???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 26 to 50 of 70

Thread: Посоветуйте бубен для ATI

  1. #26
    юнга со стажем
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    база ДА РФ
    Age
    55
    Posts
    4,229

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Stingray View Post
    а какой смысл выдавать на экран картинку с частотой 100 кадров в секунду если в ваш монитор потом передастя картинка 60 кадров в секунду
    )) а фрамрейт у вас плавающий )) ну допустим в эту секунду он у вас 100, как запихнуть 100 кадров в секунду в 60 )) было бы 120 понятно пол кадра от первого кадра пол от другово в итоге получили 60) а если в вас фрамрейт плавает)) в итоге получаем дерготню)) то четверь одного кадра то четверть другово))

    а потом прикол номер 2
    изначально жк монитор способен с трудом выдать 30 кадров секунду ) для лучшего результата используют компенсацию отклика или акселирацию) Чип анализирует то что у тебя на входе тоесть берет 3-5ть кадров и решает как будет меняться картинка и придумывает как быстро это нарисовать)) иногда кадры просто отбрасывает)) и сразу ресует конечный))
    если у тебя есть синхра ему как правило всегда удается угадать)) если же нет то у тебя на входе фарш) а еще экран общитывается несколькими чипами или в несколько потоками (тоесть экран считается по частям). в итоге имеем вот такой вот фарш)) в виде сдвигов) обычно у асера и асуса . у других алгоритм другой, эффект похож на шум бегущий по экрану, а самый противный для ИЛа когда картинка разбивается на цвета когда каждый цвет считается отдельным потоком) это вообще плохо невозможно издалека определить какой самолет к тебе летит) красный канал в одном месте голубой в другом зеленый в третьем)) был один пилот который определял синий самолет по наличию желтого пятна в той массе что на него летит)) и думал что так надо)) и так у всех
    У меня специально для авиасимов ЭЛТ монитор , старенький 21" , конечно это не так роскошно как LCD 27" , но насколько гладко и плавно всё идёт при 100-140 fps .... сказка . Жалко что когда кинескоп подохнет ничего на замену нету , ЭЛТ не делают , а LCD гладкую картинку дать не способен .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  2. #27
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    трубка это почти читерство)) можно даже номер прочитать на крафте)) если со сведением все в порядке)
    а вообще современные мониторы уже можно воспринимать) есть моели которые уже почти не лагают))
    правда их очень мало в основном все стараются экономить

  3. #28
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Stingray View Post
    а какой смысл выдавать на экран картинку с частотой 100 кадров в секунду если в ваш монитор потом передастя картинка 60 кадров в секунду
    Основной смысл в том, что во время просадок ФПС кадров этих будет не 20, а хотя бы 30 в секунду. А в остальном ты там ереси понаписал Сейчас большинство мониторов имеет реальный отклик в районе 12-14 мс, что уже для большинства достаточно. Если бы они для разгона использовали по 3-5 кадров для расчета, то лаг вывода картинки (это не время отклика) составлял бы порядка 50-80 мс, что неприемлемо. У большинства же моников он в районе 10-30 мс. Есть даже экземпляры, у которых он условно нулевой.

    Не утверждаю, но предположу, что тем, кому 60 герц обновления большинства мониторов недостаточно, могут подойти модели с 2 мс и 120 герцами. Это даже если и не идеально, то близко к этому должно быть. По-идее, уже должны быть такие же модели с 1 мс, но я пока не видел (встречал только 60-герцовые с такой матрицей). Для замены ЭЛТ в средней перспективе такие могут подойти.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #29
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Видимо вы просто не знакомы с понятием двойная буферизация, с понятием frame buffer, и про input lag тоже ничего не слышали.
    Но если воспользоваться гуглом то можно узнать эту характеристику для своего монитора, а также то что некоторые видео карты тормозят с выводом и от кабеля много что зависит да и еще много мелочей при соблюдении которых можно сильно повысить свой результат в играх и работе.
    А также есть не так много производителей которые делают мозги для мониторов, и что у мониторов есть прошивки и багив них
    Когото это не парит, а кто то узнав это понимает почему движения курсора раздражает и какой следующий монитор покупать.

    Но резюме ваше абсолютно правильное, надо брать 120 герц. Но нужно знать какой, некоторые зеленые производители нас обманывают)) но эта тема совсем другой ветки.

  5. #30
    Курсант
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Самара
    Age
    56
    Posts
    171

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Н аданный момент удалось заставить работать 12.1 с сглаживанием 8 ( на 4 все же вода черной становится) пока не буду dll подсовывать и так работает. Stingray спасибо за тему.
    Вот мой конфиг в части Open GL (это исправленный мной конфиг Stingray, без ряби) стоят дрова 12.1 вот отсюда http://www.guru3d.com/news/amd-catal...iver-download/ кроме этого обязательно удаляйте дрова вот с помощью этой штуки http://www2.ati.com/drivers/hotfix/c...11.12_cap2.exe. Она качественно чистит комп от остатков дров ATI

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=1
    TexCompress=1
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=1
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=1
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=0

    Shadows=1
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=2
    LandDetails=2

    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=15
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=1
    PolygonOffsetFactor=-0.0625
    PolygonOffsetUnits=-1.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=1
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=2
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    Forest=2
    TypeClouds=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.0625
    PolygonOffsetUnits=-1.0
    ;PolygonOffsetFactor=-0.15
    ;PolygonOffsetUnits=-3.0
    [DGen]
    RandomFlights=5
    MissionDistance=30
    CampaignMissions=Hard
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=Short
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=3
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    NoBadWeather=1
    NoAirfieldHighlight=1
    UseParachutes=1
    [rts_joystick1]
    1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RY1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1Z2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1RX2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1U2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1V2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1X3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1Y3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    1Z3=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
    FF=0
    E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440

  6. #31

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Слушаете, где этот atioglxx.dll находится? Я распаковал дрова 11.5 и все перерыл. Есть только файлик atioglxx.dl_ Это оно?
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  7. #32
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Nikolaich привет))
    у тебя немного другой случай) у тебя кроссфаер там со сглаживанием проблем меньше( в 12.1 поправили косяк частично в кроссфваере. для одной карты все по прежнему
    кстати это не рябь)) это промах схемы компенсации отклика так проявляется или просто низкая скорость матрицы)) долга я выбирал моник чтоб такого небыло)) хотя сейчас на рынке полно толковых моделей))) не то что года два назад))

    WURGER да это он, но он сжатый, распаковать можно утилитой expand
    скопируй atioglxx.dl_ на диск С например далее
    Пуск - Все программы - Стандартные - Командная строка. Жмем правую клавишу и выбираем Запуск от имени администратора
    в открывшимся черном окне вводим expand c:\atioglxx.dl_ c:\atioglxx.dll и он распакуется

  8. #33

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Stingray

    Спасибо огромное, наконец могу спокойно летать на ил2 и новые дрова для других игр одновременно.
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  9. #34
    Курсант
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Самара
    Age
    56
    Posts
    171

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Stingray View Post
    У меня 7ка 64 бита
    Я нигде в нете не находил этого. Просто знаю потому что пишу иногда под опенжл

    Если грубо представить как работает драйвер видео карты то вначале идет основное ядро. А потом библиотека которая транслирует запросы из опенжл в это основное ядро

    Вначале драйвер берет этот транслятор из папки где лежит экзешник с программой, если его там нет то берет тот который в драйвере

    соответсвенно если подсунуть транслятор из старой версии дров он будет его пользовать, а ядро драйвера карты будет более свежее и оптимизированное)


    Инструкция простая, ставим любой драйвер ати, и копируем в папку где лежит ил файл из вложения. (для 64 бит винды только, перед этим достать из архива)
    и все будет работать))

    Судя по тому что я расопал VideoSetupId не только за это отвечает) Движок кране кривой и костылей там навалом)
    Вобщем вот мой конфиг
    TexQual=3
    TexMipFilter=0
    Если нравятса замыленные текстуры то выше ставим 3) но я предпочитаю средствами ила не мыли а жестко ставлю анизотропию в дровах на 16
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    ;не ставить упрощает модели
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    TypeClouds=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=3
    ;3 или 8 а не 17!!!!
    Water=2
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    К сожалению при старте со сглаживанием меньше 16Х, без этого файлика просто черная вода, с ним - слетает драйвер ATI ( Нормально работfет только со сглаживанием не меньше 16Х Box. При чем все было нормально пока не полез в off-line менять пилота ( не помню зачем понадобилось) и сразу эе вода черная, при попытке убрать черную воду переставке (раньше помогало) на directX, вода становится нормальной, но из за зависания игры отваливается TrackIR). Ждем следующих дров, или инструкций.
    E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440

  10. #35
    Wunderflieger TagNacht's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Riga Stadt
    Age
    55
    Posts
    249
    Images
    83

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by 13SQ_Nikolaich View Post
    К сожалению при старте со сглаживанием меньше 16Х, без этого файлика просто черная вода, с ним - слетает драйвер ATI ( Нормально работfет только со сглаживанием не меньше 16Х Box. При чем все было нормально пока не полез в off-line менять пилота ( не помню зачем понадобилось) и сразу эе вода черная, при попытке убрать черную воду переставке (раньше помогало) на directX, вода становится нормальной, но из за зависания игры отваливается TrackIR). Ждем следующих дров, или инструкций.
    На семерке с применением этого файлика, atioglxx.dll, проблем быть не должно. Все очень просто! Его не надо нигде подменять, делать всяких манипуляций и т.п., а банально закинуть его, распакованный естественно, в папку с Илом. И тогда дрова слетать не будут, всегда можно будет смело ставить новые версии каталиста без танцев с бубном, а вода и проч. будет в порядке.
    Wunder Luftwaffe

  11. #36
    Курсант
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Харьков
    Age
    56
    Posts
    138

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by TagNacht View Post
    На семерке с применением этого файлика, atioglxx.dll, проблем быть не должно. Все очень просто! Его не надо нигде подменять, делать всяких манипуляций и т.п., а банально закинуть его, распакованный естественно, в папку с Илом. И тогда дрова слетать не будут, всегда можно будет смело ставить новые версии каталиста без танцев с бубном, а вода и проч. будет в порядке.
    Вот спасибо добрый человек , ато я уже около двух лет на старых дровах сидел, т.к. на новых вода не отображалась. Перешел с 11.3 на 12.1 и переставив файл atioglxx.dll всё вышло в лучшем виде, ещё раз .

  12. #37
    Заявка на ПМЖ TAGkot79's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Тульская область
    Age
    47
    Posts
    37

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Спасибо,откатил на 10.5 каталист и гуд))задолбался я с АТИ (хорошо на халяву досталась).И ил2 идёт нормально и БОБ
    чтоб ещё с АТИ связалси-НЕЕЕЕЕЕЕТ(как вы говорите-бубнопляство)
    Core2Duo Е7400 , HD 5750 ,4G ,Windows 7 64,1920*1080.

  13. #38
    Курсант
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Самара
    Age
    56
    Posts
    171

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by TagNacht View Post
    На семерке с применением этого файлика, atioglxx.dll, проблем быть не должно. Все очень просто! Его не надо нигде подменять, делать всяких манипуляций и т.п., а банально закинуть его, распакованный естественно, в папку с Илом. И тогда дрова слетать не будут, всегда можно будет смело ставить новые версии каталиста без танцев с бубном, а вода и проч. будет в порядке.
    Что то я не так видимо делаю. Распаковал в папку с игрой положил. Все по старому( Либо вода черная и надо CrossFire отключать. Либо с CrossFire но со сглаживанием не меньше 16 летать.
    E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440

  14. #39
    злой мододел Da_Don's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    X-Universe
    Posts
    523
    Images
    5

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    У меня с бубном atioglxx.dll игра вообще не запускается, экзешник не реагирует.

    ЗЫ Кто такой CrossFire и где его в Каталисте отключить?

    И еще: а я думал я один такой диноавр с ЭЛТ-моником
    Last edited by Da_Don; 13-05-2012 at 11:35.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  15. #40
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Da_Don View Post
    У меня с бубном atioglxx.dll игра вообще не запускается, экзешник не реагирует.

    ЗЫ Кто такой CrossFire и где его в Каталисте отключить?
    У меня проблем с этой дллкой не было, все последующие после 4.10 (я начал пользовать этот бубен с февраля 2011) патчи встали на ура, все работает. По ссылке мои atioglxx.dll и мой экзешник: http://file.karelia.ru/8jn4fd/
    CrossFire- это при работе с двумя совместимыми видеокартами ATI (у NV ЭТО называется SLI), отключалка для него появляется в каталисте в виде галочки на отдельной закладке только когда есть эти самые 2 виделкарты на борту. Впрочем, в поледних версиях каталиста может и не так, я уже давно вместо него пользую ATI Tray Tools, могу быть не в курсе. Очень понятно эта хрень обьяснена: http://www.thg.ru/graphic/sli_crossf...sic/print.html

  16. #41
    злой мододел Da_Don's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    X-Universe
    Posts
    523
    Images
    5

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Спасибо, сейчас попробую

    ПС: так-с... не хочет игра запускаться с atioglxx.dll в корне игры. Может из-за того, что у меня 32-битная винда, или версия драйвера отлична от нужной. Сейчас попробую 11.5 накатить...

    Позже: Все, спасибо! Откатился на 11.5 и выставил в ССС как на скрине выше. Все отлично! Море на месте и сглаживание в порядке!! Ура!!!
    Last edited by Da_Don; 13-05-2012 at 12:07.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  17. #42
    Механик =S=Fogot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    46
    Posts
    260
    Blog Entries
    1

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Несчастье постигло и меня.

    запускаю трекир, а он мнеClick image for larger version. 

Name:	1.jpg 
Views:	80 
Size:	99.6 KB 
ID:	154599
    а потом Click image for larger version. 

Name:	2.jpg 
Views:	72 
Size:	126.9 KB 
ID:	154598
    я уже было грешил, что помер, но сам трекир система видит и зеленый диодик подмаргивает,

    пере установил - не помогло, скачал версию 5,1,3 - не помогло, откатился на версию 4 - она не работает с вин64. вернулся на версию 5.1.3

    взялся за драйвера....
    драйвера 8.951.0.0 от 08.03.2012 не дают трекиру работать
    откатился на 8.930.0.0 от 05.12.2011 все сразу заработало.

    сегодня продолжил опыты: скачал драйвера 8.961.0.0 от 05.04.2012, установил - те же грабли. удалил ССС (каталист), перезагрузил - заработало. установил ATI Tray Tools - заработало. перезагрузил - перестало. вернул драйвер 8.930.0.0 от 05.12.2011 и оставил ATI Tray Tools - пока работает.
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  18. #43

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by =S=Fogot View Post
    Несчастье постигло и меня.

    запускаю трекир, а он мнеClick image for larger version. 

Name:	1.jpg 
Views:	80 
Size:	99.6 KB 
ID:	154599
    а потом Click image for larger version. 

Name:	2.jpg 
Views:	72 
Size:	126.9 KB 
ID:	154598
    я уже было грешил, что помер, но сам трекир система видит и зеленый диодик подмаргивает,

    пере установил - не помогло, скачал версию 5,1,3 - не помогло, откатился на версию 4 - она не работает с вин64. вернулся на версию 5.1.3

    взялся за драйвера....
    драйвера 8.951.0.0 от 08.03.2012 не дают трекиру работать
    откатился на 8.930.0.0 от 05.12.2011 все сразу заработало.

    сегодня продолжил опыты: скачал драйвера 8.961.0.0 от 05.04.2012, установил - те же грабли. удалил ССС (каталист), перезагрузил - заработало. установил ATI Tray Tools - заработало. перезагрузил - перестало. вернул драйвер 8.930.0.0 от 05.12.2011 и оставил ATI Tray Tools - пока работает.
    Отключите пожалуйста тройную буферизацию в каталисте. Все будет работать. Почему так, не знаю, случайно, методом тыка нарыл. Тройная буферизация, Блокирует запуск трекира. Может кто-нибудь научит как подружить этих врагов????

  19. #44
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Grom 80 View Post
    Отключите пожалуйста тройную буферизацию в каталисте. Все будет работать. Почему так, не знаю, случайно, методом тыка нарыл. Тройная буферизация, Блокирует запуск трекира. Может кто-нибудь научит как подружить этих врагов????
    Не могу согласиться. Долго мучал AMD, последние 3 месяца на NV. Тройная буферизация в отдельном профиле для Ила была, есть и (надеюсь, не накаркаю) будет включена. Трекир 5 никаких нареканий при этом ни разу не вызывал. Может, особеность моего железа, а может просто причина (или совокупность причин) в другом.

    Дополнительно: когда сидел на AMD, Каталист не пользовал- не понравился малофункциональностью, всегда работал на ATTools.

  20. #45
    Курсант SDPG_Rokot's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Рязань
    Age
    49
    Posts
    124

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Ребят, киньте кто-нибудь файлик atioglxx.dll от 11.5 пожалуйста. Win 7 x64. Ссылка выше не работает.
    Last edited by SDPG_Rokot; 08-02-2013 at 11:04.


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  21. #46
    Зашедший -Waldo-'s Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Ульяновск
    Posts
    83

    Re: Посоветуйте бубен для ATI


  22. #47
    Курсант SDPG_Rokot's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Рязань
    Age
    49
    Posts
    124

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Ай спасибо, добрый человек!!! А то из за одного файла откатываться на старые дрова... Да еще и найти их надо... Спасибо!!!


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  23. #48

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by dvor333 View Post
    Не могу согласиться. Долго мучал AMD, последние 3 месяца на NV. Тройная буферизация в отдельном профиле для Ила была, есть и (надеюсь, не накаркаю) будет включена. Трекир 5 никаких нареканий при этом ни разу не вызывал.
    А вы знаете что, прочивав вас, решил глобально в каталисте оставить отключенной тройную буферизацию, а в самом профиле для ила оставить... Трекир продолжает работать. Как я раньше не догодался... Спасибо вам Dvor333

  24. #49
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Apr 2013
    Age
    52
    Posts
    16

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by Stingray View Post

    WURGER да это он, но он сжатый, распаковать можно утилитой expand
    скопируй atioglxx.dl_ на диск С например далее
    Пуск - Все программы - Стандартные - Командная строка. Жмем правую клавишу и выбираем Запуск от имени администратора
    в открывшимся черном окне вводим expand c:\atioglxx.dl_ c:\atioglxx.dll и он распакуется
    Я ввожу expand,а мне пишет -не является внутренней или внешней командой ...
    Так хотелось поиграть,после долгого перерыва,но отсутствие воды в реках просто убивает.

  25. #50

    Re: Посоветуйте бубен для ATI

    Quote Originally Posted by SV-K View Post
    Я ввожу expand,а мне пишет -не является внутренней или внешней командой ...
    Так хотелось поиграть,после долгого перерыва,но отсутствие воды в реках просто убивает.
    Просто скачай atioglxx.dll из на поста № 46 -Waldo- выше и кинь в папку с илом IL-2 Sturmovik 1946.
    Ничего распаковывать не надо.
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •