???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 8 FirstFirst ... 45678
Results 176 to 190 of 190

Thread: DLC Шилово 1942

  1. #176

    Re: DLC Шилово 1942

    машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
    В описанной мною кампании Вермахт всего потерял 11 танков: из них 9 - в ходе 2-х танковых атак русских на п. Шилово и 2 - застряли и перевернулись в окопах и воронках от 122 и 150-мм снарядов. Тут всё нормально. Но с хатой и "тридцатьчетвёрками" - непорядок. Но именно этот "непорядок" спас меня от поражения. Можно сказать, что "Это была рука Бога". А так получается, что пресловутая "хата - убийца танков" уничтожила разом 5 советских танков (с учётом того, что сгорел рядышком с этим домиком)

  2. #177

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    но мне трудно представить как бы в жизни мехводы машин аки леменги 1 за 1 в ямку бы падали
    Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан на все танки и пехоту ИИ в игре (даже с поправкой на более простой окружающий мир).

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    , да и законы физики вроде никто не отменял, как уж так можно перевернуть танк на кучке досок и глины?
    http://img-fotki.yandex.ru/get/6409/...6a5b3f04_L.jpg
    https://encrypted-tbn1.gstatic.com/i...JWoPSpaL3JIyC_
    http://i1117.photobucket.com/albums/...o/9a2ce005.jpg

    Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
    А тут вообще без хаты
    http://www.strangemilitary.com/image...ent/120832.jpg
    http://cdn.ebaumsworld.com/picture/d...rd13/tank1.JPG
    http://cdn.timesofisrael.com/uploads...9753130733.jpg

    Законы физики они такие - многогранные

    Как можно столкнуться в чистом поле когда ничего не мешает
    http://media.moddb.com/cache/images/...tank-prank.jpg
    http://farm2.static.flickr.com/1020/...408d6c01c3.jpg

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Дабы было понятно, я вовсе не против того, что машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
    Совершенно верно, я об этом и говорю - как будто за рычагами сидел ИИ из нашей игры
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #178
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: DLC Шилово 1942

    Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан
    Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете

    Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
    К слову "пустое место" лишь на 1/3 фото, да и то с такого ракурса не ясно насколько оно пустое, но так или иначе я сразу сказал что много Чудаков, но чтоб столько и в 1 месте сразу...

  4. #179

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете
    Как только мощность среднего ПК вырастет в 1000-10000 раз, сразу помахаем и заменим ИИ таракана на ИИ терминатора человека-идиота
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #180

    Re: DLC Шилово 1942

    Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)? Или лучше просто героически погибнуть в лесу, подороже отдав свои жизни?
    И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
    Attachment 171124

  6. #181

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)?
    Через несколько ходов выйдут к своим. После отступления все клетки будут немецкими. В 1 ход рассеянный перемещается между двумя соседними нодами, ходов через 5 будут на месте.

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
    Пробиться к ним, но это еще сложнее чем спасти КП полка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #182
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: DLC Шилово 1942

    При покупке длц заметил вот такой ляп на GG


  8. #183

    Re: DLC Шилово 1942

    Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  9. #184

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by Алексей Кузнец View Post
    Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это
    Не то чтобы ГГ, просто ГГ не дает менять картинку, которая назначена при подготовке аккаунта
    А аккаунт не дает создать без какой-нибудь картинки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #185
    Курсант svobodas's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Германия Вюрцбург
    Age
    46
    Posts
    153

    Re: DLC Шилово 1942

    http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
    П.С но других нет

  11. #186
    Курсант Nic101's Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Днепропетровск
    Age
    38
    Posts
    164

    Re: DLC Шилово 1942

    Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?

  12. #187

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by Nic101 View Post
    Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?
    Где нету?

    http://graviteam.ua
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #188

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by svobodas View Post
    http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
    П.С но других нет
    Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации

  14. #189
    Курсант svobodas's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Германия Вюрцбург
    Age
    46
    Posts
    153

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации
    Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.

  15. #190

    Re: DLC Шилово 1942

    Quote Originally Posted by svobodas View Post
    Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.
    Вашими с AGA стараниями стали известны хоть немного, но больше.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 8 of 8 FirstFirst ... 45678

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •