???
Математика на уровне МГУ

Page 230 of 263 FirstFirst ... 130180220226227228229230231232233234240 ... LastLast
Results 5,726 to 5,750 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #5726

    Re: KSD II

    Швартуешься,награждаешь экипаж,присваеваешь квалификации и в море продолжать миссию в квадрате NULL с полными баками и торпедами по умолчанию.Разве не так?
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  2. #5727

    Re: KSD II

    Где швартоваться надо? Если ты о порте где прописана флотилия, то я про то что бы не пилить назад, а зайти в ближайший союзный порт.

  3. #5728

    Re: KSD II

    И я за ближайший союзный порт!
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  4. #5729

    Re: KSD II

    Так я заплыл в ближайший порт обозначен на карте синим цветом, но не какой таблички или якоря в углу не появилось! Как тогда пополнить боеприпасы?

  5. #5730
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by spiritvl View Post
    Так я заплыл в ближайший порт обозначен на карте синим цветом, но не какой таблички или якоря в углу не появилось! Как тогда пополнить боеприпасы?
    Ну тогда набери терпения, буду перечислять:

    Kiel, Wilhelmshaven, Flensburg, Bordeaux, La Pallice, St. Nazaire, Lorient, Brest, Bergen, Trondheim, Narvik, Kristiansand, Stavanger, Constanta, Horten, Kirkenes, Hammerfest, Vigo, Cadiz, El Ferrol, Salamis, La Spezia, Toulon, Messina, Gotenhafen, Harstad. Эти базы существуют, естественно, в определенный период времени.

    Помимо этого - дойные коровы, в Лас-Пальмасе, ну и на Тихом океане - Пенанг, Сурабая, Сингапур.
    Далее, в некоторых миссиях после длительного похода и выполнения основной задачи, помимо всего прочего выше перечисленного, приходит телега, где яйцеголовые штабные работники умело управляемые дедушкой Деница, предложат вам дозаправится от отдельной лодки-корабля, находящегося поблизости от места вашей дислокациии.

    Мне кажется, что это достаточно, для скромного симулятора...
    А вообще в KSD-II нужно расчитывать скорость и маршрут (над- и подводой), исходя из того, что есть на борту. При грамотном использовании этих параметров даже на 7в можно побывать в Нью-Йорке и вернуться обратно.
    Last edited by brat-01; 31-10-2011 at 15:14.

  6. #5731
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    99

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Ну тогда набери терпения, буду перечислять:

    Kiel, Wilhelmshaven, Flensburg, Bordeaux, La Pallice, St. Nazaire, Lorient, Brest, Bergen, Trondheim, Narvik, Kristiansand, Stavanger, Constanta, Horten, Kirkenes, Hammerfest, Thalia, Bessel, Salamis, La Spezia, Toulon, Messina, Gotenhafen, Harstad. Эти базы существуют, естественно, в определенный период времени.

    Помимо этого - дойные коровы, порты Испании, в Ла-Пальмасе, ну и на Тихом океане - Пенанг, Сурабая, Сингапур.
    Есть ещё один - на испанском побережье Бискайского залива, Santander

    Thalia, Bessel - это не порты, это названия кораблей, которые стояли в соответствующих портах.

    Мне кажется, что это достаточно, для скромного симулятора...
    А вообще в KSD-II нужно расчитывать скорость и маршрут (над- и подводой), исходя из того, что есть на борту. При грамотном использовании этих параметров даже на 7в можно побывать в Нью-Йорке и вернуться обратно.
    Можно и нужно, но при наличии кораблей-заправщиков на Азорских островах район действий 7В существенно расширяется.

    Как вариант, я бы предложил (если это поддерживается игрой) изменить сроки выхода в следующий поход в зависимости от повреждений лодки и установки оборудования. Можно было бы уменьшить до 15 дней срок пребывания в базе при неповреждённом корпусе лодки и без установки нового оборудования...
    Last edited by Kapitan zur see; 31-10-2011 at 15:27. Reason: Добавлено

  7. #5732
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    Есть ещё один - на испанском побережье Бискайского залива, Santander
    Точно! Если еще покапаться в файлах компаинга можно еще парочку найти....

  8. #5733

    Re: KSD II

    Спасибо комрады!

  9. #5734
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Kapitan zur see View Post
    ....Как вариант, я бы предложил (если это поддерживается игрой) изменить сроки выхода в следующий поход в зависимости от повреждений лодки и установки оборудования. Можно было бы уменьшить до 15 дней срок пребывания в базе при неповреждённом корпусе лодки и без установки нового оборудования...
    Эта цифра регулируется, но...она однозначная, без условностей.

  10. #5735
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Этот параметр можно регулировать через Коммандер...

  11. #5736
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Этот параметр можно регулировать через Коммандер...
    доигрались!

  12. #5737
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Ну это для тех кто им пользуется, по другому то все равно никак....

  13. #5738
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Командера для Sh4 нет....

    --- Добавлено ---

    Кто подскажет: была-ли функция в меню игры в чистом Sh4 (только за амеров) "Без командира торпедной БЧ"?
    В Аддоне точно ее нет.

  14. #5739
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post

    [/COLOR]Кто подскажет: была-ли функция в меню игры в чистом Sh4 (только за амеров) "Без командира торпедной БЧ"?
    В Аддоне точно ее нет.
    Это же функция включения/отключения режима ручного расчета торпедной стрельбы, в 3-ке и 4-ке просто по разному отображены??? Если понял вопрос правильно я?..
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  15. #5740
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Да дело все в том, что в 3-ке есть и то и другое (ручная и без командира БЧ5). Без командира БЧ5 с выключеной ручной - этакий полуавтомат. В Aддоне эти файлы есть, но почему-то не отображаются.

  16. #5741

    Wink Re: KSD II

    Всем привет. Ребята я тут наткнулся на мелочь одну,и как бе она меня подводит постоянно. Во общем обрисовываю: Беру тип 7\41,ушел в поход,дохрена авиации союзников морду высунуть не дают.Перед появлением самолета появляется засветка на радаре мол типа радарное излучение,и я понимаю что летит самолет и решаю идти на глубину или дать отпор из ЗУ. Когда лодка на поверхности "НАКСОС" работает и дает предупреждение о появлении противника.Но когда я под
    перископной иду со шноркелем и перезаряжаю АБ то "НАКСОС" нефига не показывает хотя детектор и на оголовке шноркеля стоит.Во общем добавляю время смотрю как батареи заряжаются и ХРенакК -повреждения аа трупы т.д и т.п лодка идет ко дну.А все из-за того что самолет подлетел в упор и закидал банками.Детектор не пашет радист молчит и самолет меня мочит.Вот всяя печаль =))

    Можно исправить чтоб детекторы имеющиеся на оголовках шноркеля работали и чтоб можно было палить самолеты???

    А и ешо поправить вид из-за палубного орудия можно? Чтоб морда была перед оптикой а не заней и в низу??

  17. #5742
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by RoxWeLL View Post
    .....Можно исправить чтоб детекторы имеющиеся на оголовках шноркеля работали и чтоб можно было палить самолеты???

    А и ешо поправить вид из-за палубного орудия можно? Чтоб морда была перед оптикой а не заней и в низу??
    1. В KSD-II ДРИ на шнорхеле нет...Антена НАКСОСа стоит на палубе рубки сзади. Просто применена такая модель шнорхеля, подходящая к данной рубке.
    2. По орудию разберемся.

  18. #5743

    Re: KSD II

    В книге у меня есть разъяснения про шноркеля.Детекторы ставили. Даже статью в инете нашел.Было бы неплохо и тут их организовать =\ А то со шноркелем ползать тоже не безопастно.

    "На верхней головке шноркеля устанавливалась антенна детектора радарного излучения для предупреждения подводной лодки о близости противника, когда верхний конец шноркеля мог быть подвергнут облучению радиолокационной станции самолета или надводного корабля. Вместе с тем антенна, устанавливаемая на шноркеле, использовалась и для радиосвязи. Для большей скрытности находящаяся над поверхностью воды часть шноркеля покрывалась поглощающим электромагнитную энергию слоем, что уменьшало дальность его обнаружения радиолокационными средствами. На лодках VII серии шноркели убирались вперед и хранились в углублении на левой стороне корпуса, а на субмаринах IX серии это углубление находилось с правого борта."

    http://www.u-boote.ru/armor/equip.html взял от сюда =)

    Просто небезопастно ходить без него.А время увеличил момент прокукарекал и утонул и все =)) Просто поймите хочу так сказать помочь немного в Борьбе за живучесть .
    Last edited by RoxWeLL; 01-11-2011 at 01:13.

  19. #5744
    погрузившийся... alex_and_r's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    о-в Крым, Симферополь
    Age
    57
    Posts
    176

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by RoxWeLL View Post
    В книге у меня есть разъяснения про шноркеля.Детекторы ставили. Даже статью в инете нашел.Было бы неплохо и тут их организовать =\ А то со шноркелем ползать тоже не безопастно.

    "На верхней головке шноркеля устанавливалась антенна детектора радарного излучения для предупреждения подводной лодки о близости противника, когда верхний конец шноркеля мог быть подвергнут облучению радиолокационной станции самолета или надводного корабля. Вместе с тем антенна, устанавливаемая на шноркеле, использовалась и для радиосвязи. Для большей скрытности находящаяся над поверхностью воды часть шноркеля покрывалась поглощающим электромагнитную энергию слоем, что уменьшало дальность его обнаружения радиолокационными средствами. На лодках VII серии шноркели убирались вперед и хранились в углублении на левой стороне корпуса, а на субмаринах IX серии это углубление находилось с правого борта."

    http://www.u-boote.ru/armor/equip.html взял от сюда =)

    Просто небезопастно ходить без него.А время увеличил момент прокукарекал и утонул и все =)) Просто поймите хочу так сказать помочь немного в Борьбе за живучесть .
    Вопрос по установке ДРИ на шнорхеле, конечно правильный. Здорово было бы решить его. Может удастся когда нибудь?
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  20. #5745
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: KSD II

    Про антенны на шнорте.
    Точно не скажу, но у меня стойкое подозрение что на шнорт ставили далеко не все антенны. Подробней смотрим по ссылкам (на английском и немецком):
    http://aobauer.home.xs4all.nl/Naxos95nw.pdf
    http://www.ww2technik.de/dsub_vert.htm

    Кроме того, это вопрос обстаятельно рассмотрен в мануале к ГВХ 3
    В том же моде для СХ3 такие штуковины реализованы.

    З.Ы. А что, так реалистично получается. Таким (внезапный авианалет) путем начиная с 43 г. закончили свою службу очень многие у-боты
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  21. #5746

    Re: KSD II

    Это понятно что не все. Ставили начиная с Наксоса и заканчивая наверно Тунисом.

  22. #5747
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by RoxWeLL View Post
    Это понятно что не все. Ставили начиная с Наксоса и заканчивая наверно Тунисом.
    Речь не о самих станциях РТР, а об их антеннах. ЕМНИП единственной антенной, которая могла не сниматься при погружении была FuMB-3 Bali. (возможно, не считая антенн станций РТР, блокировавшихся с другими антеннами (пеленгатор, РЛС и т.д.)) Она то и ставилась на шнорхели с лета 44 г. С какими станциями эта антенна блокировалась - другой вопрос. Тот же Наксос мог работать с разными антеннами, равно как и Бали юзалась почти со всеми типами станций.
    На у-ботах вообще было очень много комбинаций РТ-вооружения. Поэтому вопрос этот сложный и требующий дополнительного изучения и обсуждения.
    Вопрос возможности реализации всего этого на движке 4 также совершенно отдельно.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  23. #5748

    Re: KSD II

    Понятно всё...

  24. #5749
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: KSD II

    Вот если бы кроме антенн смоделировать изменения внутренностей радиорубки в зависимости от комплектации оборудования - было бы очень интересно.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  25. #5750
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Это наверно вряд ли получится...

Page 230 of 263 FirstFirst ... 130180220226227228229230231232233234240 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •