???
Математика на уровне МГУ

Page 4 of 4 FirstFirst 1234
Results 76 to 92 of 92

Thread: Достоверность реализации Спитов в игре

  1. #76
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    100 октан тестировался на бусте +6. Об этом пишет сам чел. который тестировал на желтом. Я его привел для чистоты эксперимента, потому что наш 100 октан это по сути спит1 с двиглом мерлин3, а наш 87 октан это мерлин2.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  2. #77
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП shammy's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Пермь
    Age
    40
    Posts
    923
    Blog Entries
    1

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    100 октан тестировался на бусте +6. Об этом пишет сам чел. который тестировал на желтом. Я его привел для чистоты эксперимента, потому что наш 100 октан это по сути спит1 с двиглом мерлин3, а наш 87 октан это мерлин2.
    Ага, ну тогда все практически ок. Будем считать, что моторы самолетов на серверах немного изношены ))
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  3. #78
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Недавно только обнаружил что недостоверно реализована гидравлическая система шасси на спитах Мк1. На Мк1 правая часть кокпита должна выглядеть несколько иначе и привод шасси должен работать от ручного насоса. По факту мы имеем систему которая стояла на Мк2 на 1-х спитах. Думаю, как на источник можно сослаться на процедурные симы от а2а (смотреть с 2:20 по 3:53):
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  4. #79
    ********* makser77's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Мурманск
    Age
    49
    Posts
    464

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    .. в мк1 и левая половина кабины выглядит иначе... толку то теперь про это писать...да и раньше особо не было...
    Last edited by makser77; 06-12-2012 at 13:56.
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  5. #80
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП shammy's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Пермь
    Age
    40
    Posts
    923
    Blog Entries
    1

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Да и от Мк2 есть отличия... например пресловутые 2 топливных крана, а не 1 как у нас. Так что имеем некий гибрид..
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  6. #81
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    А вдруг эти модели ещё куда-то когда-то пойдут?
    Да и хотя бы в общеобразовательных целях )

    Самое интересное что по механика всё правильно - на 1-х спитах в БоБе стойки шасси выходят поочереди, а на 2-м две одновременно.
    Last edited by eekz; 07-12-2012 at 02:04.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  7. #82

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Недавно только обнаружил что недостоверно реализована гидравлическая система шасси на спитах Мк1. На Мк1 правая часть кокпита должна выглядеть несколько иначе и привод шасси должен работать от ручного насоса. По факту мы имеем систему которая стояла на Мк2 на 1-х спитах. Думаю, как на источник можно сослаться на процедурные симы от а2а (смотреть с 2:20 по 3:53):
    Завидую, очень симпатичный ССАО реализован. Да и полигонов на округлых частях поболее и шкурки добротные. Интересно, сильно тормозит?
    Last edited by neudii; 07-12-2012 at 13:41.

  8. #83
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Значит я правильно понял в симе у нас имеется Спит:
    1 - мерлин 2/3, 87 октановый, шаг винта 2 позиционный, 3 лопастной
    1а - мерлин 3, 87 октановый, виш, 3 лопастной
    1а 100 октановый - мерлин 3, 100 октановый, виш, 3 лопастной
    2а - мерлин 12, 100 октановый, виш 3 лопастной
    Разница между 1 и 1А только в ВИШе?
    Last edited by Geier; 08-01-2013 at 02:08.

  9. #84
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Разница между 1 и 1А только в ВИШе?
    Вродь да
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #85
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Интересно что это дает... Все равно надо для максимала затежелять.

    2а пошли с октября 1940, в БОБ собственно в основном 90% летали на 1а 100 октановом, судя по этому https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1650179

  11. #86
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Интересно что это дает...
    Вроде даёт более резвый набор скорости в пикировании, если резко затяжелить после 200 миль в час.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  12. #87
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Судя по spitfireperformance 100 октанового бензина было достаточно еще с февраля 1940 г. С февраля по март доводились двигатели, а пилоты, по воспоминаниям, уже во всю использовали 12 lbs boost в мае.
    http://www.spitfireperformance.com/ap1590b.jpg

    Собственно cut-off lever под цифрой 6 как и в БОбе http://www.wwiiaircraftperformance.o...e_Controls.jpg

    Ограничения по использованию boost'a http://www.spitfireperformance.com/spit1pn-12lbs.jpg 30 мин. В Бобе, вроде похоже.
    Но лучше, как и говорил Даудинг не превышать 5 минут.
    The use of the automatic boost cut out control enables the pilot to get an emergency boost of + 12 lbs. per sq.in. from the engine for 5 minutes when circumstances demand it.
    Рекомендации от Джеффри Веллума, (про него снят неплохой т.ф. First light)
    Reflector sight on; gun button to fire; airscrew pitch to 2,650 revs; better response. Press the emergency boost override. Lower my seat a notch and strap tight. Ok men, I�m all set. Let battle commence.
    и Дэвида Крука

    I turned my trigger on to 'Fire', increased the engine revs. to 3000 r.p.m. by slipping the constant speed control fully forward, and 'pulled the plug', i.e. pushed the small handle on the throttle quadrant that cuts out the automatic boost control thus allowing one to use emergency power.
    Кстати по кабине 1 спита - http://www.spitfireperformance.com/spit1pn-port.jpg в БОБе нет индикатора закрылков, выключателей посадочной лампы и навигационных огней, а также 2 топливного крана. Остальные приборы такие же
    Last edited by Geier; 08-01-2013 at 19:59.

  13. #88
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Кстати по кабине 1 спита - http://www.spitfireperformance.com/spit1pn-port.jpg в БОБе нет индикатора закрылков, выключателей посадочной лампы и навигационных огней, а также 2 топливного крана. Остальные приборы такие же
    Ну, если уже на то пошло то в БоБе вовсе нет кабины первого спита На всех спитах используется кабина 2-го, которая в свою очередь довольно точно сделана.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  14. #89
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Вроде даёт более резвый набор скорости в пикировании, если резко затяжелить после 200 миль в час.
    when pilots were beginning to say that they needed
    variable pitch for safety in night take-offs
    и даже так
    Our two-pitch fighters had to throttle back
    in the dive to avoid over-revving.
    http://www.spitfireperformance.com/F...9_Dec_1943.pdf

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Ну, если уже на то пошло то в БоБе вовсе нет кабины первого спита На всех спитах используется кабина 2-го, которая в свою очередь довольно точно сделана.
    вроде бы по картинке похоже на то что в игре? Что то не могу найти картинку кокпита 1

  15. #90
    ********* makser77's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Мурманск
    Age
    49
    Posts
    464

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Интересно что это дает...
    собственно, в реале переход спит1 на ВИШ дал более высокую скороподъёмность, при практически равных максимальных скоростях.. (1й по идее чуть быстрее до 18тф, 1а после....) что в условиях БзБ посчитали решающим фактором, тк в основном вылетали по показаниям радаров, и было больше шансов успеть оказаться выше противника и встретить его дальше от побережья...
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  16. #91
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    решающим фактором могли посчитать не ранее 39, т.к. The use of 100 octane fuel was approved for Spitfire Squadrons by 24 September 1938. http://www.wwiiaircraftperformance.o...t-approval.jpg

  17. #92
    ********* makser77's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Мурманск
    Age
    49
    Posts
    464

    Re: Достоверность реализации Спитов в игре

    ну да, конец 39 го, начало 40 го.... готовились к битве...
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

Page 4 of 4 FirstFirst 1234

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •