???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 13 FirstFirst ... 5678910111213 LastLast
Results 201 to 225 of 321

Thread: Разработка Войны под РОФ!

  1. #201

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Дополнительные аэропланы на начало войны ни чего существенно не изменят, гораздо полезней будет управляемый дирижабль, вот на кого надо будет охотиться, и кого прикрывать. Бомбовая начинка в несколько тон это серьёзно...
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  2. #202
    Читатель Dan46's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Сейчас Оренбург
    Age
    34
    Posts
    343
    Images
    1

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Да хоть-бы ИИ (управляемый тяжело сделать, там же управление другое).
    Сфотографировал в степи удода.

  3. #203

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    А много в мире симуляторов дирижаблей?!
    Я ни одного не знаю.
    Так вот, у кубиков есть хороший повод стать первыми...
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  4. #204
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Q-8 View Post
    А много в мире симуляторов дирижаблей?!
    Я ни одного не знаю.
    Так вот, у кубиков есть хороший повод стать первыми...
    И скорее всего последними как и с ВВ1 Быть первым очень дорого.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  5. #205
    Читатель Dan46's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Сейчас Оренбург
    Age
    34
    Posts
    343
    Images
    1

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    А много в мире симуляторов дирижаблей?!
    Я ни одного не знаю.
    Кабы не совсем В МСФС дирижабли иногда попадаются.
    Вот к примеру: http://www.avsim.su/f/fs2004-origina...lin-27438.html
    Скрытый текст:



    Модельку вроде хвалили, но у меня полетать не получилось.
    Про ФМ лучше не спрашивать.
    Сфотографировал в степи удода.

  6. #206

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    И скорее всего последними как и с ВВ1 Быть первым очень дорого.
    О! На счёт дорого вопрос уже отпал. Уже не первые.

    Quote Originally Posted by Dan46 View Post
    (!) А вот отряд любителей воздухоплавания, у дирижаблей оказывается не маленький...
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  7. #207

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Я бы посоветовал ограничиться пока тем что есть.
    Разрабатывать до "кучи" для "неразработанной" войны дополнительные самолеты это даже не следующий этап.
    Пока Макфрис ищет шлюз в игру, давайте лучше подумаем о простых вещах.
    Как будет организовываться призыв на войну.
    Обязательно ли вступление в полк, или можно будет призываться как простой фрилансер?
    Как будет отслеживаться/пресекаться попытки летать некоторых индивидов за обе стороны?
    Сколько игроков и типов самолетов за одну сторону на сервере возможно выпускать в небо?

  8. #208
    Заблокирован
    Join Date
    Aug 2010
    Posts
    437
    Images
    1
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Make View Post
    Как будет организовываться призыв на войну.
    как обычно.
    по команде Пэй Палыча!

  9. #209

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Томатыч ты это к чему? Ты вроде свое фи РОФу уже давно высказал, любопытствуешь до сих пор?

  10. #210
    Прошедший
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    г. Пенза
    Age
    48
    Posts
    332
    Blog Entries
    7

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    У него наверное просто изжога от того, что РоФ играбельнее БОБа?
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  11. #211
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Make View Post
    Обязательно ли вступление в полк, или можно будет призываться как простой фрилансер?
    Ты же знаешь, что я сквады не люблю. Они к войне отношения не имеют. Потому будет как на Нуле, то есть по желанию.

    Quote Originally Posted by Make View Post
    Как будет отслеживаться/пресекаться попытки летать некоторых индивидов за обе стороны?
    А вот тут я очень надеюсь что будет совсем не как в Иле, то есть наконец будет использованы преимущества РОФ. Ведь тут есть привязка к покупке. Если кто хочет летать за обе стороны - пусть две игры покупает, хе-хе. То же самое с банами за нарушения - наконец то забанить логин и ВСЁ. У нас для эффективности банов использовалась виртуальная валюта - очки, важные на войне. А тут можно проще.

    Quote Originally Posted by Make View Post
    Сколько игроков и типов самолетов за одну сторону на сервере возможно выпускать в небо?
    А зачем ограничения? Я пока по прежнему за основу рассматриваю обычный бесплатный сервер, но с возможностью доступа для Демо и введением продажи демо-апгрейдов на 4 самолёта за сторону за $19.99.

    Очень бы хотелось, чтобы с таранами дело наладили как у нас в модовском Иле - то есть врезание истребителя в бомбер - бомбер остаётся целый. То же самое с разведчиками, штурмами, аэростатами. У нас всё это прекрасно работало и тема с таранами наконец то ушла в прошлое. Здесь же она сейчас архиактуальная. Бомбера завалить кроме как тараном тяжело, и много непривычных к правилам ведения войны будут просто таранить. Надо это решить заранее раз и навсегда.

    Ещё по игре вообще хотелось бы давать больше шансов игроку остаться живым. То есть возможность выйти из боя с повреждениями и сесть на травку. Сейчас это проблематично - сгораешь слишком быстро, крылья отваливаются слишком быстро, как то это затянуть немножко (при небольших повреждениях конечно), было бы всем интереснее. Иначе никто из боя выходить не будет чтоб себя спасти, как в реале, а это чревато теми же "иду на таран" и прочими выкрутасами.

  12. #212
    Забанен
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Питер-Сосновый Бор
    Age
    52
    Posts
    631

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by McFris View Post




    Бомбера завалить кроме как тараном тяжело, и много непривычных к правилам ведения войны будут просто таранить. .
    ну тут вы ерунду пишите...

  13. #213

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by McFris View Post
    Ещё по игре вообще хотелось бы давать больше шансов игроку остаться живым. То есть возможность выйти из боя с повреждениями и сесть на травку. Сейчас это проблематично - сгораешь слишком быстро, крылья отваливаются слишком быстро, как то это затянуть немножко (при небольших повреждениях конечно), было бы всем интереснее. Иначе никто из боя выходить не будет чтоб себя спасти, как в реале, а это чревато теми же "иду на таран" и прочими выкрутасами.
    На фастфуде да, выйти из боя практически невозможно. На серваках с более или менее реалистичными миссиями выйти можно. Много зависит от самолета. Если самолёт хорошо пикирует, то уход с высоты к земле позволяет оторваться/потеряться + момент для выхода из боя нужно подобрать. Ну и главное не летать одиноким индейцем

  14. #214
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by =U2=Castro View Post
    На серваках с более или менее реалистичными миссиями выйти можно.
    Я не о том "дадут или не дадут" а о "всё равно умру, лучше затараню!". Чем больше шансов остаться в живых тем лучше. Это война, тут цена другая.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    ну тут вы ерунду пишите...
    Это потому что мне виднее, опыт строения войн чай побольше... Надо избавляться от таранов заранее, пока не началась ругань.

  15. #215
    Командир Jasta 13 =J13=Emperor's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Донецк
    Posts
    735

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    ну тут вы ерунду пишите...
    +100500
    Это потому что мне виднее опыт истрибителя...

  16. #216
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by =J13=Emperor View Post
    +100500
    Это потому что мне виднее опыт истрибителя...
    Блин... как дети. Никого не волнует ваш личный опыт! Волнует только то, что ТЕ, У КОГО НЕТ ОПЫТА, будут таранить и херами вас ещё обкладывать. Так понятно?
    И все разборки по "я не таранил! он сам виноват!" лягут опять на МОИ ПЛЕЧИ, не на ваши! А я этого по новой не хочу.

  17. #217
    Командир Jasta 13 =J13=Emperor's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Донецк
    Posts
    735

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    А потом истрибители начнут, про бессмертные бомберы, это в Иле бомбер был мишенью, покрайне мере для меня, а тут что бы затаранить, надо еще подлететь, что проблематично.

  18. #218
    Забанен
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Питер-Сосновый Бор
    Age
    52
    Posts
    631

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by McFris View Post


    Это потому что мне виднее, опыт строения войн чай побольше... Надо избавляться от таранов заранее, пока не началась ругань.
    при чем тут опыт строения войн? вы пишите - бомбер кроме как тараном сбить тяжело... я и говорю - полная ерунда , сбиваются бомберы из пулеметов нормально ... вот и все.
    И прям уж ВСЕ новички , как вы говорите, бросятся таранить ...не знаю как в Иле , но тут к бомберу для тарана еще подобраться надо что НОВИЧКУ и НЕОПЫТНОМУ как раз сложнее сделать.
    ну есть тараны... неприятно , согласен... но делать "бетонные " бомберы и пр. - по моему неправильно.
    например банить злостных таранщиков . а уж неопытный или специально - какая разница?
    Про выживаемость и выход из боя - что значит "проблематично"? тут уж пилот сам должен решать что и как . если повреждения не критичны - можешь уйти , сесть. самолеты ясное дело не такие прочные как во 2Мировую... ну а если отстрелили крыло или дырка в голове - о чем разговор то ? что тут затягивать ДА И ЗАЧЕМ !?ИМХО.
    Last edited by Jagr; 21-05-2011 at 13:25.

  19. #219
    Зашедший Trix58's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Russian Federation
    Age
    68
    Posts
    1,374

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    По таранам в РОф будет проще, все жестко завязано на аккаунд и с таранщика можно спросить.
    Но в реалии были и удачные тараны!
    Да, допустим, намеренно или случайно таран произвел, и бомбер упал, но ваш самоль остался как-то цел или остался жив пилот... считаем, что повезло. Погиб таранщик - минус самоль ( так 4 раза и гони еще 19 уев!)
    Бомберам надо бы фору давать, штраф за тараны не давать, либо сделать количество допустимых таранов больше. Так и вижу Горо что мечится на принтере, расступись гады!!!.. затараню! А все вокруг разбегаются! )

    И еще. Сначала думал, что пожар - 100% гибель! Нифига! Есть маленький, но шанс.. успеть сбить пламя и сесть, так получалось пару-тройку раз. Либо горящий успевал сесть, если было низко и управление оставалось.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  20. #220

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    при чем тут опыт строения войн? вы пишите - бомбер кроме как тараном сбить тяжело... я и говорю - полная ерунда , сбиваются бомберы из пулеметов нормально ... вот и все.
    прям уж ВСЕ новички , как вы говорите, бросятся таранить ...не знаю как в Иле , но тут к бомберу для тарана еще подобраться надо что НОВИЧКУ и НЕОПЫТНОМУ как раз сложнее сделать.
    Это точно,а вот с тараном истребителя истребителем можно было бы что нибудь придумать.

  21. #221
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    ну есть тараны... неприятно , согласен... но делать "бетонные " бомберы и пр. - по моему неправильно.
    Кто будет говорить про "бетонные"? Те, кто таранят? Так и пох на них. Зачем тем кто умеет сбивать, отстаивать таран? Подозрительно это, ох подозрительно.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Trix58 View Post
    По таранам в РОф будет проще, все жестко завязано на аккаунд и с таранщика можно спросить.
    Опять будет ругань. Не хочу!

    Quote Originally Posted by Trix58 View Post
    Но в реалии были и удачные тараны!
    Один на войну. А у нас сотня в день.

    Quote Originally Posted by Trix58 View Post
    Есть маленький, но шанс.. успеть сбить пламя и сесть, так получалось пару-тройку раз.
    Именно об увеличении шансов речь. Чтобы человек на загоревшемся самолёте в высоте не думал что "Ага, всё равно не собью, не сяду, лучше затараню!". А думал бы "Ага, есть шанс спасти жизнь, пойду садиться!".

  22. #222
    Забанен
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Питер-Сосновый Бор
    Age
    52
    Posts
    631

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by McFris View Post
    Зачем тем кто умеет сбивать, отстаивать таран? Подозрительно это, ох подозрительно.
    я не отстаиваю таран , я за другой способ борьбы со ЗЛОСТНЫМИ камикадзе.
    Quote Originally Posted by McFris View Post


    Чтобы человек на загоревшемся самолёте в высоте не думал что "Ага, всё равно не собью, не сяду, лучше затараню!". А думал бы "Ага, есть шанс спасти жизнь, пойду садиться!".
    если загорелся в "высоте" и не сбил пламя (что вполне возможно но редко ) о каких шансах вы говорите!? если самолет горит и до земли прилично - почти наверняка что разлетится на кусочки . Если до земли не далеко - есть маленький шанс не сгореть ... что еще? зачем переделывать ФМ и ДМ чем и славится РОФ ?
    ЗЫ вот чего бы хотелось добавить в модель повреждений так это "подстреленный чадящий дымом" , но не горящий движок. что б тянуть к аэродрому со шлейфом дыма
    Last edited by Jagr; 21-05-2011 at 13:55.

  23. #223
    Командир Jasta 13 =J13=Emperor's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Донецк
    Posts
    735

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    ЗЫ вот чего бы хотелось добавить в модель повреждений так это "подстреленный чадящий дымом" , но не горящий движок. что б тянуть к аэродрому со шлейфом дыма
    +10005000
    Про тараны, точнее про 100 уданых в день, вот ЭТО полная ерунда!Покрайне мере про тараны бомберов точно!
    Сам видел, как истрибители врезались в бобров и что?
    Истрибитель в смятку, а бомбер чуток погнулся и продолжил полет.
    Про "не собью, а затараню", такого на сетевых войнах не наблюдал.Только на мясных серверах.
    2 Jagr
    Успокойся, сам понимаешь, ради "войны" ДМ наведяли будут менять.
    Last edited by =J13=Emperor; 21-05-2011 at 14:14.

  24. #224
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by Jagr View Post
    способ борьбы со ЗЛОСТНЫМИ камикадзе
    А все не злостные изначально. И самые злостные как раз самые неспециальные. О чём разговор, ты хоть в одной войне админом был? Нет? Тогда тебе просто не понять и разговор прекращаем.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by =J13=Emperor View Post
    Про "не собью, а затараню", такого на сетевых войнах не наблюдал.Только на мясных серверах.
    Аналогично.

    Самое главное забыл - таран ботов... Самое будет жёсткое наказание бомберу, летящему полчаса к цели и словившему эту фичу. Надо предусматривать для серверов какие то такие опции. Может они уже есть, я пока не в курсе.

  25. #225
    Командир Jasta 13 =J13=Emperor's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Донецк
    Posts
    735

    Re: Разработка Войны под РОФ!

    Quote Originally Posted by McFris View Post
    А все не злостные изначально. И самые злостные как раз самые неспециальные. О чём разговор, ты хоть в одной войне админом был? Нет? Тогда тебе просто не понять и разговор прекращаем.

    --- Добавлено ---


    Аналогично.

    Самое главное забыл - таран ботов... Самое будет жёсткое наказание бомберу, летящему полчаса к цели и словившему эту фичу. Надо предусматривать для серверов какие то такие опции. Может они уже есть, я пока не в курсе.
    Боты как раз реже всего таранят)))
    Проблемма больше это стрелки боты, они демаскируют переодически.

Page 9 of 13 FirstFirst ... 5678910111213 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •