???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 25 of 301

Thread: ТТХ техники. Игра и реальность.

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Да, очень, просто до жути бесят многие косяки в игре, но всё таки игра отличная и чем больше давить на разрабов тем скорее получим исправления.

    Да, вот еще что.
    В миссии на Курской дуге Элефант раздавил мою зиску.Значит танки всё таки могут давить орудия или тока вражеские, а свои это препятствие?
    Так же как и пехоту?

  2. #2
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Да, очень, просто до жути бесят многие косяки в игре, но всё таки игра отличная и чем больше давить на разрабов тем скорее получим исправления.

    Да, вот еще что.
    В миссии на Курской дуге Элефант раздавил мою зиску.Значит танки всё таки могут давить орудия или тока вражеские, а свои это препятствие?
    Так же как и пехоту?
    Да могут, команда "штурм" и указать на тот объект который хотим давить. В мануале должно быть, ну своих естественно давить нельзя, если орудие занято, если пустует то можно. Очень сильно зависит от скила мехвода, прокачанный водитель иногда без команды штурм давит близких врагов, и орудия.

  3. #3
    Замполит-Генераллиссимус Fox Mulder's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Атомоград
    Age
    51
    Posts
    1,369

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    кстати, заметил интересный момент - солдаты в окопах немногим сильнее защищены только от оружия. Танки их давят легко, при переезде окопов. Т.е., солдаты у нас обкурены настолько, что им плевать на свои жизни и просто не понимают, что можно присесть, залечь, или просто отодвинуться в сторону по окопу...

    Кстати, фраза "читайте мануал" очень замысловата, но дело все в том, что скажем, у меня в "мануале", не расписаны команды и кнопки управления.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  4. #4
    давно ТУТ сижу... Kursant №1's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Москва, шоссе Му-Му
    Age
    68
    Posts
    2,068

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Fox Mulder View Post
    кстати, заметил интересный момент - солдаты в окопах немногим сильнее защищены только от оружия. Танки их давят легко, при переезде окопов. Т.е., солдаты у нас обкурены настолько, что им плевать на свои жизни и просто не понимают, что можно присесть, залечь, или просто отодвинуться в сторону по окопу...
    Да не должен солдат в ОКОПЕ дохнуть оттого, что сверху танк проехал!! Вот если танк крутиться начнёт, то тут да, может и засыпать, но тут уже другое, сам танкист ведь не дурак. Ему как можно быстрее окоп проехать нужно, а ну как сбоку гранату в моторное метнут или бутылку с коктейлем Уж не упоминаю, про опасность самого танка застрять в окопе (провалиться одной гусеницей), пока он карячиться будет, выезжая, его обездвиженного только ленивый артиллерист не замочит А то и солдатик какой чего-нибудь гадкое с матчастью учинит!

    пока ВМ настолько сырая, что патчить и патчить. Причём с умом!
    uncle Feld

  5. #5
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Да, вот еще что.
    В миссии на Курской дуге Элефант раздавил мою зиску.Значит танки всё таки могут давить орудия или тока вражеские, а свои это препятствие?
    Так же как и пехоту?
    "Элефант" - это не опечатка?
    Именно "Элефант", с курсовым пулеметом?
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  6. #6
    IMO Alex_SW's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Samara
    Age
    54
    Posts
    3,153
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    "Элефант" - это не опечатка?
    Именно "Элефант", с курсовым пулеметом?
    По моему все-таки ферди.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  7. #7
    IMO Alex_SW's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Samara
    Age
    54
    Posts
    3,153
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Покопался в миссиях.
    Интересно на что влияеет параметр разведка? Привыставленни его на 100 у всех членов экипажа он обнаруживает противника не дальше чем при скиле 0. Хотя в МАНУАЛЕ написано что влияет на ДАЛЬНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ противника.
    И вообще, что это за дальность обнаружения 300-400 метров в чистом поле, при этом противник еще и на холме стоит ? Чушь какаято. Немецкая техника не имеет преимуществ никаких. Исы вскрываются 88 в лоб, причем дырок нет а экипаж умирает полностью.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  8. #8
    Зашедший
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Симферополь\Киев
    Age
    43
    Posts
    22

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Alex_SW View Post
    Покопался в миссиях.
    Интересно на что влияеет параметр разведка? Привыставленни его на 100 у всех членов экипажа он обнаруживает противника не дальше чем при скиле 0. Хотя в МАНУАЛЕ написано что влияет на ДАЛЬНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ противника.
    И вообще, что это за дальность обнаружения 300-400 метров в чистом поле, при этом противник еще и на холме стоит ? Чушь какаято. Немецкая техника не имеет преимуществ никаких. Исы вскрываются 88 в лоб, причем дырок нет а экипаж умирает полностью.
    Задавали этот вопрос на оф. форуме по-моему, ответили, что Разведка скилл пехотный, на дальность обнаружения танкистами не влияет вообще.
    Так что качать его экипажам смысла нет.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •