???
Математика на уровне МГУ

Page 4 of 9 FirstFirst 12345678 ... LastLast
Results 76 to 100 of 209

Thread: Повышение мастерства индивидуальной игры

  1. #76
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    И главное, вот ведь странно... ВБР никак не помешал!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  2. #77
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    А че, борьбу с переодетыми врагами и членовредительством никто не отменял. Сбитая в нужный момент гусля делает из диверсанта неплохое укрытие, иногда выгодно подпереть для быстрой экзекуции.

  3. #78
    Инструктор Allary's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Age
    46
    Posts
    3,033

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    а вот эти олени на спуске в заполярье особенно напрягают.в субботу на Ягдпз4 аналогичная картина была. наш Тигр(топ наш) и КВ тупо спустились и несмотря на все мои просьбы поднять на горку наполучали от Слагера, М6 и вражьей арты по самый не балуй, смогли убить только су-85б,который виднон а них ломанулся и пал жертвой ваншота. М6 и Слагера даже не покоцали,в итоге оба отползают ко мне у КВ что то около трети хп осталось, у тигра не более 10%, КВ еще и встает не под гору, а с пртивоположной стороны, вражий слагер его и ушатывает из-за угла, потом они по очереди с М6 высовываются и кто то из них добивает Тигра, я успеваю нахлобучить по разу каждому и остаюсь один. Тут правда врагам непруха пошла, по мне только раз попали,все таки профиль у Ягдпз4 низкий, да и я откатывал назад после каждого выстрела,чтоб не попадали,в общем ушатал я их обоих,в этот момент сзади Т-50 прорваться к базе решил, и его ушатал. наши вродавили сверху все и добили вражьи остатки. свезло, с такими оленями как наш КВ и Тигр вполне Слагер, М6 и Т-50 могли выиграть захватом нашей базы, если бы не я...

  4. #79
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Да уж, этот угол на Заполярье и ущелье в Лассвиле притягивает самых оленистых оленей как магнит, причем даже если ставишь их на гуслю и имитируешь фугасами обстрел вражеской арты они все равно бездумно прут на убой под арту и ПТ, никак не могу понять причину. База противника на Комарине тоже как медом намазана.

  5. #80
    3ГИАП ВВС КБФ Marchello's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Barnaul
    Posts
    1,040

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Интересно если стартануть топик про сиськи тоже на обсуждение оленей ,ВБР и КВГ свалимся ?
    Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve

  6. #81
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Дак это про КВ-5, понятное дело свалимся.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  7. #82
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Наука не сливаться.
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...1#entry6511361


    Как побеждать в рандоме.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...E%D0%BC%D0%B5/
    Last edited by H@NTER; 06-04-2012 at 12:50.

  8. #83
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Я не вижу особой разницы между ротными боями и боями в рандоме, поэтому тезисы про скил ротного бойца тоже не помешают.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...E%D0%BD%D0%B0/



    Мастер-класс стрельбы на арте.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...#entry10655907

    Градации скила. Тема особо практической информации не несет, но общая классификация помогает индетифицировать противника при поединках.
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...80%D0%BE%D0%B2
    Last edited by H@NTER; 24-06-2012 at 16:08.

  9. #84
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Чтение миникарты и ушей команд от 40tonn
    Именно этот материал наиболее четко раскрывает суть игры.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...D1%82-40-tonn/

  10. #85
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Сборник советов по ногибу рандома.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...E%D0%BC%D0%B0/

    Соотношение сил как элемент тактики.
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...8%D0%BA%D0%B8/
    Last edited by H@NTER; 06-09-2012 at 14:59.

  11. #86
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Quote Originally Posted by SJack View Post
    При этом есть игроки, которые, например, на ИС-3 просто чудеса творят, не в последнюю очередь благодаря умению отбивать снаряды (да, я знаю, что этот танк переапан в плане брони - но мне от этого не легче, я всё равно на нем не умею ).
    ИМХО ИС-3 как раз хорош, что не требователен к защитным приемам. В отличие от КТ и Т32, где форма корпуса подразумевает умение отбивать снаряды, обязательно для нивелирования слабых сторон, как и использование подвижности ИС-3. Иными словами отбивать снаряд легче теннисной ракеткой, а не киркой с которой можно сравнить "щучий нос". Не спорю, при прицеле противником в одну из щек, при резком повороте ИС-3 он может встретить непробиваемый угол, но лично у меня в запале боя такой ювелирный прием не выходит, и основное внимание при постановке танка я уделяю выдерживанию направления строго в сторону дула противника.

    Оптимальный стиль для ИС-3 имхо похож на атаку акулы, быстрая атака - мощнейший удар и уход из под огня.



    В перестрелки вступать не очень выгодно, у ИС-3 мало ХП и низкий ДПМ, пара удачных пробитий делают из него калеку, превращая из хищника в жертву. Играть броней имхо удел медленного КТ и Льва.


    ------------ добавлено
    Можешь посмотреть на треках что я имел в виду. Не выборочные, два подряд с тестового сервера, версия 0.8.0. Акульи атаки можно увидеть в каждом из них. Случайно вылетел в бой на полностью стоковом ИС-3, но оказалось что он и стоковый нагибает, разницу я не заметил, только когда залез посмотреть сколько голда бьет, оказалось что это Д-25Т
    http://wotreplays.ru/index.php/site/494011
    Топовый на равных борется с любым противником, очень страшный танк.
    http://wotreplays.ru/index.php/site/494016
    Last edited by H@NTER; 26-09-2012 at 18:41. Reason: замена ссылок на рабочие

  12. #87
    Пилот Tonio82's Avatar
    Join Date
    Jul 2009
    Location
    Санкт-Петебург
    Age
    44
    Posts
    617

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Подскажите как повысить мастерство индивидуальной игры на Е-100?

  13. #88
    Забанен H@NTER's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Posts
    782
    Infractions
    0/1 (30)

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Quote Originally Posted by Tonio82 View Post
    Подскажите как повысить мастерство индивидуальной игры на Е-100?
    Покататься в тренировке пару вечеров, для начала пускай тебя СТ или светляк покружит, привыкнешь к повороту танка и башни. Еще бы надо как-то к динамике разгона привыкнуть, едь обстреливая цель с коротких остановок, останавливайся так, чтобы время сведения орудия совпало с концом перезарядки, и выстрел-движение-выстрел-движение и т.д. Можно потренировать качели из-за угла с выстрелом. Больше пока не знаю что можно улучшить на Е-100, если не было проблем на других танках. Если проблемы есть, то имхо надо начать с устранения пробелов и проблем, незнаешь карты- учи карты (актуально для всех в 0.8.0, смотрим новости, даже разрабы рекомендуют рассмотреть карты по новой), незнаешь ттх - учи ттх, не умеешь управлять - учись управлять, не умеешь стрелять - учись стрелять и т.д. поменьше играй ради кача и статы.
    Last edited by Sexton; 20-09-2012 at 19:19.

  14. #89
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Тема разделена.
    Обсуждение статистики пересенов отдельную тему https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77232

  15. #90
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    А что с Е-100 то не так?

    --- Добавлено ---

    Его с последними патчами так переапали, что это стал чуть ли не лучший ТТ10, по моему мнению.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  16. #91

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    в 0.8.0 и притирание к мышам/100 станут не актуальными, так что будет нагибать

  17. #92

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Quote Originally Posted by sasha_mechanik View Post
    в 0.8.0 и притирание к мышам/100 станут не актуальными, так что будет нагибать
    Они сдвинут, например, 54-ку боком?

  18. #93

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Quote Originally Posted by psamtik View Post
    Они сдвинут, например, 54-ку боком?
    легко и не только 54 ку

  19. #94

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Как будто притирание боком настолько частый приём против Maus'ов, который используется повсеместно и всегда... Больше всего пользы маусам принёс нерф нормализации и это - правильно. Слишком много на поле боя достаточно точных и бронепробивающих орудий, как то выкатил Мауса недавно, ради интереса, посчитал сколько танков из противоположной команды меня пробьёт в лоб обычным бронебойным и сколько голдовым (подкалиберным или кумулятивным). 6 пробивало обычным бронебойным + 5 голдовым снарядом. Из 15 противников, у 11 - достаточно мощное орудие для пробития меня в лоб.
    Бой я просрал, но там меня уже окружили и долбили со всех сторон, а там уже без разницы маус или мс-1, так и так прибьют.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  20. #95
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Решил тут обобщить и поделиться мудростью

    Про управление движением танка.
    Неоднократно уже замечено соклановцами и совзводниками, что мой танк движется быстрее остальных точно таких же.
    Почему?

    Несколько хитростей (может для кого окажется и банальщиной - заранее сорри):
    1. При отсчете до начала боя давим трижды R (включаем третью передачу вперед) - таким образом вы не теряете время на нажатие W после старта боя.
    2. Двигайтесь вперед не засчет нажатия W, а именно засчет включенной третьей передачи - таким образом вы избавляетесь от микропотерь времени на нажатие клавишы и задержки сервера на обработку команды (плюс еще палец отдыхает).
    3. Старайтесь сначала разогнаться, а потом уже маневрировать - маневры на скорости проходят быстрее.
    4. Старайтесь как можно меньше поворачивать. Пусть ваша траектория будет не самой оптимальной, но вы не будете терять скорость на повороте.
    5. Крутые повороты зачастую выгоднее делать не за один раз, а чередой нескольких маленьких поворотов.
    6. Крутой холмик выгоднее объехать, чем на него забираться.
    7. Старайтесь никогда не поворачивать во время подъема.
    8. Старайтесь поворачивать во время спуска.

    Ну и из общего:
    На слабогорючих советских танках ставьте "снятый ограничитель оборотов". Включайте его сразу со старта и до достижения пункта назначения. Не забывайте отключать.
    На остальных слабогорючих ставьте 100октановый бензин (или масло или что там им поднимает мощность двигателя). Бензинчик лучше закупить по скидкам - так он дороговат.

  21. #96
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Тоже полезно. Официально цифры плюсов от умений и оборудования для обзора. Все в одном месте

    Для того чтобы эффективно "светить" на низких уровнях вражескую технику из кустов достаточно установить дополнительное оборудование (Стереотруба, Маскировочная сеть, Улучшенная вентиляция) и прокачать дополнительные умения экипажа(Боевое братство, Орлиный глаз, Радиоперехват).
    На примере танка МС-1, все вышеприведённые улучшения дадут Вам 371 метр обзора (280м [дальность обзора по умолчанию] + 70м [Стереотруба] + 5,6м [Орлиный глаз ]+ 8,4м [Радиоперехват] + 7м [Улучшенная вентиляция + Боевое братство]).

  22. #97
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    3 перка на МС-1 ? Вот задротство так задротство )))
    У меня 2 перка-то далеко не на всех танках прокачаны, даже на любимых. Потому что частенько хороший танк оставляешь в ангаре, а на новый, следующего уровня, сажаешь 100% экипаж за золото - но там перков-то нет.
    Ник в WOT: Avvakum

  23. #98

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    ради 10м
    "If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916

  24. #99
    Старший инструктор =RP=SIR's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Age
    54
    Posts
    3,162

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Раз пошла такая пьянка , то в целях повышения индивидуального мастерства ,объясните мне нубу , оленемер дает показатели по общей статистики игрока , или по танку на котором он вышел в бой ?
    Conscientia mille testes.
    Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.

  25. #100
    Механик
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    brooklyn
    Age
    55
    Posts
    688

    Re: Повышение мастерства индивидуальной игры

    Quote Originally Posted by =RP=SIR View Post
    Раз пошла такая пьянка , то в целях повышения индивидуального мастерства ,объясните мне нубу , оленемер дает показатели по общей статистики игрока , или по танку на котором он вышел в бой ?

    А что такое "оленемер" и с чем его "едят"? Где его можно взять, и как он влияет на вылеты из игры, или "просадку" фпс. Заранее спасибо.
    no money-no honey

Page 4 of 9 FirstFirst 12345678 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •