???
Математика на уровне МГУ

Page 57 of 88 FirstFirst ... 74753545556575859606167 ... LastLast
Results 1,401 to 1,425 of 2177

Thread: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1401

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    по факту и по всем буквам закона игра для тех кто честно приобрел данный продукт осталась на версии 4.08 далее на свой страх и риск

    ДТ выступают скорее как идейные продолжатели ила а не как контора которая снимает сливки...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #1402
    Выжидающий
    Join Date
    Aug 2005
    Age
    44
    Posts
    68

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Все просто, для конечного пользователя не имеет значения какой девелопер занимается продуктом, или продукт разрабатывается или продукт снимается с поддержке о чем фирма разработчик информирует пользователей (так поступает майкрософт).

    Если ты third-party developers хочет делать свой продукт то меняется название продукта и он продолжает делаться с новым названием.
    Нельзя сделать платный продукт бесплатным просто так )

    Лично мое мнение по ДТ, взялся делай не хочешь по человечески, признай и отдай тем кто может) или меняй себя.
    А говорить что я делаю бесплатно потому плохо)) так не делается))))

    Пусть делают DT IL-2)) или как сами хотят)

  3. #1403
    Курсант
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    146
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В общем, оставим цезарю цезарево, и поднимем более насущный вопрос.

    Sita, пожалуй, обращусь к вам, вы все-таки более в курсе дел.
    Так вот, задержка с выпуском связана только лишь с затянувшейся доводкой уже сформированного контента, или с желанием включить новый? Хоть намекните, если вам что-то известно. Когда - это уже вопрос риторический, но вот ждать ли еще чего-то?

  4. #1404

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    добавлять контент прекратили ещё в начале осени... сейчас идёт активное допиливание, ошибки вылезают и правятся... работа бетатестерами постепенно налаживается кстати...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  5. #1405
    Курсант
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    146
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    добавлять контент прекратили ещё в начале осени... сейчас идёт активное допиливание, ошибки вылезают и правятся... работа бетатестерами постепенно налаживается кстати...
    Спасибо за информацию.

    Ну что же, ждем еще пару недель...

  6. #1406

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by N2O View Post
    Ага, и картиночки новые есть:


    И поясняет что-то Магот оп ихнему : http://www.panzerkampfwagen.cz/forum...5&rowstart=600

    PS: Мой верный ЛаГГ требует грифонятинки...
    А как можно скинуться на "грифа"? Куда засылать свои 5 коп?

  7. #1407

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    спроси на жёлтом, думаю там направят
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  8. #1408

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Чем больше подождем сейчас, тем короче будет тема "Баги и неточности в 4.12" в дальнейшем

  9. #1409
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by max223 View Post
    Чем больше подождем сейчас, тем короче будет тема "Баги и неточности в 4.12" в дальнейшем
    Не факт...

  10. #1410

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Эх, хорошо бы апдейты почаще и немного регулярнее, что ли, выходили...наверняка надуманного (в общем то) негатива к ДТ куда меньше было. Патч то, вроде, на новогодние праздники планировали, потом нашли баги, потом еще...все это понятно, но народу то невтерпеж, нервничать начинают, пишут недоброжелательности всякие А так, ведь, как хорошо бы было... открыл желтый в пятницу и всё понятно...добавили то-то, убавили это, поправили, переправили, процесс идет, вот картинки...всё отлично, все довольны Красота...информации, как говорится, больше, а места для фантазий (всяких), соответственно, меньше...
    Мне вот, очень инересно, например, как обстоять дела будут с "shared kills", которые обозначаются как 0.5 победы? Как на проектах будут реализовывать эту фичу? Коммандер поймет, что такое "1.5 сбитых"?
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  11. #1411
    aka Wurger
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Омск
    Age
    32
    Posts
    281

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by mr.Killmister View Post
    что такое "1.5 сбитых"?
    "Полтора землекопа"

    А про патч не слышно?

  12. #1412
    Пилот МИХАЛЫЧ's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    г. Новокузнецк
    Age
    54
    Posts
    2,500
    Images
    21

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Уже как то писали. Можно ли будет редактировать надписи (тяга, пилот ранен, топливный бак пробит)? Да, их можно отключить, но при этом не работает и бомбовый прицел - точнее он работает, только вот как скорость выставить!
    Было бы хорошо, что пользователь мог стереть или заблокировать ненужные ему надписи сам.
    Last edited by МИХАЛЫЧ; 03-03-2013 at 18:02.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  13. #1413
    Заблокирован
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    56
    Posts
    3,715
    Infractions
    0/1 (10)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by max223 View Post
    Чем больше подождем сейчас, тем короче будет тема "Баги и неточности в 4.12" в дальнейшем
    Чем дольше посижу
    Тем больше наловлю.
    Чем больше наловлю
    Покушаю сытнее....

    Ловись-ловись рыбка большая и маленькая...

  14. #1414

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Надписи нужно показывать только для тех событий, информацию о которых не получить с приборов или визуально. Это при "полном" реализме. Я так думаю...

  15. #1415
    Давно зашедший GIV's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Львов
    Posts
    121

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Привет пилоты.
    Подскажите, появится ли в 4.12 возможность человека стрелком посадить? Не нашел инфы на тему. А такая фича добавила бы драйва.

  16. #1416

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    а разве эта фича сейчас не доступна? ? ?

  17. #1417
    Пилот Motorhead's Avatar
    Join Date
    Jul 2009
    Location
    Киев
    Age
    44
    Posts
    582

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by МИХАЛЫЧ View Post
    Уже как то писали. Можно ли будет редактировать надписи (тяга, пилот ранен, топливный бак пробит)? Да, их можно отключить, но при этом не работает и бомбовый прицел - точнее он работает, только вот как скорость выставить!
    Было бы хорошо, что пользователь мог стереть или заблокировать ненужные ему надписи сам.
    Quote Originally Posted by dasOoops View Post
    Надписи нужно показывать только для тех событий, информацию о которых не получить с приборов или визуально. Это при "полном" реализме. Я так думаю...
    Поддерживаю, давно об этом думал! Как раз для бомберов очень нужно, возможность оставить только надписи касающиеся настройки бомбового прицела. Ну а в идеале, добавить в конфе отдельную секцию, в которой дать возможность вручную включить/выключить все нужные тебе надписи. Интересно, это технически сложно сделать?
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  18. #1418
    Зашедший
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Донецк
    Posts
    321

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Грифу надо будет прописать спец функцию - возгорание двигателя в любой момент с шансом 50\50.

  19. #1419
    Пилот N2O's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by inteceptor View Post
    Грифу надо будет прописать спец функцию - возгорание двигателя в любой момент с шансом 50\50.
    Т.е. в 50% случаев они будут сгорать самостоятельно?... Надо будет сбивать как можно быстрее - иначе велики шансы не успеть - сам сгорит
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  20. #1420
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by inteceptor View Post
    Грифу надо будет прописать спец функцию - возгорание двигателя в любой момент с шансом 50\50.
    не так, любого из четырёх двигателей а это уже с вероятностью 25%
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  21. #1421
    Пилот N2O's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    не так, любого из четырёх двигателей а это уже с вероятностью 25%
    "Четырех двигателей"???Ё!

    Мы о Грифоне говорим?...
    Или это на двух самолетах имеется в виду?
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  22. #1422
    Инструктор McFris's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Анапа
    Age
    56
    Posts
    1,711

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by N2O View Post
    "Четырех двигателей"?
    Суслика тоже не видно, а он есть.

  23. #1423
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by N2O View Post
    "Четырех двигателей"???Ё!

    Мы о Грифоне говорим?...
    Или это на двух самолетах имеется в виду?
    Когда наконец, прежде чем задать глупый вопрос, сначала прочитаете хоть минимальную толику информации?
    Quote Originally Posted by Wiki
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  24. #1424
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by N2O View Post
    "Четырех двигателей"???Ё!
    Забыл что хотел написать, но там что-то про учить и мат часть
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  25. #1425

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by McFris View Post
    Суслика тоже не видно, а он есть.
    Точно есть.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	he177b.jpg‎ 
Views:	184 
Size:	13.0 KB 
ID:	165732  

Page 57 of 88 FirstFirst ... 74753545556575859606167 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •