???
Математика на уровне МГУ

Page 25 of 26 FirstFirst ... 15212223242526 LastLast
Results 601 to 625 of 630

Thread: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

  1. #601

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Доброе время суток всем!
    Еще вопрос дополнительный по видео, но железу.
    Имеет смысл менять свою GTS450 на видюху ценой в пределах 200$. Причем с блоком питания ПК 450Вт.
    Что бы какие то существенные улучшения увидеть (например сейчас когда много зениток лупит с земли (воды) то фрииизы хорошие такие ,дерганные )). Или лучше не дергаться и потратить бюджет на др. цели ) ?

  2. #602

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Хто-нибудь, помогите...
    При установкt openGL (до этого на DirectX летал) дальность видимости, все прочие красивости на отлично, но есть одно но -начало подтормаживать изображение и (даже в меню) все стало немного размытым. В DirectX все четкое и нет тормозов, но дальность видимости отвратительная. Летать, конечно, можно, но на земле не видно ни коны, ни наземку (только вблизи).
    Собственно вопрос - Как настроить этот openGL, чтобы не тормозил и не было размытия???
    (пробовал уже все, что можно, но никакого результата)
    Конфигурация компа:
    (точне ноутбука)
    Intel Core i5-450M (2.4 GHz)
    NVIDIA GeForce GT 330M
    4Gb DDR3
    разрешение подключенного монитора 1920*1080
    При уменьшении разрешения немного повышается фпс, но размытие никуда не девается.

    Вот немного conf.ini

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=1
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=0
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=0
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=15
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Water=1
    Effects=1

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    Forest=1
    Water=1
    Landgeometry=3
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=17
    Effects=2
    ;PolygonOffsetFactor=-0.15
    ;PolygonOffsetUnits=-1.0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    NoAirfieldHighlight=1
    NoBadWeather=1
    RandomFlights=2
    MissionDistance=30
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=Short
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    [QMB]
    PlaneList=0

  3. #603
    aka Wurger
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Омск
    Age
    32
    Posts
    281

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Можно скриншот меню в высоком качестве?
    aka Wurger
    Скрытый текст:
    TrackIR 5 + TrackClip PRO *февраль 2012г.*
    CH Combatstick 568 USB (РУС) *сентябрь 2011г.*
    Logitech Extreme 3D PRO (РУД) *ноябрь 2006г.*
    Logitech Feedback Wheel + Pedals (Педали+Руль) *октябрь 2006г.*

  4. #604
    Зашедший Anatol R.'s Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Ангарск
    Age
    67
    Posts
    46

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by =Bubi= View Post
    Можно скриншот меню в высоком качестве?
    ну, молодец в скрытом тексте только устройства ввода, а для скрина важны лишь разрешение экрана и видеонастройки игры - получить можно только лишь то, что заложено в них
    ...летчик, Вы почему кефир не кушаете ? не любите ? © Г.Данелия "Мимино"

  5. #605

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by =Bubi= View Post
    Можно скриншот меню в высоком качестве?
    Могу описать - например с 2,75 км в DrX видно,что это самолет, а в OpenGl это просто ломаная линия (заскринил, но не смог сюда закинуть)
    А меню в OpenGL почему-то не скринится - черный экран выдает при копировании, а фотка совсем не получается.

  6. #606
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Jan 2013
    Age
    44
    Posts
    2

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Подскажите — как побороть мерцание текстур. Проявляется много на чём, но в особенности на дыме.
    И, если не затруднит — подскажите, чем можно задрать графику. Ил-2 мне будет мил хоть в сантиметровой пикселизации, но иногда вижу у людей настолько сытные скриншоты, что давит жаба за отсутсвие такой же чёткости при неплохом железе.

    Система:
    Win 7 64, Z77, i5 4,4 MHz, GTX 670, 32 Gb, SSD.

    Настройки драйвера:


    Config.ini:

    [window]
    width=2048
    height=1536
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0
    WideScreenFoV=1
    UIColor=0
    UIDetail=0
    UIBackground=ru

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=1
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    MissionDistance=40
    RandomFlights=1
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=VeryLong
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0

  7. #607

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Всем спасибо, вопрос решен.

  8. #608
    aka Wurger
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Омск
    Age
    32
    Posts
    281

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by Klopmizantrop View Post
    Всем спасибо, вопрос решен.
    Как проблему решил?
    aka Wurger
    Скрытый текст:
    TrackIR 5 + TrackClip PRO *февраль 2012г.*
    CH Combatstick 568 USB (РУС) *сентябрь 2011г.*
    Logitech Extreme 3D PRO (РУД) *ноябрь 2006г.*
    Logitech Feedback Wheel + Pedals (Педали+Руль) *октябрь 2006г.*

  9. #609

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Продолжил летать в DirectX )

  10. #610
    aka Wurger
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Омск
    Age
    32
    Posts
    281

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by Klopmizantrop View Post
    Продолжил летать в DirectX )
    Разве это решение?...
    aka Wurger
    Скрытый текст:
    TrackIR 5 + TrackClip PRO *февраль 2012г.*
    CH Combatstick 568 USB (РУС) *сентябрь 2011г.*
    Logitech Extreme 3D PRO (РУД) *ноябрь 2006г.*
    Logitech Feedback Wheel + Pedals (Педали+Руль) *октябрь 2006г.*

  11. #611

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Поставил Water=4 forest=3 имею мин FPS=20 AVG =50, что вроде как гут. При этом в нагруженных миссиях (например от Vendigo) при появлении в кадре множества стреляющих движущихся объектов жуткие тормоза. Загрублять графику что бы повысить FPS?


    Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450

  12. #612

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by MS01 View Post
    Поставил Water=4 forest=3 имею мин FPS=20 AVG =50, что вроде как гут. При этом в нагруженных миссиях (например от Vendigo) при появлении в кадре множества стреляющих движущихся объектов жуткие тормоза. Загрублять графику что бы повысить FPS?


    Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450
    ...или покупать более мощный процессор и видеокарту

  13. #613

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by Molotov View Post
    Подскажите — как побороть мерцание текстур. Проявляется много на чём, но в особенности на дыме.
    И, если не затруднит — подскажите, чем можно задрать графику. Ил-2 мне будет мил хоть в сантиметровой пикселизации, но иногда вижу у людей настолько сытные скриншоты, что давит жаба за отсутсвие такой же чёткости при неплохом железе.

    Система:
    Win 7 64, Z77, i5 4,4 MHz, GTX 670, 32 Gb, SSD.

    Настройки драйвера:


    Config.ini:

    [window]
    width=2048
    height=1536
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0
    WideScreenFoV=1
    UIColor=0
    UIDetail=0
    UIBackground=ru

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=1
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    MissionDistance=40
    RandomFlights=1
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=VeryLong
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    Соходи сюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450&page=5 может помогут.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  14. #614

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Карту как раз на 660-ю меняю, меня смущает то что FPS вроде нормальный и тормоза есть

  15. #615

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by MS01 View Post
    Карту как раз на 660-ю меняю, меня смущает то что FPS вроде нормальный и тормоза есть
    FPS нормальный где? В тестовом ролике "черная смерть"? Так и в миссиях, где столько же объектов тормозов не будет. Много новых кампаний делаются в двух вариантах: полная и облегчённая версии. Проходи облегченные. Снизь качество воды и деревьев,убери облака и т.д. Поэкспериментируй с настройками графики, чтобы и тормозов не было и картинка приличная была

  16. #616

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    [QUOTE=tarakan67;2010687Проходи облегченные. Снизь качество воды и деревьев,убери облака и т.д. Поэкспериментируй с настройками графики, чтобы и тормозов не было и картинка приличная была[/QUOTE]

    Вот я поменял видюху на GTX 660. В целом картинка получше, но зарядил кампанию Штурмовики над Манчжурией (а она как я понимаю в 4.09 была включена), дык там там во второй (третьей) же миссии есть штурмовка зееловских высот. FPS проседал временами до 7!!. Наверное нада менять проц с материнкой. Их влияние на FPS
    видимо не меньше.

    Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTX660

  17. #617
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    г. Пермь
    Age
    55
    Posts
    457

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Подскажите, переустановил систему и в Иле пропал режим Дирекст. Вместо моделей отображаются детальки, экран разделён на светлую и коричневую половины. Ил 4.12.1
    В 4.11.1 все работает. Дирекст не обновляется, говорит стоит самый последний. Видеокарта GeFors 660. брал конфиг с 4.11.1 не помогает переустановка тоже.
    Где копать даже не представляю. В Опен все хорошо.

  18. #618

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Друзья, а помогите мне, пожалуйста, кто разбирается.
    У меня ноутбук Sony Vaio VPCEE4E1R. Характеристики у него такие:
    Процессор AMD Athlon™ II P360 2.3 ГГц
    3 гига оперативы
    Видеокарта ATI MOBILITY RADEON HD 4250, которая память берёт из общей.

    После перехода на широкоформатное изображение (1366х768) с патчем 4.12, заметил довольно ощутимое проседание fps. Настройки стоят "всё на максимум". Подскажите, во что у меня упирается и что мне снизить, чтобы fps заметно выросли, но как можно "меньшей кровью"?

    И можно ли ожидать заметных улучшений, если докупить оперативы?

  19. #619
    Механик
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    New York
    Posts
    395

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    На nVidia GTX680 какой лучше режим использовать OpenGL или DirectX? Какой режим лучше работает на современных картах и наиболее популярен среди здешних пилотов?

    Спасибо.

  20. #620
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by Dirk89 View Post
    На nVidia GTX680 какой лучше режим использовать OpenGL или DirectX? Какой режим лучше работает на современных картах и наиболее популярен среди здешних пилотов?

    Спасибо.
    В Иле- OpenGL, безусловно. Кроме того, для Ила ОЧЕНЬ неплохо создать свой профиль согласно: http://progameszet.ru/forum/viewtopi...290c67bcf0b1be
    Ну и с конфигом поработать- будет замечательно.

  21. #621
    Зашедший
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    68

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Стал обладателем ПЕЧ-780. Красиво,все летает,фризов нет....есть лесенки на контактах(.Пытался пошаманить с настройками 3д, все мозги разбил на части))). Просьба к владельцам оной видюхи поделиться настройками нвидия 3д и по возможности конфигом. Заранее спасибо!
    Зы I-5 4670k, 16gb.W 8.1
    Пьянству-girl!

  22. #622
    Зашедший Archie's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    013 в Тентуре
    Posts
    80
    Images
    1

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by XoBoT View Post
    Стал обладателем ПЕЧ-780. Красиво,все летает,фризов нет....есть лесенки на контактах(
    У меня GTX580. Лесенки-это отключенное сглаживание и невысокое разрешение. Включать сглаживание-сильно тормозить фпс. Поэтому в Винде выставь разрешение экрана в игре (в конфиге) на побольше, например, максимально большое родное для твоего монитора, а сглаживание в драйвере отключи. По-моему, игру надо после изменения в драйвере перезапускать, чтобы увидеть изменения, точно не помню. А может быть, и профиль драйвера для ИЛа надо выбирать руками, иначе действует дефолтный. Там действительно надо повозиться, потому что настройки не интуитивны. Если этого будет мало-немного увеличь сглаживание до х2, х4 или больше (чем больше-тем сильнее тормоза). Обычно х2 или х4 уже достаточно.

    В драйвере НВидиа есть настройки двух типов: для ленивых и для дотошных.

    Для ленивых (или блондинок) это настройки 3D (где крутится логотип), там есть 3 варианта: Мало, Средне, Максимально.

    Для дотошных есть профиль ИЛ2, внутри которого тьма настроек. Вот в нем и правь сглаживание. Но там по незнанию можно легко незаметно снизить фпс.
    Last edited by Archie; 28-12-2013 at 03:10.

  23. #623
    Механик
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Петрозаводск, Карелия
    Age
    63
    Posts
    304

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Для Ила, безусловно, нужен свой профиль. "Учебник" по маневрам с драйвером и конфигом:

    http://progameszet.ru/forum/viewtopi...290c67bcf0b1be

  24. #624
    Зашедший
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    68

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Спасибо откликнувшимся! Труд Ильдара помог решить некоторые косячки. Последний раз настраивал видео очень давно, теперь память возвращается потихоньку)). Вопрос о фпс: есть ли ограничение программное на кол-во фпс? При разных настройках более 60-70 фпс в "черной смерти" не поднимается.... 780 способна на большее, я так думаю.
    ЗЫ 1920-1080, монитор ASUS 27"
    Пьянству-girl!

  25. #625

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Quote Originally Posted by XoBoT View Post
    Спасибо откликнувшимся! Труд Ильдара помог решить некоторые косячки. Последний раз настраивал видео очень давно, теперь память возвращается потихоньку)). Вопрос о фпс: есть ли ограничение программное на кол-во фпс? При разных настройках более 60-70 фпс в "черной смерти" не поднимается.... 780 способна на большее, я так думаю.
    ЗЫ 1920-1080, монитор ASUS 27"
    А оно тебе надо? Гладкая картинка будет уже при 30фпс. Или для тебя кайф, когда показывает больше 100фпс?
    P.S. Люди наоборот программно ограничивают фпс, чтобы разгрузить процессор

Page 25 of 26 FirstFirst ... 15212223242526 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •