???
Математика на уровне МГУ

Page 12 of 28 FirstFirst ... 2891011121314151622 ... LastLast
Results 276 to 300 of 682

Thread: Обновление Март 2013 (новости)

  1. #276

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by henrik View Post

    в чем тут нелогичность и аркадность? в том что взводный говорит отделенному "что то вон тот сарай какой то подозрительный, ну ка ё..ни в него из гранатомета!". это нормальная осторожность и предусмотрительность.
    ну я не знаю, если взять и прочесать на всякий случай кусты из пулемета это аркадная фича... видимо нужно всегда упорно лезть грудью на амбразуры и на мины.
    Подобный же пример хотел привести

  2. #277

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    пошаговость, 2д, текстовый режим и тп были обусловленный исключительно техническими ограничениями. появились мощные компьютеры и нужда в них отпала. так что про "проверенные временем решения" я нечто другое имел в виду.
    Почти все в играх обусловлено техническими ограничениями в той или иной мере.
    Фичи прямого управления в реалистичных играх обусловлены техническим ограничением - лень/не можем сделать удовлетворительно автоматику, а не какие-то там "проверенные временем решения".
    В результате мы можем наблюдать на данный момент загнивание жанра.

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    а ИИ отделения, подчиненному игроку-комбату может сам обстрелять сарай, не потому что он увидел вражеский юнит, а на всякий случай?
    Да, они давно так делают - иногда ведут огонь по "невидимым" целям. Еще пока не достаточно хорошо и предварительно цель должна помаячить где-то рядом, но тем не менее. Начиная с выложенной альфы мартовского патча добавилось более-менее управляемое ведение огня по целеуказанию. Того и глядишь - будут раздражать игрока тратя патроны стрельбой по подозрительным кустам
    Поймите простое правило если треугольные колеса прямое управление есть и с ним все смирились, то круглых или даже шестиугольных колес никакого развития в сторону реализма в этом плане не будет, так и будет мышеклик по любому поводу.

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    он "бежит/летит на передовую указывая" потому что его заставляет так делать механика игры, недостаточно полноценный ИИ.
    Нет, его заставляет это делать наличие сомнительных фич. Какой бы ни был совершенный ИИ в любом случае у войск игрока он будет крайне ограничен, иначе игрок будет как вы выше написали статистом и сможет только смотреть кино.


    Quote Originally Posted by henrik View Post
    он делает то что должен был сделать ИИ лично пулеметчика, но не делает.
    Нет, он нарушает субординацию, Ии пулеметчика ничего не должен был делать и ЕИ пулеметчика тоже. Или вы утверждаете что пулеметчики в жизни стреляют по кустам от нечего делать, без команды?

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    вместо того чтобы сделать компьютер играющим по "человечески", вы заставляете человека играть по компьютерному.
    Врядли. Я понимаю что привычки вбиваемые из года в год "проверенными решениями" от "серьезных игр" так быстро не поменять.
    Но извиняюсь, судорожно кликать мышью указывая что и главное _как_ делать юнитам это значит "по человечески", а отдать приказ по иерархии командования это значит "по компьютерному"
    Ну ок, это тоже мнение которое имеет право на существование, но оно как-то противоречит окружающей нас реальности.


    Quote Originally Posted by henrik View Post
    и все равно непонятно, что может помешать в реальной жизни штабу батальона передать приказ прямо на пулеметную точку вести огонь в определенном направлении.
    В нашей реальной жизни знаете что-то мешает . Например, то что штаб батальона один, а пулеметных точек может быть очень много. Поэтому иерархия командования строится и через нее передаются приказы, я уже молчу про то что ставить одновременно много различных приказов может только многоядерный терминатор, но никак ни человек.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Подобный же пример хотел привести
    Т.е. вы тоже не в курсе про то кем командует комбат, а кем комвзвода?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #278

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post

    Если взводный то да - возражений не имею, но игрок у нас комбат, и когда он делает тоже самое это уже несколько нелогично и аркадно и не очень по военному.

    Игрок комбат бог с ним, но и все остальные гепотетические подчиненный (командиры) не тупые болванчики. Я лично не представляю как вы можете это в програмном плане реализовать замену огня по площади. Значит нужно менять концепцию - игрок комбат и в одном лице более мелкие командиры) Революционная мысль не правда ли

  4. #279

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Игрок комбат бог с ним, но и все остальные гепотетические подчиненный (командиры) не тупые болванчики. Я лично не представляю как вы можете это в програмном плане реализовать замену огня по площади.
    Как сделаем увидите, чего гадать то заранее.

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Значит нужно менять концепцию - игрок комбат и в одном лице более мелкие командиры)
    С такой концепцией годным будет только симулятор психбольницы.

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Революционная мысль не правда ли
    Нет, пока вы не реализуете это на практике, это просто пустые слова.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #280

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Т.е. вы тоже не в курсе про то кем командует комбат, а кем комвзвода?
    Я давно заметил что вы считете всех не в курах.

  6. #281

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Я давно заметил что вы считете всех не в курах.
    Исключительно тех кто сам в этом признается.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #282

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Исключительно тех кто сам в этом признается.
    вы просто считаете что командная цепочка что то вроде феодального права. "вассал моего вассала не мой вассал". ладно, посмотрим что вы там опять нахимичите.

  8. #283

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    вы просто считаете что командная цепочка что то вроде феодального права. "вассал моего вассала не мой вассал".
    Я извиняюсь, но вы пишите какие-то странные вещи.
    То роботов с людьми перепутали, то теперь феодализм с армией

    Quote Originally Posted by henrik View Post
    ладно, посмотрим что вы там опять нахимичите.
    Все у кого было желание уже давно посмотрели и не строят разных фантастических теорий. Специально для этого выкладываются промежуточные версии патчей.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #284
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Мне кажется что слегка понимаю что Гравитим задумали, учитывая возросший масштаб сражений (и м.б это еще не предел) отдельное управление такой кучей разношерстных войск становится утомительным мышкокликанием и "микро" менеджментом, от этого хотят уйти используя продвинутый командный ИИ и "хитрую" систему приказов. Что бы не пришлось каждый расчет пулемета\миномета\пушки (а их может быть много) "обхаживать" отдельно.

  10. #285

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Исключительно тех кто сам в этом признается.

    Не знаю чьи признания вам мерещатся? Но в любом случае движитесь прямой дорогой назад в прошлое. Чувствую скоро моячит упразднение 3D обзора. У меня сразу пришла на ум стратегия Сталинград в которую я гамал в начале 90х на ZX Spectrum`e, в которой было что-то типо подобия карты и квадратиков. Походу для вас это верная стратегия развития
    Last edited by KonsAl; 31-12-2012 at 04:33.

  11. #286

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Андрей, вы так много пеняете на "беспилотник") Так сделайте вид от первого лица для комбата и пусть игрок ориентируется исключительно по карте)

  12. #287

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by klopfer View Post
    Андрей, вы так много пеняете на "беспилотник") Так сделайте вид от первого лица для комбата и пусть игрок ориентируется исключительно по карте)
    Ну так это же получится игра в очень занудном жанре, не хотелось бы так поступать. Прятать от игрока красоту боевых действий в тумане войны не дело Тогда непонятно зачем вообще было делать 3D графику и т.д.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Не знаю чьи признания вам мерещатся? Но в любом случае движитесь прямой дорогой назад в прошлое. Чувствую скоро моячит упразднение 3D обзора.
    Если у вас проблемы с фантазией это не означает что у всех так.
    Какой смысл додумывать за разработчиков еще и всякие глупости, которые абсолютно противоречат направлению развития игры, вот мне интересно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #288
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    34

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    С Наступающим Вас Всех Новым Годом!!!

  14. #289

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А где новая версия альфы? Желательно установить её на трезвую голову. С Новым Годом! Больших, смелых и прибыльных проектов разработчикам, а нам удовольствия от игры!

  15. #290

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Спасибо!
    Новая версия альфы у тестеров. Празднуйте спокойно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #291
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Андрей я молчу, а дело то моё живет Борьба с гравитим дело святое

    С новым годом всех.

    П.С. Борцам за добро и справедливость один совет, не воспринимайте слова Андрея буквально, он просто разъяснять не умеет толком, и говорит какими-то на первый взгляд радикальными и однозначными категориями, хотя реально имеется ввиду не совсем то или совсем не то

  17. #292
    Курсант svobodas's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Германия Вюрцбург
    Age
    46
    Posts
    153

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Андрей я молчу, а дело то моё живет Борьба с гравитим дело святое

    С новым годом всех.

    П.С. Борцам за добро и справедливость один совет, не воспринимайте слова Андрея буквально, он просто разъяснять не умеет толком, и говорит какими-то на первый взгляд радикальными и однозначными категориями, хотя реально имеется ввиду не совсем то или совсем не то
    Вы только не перестарайтесь,борцы Иногда ИМХО нужно и лишний раз спасибо сказать за новые патчи. Всех с новым годом!

  18. #293

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Борцы, может вы сначала поборетесь за понимание прочитанного? Добро и справедливость подождут.

  19. #294

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #295

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Привет всем.
    Недавно приобрел игру. Все супер!!! Самое главное - напрАвленность игры (управление на уровне командира, а не солдата, пулеметчика, артиллериста, танкиста и проч.). Давно мечтал о таком.
    Андрей, пожалуйста не поддавайтесь на провокации и не сворачивайте с выбранного пути.

  21. #296

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Спасибо!
    Не свернем
    P.S. Патчи и обновления поставьте
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #297

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    ...
    66) Добавлена настройка цветовой схемы для обозначений на карте.
    67) Добавлены значки НАТО для оперативной карты.
    68) Исправлено перетаскивание юнитов на карте в режиме расстановки.
    69) Добавлена настройка типа буквенно-цифрового кода для обозначения взводов.
    70) Добавлена катушка с проводом для связистов.
    ...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #298
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    ...
    ....
    67) Добавлены значки НАТО для оперативной карты.
    ...
    Можно пояснить, где связь между значками НАТО и данным варгеймом? Есть миссии с войсками союзников?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  24. #299
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А может связь в том что в игру играют на западе и им привычней такие значки, нет? Хотя навряд ли конечно...

  25. #300

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Quote Originally Posted by Лихой вахмистр View Post
    Можно пояснить, где связь между значками НАТО и данным варгеймом? Есть миссии с войсками союзников?
    Мне кажется что для того чтобы рисовать карты любыми значками или обозначениями не нужны какие-то конкретные войска прямо в игре . На те значки что изначально есть в игре, тоже как бы нет войск в реальности и вроде никто не страдает .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 12 of 28 FirstFirst ... 2891011121314151622 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •