инерция??
    Я же Вам объяснил - сейчас, реализовано так, что при разломе судно останавливается сразу набирая огромное кол-во воды. При меньших повреждениях - продолжает двигаться.
    Don't happy, be worry

  16. #91
    Инструктор -LT-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    KIV \ LUKK
    Age
    44
    Posts
    1,938

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Динамика должна быть! Корабль - это ИНЕРТНАЯ махина и все в нем должно происходить довольно ПЛАВНО! И торможение и разламывание и процесс "нахлебания воды"! Где инерция??
    Бесполезно, скажи спс что хоть плавают))

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  17. #92
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by RBflight View Post
    Ну почему же не проверить - в сложном редакторе ставите баржу, задаете курс. Выводите на нее звено штук, указываете им штурмовать баржу. Вуаля, все можно увидеть собственными глазами.
    Любителям похамить - то же самое предложение.
    Комп не тянет БзБ, так конечно и вертится в голове запись в которой на фоне каких нибудь статичных ориентиров двигающийся корабль после попаданий замирает.
    Quote Originally Posted by naryv View Post
    сейчас, реализовано так, что при разломе судно останавливается сразу
    Планируете в будущем это исправить?

  18. #93

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    На том скриншоте, он действительно несколько грубоват и утрирован. Но и по множественным качественным валкам на 25-й, хорошо видно, что слово "заподлицо" применительно к крышкам, заглушкам и лючкам на нём, надо действительно писать в кавычках.
    Ну так кто его делал ? Первоначально и заклёпки все впотай были, а где то с 4-й серии мотогондолы и "заднюю" часть фюзеляжа Грузины начали выступающими с полукруглой головкой "клепать"...
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  19. #94
    Зашедший CaDDaM's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    г.Москва
    Age
    44
    Posts
    50

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    Есть, за белой надстройкой посередине.
    носовая часть получила дифферент на "нос" и кормовая тоже. При разломе - действительно вода мгновенно практически заполняет все отсеки.
    Что-то мне начинает казаться что все это - просто УНВП mode.+)
    Допустим имеет место разрыв пополам, хотя его и невозможно разглядеть. Но какого *** носовая часть получит дифферент на нос, если вода вливается с обратной стороны, раз уж весь танкер остановился как вкопанный?? и почему обе части танкера ведут себя независимо, как будто они полностью отделены друг от друга, хотя подобный взрыв на это просто не способен(рвутся ведь пары бензина, что скапливаются под палубой, а не сам бензин по всему своему объему... а раз там бензин, откуда тогда такая черная копоть)??
    ИМХО место разрыва должно либо подняться с симметричным опусканием носа и кормы, либо опуститься с задиранием оных (как на документальных кадрах) в зависимости от того сверху разрым или снизу, ибо полностью отделить взрывом две части судна друг от друга, повторяюсь, практически невозможно! Тем более таким несерьезным как на обсуждаемой записи. Они могут оторваться друг от друга только уже в процессе неравномерного затопления.
    Core2DuoE6550/DDRII4GB/9800GT1GB/Win7x64dx11

  20. #95

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    CaDDaM, а с чего вы взяли что там бензин? Нет, там МАЗУТ например

  21. #96
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by kefirchik View Post
    CaDDaM, а с чего вы взяли что там бензин? Нет, там МАЗУТ например
    Ну как-бы
    Quote Originally Posted by naryv View Post
    у нас не нефть, бензин и он взрывается, "помогая" бомбе, разломив пополам судно.

  22. #97
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    рвутся ведь пары бензина, что скапливаются под палубой, а не сам бензин по всему своему объему... а раз там бензин, откуда тогда такая черная копоть)??
    Есть некоторая разница в процессах между "поднести спичку к ведёрку с бензином" и "взорвать n-ое кол-во тола в цистерне с бензином".

  23. #98
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Quote Originally Posted by HappyRogger View Post
    Планируете в будущем это исправить?
    Не думаю, во всяком случае, пока других забот хватает, да и на мой взгляд ДМ кораблей сейчас для авиасимулятора достаточно адекватная и разнообразная. Первым делом, если изменить будет возмущённое "а чёй-та у вас корабль на две части сломался и продолжает плыть?"

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Что-то мне начинает казаться что все это - просто УНВП mode.+)
    Я просто рассказал, как у нас сделана ДМ корабликов. Это скорее ближе к БЖСЭ
    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    Допустим имеет место разрыв пополам, хотя его и невозможно разглядеть. Но какого *** носовая часть получит дифферент на нос, если вода вливается с обратной стороны, раз уж весь танкер остановился как вкопанный??
    Взрывом подняло. В танкере, емнип 4 больших куска корпуса, если взрывом самую первую повредило сильнее - она зальётся быстрее и потянет вторую - вариантов может быть множество.
    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    и почему обе части танкера ведут себя независимо, как будто они полностью отделены друг от друга,
    потому что при разломе у нас корабли полностью разделяются - так смоделировано.

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    хотя подобный взрыв на это просто не способен(рвутся ведь пары бензина, что скапливаются под палубой, а не сам бензин по всему своему объему... а раз там бензин, откуда тогда такая черная копоть)??
    Пары бензина взорвались и устроили пожар, а гореть с копотью на танкере всегда есть чему- хотя бы мазуту для машины
    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    ИМХО место разрыва должно либо подняться с симметричным опусканием носа и кормы, либо опуститься с задиранием оных (как на документальных кадрах) в зависимости от того сверху разрым или снизу,
    бывает и так, на видео - один из множества вариантов утопления судна.

    Quote Originally Posted by CaDDaM View Post
    ибо полностью отделить взрывом две части судна друг от друга, повторяюсь, практически невозможно! Тем более таким несерьезным как на обсуждаемой записи. Они могут оторваться друг от друга только уже в процессе неравномерного затопления.
    ну некоторые условности есть, конечно, Вы учитывайте это
    Don't happy, be worry

  24. #99

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    А танки губить мессеровскими пулемётами - это исторично? Я не скажу точно, что там за аппарат был, но не танкетка точно, что-то типа валентайна-круизёра-матильды.
    AMD 4400+, 2Gb DDR2, HIS 5770 1Gb, Win 7 64

  25. #100

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Там - это где? И Там стояла статика танка, или он живой был?

Page 4 of 8 FirstFirst 12345678 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •