???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 25 of 70

Thread: Посоветуйте бубен для ATI

  1. #1
    юнга со стажем
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    база ДА РФ
    Age
    55
    Posts
    4,229

    Посоветуйте бубен для ATI

    Поставил знакомому Ил-2 , под опенЖЛ практически слайд-шоу идёт , под директХ почти нормально , я так понимаю это всё та-же извечная беда с кривыми драйверами от АТИ . Винда ХPsp3 , HD 6950 , каталист 11.8 . Можно-ли вообще нормальной работы Ила добиться на этой видюхе под опенЖЛ , какие дрова для этого надо и какой конфиг видеонастроек , я как пользователь нВидии сам не знаю а поиском поднимаются только старые темы с неактуальными видюхами и версиями дров . Владелец уже глазами не остёр , если выложите конфиг с хорошей видимостью - отдельное спасибо .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  2. #2

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    У меня 6950, Виста 7, каталист 11.5. На 11.6 и выше исчезает вода, поэтому дрова за май и ни каких гвоздей)). Летаю естественно под Опен, под Директом картинка ужасть, как не красива. ФПС в среднем 150-180. Хватает с головой.
    Вот конфиг для онлайна (чтобы коны лучше было видно):

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=1
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    Forest=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=1
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    В оффе все ставлю на макс., чтобы красотами любоваться.

  3. #3
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Целиком и полностью солидарен с предыдущим оратором. 11.5 единственные, кроме старых 10.5, на которых в Иле прорисовка без артефактов. А конфиг у меня идентичен выложенному выше.
    А тема эта поднимается регулярно в Чавк, в настройке видео.

  4. #4
    Зашедший
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    Россия
    Posts
    280

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Виктор ( =SF=BELLA-RUS ) View Post
    ...извечная беда с кривыми драйверами....
    Позвольте Вас поправить: "извечная беда с кривыми руками..."
    В настройках драйвера не надо бездумно выкручивать все параметры на максимум. В данном случае, то есть у Вашего знакомого, с Вашей помощью который разочаровался в продукции АТИ, изменен параметр Catalyst A.I.. Во первых, снимите галку, которая отключает AI, во вторых верните ползунок налево!
    Ну а в третьих, если не получится, сбросьте настройки драйвера "по умолчанию", и настраивайте только анизотропию и сглаживание, все остальные параметры не трогайте своими шаловливыми руками. Если хотите чем-то занять руки, берите бубен!

  5. #5
    юнга со стажем
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    база ДА РФ
    Age
    55
    Posts
    4,229

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by SotkaVP View Post
    Позвольте Вас поправить: "извечная беда с кривыми руками..."
    В настройках драйвера не надо бездумно выкручивать все параметры на максимум. В данном случае, то есть у Вашего знакомого, с Вашей помощью который разочаровался в продукции АТИ, изменен параметр Catalyst A.I.. Во первых, снимите галку, которая отключает AI, во вторых верните ползунок налево!
    Ну а в третьих, если не получится, сбросьте настройки драйвера "по умолчанию", и настраивайте только анизотропию и сглаживание, все остальные параметры не трогайте своими шаловливыми руками. Если хотите чем-то занять руки, берите бубен!
    Я своими кривыми руками вооще никуда не лазил Как там было всё в СС по дефолту так и оставалось , что там куда меняется не знаю потому и не трогал .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  6. #6

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    А да, про Каталист забыл. У меня такие настройки:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Настройки ССС.jpg‎ 
Views:	470 
Size:	112.0 KB 
ID:	148074  

  7. #7
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    У меня дрова 11.12 багов нет с текстурами лечится установкой этих параметров
    Specular=1
    SpecularLight=1
    DiffuseLight=1
    теряем в растчете освещения поверхности но в целом картинка смотрится приятнее)))
    для лучшей графики используй выше описанные настройки только поправь
    Effects=2
    TexLandQual=3
    Sky=2
    Forest=2
    и нвидивские функции на ати должны быть отключены
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0
    а если хочется видить наземку далеко)) и издалека разлечать коны тут совсем подругому отстраивать надо))

  8. #8
    Механик 11sergant11's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Украина, Херсон
    Age
    46
    Posts
    308

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by SotkaVP View Post
    Позвольте Вас поправить: "извечная беда с кривыми руками..."
    В настройках драйвера не надо бездумно выкручивать все параметры на максимум. В данном случае, то есть у Вашего знакомого, с Вашей помощью который разочаровался в продукции АТИ, изменен параметр Catalyst A.I.. Во первых, снимите галку, которая отключает AI, во вторых верните ползунок налево!
    Ну а в третьих, если не получится, сбросьте настройки драйвера "по умолчанию", и настраивайте только анизотропию и сглаживание, все остальные параметры не трогайте своими шаловливыми руками. Если хотите чем-то занять руки, берите бубен!
    По умолчанию если оставить - не работает сглаживание в игре. А если включть сглаживание в дровах - то в игре текстура воды заменяется текстурой земли

  9. #9
    юнга со стажем
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    база ДА РФ
    Age
    55
    Posts
    4,229

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    В общем трабла была интересная , снёс ССС поставил ATT , а вот он уже показал ошибку отсутствие поддержки сжатых текстур OpenGL , переставлял каталисты , директХ , не помогало , переставили винду , на чистой системе заработало ... пока не запустил 3D тест в АТТ , и опять ошибка и висяк . В общем плюнули , владелец видюху сдал в магазин и купил нВидиа , всё заработало . Может и видюха была с глюком , не знаю , разбираться уже ни желания ни нервов не было .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  10. #10
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Совсем забыл, чтобы ил работал с новми дровами надо atioglxx.dll от версии 11.5 подсунуть в папку с илом. Поддержка новых феничек из свежих ддров пропадет но при этом скорость и картинка по сравнению с 11.5 лучше ) и не забываем VideoSetupId=3 ставить картинка станет приятнее)) и активирем расширения для драйвера нвидии они на 11.5 все работают
    если станет нпривычен контраст ставим VideoSetupId=8

    Мне кажется что значение VideoSetupId=3 влияет на работу рендера, кто копался глужбе исправте меня

  11. #11
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Stingray View Post
    Совсем забыл, чтобы ил работал с новми дровами надо atioglxx.dll от версии 11.5 подсунуть в папку с илом.
    Поскольку не спец, ориентируюсь на мнения тех, кто в этих тонкостях понимает. У меня была своя схема возни с драйверами, неизменно приводящая к откату на 11.5 (последние полгода) и 10.5 (ранее). Поскольку замена atioglxx.dll является более оптимальной, чем постоянные пробы с последующим откатом, хотелось бы понять процесс. Возникли вопросы:
    1. Если можно, поподробнее, КУДА воткнуть atioglxx.dll. Пошарился чрез гугл, там рекомендации по его замене у новых драйверов касаются только процесса установки драйверов (распаковочной папки ATI).
    2. Нужен ли снос старых драйверов. Ранее я много экспериментировал с разными версиями, и во всех случаях обязательно убирал как их самих, так и упоминания в реестре (ранее описал на форуме https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=43603&page=22 пост 531).
    3. Не совсем понятна фраза о "расширении для драйвера NV". Я бы еще понял, если бы речь шла о "гибридной" схеме.
    3. О какой операционке идет речь- 32 или 64. В частности, у меня 7 Home Premium- 64, сработает ли механизм на ней.
    Поскольку само описание процесса может быть длинным и нудным, если можно, приведи ссылки, по которым можно самому разобраться. Если действительно удастся ограничиваться вставкой файла, моей благодарности не будет предела.

    По поводу VideoSetupId- во всех расшифровках конфига она отвечает за "тип пресета графической карты". Ее работу отражает Иловский раздел "Настройки", закладка "Видео", раскрывающийся список с кучей моделей видеокарт.

  12. #12
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    У меня 7ка 64 бита
    Я нигде в нете не находил этого. Просто знаю потому что пишу иногда под опенжл

    Если грубо представить как работает драйвер видео карты то вначале идет основное ядро. А потом библиотека которая транслирует запросы из опенжл в это основное ядро

    Вначале драйвер берет этот транслятор из папки где лежит экзешник с программой, если его там нет то берет тот который в драйвере

    соответсвенно если подсунуть транслятор из старой версии дров он будет его пользовать, а ядро драйвера карты будет более свежее и оптимизированное)


    Инструкция простая, ставим любой драйвер ати, и копируем в папку где лежит ил файл из вложения. (для 64 бит винды только, перед этим достать из архива)
    и все будет работать))

    Судя по тому что я расопал VideoSetupId не только за это отвечает) Движок кране кривой и костылей там навалом)
    Вобщем вот мой конфиг
    TexQual=3
    TexMipFilter=0
    Если нравятса замыленные текстуры то выше ставим 3) но я предпочитаю средствами ила не мыли а жестко ставлю анизотропию в дровах на 16
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    ;не ставить упрощает модели
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    TypeClouds=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=3
    ;3 или 8 а не 17!!!!
    Water=2
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Stingray; 07-01-2012 at 17:06.

  13. #13
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Спасибо! Теперь становится яснее (для полного ясно не хватает специального образования). Прежде, чем начну экспериментировать, еще один вопрос, если можно. У меня для Ила в АТТ сделан собственный профиль с субмаксимальными настройками. Пробовать с ним? Или, вначале его нейтрализовать? Профиль, собственно, создавался исключительно для сглаждивания и кое- чего по рекомендациям форумов. Видеокарта AMD 5830, до сих пор проблем не было ни в одной игрухе. Извини, если мои вопросы покажутся наивными.

  14. #14
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Я не юзаю ати трей поставь катлист 12.1 там тоже можно профили создавать под гамы. АТТ пользовал раньше но уж больно много она мне проблем доставляла потому предпочитаю СС

  15. #15

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Вопрос банальный ,а бубен то есть? ))) ocl установили ? бывает что забывают самое важное и простое )))
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  16. #16
    любитель =PUH=kitt's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    пока где и прежде
    Posts
    293

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    сорри за офтоп.
    может этот подойдёт?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	08092010177.jpg‎ 
Views:	317 
Size:	37.0 KB 
ID:	148268  
    «Если можешь что-то сделать, не обязательно делать это…» из к/ф «Особь –3»

  17. #17

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Оффтопик:
    профессиональный бубен)))
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  18. #18
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Бубен шикарный! Но если отвлечься от шуток, я вчера весь вечер экспериментировал с этим новым для меня вариантом работы с драйверами ATI. Большое спасибо Stingray за подсказанный способ обойти несовместимость последних версий драйверов с прорисовкой воды в Ил-2. Пользовал и добавку в папку Ила, и настройки конфига. Не буду говорить за качество картинки- восприятие и запросы у всех разные. Лично мне понравилось. На новых драйверах кое-что игровое, не имеющее отношения к Илу, пошло без графических глюков. Сейчас у меня в профиле Ила в ATT (рекомендованный ССС так и не понравился) настройки графики максимальные. Конфиг стоит с изменениями, приведенными выше, включая активацию опций NV. Как уже сказал, визуальное восприятие не упоминаю, но fps на "Черной смерти" поднялся на 8-10. Сравнивал со старыми логами. Дело индивидуальное, впечатления пока предварительные, но стоит обратить внимание. Я раньше считал, что добытое мной экспериментальным путем соотношение /настройки драйвера/конфиг/ оптимальны, сейчас начал сомневаться. Мнение мое, никому не навязываю.

  19. #19
    Механик =S=Fogot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    46
    Posts
    260
    Blog Entries
    1

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Спасибо за помощь. тоже парился с тем, что текстуры воды подменяются текстурами земли.
    скопировал файл, максимальные настройки по сглаживанию и вертикальной синхронизации в ССС, но теперь, очень сильно, мерцает лес.
    пробовал убавлять сглаживание - не к чему не приводит.
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  20. #20
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by =S=Fogot View Post
    Спасибо за помощь. тоже парился с тем, что текстуры воды подменяются текстурами земли.
    скопировал файл, максимальные настройки по сглаживанию и вертикальной синхронизации в ССС, но теперь, очень сильно, мерцает лес.
    пробовал убавлять сглаживание - не к чему не приводит.
    К сожалению, у меня первый восторг тоже поимел разочарования. Мерцает не только лес, но и песок в "пустынных" кампаниях, причем невозможно, режет глаз. Правда, на 11.5 он тоже мерцает, но не так сильно. Пробовал изменить рекомендованные показатели VideoSetupId на все, вплоть до моих предыдущих, отключить NV показатели- без эффекта. Увы...

    Вертикалка отключена, пока ищу просто хорошую картину, к Трекиру буду адаптировать по мере результативности.

    Завтра (уже хочется присовокупиться к подушке) начну с начала, т.е. драйвера полная переустановка+ файл в Ил+ снова опыты с конфигом. Ох, грехи наши тяжки...

    В качестве проверки поставил мой старый конфиг (привожу интересующий раздел):
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    TypeClouds=1
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=2
    ForceShaders1x=0

    Мерцания нет! Так что проблема в конфиге, а не в драйверах. Настройки драйвера прежние, уже не суб а просто максимальные. Правда, fps несколько просели. Посмотрю детально завтра (уже сегодня, но потом).
    Last edited by dvor333; 09-01-2012 at 02:15.

  21. #21
    Заблокирован
    Join Date
    Dec 2010
    Posts
    110
    Infractions
    0/1 (20)

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Поставил настройки конфига как у Stingray.
    Получил мерцание картинки.

    Определил, что у меня мерцание из-за:
    "...TexMipFilter=0
    Если нравятса замыленные текстуры то выше ставим 3) но я предпочитаю средствами ила не мыли а жестко ставлю анизотропию в дровах на 16..."


    Средствами видеокарты (дровами) у меня сглаживания не происходит. Мерцание исчезает если вернуть обратно
    TexMipFilter=1 (2, 3)

    А дрова я скинул в дефолт.
    Last edited by Mun; 09-01-2012 at 02:21.

  22. #22
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    TexMipFilter=3
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    и мерцания не будет)) я же говорю что я предпочитаю принудительно фильтровать драйверами карты
    выставляю 16ти кратную анизотропию
    она дает на выходе картинку получше чем если вначале мылить средствами игры а потом еще поверху фильтровать)
    но лес всерано немного рябит) но мне это даже нравится на этом фон лучше контакты видны

  23. #23
    Зашедший
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    Россия
    Posts
    280

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Ничего не прыгает, не рябит...
    Драйвер настроен так:
    Анизотропка - 16х
    Сглаживание 4х и выборка 12х
    Можно включить обязательную синхронизацию, но в качестве картинки я разницы не увидел.
    Естественно тройная буферизация включена.
    Вот, попробуйте мой конфиг:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0
    HardwareShaders=1
    Shadows=2
    Specular=1
    SpecularLight=0
    DiffuseLight=0
    DynamicalLights=0
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=1
    Forest=3
    LandShading=1
    LandDetails=1
    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=1
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=8
    Water=1
    Effects=0
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0


    Удачи.

  24. #24
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by SotkaVP View Post
    Можно включить обязательную синхронизацию, но в качестве картинки я разницы не увидел.
    Вертикальная синхронизация при отключении на качество изображения не влияет, только на ограничение fps. Зато (по крайней мере, у меня) при поворотах головы с Трекиром картинка по бокам дает кратковременный разрыв (очень кратковременный, на скриншот поймать не могу), как бы сдвиг верхней и нижней части относительно друг друга на небольшое расстояние. Принципиально не мешает, но в бою при постоянном вращении головой начинает напрягать, и через полчаса уже устают глаза.

  25. #25
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    а какой смысл выдавать на экран картинку с частотой 100 кадров в секунду если в ваш монитор потом передастя картинка 60 кадров в секунду
    )) а фрамрейт у вас плавающий )) ну допустим в эту секунду он у вас 100, как запихнуть 100 кадров в секунду в 60 )) было бы 120 понятно пол кадра от первого кадра пол от другово в итоге получили 60) а если в вас фрамрейт плавает)) в итоге получаем дерготню)) то четверь одного кадра то четверть другово))

    а потом прикол номер 2
    изначально жк монитор способен с трудом выдать 30 кадров секунду ) для лучшего результата используют компенсацию отклика или акселирацию) Чип анализирует то что у тебя на входе тоесть берет 3-5ть кадров и решает как будет меняться картинка и придумывает как быстро это нарисовать)) иногда кадры просто отбрасывает)) и сразу ресует конечный))
    если у тебя есть синхра ему как правило всегда удается угадать)) если же нет то у тебя на входе фарш) а еще экран общитывается несколькими чипами или в несколько потоками (тоесть экран считается по частям). в итоге имеем вот такой вот фарш)) в виде сдвигов) обычно у асера и асуса . у других алгоритм другой, эффект похож на шум бегущий по экрану, а самый противный для ИЛа когда картинка разбивается на цвета когда каждый цвет считается отдельным потоком) это вообще плохо невозможно издалека определить какой самолет к тебе летит) красный канал в одном месте голубой в другом зеленый в третьем)) был один пилот который определял синий самолет по наличию желтого пятна в той массе что на него летит)) и думал что так надо)) и так у всех

Page 1 of 3 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •