???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 12 1234511 ... LastLast
Results 1 to 25 of 284

Thread: Обновление Май 2012 (новости)

  1. #1

    Обновление Май 2012 (новости)

    1) Добавлено экранирование зрения ИИ пылью от выстрелов, взрывов и движения техники.
    2) Добавлена статистика по точности ведения огня.
    3) Добавлена настройка прореживания количества пыли и дыма (2.24).
    4) Добавлен детализированный травяной покров.
    5) Добавлено отображение времени, когда произошло важное событие (во время боя).
    6) Исправлен баг с отсутствием стрелок в описании брифингов.
    7) Добавлено автоматическое бросание тяжелого вооружения без боеприпасов при приближении противника.
    8) Добавлена униформа для чехословацкого батальона и его штаты в быстрый бой.
    9) Скорретирован алгоритм выбора типа оружия и боеприпасов в зависимости от обстреливаемой цели.
    10) Исправлен боекомплект пулеметов у танка М3А1 "Стюарт".
    11) При включенном модификаторе быстрого движения, десант покидает технику при большем уровне обстрела.

    --- Добавлено ---

    Также в этом патче, файлы необходимые для создания операции и брифингов для нее, будут представлены в более удобных для редактирования форматах ODS и ODG, вместо текстовых конфигов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    дайце я вас расцалую! (с)

  3. #3
    Курсант svobodas's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Германия Вюрцбург
    Age
    46
    Posts
    153

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    И я !И я.А мне..а я....а где......а где редактор карт?
    П.С

  4. #4

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by svobodas View Post
    И я !И я.А мне..а я....а где......а где редактор карт?
    П.С
    Напишите пожалуйста мне в личку, я расскажу что нужно делать, для создания нового полигона

    --- Добавлено ---

    Новости по патчу:
    Сейчас занимаемся тем что меняем некоторые форматы и технологии в движке. Это выльется в более удобный (я надеюсь ) процесс создания модификаций и операций. В состав патча будет входить пример полностью работоспособной операции из демо-версии, со всеми исходниками, которая будет автоматически разворачиваться из редактора операций. Модостроителю останется только расставить войска и задать им задачи - в результате компиляции получится полноценная операция. Также будут доработан мануал по редактору.
    А =Alex= порадует всех нас парой образцов новой техники
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    .
    Сейчас занимаемся тем что меняем некоторые форматы и технологии в движке. Это выльется в более удобный (я надеюсь ) процесс создания модификаций и операций. .
    Это не будет теперь всяких батников, распаковак, запаковок и тому подобных свистоплясок?

  6. #6

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Это не будет теперь всяких батников, распаковак, запаковок и тому подобных свистоплясок?
    Как это не будет , запаковка и распаковка - неотъемлемая часть культурного модостроения.
    Но то что касается редактора операций будет в более удобной форме, с точки зрения редактирования и в целом описания.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новости о патче
    ....
    12) Изменены окопы для пулеметов.
    13) Доработано руководство по редактору операций.
    14) Изменена операция по умолчанию, которая создается редактором.
    15) Скорректирован интерфейс редактора операций.
    16) Изменен формат описания операции и подразделений.
    17) Небольшие изменения графики в оперативной фазе.
    18) Доработан формат вывода послебоевой статистики.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новости о патче
    ....
    19) Перенастроены параметры некоторой техники.
    20) Доработан алгоритм действия авиации.
    21) Доработан алгоритм действия тяжелого пехотного оружия.
    22) Исправлен глюк с начальным расположением снаряда при вылете из ствола.
    23) Исправлен глюк с неправильной точкой для LOS во время переноса разборного оружия.
    24) Скорректирована визуализация отстрела дымгранат.
    25) Изменен вид некоторых спецэффектов.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Новости о патче
    ....
    22) Исправлен глюк с начальным расположением снаряда при вылете из ствола.
    ...
    а что это за глюк такой был?

  10. #10

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Biotech View Post
    а что это за глюк такой был?
    Да, при появлении снаряда/мины во время выстрела, на первом кадре его модель визуально была ориентирована перпендикулярно стволу. Скриншот даже где-то постили . Раньше заметить было трудно, но теперь с появлением замедления времени относительно легко.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да, при появлении снаряда/мины во время выстрела, на первом кадре его модель визуально была ориентирована перпендикулярно стволу. Скриншот даже где-то постили . Раньше заметить было трудно, но теперь с появлением замедления времени относительно легко.
    Сейчас такое не только при старте. Видел у выстрела Катюши, когда РС летел то горизонтально, то по правильной траектории, то опять горизонтально.

    Не очень качественные скриншеты, но видно, что траектория прыгает.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_03_19_20_00_59_0003.jpg‎ 
Views:	175 
Size:	499.1 KB 
ID:	153364   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_03_19_20_00_53_0001.jpg‎ 
Views:	141 
Size:	499.2 KB 
ID:	153365   Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_03_19_20_00_56_0002.jpg‎ 
Views:	134 
Size:	499.2 KB 
ID:	153366  

  12. #12

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Это не траектория прыгает, а снаряд поворачивает не всегда верно. К траектории и физике не имеет отношения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это не траектория прыгает, а снаряд поворачивает не всегда верно. К траектории и физике не имеет отношения.
    Возможно, но визуально это выглядит, что летит ступенькой: горизонтально - как надо - горизонтально - как надо и т.п.

  14. #14
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Biotech View Post
    а что это за глюк такой был?
    вот он...Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_02_18_17_28_57_0002.jpg 
Views:	184 
Size:	624.3 KB 
ID:	153483

  15. #15

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Андрей, большая просьба на общей карте операции сделать линии боевых квадратов (где располагается несколько взводов) более жирными, чем линии их внутренних квадратиков. А то сейчас, если выставить поквадратную настройку в каждом бою (т.е. участвуют все подразделения из соседних квадратов), то очень плохо видны границы этих самых квадратов, они сливаются с внутренними квадратиками. В итоге сейчас как-то визуально неудобно оценить сходу какие же войска будут участвовать в следующем бою. Пожалуйста, включите это тоже в майский патч.

  16. #16

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Можете рисунок сделать, что и где сделать жирным?
    Last edited by Andrey12345; 18-04-2012 at 14:29.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    да окантовку района боя на карте в тактике

  18. #18

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    да окантовку района боя на карте в тактике
    А конкретнее?
    "Окантовка" идет при помощи точек которые обозначают подразделения которые идут в бой, а не по квадрату.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Андрей, вот здесь на скрине отметил красной стрелочкой сверху два боевых квадрата (пример того как хотелось бы видеть карту):

    Click image for larger version. 

Name:	shot_kvadrat2.jpg 
Views:	115 
Size:	87.7 KB 
ID:	153523

    При таком раскладе сразу видно, что один квадрат пустой, а в другом находится только взвод Кускова. Просто я выставляю в настройках, что подразделения идут в бой поквадратно, а не по радиусу. И хотелось бы видеть четко в каком боевом квадрате кто находится.

  20. #20

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Новые ПТР
    http://graviteam-games.goodluckwith....date/#more-195

    Огромная благодарность =Alex='у
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    просто блеск!

  22. #22
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    А что это за чудная пуколка, уж не для люфтваффе ли?

  23. #23

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    А что это за чудная пуколка, уж не для люфтваффе ли?
    Это 1/3 всего планового штата ПТО танковой дивизии Вермахта на 1942-1943 год. Правда, не всем её хватало

  24. #24
    Зашедший Лёня Б's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Израиль,Натания.
    Age
    45
    Posts
    87

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Это 1/3 всего планового штата ПТО танковой дивизии Вермахта на 1942-1943 год. Правда, не всем её хватало

    А в компанию она будет внедренна или она не может там учасвовать по историческим данным?

  25. #25

    Re: Обновление Май 2012 (новости)

    Quote Originally Posted by Лёня Б View Post
    А в компанию она будет внедренна или она не может там учасвовать по историческим данным...
    Будет, но в гомеопатических количествах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 1 of 12 1234511 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •