???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 6 12345 ... LastLast
Results 1 to 25 of 128

Thread: Карта Степи на Репке

  1. #1
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Карта Степи на Репке

    На Репке 2 и 3 запущена новая миссия на карте Степи с разными настройками.

    Карта достаточно мала, чтобы быть интересной даже для небольшого количества игроков, но также достаточно велика для использования грамотных тактических действий в отличии от Островов.

    Миссия выполнена в классическом Ил-2 стиле, что надеюсь доставит много приятных ностальгических минут

    Количество Спитов 2 и 109Е4 ограничено скриптом для баланса. В течении каждой миссии обеим сторонам увеличивается лимит одновременно доступных бонусных самолетов. В следующей миссии лимит еще увеличивается нарастающим итогом. Однако та сторона, которая проигрывает миссию, т.е. не может остановить бомбардировщики противника теряет все накопленные лимиты и остается с минимумом бонусных самолетов.

    Для интересной игры важно сконцентрироваться на задачах, описанных в Инструктаже, концентрируя усилия на выполнении задач, объявляющихся на экране, а также на контроле над квадратом D4.

    Присутствует достаточное количество целей для бомберов. На угловых аэродромах есть возможность создавать группы бомбардировщиков из 3-4 самолетов.



    Инструктаж доступен в окне карты пилота (M >> ПКМ >> Инструктаж) . В брифинг-окне основного меню игры текст пока не скролится.

    Инструктаж:

    Количество Spitfire IIa и 109Е4 ограничено скриптом для баланса. В течении каждой миссии обеим сторонам увеличивается лимит одновременно доступных бонусных самолетов. В следующей миссии лимит еще увеличивается нарастающим итогом. Однако та сторона, которая проигрывает миссию, т.е. не может остановить бомбардировщики противника, теряет все накопленные лимиты и остается с минимумом бонусных самолетов. Выполняйте задачи, объявленные на экране для накопления лучших самолетов.

    Задача истребителей
    -----------------------
    1) Прикройте свои бомбардировщики и остановите вражеские бомбардировщики любой ценой!

    2) Создайте и удерживате превосходство в воздухе над стратегическими объектами, расположенными в лесу в квадрате D4.
    Наши наземные силы скрытно выдвигаются в этом направлении для внезапного захвата объекта. Каждый вражеский самолет, замеченный в этом квадрате, должен быть уничтожен. Наши разведданные также говорят о усиливающейся активности противника в этом районе.

    Задача бомбардировщиков
    ------------------------------
    Уничтожить танки, концентрирующиеся рядом с городами и в небольших лесах. После уничтожения всех танков уничтожить как можно больше вражеских кораблей.
    Все комментарии по карте и миссии пожалуйста, оставляйте в этой теме.

    На сервере вы можете встретить самолеты превосходящие ваш по ТТХ, поэтому обязательно заходите на ТС и никогда не летайте в одиночку.

    TeamSpeak 3
    ts13.forteam.ru:10117
    pass: sukhoi

    Статус


    Last edited by -atas-; 27-10-2011 at 12:19. Reason: update
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  2. #2
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Карта Степи на Репке

    Это корабли там в луже, в квадрате А1?
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  3. #3
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Дык, а в чем собссно цель миссии? Просто контролировать квадрат? Уничтожать танки, корабли, это понятно, но что будет т.с. в конце концов или его не будет?
    Цель - сбивать самолеты противника, чем все обычно занимаются на Р2 и Р3. Это простенькая миссия в стиле Ил-2 без продвинутых скриптов, т.к. Small_Bee занят пока миссией на Карте пролива. Появилась в результате голосования по картам в разделе Онлайн. Пре-альфа версия. Если есть программисты, готовые ее развивать, милости просим.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    Это корабли там в луже, в квадрате А1?
    Это защита против вулча в виде тральщиков пока нет продвинутого антивулч-скрипта
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  4. #4
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Карта Степи на Репке

    Атас, а время суток там меняется ? ...не хотелось бы всё время солнце в зените...

  5. #5
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Помню, помню, инструктор Shkrab советовал их даже на сушу ставить возле базы .
    На сушу не ставится, тольк в лужи.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by BELKA_ View Post
    Атас, а время суток там меняется ? ...не хотелось бы всё время солнце в зените...
    Так точно, как и на других Репках.

    --- Добавлено ---

    Добавил в описание

    Количество Спитов 2 и 109Е4 ограничено скриптом для баланса.


    PS. Модераторам спасибо за прикрепление темы.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  6. #6
    Пилот =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    Surgut region
    Age
    38
    Posts
    750

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by -atas- View Post
    [/COLOR]

    Это защита против вулча в виде тральщиков пока нет продвинутого антивулч-скрипта
    А если всем дружно уничтожить тралищики, чтобы прочистить путь штурмовикам и бомбардировщикам для работы по целям на ВПП, они будут возраждаться?
    А ведь здесь скрыта хоть какая-то цель, нежели просто летать-стрелять безцельно...

  7. #7
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП shammy's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Пермь
    Age
    40
    Posts
    923
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Э, кляйне глюк - товарищ создает самолет, впоминает что взял мало солярки, жмет как положено Alt+F2. Покинутый им самолет самопроизвольно начинает крутица на месте, двигло заводится и т.д. Не пропадает, короче, да еще и крутится по стоянке, чем изрядно затрудняет взлет. Филд красных в G7.
    Ну и упал серв, после коротких, но частых лагов.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  8. #8
    Инструктор IGO1970's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Белгород
    Age
    56
    Posts
    1,155

    Re: Карта Степи на Репке

    Сказали, что то типа тайм аут сервера Так, что полетать вдоволь не получилось. Хотя за минут 40 сбил таки два месса и в одного врезался. Ещё с дуру стрельнул в дерижабль, а он взорвался прям по настоящему и на лес горящими ошмётками упал от чего тот загорелся локально .
    PS Летал на первом спите, второго не нашел.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  9. #9
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by shammy View Post
    Э, кляйне глюк - товарищ создает самолет, впоминает что взял мало солярки, жмет как положено Alt+F2. Покинутый им самолет самопроизвольно начинает крутица на месте, двигло заводится и т.д.
    Там бот взлететь должен по идее, сделать круг почета, прикрыв от вулчеров и сесть. Если крутится на месте, то это нужно с треком в багрепорты.

    Часто замечал, что боты на пробеге винты себе ломают.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by IGO1970 View Post
    PS Летал на первом спите, второго не нашел.
    На 2х северных филдах присутствуют (или шасси у них убирается).
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  10. #10

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by -atas- View Post
    Там бот взлететь должен по идее, сделать круг почета, прикрыв от вулчеров и сесть. Если крутится на месте, то это нужно с треком в багрепорты.

    Часто замечал, что боты на пробеге винты себе ломают.[COLOR="Silver"]
    .
    https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1706455

  11. #11
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Все краши сервера заканчивались одинаково

    Code:
    [21:28:07]	Server: BR.20M () (AI) crashed.
    [21:28:12]	
    [21:28:12]	=================================================
    [21:28:12]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:28:12]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:28:12]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.Ep8gGD4tVQQOksUblwS.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Int32 )
    [21:28:12]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:12]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.O2vQMp1C7UO(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:12]	=================================================
    [21:28:14]	Server: P_San is now connected.
    [21:28:18]	Server: P_San enlists in the Blue air force.
    [21:28:27]	
    [21:28:27]	=================================================
    [21:28:27]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:28:27]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:28:27]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.Ep8gGD4tVQQOksUblwS.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Int32 )
    [21:28:27]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:27]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.O2vQMp1C7UO(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:27]	=================================================
    [21:28:27]	Server: Tody is now connected.
    [21:28:32]	Server: VA_ty1988 enters the server.
    [21:28:35]	
    [21:28:35]	=================================================
    [21:28:35]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:28:35]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:28:35]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.Ep8gGD4tVQQOksUblwS.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Int32 )
    [21:28:35]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:35]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.O2vQMp1C7UO(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:28:35]	=================================================
    [21:28:37]	Server: Tody is now with the Red army.
    [21:28:37]	Server: Forcavitale joins the server.
    [21:28:38]	SteamServer: onP2PSessionConnectFail:76561198013401775
    [21:28:40]	Loading mission ...
    
    ...
    
    [21:33:28]	
    [21:33:28]	=================================================
    [21:33:28]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:33:28]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:33:28]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.Ep8gGD4tVQQOksUblwS.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Int32 )
    [21:33:28]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:33:28]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.O2vQMp1C7UO(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:33:28]	=================================================
    [21:33:29]	SteamServer: onP2PSessionConnectFail:76561198016135126
    [21:33:30]	Server to [farsh65]: Внимание! Чтобы сменить самолет, сначала кликните на флаге стороны в правом верхнем углу меню или нажмите ALT-F2 в игре!
    [21:33:39]	
    [21:33:39]	=================================================
    [21:33:39]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:33:39]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:33:39]	   at X4c5si4------------ BEGIN log session -------------
    [21:39:18]	4>[21:39:21]	f 1.cmd
    [21:39:21]	>console LOG on
    [21:39:21]	>console LOGTIME on
    Code:
    [21:47:31]	Mission loaded. time = 0.013
    [21:47:31]	Server to [=K=Ham]: Внимание! Чтобы сменить самолет, сначала кликните на флаге стороны в правом верхнем углу меню или нажмите ALT-F2 в игре!
    [21:47:38]	Server: =022= has left the server.
    [21:47:42]	
    [21:47:42]	=================================================
    [21:47:42]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:47:42]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:47:42]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.Ep8gGD4tVQQOksUblwS.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Int32 )
    [21:47:42]	   at X4c5si4oErWnrLdJxDb.xn207j43kyiR5A0btb6.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:47:42]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.O2vQMp1C7UO(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [21:47:42]	=================================================
    [21:47:43]	Server: Pilot of a Bf 109 E-4 () (AI) was killed.
    [21:47:43]	Server: AI in a Bf 109 E-4 () crashed.
    [21:47:43]	
    [21:47:43]	=================================================
    [21:47:43]	System.Exception: Network: Owner is null.
    [21:47:43]	   at p7h1BC0OZXrtX52uAwF.PkD75s0jxrK77WsHbO1.Qp4QfrnIXZe()
    [21:47:43]	   ------------ BEGIN log session -------------
    [22:14:16]	4>[22:14:28]	f 1.cmd
    [22:14:28]	>console LOG on
    [22:14:28]	>console LOGTIME on

    Просим помощи разработчиков!

    Миссия и логи во вложении.

    Еще встречается
    Code:
    [20:32:30]	
    [20:32:30]	=================================================
    [20:32:30]	System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
    [20:32:30]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.JKbi78CdjsN(X2gm2Hr3Eswyj0blEYg , Boolean , String , String , String , String , Tuple3f , Tuple3f , Tuple3f , Single )
    [20:32:30]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.YBOi7ZxcXEW(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:32:30]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.oN0isvENAcV(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Boolean )
    [20:32:30]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.N5risyW927P(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:32:30]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:32:30]	   at 4oJSpAkF4ydQeQ505nZ.FBRfvmkapO7g2DdMggm.c48QfoHY4L2(Object )
    [20:32:30]	   at NCas604dIJxONptaMSB.Dyj7wo4KItdTK2rJaTL.RWkX76dcAE(Object )
    [20:32:30]	=================================================
    [20:32:31]	Server: 3BAG_Titarenko is now connected.
    [20:32:36]	Server: FF*Ph0b0s*95 joins the server.
    [20:32:43]	Server: 3BAG_Titarenko will fly for the Red forces.
    [20:32:47]	Server: FF*Ph0b0s*95 joins the Blue army.
    [20:32:59]	Server: BIG23RUS leaves the server.
    
    ....
    
    [20:51:35]	Loading mission ...
    [20:51:35]	Server to [Server, MAGVAL, vit_unit, 6./JG54_butcher, forse, SirAthlon, NVKZ_Dans, setseeni, ktirkkonen, Kariy, Xpzorg, alambash, lev, II./JG27_Rich]: A new group of 1 Red aircraft was reported.
    [20:51:35]	Mission loaded. time = 0.013
    [20:51:35]	Server to [AVALS]: Внимание! Чтобы сменить самолет, сначала кликните на флаге стороны в правом верхнем углу меню или нажмите ALT-F2 в игре!
    [20:51:36]	
    [20:51:36]	=================================================
    [20:51:36]	System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
    [20:51:36]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.JKbi78CdjsN(X2gm2Hr3Eswyj0blEYg , Boolean , String , String , String , String , Tuple3f , Tuple3f , Tuple3f , Single )
    [20:51:36]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.YBOi7ZxcXEW(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:51:36]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.oN0isvENAcV(D9b3NxnuyuLyLO34x8C , Boolean )
    [20:51:36]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.N5risyW927P(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:51:36]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.netInput(D9b3NxnuyuLyLO34x8C )
    [20:51:36]	   at 4oJSpAkF4ydQeQ505nZ.FBRfvmkapO7g2DdMggm.c48QfoHY4L2(Object )
    [20:51:36]	   at NCas604dIJxONptaMSB.Dyj7wo4KItdTK2rJaTL.RWkX76dcAE(Object )
    [20:51:36]	=================================================
    [20:51:57]	Server: Satar may be a turncoat! He has switched to Blue.
    [20:52:01]	Server: vit_unit has left the server.
    [20:52:10]	Loading mission ...
    То, что повторяется "Loading mission", это не может быть связано с движком игры? В скрипте загрузок подмиссий нет.
    Attached Files Attached Files
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  12. #12
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Code:
    [23:44:15]	=================================================
    [23:44:15]	System.Exception: Network: Put Guaranteed message referenced to NOT mirrored object [R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW+ksPZjZj7Rl4NY7gn66i] -> [steveM] (53).
    [23:44:15]	   at MK24bGsPLhjEQHLxUUY.xNkAmwsGvfywqX4fQEL.s7QuKunYvJA(COYAa2v0BLMkMjNryik , Int32 , Boolean )
    [23:44:15]	   at MK24bGsPLhjEQHLxUUY.xNkAmwsGvfywqX4fQEL.IoT0V4Aqd1Y(COYAa2v0BLMkMjNryik , Boolean )
    [23:44:15]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.J3hSCmITUDnQWccqwNV(Object , Object , Boolean )
    [23:44:15]	   at 2rSiQLJpLtn8voZeaMI.otQEj6J9ckrQB5RHecl.UVdVVSjrHQ(xNkAmwsGvfywqX4fQEL , COYAa2v0BLMkMjNryik )
    [23:44:15]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.L7fBOVcVa1cCWUBoV8jE(Object , Object , Object )
    [23:44:15]	   at R91QoZjZ7ddcPNI42YN.CT4GbdjmtXCCwbuMTmW.evii7xaUg5X(xNkAmwsGvfywqX4fQEL )
    [23:44:15]	=================================================
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  13. #13
    Курсант Vlad2's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Одесса
    Posts
    168

    Re: Карта Степи на Репке

    полетал сегодня на Р1 ( не кидайте камнями)не понравилось -нет войны -облетев весь квадрат д4 так и не нашел цели (на спите),а на бомбере с их обзором как найти.Да и народу нет, были бы боты чтобы подождать, на Ламанше они хотя бы служили приманкой,догфайтов есть две репки зачем делать еще один
    Microsoft Windows 8.1, Intel Core i5-2300, 2800 MHz ,Asus P8H67-M ,8 Гб DDR3-1333,ATI Radeon HD 5770

  14. #14
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Цели для бомберов явно обозначены на карте выше. Перед падением сервера заходило до 30-40 человек, так что для истребителей цели тоже были. Ботов добавим позже. На Р1 эта карта временно обкатывается, потом переедет.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  15. #15
    Apocalyptic Rockfighter Scavenger's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    47
    Posts
    3,479

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by shammy View Post
    Э, кляйне глюк - товарищ создает самолет, впоминает что взял мало солярки, жмет как положено Alt+F2. Покинутый им самолет самопроизвольно начинает крутица на месте, двигло заводится и т.д. Не пропадает, короче, да еще и крутится по стоянке, чем изрядно затрудняет взлет. Филд красных в G7.
    Ну и упал серв, после коротких, но частых лагов.
    видел такое на синем ффилде вчера, не врубился, что это за кафты, стоят, крутятся, трясутся, и пыль из-под них летит
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  16. #16
    Механик
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Наша Раша
    Posts
    321

    Re: Карта Степи на Репке

    @ -atas-
    Родилась такая идея для обсуждения. Для Репка-Степь фулл реал сделать миссию борьба за Спит2, Е4. Выделить один филд со слабым зенитным прикрытием для Спит2 и Е4. Поставить цель для бомберов большие ангары например а в них Спи2, Е4. При уничтожении цель-ангар уберы недоступны в течении 30мин.(10,20,30,40,50,60). Через 30мин. рождаются вновь цели. Это можно применить и на Репка1, помоему это предлагалось уже в виде самолётов на парковке, но тогда они будут доступны для истребителей. Возможно ли это сделать скриптами?

    --- Добавлено ---

    Не обязательно ставить уберы в ангары, пусть будет привязка, целая цель доступен убер.
    Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.

  17. #17
    Apocalyptic Rockfighter Scavenger's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    47
    Posts
    3,479

    Re: Карта Степи на Репке

    только у синих бомберов как грязи, плюс бомбонесущие ястребы, а у красных - один бленим, со всеми его ништяками, из-за которых его облетали - единицы.

    нормально было бы поставить тральщиков вокруг острова, и нехай бомбят ангары с 5 км хэнками, лишают спитов2. это честно.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  18. #18
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by LevPZ View Post
    @ -atas-
    Родилась такая идея для обсуждения. Для Репка-Степь фулл реал сделать миссию борьба за Спит2, Е4. Выделить один филд со слабым зенитным прикрытием для Спит2 и Е4. Поставить цель для бомберов большие ангары например а в них Спи2, Е4. При уничтожении цель-ангар уберы недоступны в течении 30мин.(10,20,30,40,50,60). Через 30мин. рождаются вновь цели. Это можно применить и на Репка1, помоему это предлагалось уже в виде самолётов на парковке, но тогда они будут доступны для истребителей. Возможно ли это сделать скриптами?Не обязательно ставить уберы в ангары, пусть будет привязка, целая цель доступен убер.
    Идея хорошая, вот только с бомберами беда. Про бленх уже написали. У хенка прицел все такой же размытый? Турели работают нормально?

  19. #19
    Механик
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Наша Раша
    Posts
    321

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by Scavenger View Post
    только у синих бомберов как грязи, плюс бомбонесущие ястребы, а у красных - один бленим, со всеми его ништяками, из-за которых его облетали - единицы.

    нормально было бы поставить тральщиков вокруг острова, и нехай бомбят ангары с 5 км хэнками, лишают спитов2. это честно.
    Оставить синим тока Хенка а красным дать BR 20M.
    Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.

  20. #20
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Опа, так лес все-таки горит .
    Да ну? А как и отчего? Чтоб проверить в редакторе. Я раньше такое только в КХ видел. А собственно в БЗБ как-то лес бомбить руки не доходили))

  21. #21
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by Scavenger View Post
    видел такое на синем ффилде вчера, не врубился, что это за кафты, стоят, крутятся, трясутся, и пыль из-под них летит
    Я на других серверах тоже наблюдал. Сделайте, пожалуйста скринов и в багрепорты напишите. В миссии специально нет скриптов-костылей, дестроящих самолеты, чтобы помочь отладить сам движек игры.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by LevPZ View Post
    @ -atas-
    Родилась такая идея для обсуждения. Для Репка-Степь фулл реал сделать миссию борьба за Спит2, Е4. Выделить один филд со слабым зенитным прикрытием для Спит2 и Е4. Поставить цель для бомберов большие ангары например а в них Спи2, Е4. При уничтожении цель-ангар уберы недоступны в течении 30мин.(10,20,30,40,50,60). Через 30мин. рождаются вновь цели. Это можно применить и на Репка1, помоему это предлагалось уже в виде самолётов на парковке, но тогда они будут доступны для истребителей. Возможно ли это сделать скриптами?

    --- Добавлено ---

    Не обязательно ставить уберы в ангары, пусть будет привязка, целая цель доступен убер.
    Хорошая идея.

    Как решить проблему баланса бомберов и проблему вулча истребителями? Есть предложения?

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Да ну? А как и отчего? Чтоб проверить в редакторе. Я раньше такое только в КХ видел. А собственно в БЗБ как-то лес бомбить руки не доходили))
    Проверьте. В том лесу топливные цистерны были, может это они взровались.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  22. #22
    Механик
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Наша Раша
    Posts
    321

    Re: Карта Степи на Репке

    Как решить проблему баланса бомберов и проблему вулча истребителями? Есть предложения?
    Вулч разрешить полностью(вокруг вулчеров создаются бои да и карта позволяет и время подлёта), с балансом бомберов решать, синим только Не 111 и Ю 87(Блен может гонять и того и другого) или только Не 111, красным добавить BR 20M.

    --- Добавлено ---

    87-й популярен конечно, но для дела можно и убрать. Можно время задержки Спит2 уменьшить как вариант. Я уверен есть компромис.
    88-й не предлагал т.к. он гораздо сильнее Хенка.
    Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.

  23. #23
    Пилот
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    1,106

    Re: Карта Степи на Репке

    Как решить проблему баланса бомберов и проблему вулча истребителями? Есть предложения?
    У синих убрать одноматорные бомберы.
    Вулч разрешить, но филды укрепить зенами, так что бы одиночный вулчер на малой высоте сбивался гарантировано.

  24. #24
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Карта Степи на Репке

    Quote Originally Posted by inor View Post
    У синих убрать одноматорные бомберы.
    Вулч разрешить, но филды укрепить зенами, так что бы одиночный вулчер на малой высоте сбивался гарантировано.
    Т.е. по сути лишить "штуководов" самолета ... эт ты хорошо придумал..
    Я против!

    з.ы. Вулч разрешить!

  25. #25
    Пилот
    Join Date
    Jun 2002
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    1,106

    Re: Карта Степи на Репке

    Т.е. по сути лишить "штуководов" самолета
    А какую, альтернативу "Штукам" ты можеш предложить для красных?
    В противном случае надо прекращать все разговоры о паритете и выкладывать на карту всё что есть у обоих сторон безограничеий.

Page 1 of 6 12345 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •