???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 20 of 20

Thread: Жанр требует... (оффтоп из Дневников)

  1. #1
    Инспектор А-спид's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Черкесск
    Age
    49
    Posts
    10,067

    Жанр требует... (оффтоп из Дневников)

    Quote Originally Posted by CARTOON View Post
    Человек, которому важнее не сама суть полета, не " максимально детализированная ФМ, а "управление" , называет себя хардкорщиком ? )) Да задрот он, а не летчик ))) Ему в симулятор бортинженера надо или стюардессы ))) Там еще шкафчики открывать можно будет и виртуальный чай подавать )))

    p.s. А вот еще интересно - " Что толку мне от наличия проработки систем если я не могу на них воздействовать? " Вот демагог ))) А вот эти системы, на которые он может воздействовать и которые напрямую влияют на полет -

    Управление шагом винта
    Управление нагнетателем
    Управление качеством смеси
    Управление механизацией

    Почему-то системы, постоянно задействованные в бою не считаются системами, а вот подготовительно-проктологические - да. Это системы !
    Вот чего вот тут Мультяшкин наговорил - вот я с ним полностью согласный. Если опубликует - подпишусь

    И товарищ, который обижался насчет отсутствия симуляции системы удаления отходов жизнедеятельности из кабины Р-39, а Га основании отсутствия такой системы называл БзС несимулятором, сам подтвердил что Мультяшкин прав - он ведь так и не сумел найти в сети сервер с суперхардкорными настройками. Это четко показывает чего народ хочет.

    P.S. А че здесь было-то? О поле, кто тебя усеял мертвыми костями? То есть кто конкретно усеял понятно, а е было не ясно совершенно. Пойду я отсюда, а то рикошетом прилетит
    P.P.S. Всех с новым годом
    Last edited by А-спид; 01-01-2013 at 11:19.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  2. #2
    Верю людям Eponsky_bot's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    1,821
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by А-спид View Post
    Вот чего вот тут Мультяшкин наговорил - вот я с ним полностью согласный. Если опубликует - подпишусь

    И товарищ, который обижался насчет отсутствия симуляции системы удаления отходов жизнедеятельности из кабины Р-39, а Га основании отсутствия такой системы называл БзС несимулятором, сам подтвердил что Мультяшкин прав - он ведь так и не сумел найти в сети сервер с суперхардкорными настройками. Это четко показывает чего народ хочет.

    P.S. А че здесь было-то? О поле, кто тебя усеял мертвыми костями? То есть кто конкретно усеял понятно, а е было не ясно совершенно. Пойду я отсюда, а то рикошетом прилетит
    P.P.S. Всех с новым годом
    а с каких это пор "народ хочет" определяет жанр ?
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  3. #3
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    а с каких это пор "народ хочет" определяет жанр ?
    А че?Делай как хочешь и "пипл схавает"?

  4. #4
    Выжидающий Алекс's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Минск
    Age
    49
    Posts
    1,356
    Infractions
    -2/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    а с каких это пор "народ хочет" определяет жанр ?
    ну ты дал, бро! новгод хорошо зашел? вроде как спрос всегда формирует предложение, а не наоборот?

  5. #5
    Верю людям Eponsky_bot's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    1,821
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by U053 View Post
    А че?Делай как хочешь и "пипл схавает"?
    Делать надо так как требует этого жанр.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Алекс View Post
    ну ты дал, бро! новгод хорошо зашел? вроде как спрос всегда формирует предложение, а не наоборот?
    Еще раз. Жанр изменить нельзя не по какому спросу. Его можно только испортить.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  6. #6
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Дневники разработки

    Сто раз повторено:при современном развитии приходится выбирать.По кругу пойдем?С первого января-все по новой?

  7. #7
    Выжидающий Алекс's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Минск
    Age
    49
    Posts
    1,356
    Infractions
    -2/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    Делать надо так как требует этого жанр.

    Еще раз. Жанр изменить нельзя не по какому спросу. Его можно только испортить.
    не, можно просто дать ему умереть неизмененным! зато можно будет гордиться своей твердостью!

  8. #8
    Верю людям Eponsky_bot's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    1,821
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by U053 View Post
    Сто раз повторено:при современном развитии приходится выбирать.По кругу пойдем?С первого января-все по новой?
    все правильно! честно говоря уже самому надоело. Пожалуй хватит. Да и , собственно, зачем все это?!!! благо сейчас выбор есть. Кто хочет летать , пусть хочет и летает там где ему это больше по душе.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  9. #9
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    все правильно! честно говоря уже самому надоело. Пожалуй хватит. Да и , собственно, зачем все это?!!! благо сейчас выбор есть. Кто хочет летать , пусть хочет и летает там где ему это больше по душе.
    Угу.Сам сижу об этом же думаю.Лучше пойти пару кнопок припаять.

  10. #10
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Алекс View Post
    вроде как спрос всегда формирует предложение, а не наоборот?
    Не всегда.

  11. #11
    Инспектор А-спид's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Черкесск
    Age
    49
    Posts
    10,067

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    а с каких это пор "народ хочет" определяет жанр ?
    Я вам, простите, не какой-то там бессловесный народ. Я ЭЛЕКТОРАТ! И голосую я не какими-то там паршивыми бюллетенями, а куда надежнее - рублем! Эти бюллетени не подделаешь.

    И тот кто делает игру начхав на мое (не мое лично, как Аспида, а на мое как электората) мнение - вылетает в трубу, за примерами далеко ходить не надо.

    Причем прошу обратить внимание, это я не для разработчиков говорю. Они-то судя по их высказыванием прекрасно все понимают. Это я тем, кто активно выдвигает всякие малоинтересные большинству, но отжирающие уйму ресурсов требования, напоминаю.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    Делать надо так как требует этого жанр.

    --- Добавлено ---



    Еще раз. Жанр изменить нельзя не по какому спросу. Его можно только испортить.
    Жанр можно изменить, модернизировать, осовременить, развивать, в конце концов жанр можно изобрести с нуля и дать ему совершенно новое название.

    А вот игру можно либо продать с прибылью, либо про гореть и плакать у разбитого корыта. И все это независимо от названия, ортодоксальности в соответствии жанру и морального права причисляться к жанру.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  12. #12
    Верю людям Eponsky_bot's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    1,821
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    голосования рублем видел, а мнения электората - нет.
    Last edited by Eponsky_bot; 02-01-2013 at 01:44.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  13. #13

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by А-спид View Post

    Причем прошу обратить внимание, это я не для разработчиков говорю. Они-то судя по их высказыванием прекрасно все понимают. Это я тем, кто активно выдвигает всякие малоинтересные большинству, но отжирающие уйму ресурсов требования, напоминаю.
    Давай-ка менторский тон снизим: и без твоих напоминаний, все, всё давно поняли и уже успокоились, или холивар по новой так хочется развести?
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  14. #14

    Re: Дневники разработки

    ...
    Last edited by =YeS=Cherny75; 02-01-2013 at 14:34.

  15. #15
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Дневники разработки

    Для того, чтобы увидеть землю с высоты полета совершенно не обязательно быть летчиком.

  16. #16
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Re: Дневники разработки

    Интересно что бы по этому поводу N'Goro сказал? Если мне не изменяет... как бы память, он штурман полярной авиации со стажем . Не, ну может я его с кем то попутал... но у него вроде за плечами питерское заведение штурманов дальней, поди и северный полюс видел этак с пятнашки ...вот он плотно сидит со своей "темой" в РОФ и не жалуется на "похоже\не похоже"... делаю вывод что больше похоже чем не похоже >>> моя большая имха конечно.

  17. #17
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Жанр требует... (оффтоп из Дневников)

    Все последние обсуждения на тему, как нужно или не нужно делать симулятор уже никакого отношения к Дневникам разработки не имеют, перенес в отдельную тему.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #18
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by =bob= View Post
    ......Вирпил IRSS=Koks= ...между прочим полко...подтвердил..что с высоты 1-3 км ощущение реальности у Роф выше ,чем удругих..включая БоБ..Будем ждать.
    Борис не верь этому -брехня это .Наверное ещё Koks не летал в БОБ.
    Реальность это наверное когда летишь на потолок .Разгоняешь сам. до М=2.0-2.15 аааааа...потом на потолок (ручку на сэбэ ..у каждого.. сколько духу хватит хапануть).А..дальше усё ..присутствие твоё не обязательно ..сколько хапанул так и выскочит . Но ..когда выскочит .Сам . не управляем ПОЛНОСТЬЮ -ручкой можно хоть синусоиды чертить в кабине -самолёту пофиг это -летит прямо.У кого 18 или 20 тыс. метров ....ты знаешь Борис сссыкотно. Внизу солнце -земля ..а вверх глянешь темно -фиолетовое небо и..звёзды горят . УЖОС в 13.00 .Вот это ОЩУЩЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ ..так и хочется сразу рус от себя -поближе к земле Матушке.

  19. #19

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by Eponsky_bot View Post
    а с каких это пор "народ хочет" определяет жанр ?
    Вот тут какраз народ и определяет все.
    Это коммерческий продукт, а раз так то если разработчики хотят получить прибыль то они должны учитывать желания покупателей.
    Это называется исследование рынка маркейтинг.
    Спрос решает предложение.
    Чем выше спрос тем выше доход компании будет, а чтобы был спрос они должны учитывать желания покупателя.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  20. #20

    Re: Дневники разработки

    Quote Originally Posted by BOT8 View Post
    Вот тут какраз народ и определяет все.
    Чем выше спрос тем выше доход компании будет, а чтобы был спрос они должны учитывать желания покупателя.
    Так желание двух- трёх десятков, здесь пишущих, с трудом можно назвать желанием "народа".
    Все мерзавцы кругом! Сапог нет, ружей нет - наступать надо, а наступать нельзя. Николай II.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •