???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 7 of 7

Thread: Железо для СЯ

  1. #1
    Курсант
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Украина, Днепропетровская область
    Age
    66
    Posts
    203

    Железо для СЯ

    Месяца 3-и назад поставил на свой комп под систему SSD Кингстон на 60 Гиг, а потом перекинул и СЯ туда же. До этого игра стояла на новой WD-500. Думал будет хотя бы грузиться быстрее, но особых изменений не заметил.

  2. #2
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Железо для СЯ

    А винда быстрее грузится стала?

  3. #3
    Курсант
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Украина, Днепропетровская область
    Age
    66
    Posts
    203

    Re: Железо для СЯ

    Винда стала грузиться быстрее раза в три.

  4. #4

    Re: Железо для СЯ

    Это-то что - я, вот, специально под СЯ кросс-файр замутил, думал хоть траву будет на километр рисовать. Какое там... как было 800м с упрощениями, так и осталось, дальше тормоза жуткие.

  5. #5
    почитатель
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    67
    Posts
    428

    Re: Железо для СЯ

    Привет всем! Может уже задавался где подобный вопрос... форум лопатить... знаете ли
    Вопчем СЯ у меня нагружает только один камень на проце. Это только у меня так, или особенности движка игры?

    Да! Процессор феном 965

  6. #6

    Re: Железо для СЯ

    Quote Originally Posted by Loner View Post
    Привет всем! Может уже задавался где подобный вопрос... форум лопатить... знаете ли
    Вопчем СЯ у меня нагружает только один камень на проце. Это только у меня так, или особенности движка игры?

    Да! Процессор феном 965
    Рискну предположить что в те времена когда разрабатывалась С.Я. с многоядерностью было мягко говоря не очень. Среди разработчиков провидцев и экстрасенсов не было. Движок игры сам по себе не перепишется и не адаптируется под новые технологии, даже если бы это имело смысл.

    В случае с такими пиар фичами как многоядерность на PC, это смысла особого не имеет.

    Если хочется чтобы "камни" не простаивали, то есть сторонние утилиты, которые перебрасывают основной поток игры по разным ядрам, получается красивая картинка - какбудто все "камни" под нагрузкой. Понятно что на практике быстрее работать не будет, только чуть медленнее, но зато будет в душе спокойствие, за дополнительные камни уплачено не зря .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    почитатель
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    67
    Posts
    428

    Re: Железо для СЯ

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Рискну предположить что в те времена когда разрабатывалась С.Я. с многоядерностью было мягко говоря не очень. Среди разработчиков провидцев и экстрасенсов не было.
    Честно говоря, я тоже, по этому поводу, терзался подозрениями...

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •