???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Интерактивность кокпитов, нужна ли?

Voters
415. You may not vote on this poll
  • Да, нужны. Это добавляет интереса в управление ЛА.

    229 55.18%
  • Нет, не нужны. Это лишняя трата времени разработчиков.

    153 36.87%
  • Мне все равно. Просто увидел опрос и проголосовал.

    13 3.13%
  • Другое (за место бывшего традиционного пункта)

    20 4.82%
Page 2 of 16 FirstFirst 12345612 ... LastLast
Results 26 to 50 of 399

Thread: Интерактивные кокпиты ЛА

  1. #26
    Чёрный песец Фрог's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Age
    37
    Posts
    155

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by DIMITRY View Post
    Проще наверное кнопку на клавиатуре нажать, чем попасть в бою по одному маленькому тумблерочку... И его ведь ещё и найти надо будет...
    Но в боевом симе использовать кликабельность можно только перед взлетом и на спокойном маршруте, при входе в зону боевых действий про мышку лучше забыть.(c) USSR_Rik

  2. #27
    Вышел навсегда
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    1,571

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Вот - реальное решение.
    Сенсорные панели по доступности приблизились к тракиру.
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  3. #28
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Laivynas View Post
    Вот - реальное решение.
    Сенсорные панели по доступности приблизились к тракиру.
    Одно плохо, куча допсофта, который надо ставить... И тормозные они довольно...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  4. #29
    Курсант
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Иркутск
    Posts
    333

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Фрог View Post
    Но в боевом симе использовать кликабельность можно только перед взлетом и на спокойном маршруте, при входе в зону боевых действий про мышку лучше забыть.(c) USSR_Rik
    А зачем тогда это нужно? Просто чтобы было веселей? Можно ведь кнопками обойтись...

  5. #30
    Чёрный песец Фрог's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Age
    37
    Posts
    155

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by DIMITRY View Post
    А зачем тогда это нужно? Просто чтобы было веселей? Можно ведь кнопками обойтись...
    https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...8&postcount=10
    Прочитай ВЕСЬ пост. Глядишь и поймешь.

  6. #31
    Зашедший Rossi's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    СП-б
    Age
    55
    Posts
    666

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Конечно прекрасно перед запуском двигателя подкачать бензин , выставить опережение зажигания, откорректировать смесь, и проделывать все это стрелочкой от мыши, но все это не главное и вторично . А вот преславутые шесть рычажков добавить надо (сами знаете куда).
    Last edited by Rossi; 08-10-2006 at 19:36.

  7. #32
    Вышел навсегда
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    1,571

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    РЛЭ Ил-2
    Полагаю, он многим из вас знаком.
    Нусс....
    Одна кнопка на запуск - не маловато?
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  8. #33
    Меценат Moroka's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Moscow
    Posts
    1,110
    Blog Entries
    1

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Проголосовал за 1 пункт.
    Спросил себя - для чего мне это нужно? ...а, что бы можно не только в "настоящей" кабине посидеть, но и ручечки покрутить....и по рукам никто не стукнет
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  9. #34

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Я проголосовал "за". Только нужно совместить кликабельность с кнопками, чтобы действовать в зависимости от ситуации.

  10. #35
    Ламер со стажем NewLander's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    наукоград Реутов
    Age
    45
    Posts
    6,160

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by RoSi View Post
    Конечно прекрасно перед запуском двигателя подкачать бензин , выставить опережение зажигания, откорректировать смесь, и проделывать все это стрелочкой от мыши, но все это не главное и вторично .
    Потому и не будет. Так сказал ОМ (см. п.3).

    А вот преславутые шесть рычажков добавить надо (сами знаете куда).
    Из этих "рычажков" в игре не хватает только открытия/закрытия кабины и раздельного управления жалюзи и "юбкой". РЛЭ рулит.

    З.Ы. Я хоть и противник репрессий, но все же присоединяюсь к неоднократно озвученному мнению, что при очередном упоминании о "шести рычажках" упоминальщика надо банить на неделю - чтоб матчасть подучить время было :old:
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  11. #36
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Dogs_body View Post
    ФрогФут, никто не наезжает на ЧА, ждемс и его.


    ЗЫ Атмосферы то нет в ЧА...(воздушные фронты и т.д.)
    Ни один здравомыслящий вертолетчик и близко к фронту не подойдет...
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  12. #37
    Читар с духовкой
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    1,643

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by NewLander View Post
    Из этих "рычажков" в игре не хватает только открытия/закрытия кабины и раздельного управления жалюзи и "юбкой". РЛЭ рулит.
    Смесь ещё.

  13. #38
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Фрог View Post
    Но в боевом симе использовать кликабельность можно только перед взлетом и на спокойном маршруте, при входе в зону боевых действий про мышку лучше забыть.(c) USSR_Rik

    Ну так он прав... Кликабельность - это не моя епархия, поэтому могу сказать как пользователь данной фичи: когда перед взлетом работаешь с рычажками и тумблерами в виртуальной кабине - это все равно приятно. (Хотя для быстроты можно это все на блок РУД/ОШ повесить, но это уже не то - арматура по разным бортам разбросана). Еще более приятно - это железный кокпит, но это удел отдельных энтузиастов, да и на каждый аппарат их не настроишь. А так - по крайней мере знаешь, куда головой крутить в реальном аппарате.
    Поэтому идеально будет иметь и кабину кликабельную и полное дублирование (или только тех, что требуют оперативности) на кастомных устройствах-панелях, тем более, что это и правду становится широкодоступным и недорогим развлечением.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  14. #39
    Just a Dev
    Join Date
    Mar 2001
    Location
    Москва
    Age
    49
    Posts
    1,295

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Боевые действия разные бывают. Например патрулирование вполне позволяет работать с кабиной. В реале в общем-то тоже, во время ближнего воздушного боя, никто проверять точность GPS координат не полезет. Все что можно сделать до очередной "активной" фазы полета/задания - делается заранее.
    Eagle Dynamics Dev Team

  15. #40
    Свободный художник Roman Kochnev's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Подмосковье
    Age
    58
    Posts
    2,836

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    На самом деле отличие этого симулятора еще и в том, что он дает огромный пласт информации по тематике авиации Второй Мировой. Своего рода энциклопедия самолетов и боев, в которой можно еще и почувствовать на своей (точнее - своего подопечного в кабине) шкурке, что это такое, как и почему. И здесь никакая "лишняя" визуализация не будет лишней.
    В таком вот разрезе.

  16. #41
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by NewLander View Post
    Потому и не будет. Так сказал ОМ (см. п.3).
    мне показалось, что процедура запуска двигателя не будет делаться не столько из-за нерентабельности, сколько из-за того что считается, что будут биндить на одну кнопку всю процедуру. если это так, то есть варианты сделать так, что самолет, возможно запуститься один раз из 100 при таймерной последовательности кликов, так как процедура запуска должна зависеть от выполнения условий каждой манипуляции, а не от таймера...
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  17. #42
    Ламер со стажем NewLander's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    наукоград Реутов
    Age
    45
    Posts
    6,160

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Rip42 View Post
    Смесь ещё.
    Есть смесь, не надо грязи :p
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  18. #43
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Проголосовал, что не надо. Не буду я как дурак кликать по кокпиту когда надо окресности осматривать, я лучше кнопку на джое нажму, чем в "найди пиксель играть"... в трясущейся кабине. Плюс вы не представляете на сколько трудоёмкий процесс сделать такую хрень, это не проще чем эти двигающиеся кнопки и рычажки делать, лучше еще один кокпит для самолёта сделают чем такую фигню...
    И пользоватся будут единицы. Нафиг надо?
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  19. #44

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by USSR_Rik View Post
    [/COLOR]
    И я предпочитаю самодельные)))
    Вообще я не против. Пусть будет, ежли есть желающие, но только если эта кликабельность будет отключатся намертво. Мне не нужно... И Перчатки со шлемами тоже не сравнятся с действительно рычажками и тумблерами. Вы только представьте, каково управлять газом в бою с помощью мышки)))) И насколько это "близко к реализму" )))) Кнопы конечно проще, но суть таже... ("Не верю" Станиславский)

  20. #45
    Читар с духовкой
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    1,643

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by NewLander View Post
    Есть смесь, не надо грязи :p
    На оси сейчас нет. Только с помощью софта на ось повесил.

  21. #46

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    нет,не нужны,но проглосовал по-другому.

  22. #47
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Rip42 View Post
    Смесь ещё.
    А смесь в игре не управляется? А что же тогда мы указываем в процентах? В лавке на текущий момент из "знаменитых рычажков" невозможно "дёрнуть" только один, если точнее два... Невозможно поработать с фонарем, и подергать жалюзи и юбку раздельно. Но фонарь не анимирован, а юбку с жалюзи дёргаем одной ручкой... Что тут не так???
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  23. #48
    Член стаи
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Стольный град Москов
    Age
    52
    Posts
    2,803

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    А смесь в игре не управляется? А что же тогда мы указываем в процентах?
    Ну, благодаря Юссу мы теперь знаем, что смесь в Ил-2 - чистая фикция, ставишь 20% и летаешь где хочешь и как хочешь.
    JGr124 "Katze"

  24. #49

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Не, некорректный вопрос в опросе.... Нужно так: "Что для вас ИЛ2 - аркада или симмулятор?" Если симулятор - пункт 1, если аркада - пункт 2
    ЗЫ Аффтар сам того не подозревая создал 2 опроса в одном...

  25. #50
    Ламер со стажем NewLander's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    наукоград Реутов
    Age
    45
    Posts
    6,160

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Quote Originally Posted by Butcher View Post
    мне показалось, что процедура запуска двигателя не будет делаться не столько из-за нерентабельности, сколько из-за того что считается, что будут биндить на одну кнопку всю процедуру. если это так, то есть варианты сделать так, что самолет, возможно запуститься один раз из 100 при таймерной последовательности кликов, так как процедура запуска должна зависеть от выполнения условий каждой манипуляции, а не от таймера...
    Если сделают так - я пару раз запущу движок и закину игру в долгий ящик. Пока это уродство не пропатчат до играбельного состояния

    Так что ОМ знает, что говорит :pray:
    такой мазохизм нужен менее 1% игроков.... и то в этом 1% большинство попробуют один разок и затем все равно будут использовать одну кнопку. И не говорите, что я не прав.
    ППКС
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

Page 2 of 16 FirstFirst 12345612 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •