???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 56 FirstFirst 1234561252 ... LastLast
Results 26 to 50 of 1398

Thread: БАГи и неточности в игре.

  1. #26

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Не то, чтоб баг, но у КВ-1С не открываются крышки перископов на командирской башенке,
    Давайте скрин

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    кстати а у тигра открываются?
    У тигра их как-то вроде и нет

  2. #27
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    КВ-1С - танк в бою, экипаж в полном составе, на люке командира заслонки опущены.
    Click image for larger version. 

Name:	starter 2011-11-28 1.jpg 
Views:	117 
Size:	188.6 KB 
ID:	145706

    Ещё на баг похоже, при движении порой комья грязи взлетают на 10ки метров в небо, именно из под гусениц.
    Click image for larger version. 

Name:	starter 2011-11-28.jpg 
Views:	109 
Size:	211.1 KB 
ID:	145707

  3. #28

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    КВ-1С - танк в бою, экипаж в полном составе, на люке командира заслонки опущены.
    Вижу что открыты

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ещё на баг похоже, при движении порой комья грязи взлетают на 10ки метров в небо, именно из под гусениц.
    Да, бывает иногда на кочках.

  4. #29

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Вот только заметил что так бывает раньше наверное не придавал значение ,а вот ща что-то заострил внимание .
    Суть собственно подразделение танков вышла из резерва на две клетки вперед пройдя через нейтральную точку не захватив ее получается перепрыгнули чтоли?Помоему не правильно как то.На втором скрине мне эта пустая клетка вышла боком ,был бой Я побеждал ИИ предложил прекращение огня,думал все пушкам конец а они прыг и на ту злосчастную клетку.Мог конечно во время боя вернуться и захватить тут точку но что то забыл((
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_11_29_02_38_37_0000.jpg‎ 
Views:	64 
Size:	520.8 KB 
ID:	145754   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_11_29_04_22_29_0001.jpg‎ 
Views:	52 
Size:	527.3 KB 
ID:	145755  

  5. #30

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Zhu4ilo View Post
    Вот только заметил что так бывает раньше наверное не придавал значение ,а вот ща что-то заострил внимание .
    Суть собственно подразделение танков вышла из резерва на две клетки вперед пройдя через нейтральную точку не захватив ее получается перепрыгнули чтоли?Помоему не правильно как то.На втором скрине мне эта пустая клетка вышла боком ,был бой Я побеждал ИИ предложил прекращение огня,думал все пушкам конец а они прыг и на ту злосчастную клетку.Мог конечно во время боя вернуться и захватить тут точку но что то забыл((
    Что тут можно сказать, хотите чтобы произошел захват - не спешите
    Если вы несетесь к полю боя вашим взводом на полной скорости, то захвата не будет. Выбор как перемещаться за игроком.

  6. #31

    Re: БАГи и неточности в игре.

    common_engine.log

    Start time: 11:17:27.031
    INFO: [i_timer:timer] Max time = 0.100, min time = 0.010, discrete = 0xa
    INFO: [i_weatherman:weatherman] Load base horizont...
    INFO: [i_weatherman:weatherman] Horizont dist : 2048.000 m
    INFO: [i_weatherman:weatherman] Lods dists : [0] 50.000 [1] 150.000 [2] 2048.000 m
    [i_gamespec:gamespec] Try check savegame or tacimage 'data\k43t\shared\config\tacgame_image.cfgpack'
    [i_gamespec:gamespec] Load tacimage 'data\k43t\shared\config\tacgame_image.cfgpack'
    INFO: [i_tactics:tactics] Found tacmap 'pen_tanks'
    INFO: [i_tactics:tactics] Found tacmap 'pen_hums'
    INFO: [i_tactics:tactics] Found tacmap 'pen_cars'
    INFO: [i_tactics:tactics] Found tacmap 'pen_apcs'
    WARNING: [i_trigman:trigman] Reset count down!
    INFO: 11:17:27.062 [i_input:input] Activate mouse focus
    [i_loader:loader] Locale loc_rus (1)
    WARNING: [i_env:env] Auto pick weapons is enabled!
    WARNING: [i_env:env] Blood is enabled!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'M5_APC_M51'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_GPZGR_30'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad shell found 'GNB39_PZGR_GR'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'M5'!
    WARNING: [i_epurviewer:epurviewer] Bad weapon found 'GNB39'!
    ERROR! [i_techn:techn_01322101] Reverse order detected for head 'head2' (s_bow_rot <-> d_mgun_01)!
    ERROR! [i_techn:techn_01322201] Reverse order detected for head 'head2' (s_bow_rot <-> d_mgun_01)!
    WARNING: [i_trigman:trigman] Reset count down!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 2 helpers for page 'm60a1'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 3 helpers for page 'm60a1_com'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 3 helpers for page 'm60a1_gun'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 2 helpers for page 't62'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 3 helpers for page 't62_com'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 3 helpers for page 't62_gun'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 6 helpers for page 'tnk_com'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 8 helpers for page 'tnk_drv'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 3 helpers for page 'tnk_gun'!
    WARNING: [i_helper:helper] Fail 33 helpers for page 'tnksim'!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_12_25_13_14_33_0002.jpg‎ 
Views:	35 
Size:	439.6 KB 
ID:	147468   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_12_25_13_14_24_0000.jpg‎ 
Views:	29 
Size:	448.9 KB 
ID:	147469   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_12_25_13_14_28_0001.jpg‎ 
Views:	33 
Size:	430.3 KB 
ID:	147470  

  7. #32

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Вроде поправилось уже

  8. #33
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    У немецких зимних пулеметчиков (расчётов) наблюдается тот же баг с каской, что и у наших огнемётчиков, а именно: сквозь каску торчит меховая шапка.

  9. #34

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    У немецких зимних пулеметчиков (расчётов) наблюдается тот же баг с каской, что и у наших огнемётчиков, а именно: сквозь каску торчит меховая шапка.
    Про огнеметчиков не очень понял - киньте скрин

  10. #35
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Пост №7 данной темы https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1734565

  11. #36

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Пост №7 данной темы https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1734565
    Ну так это, а скринов годовалой давности с багами у вас там не завалялось
    Всмысле поправилено же в патче

  12. #37
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Андрей, я же написал аналогичный косяк с каской у немецких расчётов МГ, что там у огнемётчиков теперь я не знаю, не видал ещё.

  13. #38

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Андрей, я же написал аналогичный косяк с каской у немецких расчётов МГ, что там у огнемётчиков теперь я не знаю, не видал ещё.
    Против косяка с МГ не возражал же я, это исправим. Думал может после крайнего патча огнеметчики не исправились.

  14. #39
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Не, просто скрин лишний лень было делать, косяк то одинаковый, вот огнимётчиков и привел в пример

  15. #40
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Забавный случай в быстром бою произошел, как это случилось не знаю, но танк подлетел высоко над землёй делая многократное сальто, потом бухнулся на землю, на гусеницы и помчался дальше. Никаких обрывов или чего-то подобного рядом не было, откуда он так стартанул не ясно, вот он цирковой Т-3
    Click image for larger version. 

Name:	Летающий Т3.jpg 
Views:	93 
Size:	322.7 KB 
ID:	148085
    Last edited by Fritz_Sh; 05-01-2012 at 20:49.

  16. #41

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Забавный случай в быстром бою произошел, как это случилось не знаю, но так подлетел высако над землёй делая многократное сальто, потом бухнулся на землю, на гусеницы и помчался дальше. Никаких обрывов или чего-то подобного рядом не было, откуда он так стартанул не ясно, вот он цирковой Т-3
    Если на несколько лежащих друг на друге стволов наехать так и будет.

  17. #42

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Click image for larger version. 

Name:	123.JPG 
Views:	61 
Size:	204.4 KB 
ID:	148109
    Войска противника, которые должны были атаковать меня в этом бою, были рассеяны в предыдущем бою этого же хода. Это нормально?

  18. #43

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by klopfer View Post
    Click image for larger version. 

Name:	123.JPG 
Views:	61 
Size:	204.4 KB 
ID:	148109
    Войска противника, которые должны были атаковать меня в этом бою, были рассеяны в предыдущем бою этого же хода. Это нормально?
    Так вроде тут нет противника вообще в активной зоне? По карте только ваша и нейтральная территория.

  19. #44

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ага, противника в этом бою не было. Как только бой начался кнопка прекращения огня сразу загорелась.
    Last edited by klopfer; 07-01-2012 at 16:18.

  20. #45

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by klopfer View Post
    Ага, противника в этом бою не было. Как только бой начался кнопка прекращения сразу огня загорелась.
    Это неизбежные особенности походовой системы.
    Вот вы заодно и проверили что игра не падает в этом случае, что очень хорошо

  21. #46

    Re: БАГи и неточности в игре.

    http://rghost.ru/36166428
    Такая вот картинка случилась от чего-то на Волоконовке и на всём остальном. Было нормально, а потом всё слетело до такого состояния. Игру переустанавливал.

  22. #47

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Amk View Post
    http://rghost.ru/36166428
    Такая вот картинка случилась от чего-то на Волоконовке и на всём остальном. Было нормально, а потом всё слетело до такого состояния. Игру переустанавливал.
    Может быть из-за:
    - сильно большого разрешения;
    - форсированных настроек АА в драйвере;
    - вот того вылезшего оверлея справа вверху .

  23. #48

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Головы торчат сквозь каски/пилотки.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_01_14_14_31_19_0000.jpg‎ 
Views:	52 
Size:	555.3 KB 
ID:	149700   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_01_31_19_28_21_0001.jpg‎ 
Views:	44 
Size:	525.2 KB 
ID:	149701   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_01_31_19_29_09_0002.jpg‎ 
Views:	30 
Size:	527.7 KB 
ID:	149702   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_01_31_19_35_34_0003.jpg‎ 
Views:	33 
Size:	584.3 KB 
ID:	149703  

  24. #49

    Re: БАГи и неточности в игре.

    А это с каким патчем/модом?

    Я что-то и подразделений таких уже найти не могу. Еще и в пилотках зимой

  25. #50

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А это с каким патчем/модом?

    Я что-то и подразделений таких уже найти не могу. Еще и в пилотках зимой
    Немец, обычный inf_serg (mesh = ginfserg).

    Разведчики: с пилоткой рядовой scout (mesh = rsmg), со значеними уровня командования 0.0, 0.0 (или что-то около этого(rkkau_inf_scout_rifle1, i_human, tabs\rus_hum_base.cfgpack, rus_inf_scout_soldier1, 0, 0, 0.0, 0.0, 0, 0, , , , , false, ; ). С шапкой тот же mesh, но со значениями 0.5. ( rkkau_inf_scout_leuten, i_human, tabs\rus_hum_base.cfgpack, rus_inf_scout_officer, 0, 0, 0.5, 0.5, 0, 0, , , , , false, ; )

    Вообще странно, если поставить 0.1, 0.2, то дадут каски, а если по 0.0, то пилотки. Рядовым все же каски должны быть.

Page 2 of 56 FirstFirst 1234561252 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •