???
Математика на уровне МГУ

Page 55 of 110 FirstFirst ... 54551525354555657585965105 ... LastLast
Results 1,351 to 1,375 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #1351
    Курсант svobodas's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Германия Вюрцбург
    Age
    46
    Posts
    153

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    давно ждал.спасибо!

  2. #1352

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by svobodas View Post
    давно ждал.спасибо!
    Ну вот и хорошо что хоть кто-то ждал
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #1353
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Для снабженцев бы с тентом Антуражнее бы было...

  4. #1354

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Для снабженцев бы с тентом Антуражнее бы было...
    Если кто-то сделает с тентом, вставим с тентом.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #1355

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот это новость, ждал ещё с Харькова... Спасибо! Ждёмс патч

  6. #1356

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Для снабженцев бы с тентом Антуражнее бы было...
    Было бы антуражнее, если в самой игре в кузов напихать ящики, бочки. А вот ремонтникам летучки сделать - это действительно антураж. Но даже если делать летучки на существующих моделях, придётся перетекстуривать. А у РККА были летучки (ПАРМ) тип А и тип Б, причём для вторых придётся новую модель делать (ЗИС-6)
    Last edited by =Alex=; 13-06-2011 at 21:52.

  7. #1357

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    Было бы антуражнее, если в самой игре в кузов напихать ящики, бочки. А вот ремонтникам летучки сделать - это действительно антураж. Но даже если делать летучки на существующих моделях, придётся перетекстуривать. А у РККА были летучки (ПАРМ) тип А и тип Б, причём для вторых придётся новую модель делать (ЗИС-6)
    Вот поэтому будут просто машинки без бочек и тентов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #1358

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Когда-то просили музыку из игры, которая играет в конце операции - вот она:
    http://files.mail.ru/LDOLT9
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1359

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, спасибо огромное!
    Только мне бы знать хоть название 2го "трэка", который начинается на 20 секунде.
    Собственно он мне и нужен был

    P.S. поискал в сети. думаю, целого трэка не существует. Ну да ладно.

    --- Добавлено ---

    По машинкам грузовым : можно ящики готовые с боеприпасами поставить возле них и всё.
    Правда, может я не вник в тему..

    Продолжаю играть и писаться от радости
    Заметил, что некоторые текстуры неба пикселизируются.
    Вообще, можно ли опционально добавить более качественные текстуры окружения (земля,небо, деревья)? Думаю, в 1GB видюха больше может позволить.
    И можно ли опционально увеличить дальность LODов.
    Last edited by Komodo; 17-06-2011 at 01:57.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  10. #1360

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Только мне бы знать хоть название 2го "трэка", который начинается на 20 секунде.
    Собственно он мне и нужен был
    Да трудно сказать

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    По машинкам грузовым : можно ящики готовые с боеприпасами поставить возле них и всё.
    Так и будет, ящики автоматически раскладываются

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Заметил, что некоторые текстуры неба пикселизируются.
    В 8 битном режиме, когда HDR отключен или совсем ночью (ночные текстуры неба непонятно где взять нормальные).

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Вообще, можно ли опционально добавить более качественные текстуры окружения (земля,небо, деревья)?
    Можно, особенно если подскажите где их взять


    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    И можно ли опционально увеличить дальность LODов.
    Увеличить, нет. Можно уменьшить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #1361

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    "Увеличить, нет. Можно уменьшить.".
    Может я не так сказал. Хочется , чтобы деревья (например) сохраняли более красивый вид на дальних расстояниях и т.п.

    Вот тут набор сферических панорам неба в превосходном качестве : http://www.megaupload.com/?d=FPHVK32C
    продублировал : http://narod.ru/disk/16268792001/!%2...rams!.rar.html
    Коллекция Fullskies (а может и другие) не полная - если понравится, можно в сети скачать полную.
    Не поленитесь скачать - там есть на что посмотреть
    Last edited by Komodo; 17-06-2011 at 12:08.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  12. #1362

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    "Увеличить, нет. Можно уменьшить.".
    Может я не так сказал. Хочется , чтобы деревья (например) сохраняли более красивый вид на дальних расстояниях и т.п.
    Такое нельзя сделать. Дистанции смены лод уровней рассчитана на среднестатистический компьютер, по нашим соображениям
    Ну разве что модом в настройках объектов закрутить для выбранных деревьев дистанции.

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Вот тут набор сферических панорам неба в превосходном качестве : http://www.megaupload.com/?d=FPHVK32C
    Коллекция Fullskies (а может и другие) не полная - если понравится, можно в сети скачать полную.
    Мы не можем это использовать в игре, по понятным причинам.

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Не поленитесь скачать - там есть на что посмотреть
    Не все то что выглядит хорошо в исходниках будет так же хорошо выглядеть в игре после сжатия и преобразования в игровой формат. И что-то мне подсказывает что с ночными небесами там так же плохо как и в других аналогичных библиотеках Но все равно спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #1363

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Про ЛОды - вот я и говорю , что опционально сделать. Может скажите где отредактировать можно дистанцию ?

    Коллекцию ведь можно купить и потом использовать спокойно, или нет ?

    Денис, так вы смотрели панорамы по ссылке ? в полном сборнике скорее всего есть еще вечерне-ночные текстуры.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  14. #1364

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот здесь есть неплохие текстуры неба может кто мод сделает
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3333276

  15. #1365

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Про ЛОды - вот я и говорю , что опционально сделать.
    Опционально не будет, там рост геометрии квадратичный, т.е. дистанция сильно не увеличится, а быстродействие значительно упадет.

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Может скажите где отредактировать можно дистанцию ?
    Пак tabs.flatdata, конфиг flora_win.cfgpack и там в описании дерева поле lod - коэффициенты относительно базовой дистанции 1 - без изменений, 2 - сменяется в 2 на дистанции раза дальше (примерно), 0.5 - сменяется на дистанции в 2 раза меньше.

    Quote Originally Posted by Komodo View Post
    Коллекцию ведь можно купить и потом использовать спокойно, или нет ?
    Можно купить. Где деньги взять?

    Необязательно ждать разработчиков, можно мод сделать с любыми небесами своими собственными, специально для этого мод утилиты есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #1366

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Спасибо за ответы.

    Жаль, что с финансированием не так всё как хотелось. Уже сейчас это лучший воргейм, а если бы добавить "лоска" игре, мультиплеер...

    Лично я модами вряд-ли займусь, хватает своего 3Д Но всегда готов помочь, по возможности.
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  17. #1367
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей подскажите, я сам так пока и не понял (играю сейчас очень редко ) у вас луна на небе как появляется, в соотв. с датой (месяц, число) на момент боя или просто есть/нет?

  18. #1368

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Андрей подскажите, я сам так пока и не понял (играю сейчас очень редко ) у вас луна на небе как появляется, в соотв. с датой (месяц, число) на момент боя или просто есть/нет?
    Никак не появляется, у нас ее нет в явном виде и не предвидится в обозримом будущем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1369
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ясно, жаль полезная в ночном бою штука А проблемы в её реализации материально технические (в смысле некогда и не на что)?

  20. #1370

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ясно, жаль полезная в ночном бою штука А проблемы в её реализации материально технические (в смысле некогда и не на что)?
    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #1371
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    Наверное для подсветки местности...

  22. #1372

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Наверное для подсветки местности...
    Подсветка была и есть и без Луны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #1373
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Подсветка была и есть и без Луны.
    М.б для еще большей подсветки . Иначе действительно не ясно зачем луна.

  24. #1374
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Проблем нет, неясно зачем она нужна, особенно в тактике.
    Ну что у вас есть странности в дальности видимости ночью, я уже замечал, когда мой расчёт МГ с 300м ночью в плохую погоду заметила бегущую пехоту и начал их косить... Может я конечно чего и не понял...
    Но зимней, ровно как и летней ночью, без луны, ещё и в плохую погоду лично я по собственному опыту знаю, что даже и на 50м то хрен что увидишь, порой и дальше 10м ничего не видно. А вот с полной луной бывает и на 200-300м людей видать...

    Подсветка была и есть и без Луны.
    Это что имеется ввиду? Какая ночью подсветка есть, кроме луны ну и звёзд, от которых толку не так и много.

    Тут я бы конечно мог в очередной раз начать приводить в пример ШокФорс.... Но не хочу, опять начнёте говорить, что это фуфел
    Last edited by Fritz_Sh; 18-06-2011 at 20:03.

  25. #1375

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    М.б для еще большей подсветки . Иначе действительно не ясно зачем луна.
    Ну так что мешает без Луны сделать большую подсветку
    ИМХО но сейчас и так ночью что ясный день, куда уж больше.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ну что у вас есть странности в дальности видимости ночью, я уже замечал, когда мой расчёт МГ с 300м ночью в плохую погоду заметила бегущую пехоту и начал их косить...
    Давайте скрин (с видом от МГ на противника которого заметили), будем разбираться - похоже на правду или нет.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Но зимней, ровно как и летней ночью, без луны, ещё и в плохую погоду лично я по собственному опыту знаю, что даже и на 50м то хрен что увидишь, порой и дальше 10м ничего не видно. А вот с полной луной бывает и на 200-300м людей видать...
    Правильно, бывает, а бывает видать далеко, особенно если снег лежит.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Это что имеется ввиду? Какая ночью подсветка есть, кроме луны ну и звёзд, от которых толку не так и много.
    Имеется ввиду что: освещение в игре для игрока, освещение которое учитывает ИИ и нарисованная на небе Луна в общем никак не связаны. И если на небе не нарисовали Луну, то это не значит что от нее нет освещения. Вот как-то так

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Тут я бы конечно мог в очередной раз начать приводить в пример ШокФорс.... Но не хочу, опять начнёте говорить, что это фуфел
    Да, приводите ради бога

    Ну нарисована для красоты Луна которая ни на что не влияет и что?
    Давайте сразу расскажите как там в Шокфорсе обстоит дело с фарами и осветительными ракетами. Т.е. вот фарой посветить на противника его виднее станет?

    Не ну т.е. мы конечно можем "красоту наводить" всякие ненужные штуки добавлять, но наверное лучше фичи добавлять в первую очередь что на геймплей влияют?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 55 of 110 FirstFirst ... 54551525354555657585965105 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •