???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 4 1234 LastLast
Results 1 to 25 of 84

Thread: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

  1. #1

    Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    будет ли игра поддерживать три дэ очки Oculus Rift ? если нет то не вижу смысла вообще ее приобретать

  2. #2
    $hpig Sp@rr Sparr's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    г.Бишкек
    Age
    52
    Posts
    2,153

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    будет ли игра поддерживать три дэ очки Oculus Rift ? если нет то не вижу смысла вообще ее приобретать
    на, покури темку
    А в чём смысл боевого авиасимулятора? В ФМ и ДМ или поддержка Oculus Rift? Например WT и покупать не надо
    Лофт таки привёз очки из Америки
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  3. #3
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    будет ли игра поддерживать три дэ очки Oculus Rift ? если нет то не вижу смысла вообще ее приобретать
    ИМХО на подобное построение фразы лучший ответ будет не о поддержке Рифта, а что-нибудь в духе "Не приобретай, не надо" - что-то вроде ответа, данного в стиле исходного комментария. Ну да Спарр толковый ответ уже дал

    Quote Originally Posted by Sparr View Post
    А в чём смысл боевого авиасимулятора? В ФМ и ДМ или поддержка Oculus Rift?
    Идолопоклонники
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #4
    Верю людям Eponsky_bot's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    1,821
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    будет ли игра поддерживать три дэ очки Oculus Rift ? если нет то не вижу смысла вообще ее приобретать
    А вот у меня отношение обратно-противоположное. Как бы из-за этих Окулус Риффтов не свели управление до 3-х кнопок. Тогда действительно покупать игру смысла не будет.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  5. #5
    $hpig Sp@rr Sparr's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    г.Бишкек
    Age
    52
    Posts
    2,153

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Бот, каждому своё - кому то Рифт и три кнопки (и виртуальные помошники), кому то реальный кокпит и проектор во всю стену (и управление всеми системами).
    И пусть никто не уйдёт обиженным.

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  6. #6
    летающий дед DEDA's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    СпБ
    Posts
    434

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Вы напрасно внушили себе, что Oculus Rift - прорыв в прекрасное будущее. Я тестировал его. Моё мнение - в топку.
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  7. #7
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    http://forums.eagle.ru/showthread.ph...47#post1827447
    Я с VR очками и шлемами работаю и играю не первый год, и летаю в авиасимы тоже, так же по возможности полетываю на малой авиации в реале. Могу поверить что привыкнуть можно, но я пока не стал себя мучать. Факт (проверенный на полутора десятке моих знакомых) тот, что сходу никто не может в Рифте просидеть даже пол-часа без симптомов головокружения, особенно в демках где используется перемещение.

    ....
    http://forums.eagle.ru/showthread.ph...11#post1811211

    http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=374

  8. #8
    летающий дед DEDA's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    СпБ
    Posts
    434

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Я понимаю, что смутил многих своей оценкой. Но факт остаётся фактом. БзС прекрасно работает с этим устройством. Но управление самолётом - на ощупь. Угол зрения очень маленький. Очень! Вы буквально видите перед собой дырку 30 гр. с неровными краями. Разрешение очень низкое. Всё время нужно сводить взгляд в центр, как при работе со стерео картинкой. Да, вы можете физически поворачиваться на 360 гр. Это весело, если не вести воздушный бой, а пялиться по сторонам. На мой взгляд, абсолютное демо. Прототип.
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  9. #9
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by DEDA View Post
    Вы напрасно внушили себе, что Oculus Rift - прорыв в прекрасное будущее. Я тестировал его. Моё мнение - в топку.
    А после него выпустят еще чего-нибудь а ля Рифт 2, будет та же самая рекламная шумиха. Причем, шумиху люди создают сами и не очень-то хотят, чтобы их переубеждали.

    Я в оных не играл, но сужу по общей тенденции в области стереоскопии и заявленным ТТХ, они довольно говорящие. Современные шлемы VR - это копошение на дне в грязи, но с громкими маркетинговыми заявлениями... Скажу еще, что Кармаку уже не впервой заниматься откровенными химерами.

    Quote Originally Posted by forum.eagle.ru
    Факт (проверенный на полутора десятке моих знакомых) тот, что сходу никто не может в Рифте просидеть даже пол-часа без симптомов головокружения, особенно в демках где используется перемещение.
    Скорее всего речь идет о симптоме морской болезни, когда постоянное рассогласование ощущений и картинки приводит к перегрузке вестибулярного (блин, так редко использую это слово, что пришлось гуглить правильное написание ) аппарата. ИМХО это-то как раз поправимо... Точнее, или человек адаптируется, или же наоборот его начинает тошнить через две минуты игры, как, собственно, с морской болезнью.

    PS: Мы с Дедой походу очень близки во мнении
    Last edited by Harh; 07-08-2013 at 19:36. Reason: Убрал тэг оффтопа, т.к. перенес в отдельную тему
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #10
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    собственно, с морской болезнью
    Скрытый текст:
    Ой ли...
    Вы точно бывали в морях?
    Нет 100% привыкаемости к качке и близко.

    Мне тоже так казалось, что глаза закроешь и все. На деле далеко не так. Но это лирика.

  11. #11

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    А разве с Oculus Rift не идут таблетки от укачивания и в комплекте с документацией направление к офтальмологу?
    Отдать 300$ денег за то, чтобы убить своё зрение...

  12. #12
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by scalare View Post
    Ой ли...
    Имею ввиду, что некоторые люди к этому не адаптируются и к этому не приучаются... Не буду спорить, может быть аналогия не идеальная. Попробую другую, близкую многим (к слову: максимум, где я был "на море", это на речном теплоходе в косматом году, чего уж там): в маршрутке с непривычки укачивает, особенно если едешь боком или, особенно, спиной к движению. Но к этому адаптируются. Я вижу здесь что-то очень близкое.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #13
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Имею ввиду, что некоторые люди к этому не адаптируются и к этому не приучаются... Не буду спорить, может быть аналогия не идеальная. Попробую другую, близкую многим (к слову: максимум, где я был "на море", это на речном теплоходе в косматом году, чего уж там): в маршрутке с непривычки укачивает, особенно если едешь боком или, особенно, спиной к движению. Но к этому адаптируются. Я вижу здесь что-то очень близкое.
    Off:
    В маршрутках тошнит кмк из-за дебильного стиля вождения - быстрый разгон на малой передаче, потом переключение, кивок от брошенного сцепления (или кивок на время переключения если оно вообще не выжато) газ с ревом и резкое торможение в пол, потом снова разгон и снова резко в пол тормоз. Такая тошниловка. Но это пассажирам, а как садишься за руль, так нормально

  14. #14
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Off:
    В маршрутках тошнит кмк из-за дебильного стиля вождения - быстрый разгон на малой передаче, потом переключение, кивок от брошенного сцепления (или кивок на время переключения если оно вообще не выжато) газ с ревом и резкое торможение в пол, потом снова разгон и снова резко в пол тормоз. Такая тошниловка. Но это пассажирам, а как садишься за руль, так нормально
    Не-не-не... Это я пример уже точно знаю по себе - понятно, что стиля вождения зависит - чем больше газовать-тормозить-маневрировать, тем больше нагружает. Но положение при езде тоже очень влияет, если нет привычки ездить, например, спиной к движению. Это как раз с непривычки очень сильно бьет по координации. К этому как раз потом адаптируешься и нормально становится. Но, насколько я знаю, есть некоторый порог, за которым получается с точностью до наоборот: вместо привыкания начинается "аллергия".

    Вспомнился случай... Выхожу с работы, подхожу к остановке, машу подъезжающей маршрутке... Достаточно резко тормозит, открывается дверь, спиной к движению сидит ребенок лет 8... В общем дверь открывается, ребенок пардон блюет, я захожу, сажусь, молчим, едем


    К слову о рифтах, я не удивлен:
    Джон Кармак ушёл из id Software и стал техническим директором Oculus

    Вот я правду говорю: Кармак без Ромеро от рук отбился, занимается всякой ерундой. То он свои лучевые тени в третьем Думе до бесконечности вылизывал, и пофигу, что они даже тогда хуже текстурных смотрелись и конкретно тормозили, то потом вовсю разрабатывал никому не нужную и глючную технологию мегатекстуры, то теперь уцепился за VR шлемы, которые так до ума и не доведет толком. Такое впечатление, что все начинания Кармака за последние лет 15 сводятся не к "сорвет ли он банк?", а к "а он с этим не обанкротится?". Просто я от него каждый раз вижу какую-то странную вещь в себе, которая к конечному потребителю всегда оказывается мягким местом... Пелевин блин от технологий...
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  15. #15
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Воу-воу. Кармак - это Кармак. Первопроходец во многих вещах. И того что названо, не без его заслуг мы имеем нормальные тени сегодня почти везде. Тоже самое и с мегатекстурой - эволюционирует и потом будут думать как без этого раньше жили. А Ромеро - рас...яй. Он ща помоему какие-то социалочки на флеше клепает. Куда Кармаку до него

    А вот его уход из id - вот это новость.. не ожидал.

    PS
    А не всё нормально - новость проапдейтили. Просто будет и там и там. Чтоб Кармак и id ушел...
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  16. #16
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Воу-воу. Кармак - это Кармак. Первопроходец во многих вещах.
    Не спорю, по нему в свое время вся индустрия равнялась. Только это во времена работы с Ромеро над Думом 1 и 2 было. А как разбежались, так что тот, что другой уже ничего сделать не в состоянии - у одного Дум 3 (здесь мнения разные, но мое, что Дум 3 - дребедень), у другого Дайкатана и... да я даже не помню, он вообще чего еще делал или нет. Только эти времена прошли все давно - то, что Залман - очень крутой кулер, это был стереотип 2002 года, когда никто кроме них нормальные кулеры и не делал. В результате уже давно все кому не лень делают и так же, и лучше, и дешевле, а стереотип еще жив до сих пор.

    И того что названо, не без его заслуг мы имеем нормальные тени сегодня почти везде.
    Это каких таких заслуг?

    Тоже самое и с мегатекстурой - эволюционирует и потом будут думать как без этого раньше жили.
    Не верю (С) Точнее, может так и будет, я не верю в то, что это прям такая офффигительная технология, чтобы о ней вообще долго говорить.

    А вот его уход из id - вот это новость.. не ожидал.

    PS
    А не всё нормально - новость проапдейтили. Просто будет и там и там. Чтоб Кармак и id ушел...
    Не ушел, так не ушел... Этому варианту я тоже не удивлен Мда... Чего-то походу действительно стакан наполовину треснут
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  17. #17
    Зашедший
    Join Date
    May 2011
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    40
    Posts
    45

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by DEDA View Post
    Вы напрасно внушили себе, что Oculus Rift - прорыв в прекрасное будущее. Я тестировал его. Моё мнение - в топку.
    На 100% согласен с вышесказанным. Тоже потестил Рифт недавно и сильно разочаровался в увиденном =(.

  18. #18

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Stonegas View Post
    На 100% согласен с вышесказанным. Тоже потестил Рифт недавно и сильно разочаровался в увиденном =(.
    Я так понимаю, основаня претензия в низком разрешении картинки? Если так, то можно надеятся, что с приходом Кармака, разработчики получат возможность доступа к матрицам ультравысокого разрешения, ведь FullHD прототип уже есть, глядишь, и до UltraHD дойдет, главное производителей матриц смотивировать. Ведь если бы одна контора не начала производство 5.6 диймовых дисплеев для встраиваемых в подголовника авто телевизоров, то ничего бы и не было.

    Quote Originally Posted by DEDA View Post
    Угол зрения очень маленький. Очень! Вы буквально видите перед собой дырку 30 гр. с неровными краями. Разрешение очень низкое.
    Заявленные углы обзора чуть ли не под 90 град. Так что, если не сложно, расскажите поподробней про дырку 30 гр.?

  19. #19
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Alex Wing View Post
    глядишь, и до UltraHD дойдет
    Это вряд ли — для того, чтобы продажи девайса были массовыми (а на это и расчет) необходимо, чтобы с ним справлялись карты бюджетного уровня (до 10 тысяч — GTX660Ti, HD7850 и т.п.).
    А на данный момент у тысячедолларовых топов возникают сложности с фреймрейтом уже в разрешении WQHD (3.7MPx). Что уж говорить об UltraHD (8.3MPx)…
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  20. #20
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    будет ли игра поддерживать три дэ очки Oculus Rift ? если нет то не вижу смысла вообще ее приобретать
    Клаву не видно. Как по кнопкам тыкать? Лучше бы нормальную поддержку триплхедов сделали, а то без плясок с бубном хрен запустишь.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  21. #21
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    Лучше бы нормальную поддержку триплхедов сделали, а то без плясок с бубном хрен запустишь.
    А каких плясках с бубном речь? RoF абсолютно без проблем запускается что на Surround/Eyefinity, что на SoftTH. Ну а полноценный раздельный рендер (без «рыбьего глаза», с учетом межмониторных углов) вряд ли появится.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  22. #22
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Ну а полноценный раздельный рендер
    Именно. А то что есть сейчас далеко не айс. Про иРейсинг тебе рассказывать я так понимаю смысла нет, сам все знаешь.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  23. #23
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    Про иРейсинг тебе рассказывать я так понимаю смысла нет
    Угу, смысла нет. Но как факт — нормальный раздельный рендер на данный момент только в и iRacing имеется. Ну и в Assetto Corsa еще будет. А учитывая, что триплхэды в вирпильской среде штука куда менее популярная, нежели в симрейсерской, то и разработчики особо на этот счет не напрягаются.
    Хотя в RoF (и соответственно в БзС) сделать сепаратный рендер сам бог велел — все равно видеокарта простаивает.

    А касаемо Рифта — я не понимаю ажиотажа… Некоторые посты навевают на мысли. что их авторы считают Oculus чуть ли не нейродевайсом, напрямую воздействующим на выброс допамина. Так сказать — чистое и незамутнённое удовольствие за 500 баксов )
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  24. #24

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Это вряд ли — для того, чтобы продажи девайса были массовыми (а на это и расчет) необходимо, чтобы с ним справлялись карты бюджетного уровня (до 10 тысяч — GTX660Ti, HD7850 и т.п.).
    А на данный момент у тысячедолларовых топов возникают сложности с фреймрейтом уже в разрешении WQHD (3.7MPx). Что уж говорить об UltraHD (8.3MPx)…
    Пока дисплеев с такой плотностью пикселей все равно нет. Ближайшие разработки 2560 x 1600 на 7 дюймов. Заполучат хотя бы такие, будет уже неплохо.
    Но вопрос все же в том- насколько в Рифте приемлемая оптика?
    И по углам обзора я так и не понял.

  25. #25
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Предварительный заказ игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"

    Quote Originally Posted by Alex Wing View Post
    Заполучат хотя бы такие, будет уже неплохо.
    Цена возрастет в пару раз, плюс пользователю потребуется карта уровня 690/7990 (итого пара килобаксов). Большими ли будут продажи таких девайсов?
    Там не идиоты сидят и свою аудиторию знают.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

Page 1 of 4 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •