???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 4 1234 LastLast
Results 1 to 25 of 84

Thread: Графика. RoF vs others games.

  1. #1

    Exclamation Графика. RoF vs others games.

    Quote Originally Posted by sv-chasovnikov View Post
    Купил пару дней назад.
    Ландшафт - выглядит как-то немного фальшиво.
    Сравнивал с армой 2 Так что не обессудьте.

    Куда делось мое сообщение?
    Когда арма2 станет АВИАСИМУЛЯТОРОМ тогда и будем сравнивать.

  2. #2
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by sv-chasovnikov View Post
    Купил пару дней назад.
    Ландшафт - выглядит как-то немного фальшиво.
    Сравнивал с армой 2 Так что не обессудьте.

    Куда делось мое сообщение?
    Есть куда стремиться
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  3. #3
    Механик Триглав's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Петрозаводск
    Age
    39
    Posts
    436

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by sv-chasovnikov View Post
    Купил пару дней назад.
    Ландшафт - выглядит как-то немного фальшиво.
    Сравнивал с армой 2 Так что не обессудьте.

    Куда делось мое сообщение?
    Ты думаешь в приведённом тобой ролике земля лучше выглядит? Это же просто смешно. Дальше километра ничего не рисуется. Или ты так толсто троллишь?
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  4. #4

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by sv-chasovnikov View Post
    Купил пару дней назад
    Сравнивал с армой 2 т.ч. не обессудьте.
    М-да, просто kill-парень...

  5. #5
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    На мой взгляд в Арме2, и земля и природа в целом, чуть ли не самая реалистичная из всего, что я видел. Но надо ж не забывать, что размер карты и дальность отрисовки, просто не сопоставимы. Если в Арме сделать дальность отрисовки как РоФ, то кампутер станет

  6. #6
    Han
    Гость

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by sv-chasovnikov View Post
    Купил пару дней назад.
    Графика самолетов хорошая в целом. Что нельзя сказать с полной уверенностью о ландшафте и детальной проработке объектов на земле. Выглядит как-то немного фальшиво. Поля с воронками и километровыми змейками "траншей" до ужаса портят реализм и напоминают выжженные равнины "мордора" из ВК.
    Сравнивал с армой 2 т.ч. не обессудьте.
    Нуэээ... Реализьм... Что уж с ним поделаешь. Этож симулятор а не аркада - жанр обязывает. Мордор, в жизни, нервно курил в сторонке:



  7. #7
    Механик VitLoss's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    SPb
    Posts
    339

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    ну а что вы хотели?... главное не то, что Арма это не авиасимулятор.... главное, что Арма существует! и графика там хорошая... и всегда будут находиться люди, которые искренне не будут понимать в чем разница, и почему тут пока не получается сделать так как там... так что запаситесь терпением люди добрые! нечего на людей набрасываться... )))

    а вообще террейн для авиасимуляторов - больное место...
    Last edited by VitLoss; 26-10-2011 at 02:16.
    win7_x64/i7_2.6/2x480GTX(SLI)/6MBDDR3

  8. #8
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    а вообще террейн для авиасимуляторов - больное место...
    Не согласен: Click image for larger version. 

Name:	2010-8-16_19-1-53-108.jpg 
Views:	243 
Size:	449.1 KB 
ID:	143511Click image for larger version. 

Name:	2010-9-4_23-30-4-7.jpg 
Views:	219 
Size:	582.1 KB 
ID:	143512Click image for larger version. 

Name:	2011-4-28_21-57-55-909.jpg 
Views:	197 
Size:	445.2 KB 
ID:	143513Click image for larger version. 

Name:	2011-4-28_21-58-15-329.jpg 
Views:	169 
Size:	487.6 KB 
ID:	143514Click image for larger version. 

Name:	2011-4-28_22-6-59-529.jpg 
Views:	193 
Size:	411.0 KB 
ID:	143515...

  9. #9
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    ...Click image for larger version. 

Name:	2011-4-28_22-8-14-319.jpg 
Views:	199 
Size:	355.3 KB 
ID:	143516Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-39-21-22.jpg 
Views:	179 
Size:	313.1 KB 
ID:	143517Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-59-55-58.jpg 
Views:	186 
Size:	260.4 KB 
ID:	143518Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-58-26-60.jpg 
Views:	180 
Size:	262.5 KB 
ID:	143519Click image for larger version. 

Name:	fsx_2011_10_16_20_08_41_181.jpg 
Views:	202 
Size:	1.08 MB 
ID:	143520 Если уж и есть "больное место" так это фпс на которые никаких мощьностей не хватает .

  10. #10
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    А циферки в левом верхнем углу не ФПС случайно?

  11. #11
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Ну может и красиво при 7 фпс , но у нас все же боевой сим. Надо не меньше 20.

  12. #12
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    Ну может и красиво при 7 фпс , но у нас все же боевой сим. Надо не меньше 20.
    Не меньше 24 - "частота опроса" глазного нерва. Для стрельбы ещё больше. Я ж написал "никаких мощьностей не хватает .", при таких "красотах" около 10-20фпс летать даже на гражданских по прямой не интересно. Впрочем эти скрины делались ещё на старом железе на котором и роф у меня шёл в среднем на 30фпс но до таких красот ему ещё откровенно очень далеко.
    Опять же скрины привёл не для показа фпс а для опровержения фразы про "больное место" и перетягивать тему на фпс признайтесь в этом аспекте не кашерно. Во всех случаях "лёгким движением руки" адонами земелька доводится что в иле что в мсф10 до уровня той же армы2 легко. Ещё бы кто денег дал на железо которое бы это всё тянуло без критической просадки фпс. Впрочем мне никто не мешал свалить часть настроек либо разрешение с 1920х1200 в половину и получить более 24 фпс в среднем при практически той же красоте .

  13. #13
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by Chap View Post
    ваше мнение очень ценно для нас, спасибо что оставили сообщение! маэстро - туш!
    Quote Originally Posted by Триглав View Post
    Или ты так толсто троллишь?
    Quote Originally Posted by S.O.F_TARANTUL View Post
    М-да, просто kill-парень...
    Хочу обратить ваше внимание на название темы: "Война в небе: 1917 первые впечатления".
    И то, что эти впечатления не совпадают с вашими, не даёт вам абсолютно никакого права на подобного рода нападки.
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  14. #14
    =FB=Isay IDS's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Белгород
    Age
    44
    Posts
    380

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Террейн действительно слабое место авиасимов, что бы понять, нужно знать как оно устроено и внимательно смотреть. В FSX террейн далеко не идеален, даже проигрывает во многих моментах рофовскому, впечатление создает в основном детализированность поверхности объектами.

    --- Добавлено ---

    Ну а сравнение с Армой совсем уж не корректное.

  15. #15
    Як52,18,12,Вильга,Бланик ROSS_DiFiS's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Moscow
    Age
    53
    Posts
    3,194

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    В РоФ при всех его недостатках террейна, все же присутствует общее ощущение целостности и похожести на натуральный мир. В МСФС никогда не покидает ощущения что все вокруг нарисовано, даже при фотоподложке и огромном количестве объектов.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	026.jpg‎ 
Views:	1596 
Size:	90.9 KB 
ID:	143533   Click image for larger version. 

Name:	011.jpg‎ 
Views:	180 
Size:	637.5 KB 
ID:	143534   Click image for larger version. 

Name:	017.jpg‎ 
Views:	180 
Size:	655.2 KB 
ID:	143535   Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	207 
Size:	140.5 KB 
ID:	143536  

  16. #16
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    У рофа есть один большущий плюс. Не нужно это всё интегрировать. Убрал галочку, поставил галочку - на глюках игры, точнее их отсутствия, это никак не сказывается, только на фпс.

  17. #17

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    пуфик
    Хоть убейте, не вижу никаких особенных красот. Издалека смотрится хорошо, а вблизи - увы...
    Береговая линия просто нарисована на текстуре? Создается такое впечатление.
    Лес обратно сделан текстурой с понатыканными сверху деревьями. В РоФе лес "честный", хотя бы.
    Домиков и наземки много, это да. Так их можно и в Ил-2 напихать, и в РоФ.

    Вот, например, точно такая же технология в затрапезном SF2


    Итого - в любом симуляторе можно добиться таких же результатов при помощи фототекстур высокого разрешения и прегрузки сцены объектами. Ценой драматического падения фпс. Оно надо?

    Ну это все ИМХО, естессно... блаблабла

  18. #18
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    ...Click image for larger version. 

Name:	2011-4-28_22-8-14-319.jpg 
Views:	199 
Size:	355.3 KB 
ID:	143516Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-39-21-22.jpg 
Views:	179 
Size:	313.1 KB 
ID:	143517Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-59-55-58.jpg 
Views:	186 
Size:	260.4 KB 
ID:	143518Click image for larger version. 

Name:	fsx 2011-05-29 11-58-26-60.jpg 
Views:	180 
Size:	262.5 KB 
ID:	143519Click image for larger version. 

Name:	fsx_2011_10_16_20_08_41_181.jpg 
Views:	202 
Size:	1.08 MB 
ID:	143520 Если уж и есть "больное место" так это фпс на которые никаких мощьностей не хватает .
    Я почему про фпс:тоже связывался с этим симом "на вырост".Системы подросли,а как-то не получилось ожидаемого идеала.Весь террейн начинается при таких настройках,что уже 5-7.И при этом ну очень не нравится эта картинка.Попсовостью своей.В Иле без аддонов,кстати, лучше(по мне).
    Last edited by U053; 26-10-2011 at 18:19.

  19. #19
    Курсант RR_Rumata's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    www.redrodgers.com
    Age
    47
    Posts
    114
    Blog Entries
    4

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Жена моя (далекий человек от современных компьютерных игр) близко не хочет к компу подходить, когда пытаюсь что-то показать в каком-то симе. Ну тут уговорил полетать в РОФе. Вердикт был такой - "ВАУ!!! - Как в жизни, при пикировании даже страшно, только деревья видно что ненастоящие".

  20. #20
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Скрытый текст:
    Quote Originally Posted by Nathan_Holn View Post
    пуфик
    Хоть убейте, не вижу никаких особенных красот. Издалека смотрится хорошо, а вблизи - увы...
    Береговая линия просто нарисована на текстуре? Создается такое впечатление.
    Лес обратно сделан текстурой с понатыканными сверху деревьями. В РоФе лес "честный", хотя бы.
    Домиков и наземки много, это да. Так их можно и в Ил-2 напихать, и в РоФ.

    Вот, например, точно такая же технология в затрапезном SF2


    Итого - в любом симуляторе можно добиться таких же результатов при помощи фототекстур высокого разрешения и прегрузки сцены объектами. Ценой драматического падения фпс. Оно надо?

    Ну это все ИМХО, естессно... блаблабла

    1. Не хочу втягиватся в досужие рассуждения с использованием научной, граффической и художественной терминологии... зделаем проще вот Click image for larger version. 

Name:	fokkerdvii6761dnp1.jpg 
Views:	226 
Size:	389.3 KB 
ID:	143545 фото... Скажите уважаемый в скольких плоскостях\технологиях отображено и Вы лично (ваши глаза) видите это изображение? Можно ли его считать в итоге настоящим?

    2. Кстати тем кто уже отвык либо никогда не видел земли с неба ровная картинка в роф может и кажется реаллестичной. Но в жизни в ней много "деффектов" и прочих непонятностей и не симметричностей на которые просто не обращаешь внимание потому что проводя взгляд туда-сюда в привычной мозгу обстановке не зацикливаешься на вещах\моментах не представляющих интереса для себя в данный период времени. именно мозг а не всё остальное "сглаживает и выравнивает" окружающий пейзаж. В картинке роф в некотором смысле присутствует этакая "недосказанность" в мелочах и контрастах, то бишь будем говорить откровенно она бедновата как по гамме так и по "неровностям" брасающимися в глаза по началу особенно сильно пока не попривыкнешь и не займёшься делом, типа пошугать кого из "гатлингов" итп . В случае когда нужно действительно напрячся хоть с тем же ориентированием на карте это вызывает некоторые затруднения из-за слабой выраженности "иднивидуальности" в пейзаже... по русски "глазу не за что зацепится".

    3. пс. ...А деревья стали намного лучьше чем были пару лет назад когда я "недуром орал" на оф форуме об их мультяшности и заметных глазу (слишком, на низкой высоте в манёвре!) 2Д текстурах поворачивающихся "на булавочках" пришпиленых по центру шапок. Счас слава богу всё устаканилось, кубики выросли из мультяшек... но и тогда находились перцы с пеной у рта доказывающие мне что дерьвья чуть ли не фотореаллестичны .

  21. #21
    Читланин v0i's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    013 в Антитентуре
    Age
    52
    Posts
    2,222
    Blog Entries
    1

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    В случае когда нужно действительно напрячся хоть с тем же ориентированием на карте это вызывает некоторые затруднения из-за слабой выраженности "иднивидуальности" в пейзаже... по русски "глазу не за что зацепится".
    На мой взгляд, ориентирование как раз куда проще на "пустой местности". Легче привязаться к ориентирам, которые во многих случаях уникальны.

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    А деревья стали намного лучьше чем были пару лет назад когда я "недуром орал" на оф форуме об их мультяшности и заметных глазу (слишком, на низкой высоте в манёвре!) 2Д текстурах поворачивающихся "на булавочках" пришпиленых по центру шапок. Счас слава богу всё устаканилось, кубики выросли из мультяшек...
    Хмм... деревья по-моему вообще не изменились с момента релиза.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  22. #22

    Exclamation Холивары. Графика. RoF vs others games.

    to пуфик
    Обычная двухмерная фотка реплики, и чего? Если вы способны увидеть обычный жпег в 3D, то вам грозит Нобелевская премия, бгг
    Трололо такое трололо...

    Ну да, в РоФ присутствует этакая "недосказанность". Там снимки со спутника на землю не натянуты и каждый кустик на земле не отрисован. Зато картинка не превращается в блевотную размазню при приближении. По мне так лучше.

    ЗЫ Единственное более-менее реалистичное изображение земли я видел только в Just Cause 2. Только для того, чтобы отрисовать такое на соответствующей по размеру карте вам понадобится такой компьютер, что ой. Так что ждите, "когда железо подтянется"TM
    А в РоФ и FSX (да и в любом другом симуляторе) земля одинаково схематичная. И предъявлять претензии к ее реалистичности как минимум глупо.
    Last edited by Nathan_Holn; 26-10-2011 at 21:36.

  23. #23
    пилот ШВЛИ №10 mongol's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    Гоби
    Age
    57
    Posts
    2,928

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    зделаем проще вот Click image for larger version. 

Name:	fokkerdvii6761dnp1.jpg 
Views:	226 
Size:	389.3 KB 
ID:	143545 фото...
    фоток много разных есть, а мир в симуляторе один;-)

  24. #24
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    Скрытый текст:
    Quote Originally Posted by Nathan_Holn View Post
    to пуфик
    Обычная двухмерная фотка реплики, и чего? Если вы способны увидеть обычный жпег в 3D, то вам грозит Нобелевская премия, бгг
    Трололо такое трололо...

    Ну да, в РоФ присутствует этакая "недосказанность". Там снимки со спутника на землю не натянуты и каждый кустик на земле не отрисован. Зато картинка не превращается в блевотную размазню при приближении. По мне так лучше.

    ЗЫ Единственное более-менее реалистичное изображение земли я видел только в Just Cause 2. Только для того, чтобы отрисовать такое на соответствующей по размеру карте вам понадобится такой компьютер, что ой. Так что ждите, "когда железо подтянется"TM
    А в РоФ и FSX (да и в любом другом симуляторе) земля одинаково схематичная. И предъявлять претензии к ее реаллестичности как минимум глупо.

    1...Ха! А что такое 3Д сможете описать определения их отличий для восприятия зрением и в мотодике нанесения изображения на бумагу?
    2. Ха ха! "Блевотная размазня" Уж лучьше я её буду сравнивать с этим Click image for larger version. 

Name:	Crysis_2011_10_16_21_49_16_108.jpg 
Views:	90 
Size:	2.37 MB 
ID:	143562 или на крайняк с этим но уж точно не с теми коричневыми разводами изображающими почву по вашей сылке .
    3. А вообще не знание "темы" у вас на лицо... считать блюр натянутый на картинку уровня Волштейна "Возвращение..." верхом реаллестичности мягко выражаясь заблуждение, ха ха ха!
    Вот подучите матчасть на досуге ...заодно и народ посравнивает какие скриншоты и откуда ближе к реалу. Всем приятного просмотра... а я на этом заканчиваю как и предполагалось беспредметный как бы спор не о чём. На дальнейшие пустые "наезды" отвечать не буду что б не засерать тему .
    -------------
    пс Монгол у меня уйма скринов и при некотором "недоразнообразии" оно всё же значительно разнообразние чем в сабже. Но это всё легко "чинится" так как мне всегда было лень изменять время дня и года, стоит полдень-лето-солнечный денёк поголовно везде за редким исключением. Ещё недавно скачал утилитку интересную изменяет освещённость в зависимости от очень многих параметров в режиме реального времени без участия игрока. Картинка вообще стала почти фулл-реал но скринов до сноса игры я даже зделать не успел.
    пс пс Нажми на скрин выйдешь на мою библиотеку скринов, всё сюда не выставить а многие вообще уже с год на харде лежат.
    С реальными фото тоже самое но там почти 300 снимков .
    Last edited by пуфик; 27-10-2011 at 13:56.

  25. #25

    Re: Война в небе: 1917 первые впечатления

    пуфик
    Ну а я в позу обиженного гения становиться не буду и не побрезгую ответить.

    3D я вам не опишу никак, я лишен бинокулярного зрения и мне это понятие неизвестно. Да-да, и такое бывает.
    Впрочем, это не мешало мне весьма неплохо рисовать. Так что про методику нанесения изображений на бумагу вы мне не заливайте. К теме разговора это относится чуть менее, чем никак.

    Если вы изволите сравнивать 3D-модель дерева с плоским спрайтом (причем в пользу спрайта), то о знании матчасти тут и речи нет.
    Ваши красоты с дельтапланами выдают 5 фпс. А если уровень графики понизить до играбельного уровня, то получается именно что блевотная размазня.
    Так что слив засчитан.

Page 1 of 4 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •