???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 13 FirstFirst 123456789 ... LastLast
Results 101 to 125 of 301

Thread: ТТХ техники. Игра и реальность.

  1. #101
    Зашедший
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Симферополь\Киев
    Age
    43
    Posts
    22

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Alex_SW View Post
    Покопался в миссиях.
    Интересно на что влияеет параметр разведка? Привыставленни его на 100 у всех членов экипажа он обнаруживает противника не дальше чем при скиле 0. Хотя в МАНУАЛЕ написано что влияет на ДАЛЬНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ противника.
    И вообще, что это за дальность обнаружения 300-400 метров в чистом поле, при этом противник еще и на холме стоит ? Чушь какаято. Немецкая техника не имеет преимуществ никаких. Исы вскрываются 88 в лоб, причем дырок нет а экипаж умирает полностью.
    Задавали этот вопрос на оф. форуме по-моему, ответили, что Разведка скилл пехотный, на дальность обнаружения танкистами не влияет вообще.
    Так что качать его экипажам смысла нет.

  2. #102

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Читал фронтовые дневники. Обратил внимание на один абзац:
    .
    "...В первых числах апреля выезжали на стрельбище. Среди полей, где были бои, стоит подбитый немецкий танк «пантера». Не знаю уж, как там было дело, но картина весьма печальная и обидная: немецкий танк один, а наших кругом виднеется подбитых не менее десяти, да все тяжелые КВ. Стрельбище прошло удачно, стреляли вполне удовлетворительно, почти без промаха клали снаряд за снарядом прямо в «пантеру». Раскрошили ее в доску. Попробовали подкалиберным снарядом лобовую броню нашего тяжелого танка — прошибает насквозь в любом месте..."
    .
    Полк в котором служил автор был оснащен САУ-122 и САУ-152. Какой из них конкретно не указан, но скорее всего это САУ-122. Так как их в плоку было намного больше.
    .
    Там же наткнулся на еще один абзац. (улыбнуло)
    "...Маленький веселый случай у нас в полку. Наш полк вообще славится подобными случаями. Есть у нас две новые девушки-радистки. Одна из них, Рая, довольно хорошенькая. Так вот, эта Рая вчера ночью стояла на посту, а механик нашего танка, парень, правда, симпатичный и красивый, сумел ее уговорить и обработал прямо на посту. Но неудача получилась в том, что на них наткнулся наш начальник связи, капитан. Рае дали трое суток ареста. На механика велено его начальнику наложить взыскание. Интересуюсь, между прочим, как будут формулировать вину этого механика? Такой случай, кажется, даже в вездесущем воинском уставе не предусмотрен. Придется, видно, внести дополнение: «воспрещается еб...ть часовых»!..."
    .
    Взято отсюда http://militera.lib.ru/db/kovalevsky_aa/index.html
    Почитайте, там еще много чего интересного.

  3. #103
    давно ТУТ сижу... Kursant №1's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Москва, шоссе Му-Му
    Age
    68
    Posts
    2,068

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Fox Mulder View Post
    кстати, заметил интересный момент - солдаты в окопах немногим сильнее защищены только от оружия. Танки их давят легко, при переезде окопов. Т.е., солдаты у нас обкурены настолько, что им плевать на свои жизни и просто не понимают, что можно присесть, залечь, или просто отодвинуться в сторону по окопу...
    Да не должен солдат в ОКОПЕ дохнуть оттого, что сверху танк проехал!! Вот если танк крутиться начнёт, то тут да, может и засыпать, но тут уже другое, сам танкист ведь не дурак. Ему как можно быстрее окоп проехать нужно, а ну как сбоку гранату в моторное метнут или бутылку с коктейлем Уж не упоминаю, про опасность самого танка застрять в окопе (провалиться одной гусеницей), пока он карячиться будет, выезжая, его обездвиженного только ленивый артиллерист не замочит А то и солдатик какой чего-нибудь гадкое с матчастью учинит!

    пока ВМ настолько сырая, что патчить и патчить. Причём с умом!
    uncle Feld

  4. #104
    Свободный художник Roman Kochnev's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Подмосковье
    Age
    58
    Posts
    2,836

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Прошел первую миссию за поляков на "ветеране". Потерял 43 пехотинца, 2 танкетки и 2 броневичка. Немцев, перебил, разумеется, всех.
    Под финал остался последний PzI, который долбали все мои артсистемы минут пять. Причем этот мега-танк выдерживал многочисленные попадания, включая выстрелы из 38мм Бофорса и 75мм полевой пушки. Причем фугасные снаряды последней вообще никакого действия на засевший внутри экипаж не оказывали, хотя разрывы были по всему корпусу.
    Сколько попаданий словил этот танк, я не считал, но что-то явно многовато. Наконец нервы у железного Ганса дрогнули, и он вылез.

    В следующую миссию прихватил 75мм пушку с хорошим расчетом. Опять приехали немцы. Снова для умирения экипажа требуется несколько попаданий бронебойных снарядов, даже по PzI.

    В общем, узнал много нового про ТТХ бронетехники. Раньше полагал, что если снаряд влетит в этот гробик, то внутри будет каша. Ошибался, похоже.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Pz1_1.jpg‎ 
Views:	196 
Size:	197.6 KB 
ID:	63037   Click image for larger version. 

Name:	Pz1.jpg‎ 
Views:	392 
Size:	147.7 KB 
ID:	63038  
    Last edited by Roman Kochnev; 27-10-2006 at 13:08.

  5. #105
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Bomberman View Post
    Но главное, что Вы тоже согласны со мной, что пробиваемость французской и польских пушек завышена. В игре она круче чем у ЗиС-3 при меньшей скорости снаряда.
    Только сейчас заметил, о чем речь - на скрин с данными по пробиваемости посмотрел. Мдя... как поляки и французы с ТАКИМИ пушками проиграли войну, даже представить не могу.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  6. #106
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Пара фотографий.
    Последствия попадания в PzKpfw II Ausf.C 75-мм снарядов, сентябрь 1939
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	pziicphoto073.jpg‎ 
Views:	386 
Size:	18.7 KB 
ID:	63040   Click image for larger version. 

Name:	pziicphoto084.jpg‎ 
Views:	417 
Size:	47.4 KB 
ID:	63041  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  7. #107
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Похоже, любой 75 должен проломить бортовую.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  8. #108
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    Похоже, любой 75 должен проломить бортовую.
    Попадание в башню с любых углов и ее пробитие выстрелом калибра 75 мм и выше для немецких танков выпуска 1939-1941 годов означает практически гарантированную смерть всего, что в башне находилось. А для танков выпуска 1942-45 то же самое означает попадание в борта башни, исключение составляют только машины семейства PzKpfw VI.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  9. #109
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    PzKpfw IV Ausf.C, Франция, судя по диаметру отверстий, постаралась либо 25-мм ПТО, либо Panhard 178. В башне не выжил никто.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	pzivcphoto015.jpg‎ 
Views:	224 
Size:	60.3 KB 
ID:	63043   Click image for larger version. 

Name:	pzivcphoto016.jpg‎ 
Views:	232 
Size:	102.2 KB 
ID:	63044   Click image for larger version. 

Name:	pzivcphoto017.jpg‎ 
Views:	219 
Size:	61.8 KB 
ID:	63045  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  10. #110
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    1). PzKpfw III Ausf.G, похоже, что влетел в смотровой прибор выстрел не меньше чем 76-мм. Плюс детонация боекомплекта.
    2). PzKpfw IV Ausf.D, Франция, попадание в лоб, взрыв боекомпекта
    3). PzKpfw IV Ausf.A, Польша, прямое попадание в башню, скорее всего 75-мм.
    4). PzKpfw.II Ausf.C, Польша, мина.
    5). PzKpfw.II Ausf.C, Польша, чем попали, сказать затрудняюсь, но лововой лист внутри
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	pziiifearlyphoto012.jpg‎ 
Views:	310 
Size:	47.1 KB 
ID:	63046   Click image for larger version. 

Name:	Unbenannt-22.jpg‎ 
Views:	326 
Size:	170.0 KB 
ID:	63047   Click image for larger version. 

Name:	pzivaphoto001.jpg‎ 
Views:	306 
Size:	23.9 KB 
ID:	63048   Click image for larger version. 

Name:	pziicphoto074.jpg‎ 
Views:	308 
Size:	52.7 KB 
ID:	63049   Click image for larger version. 

Name:	pziicphoto070.jpg‎ 
Views:	320 
Size:	20.8 KB 
ID:	63050  

    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  11. #111
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    1). PzKpfw III Ausf.G, похоже, что влетел в смотровой прибор выстрел не меньше чем 76-мм. Плюс детонация боекомплекта.
    2). PzKpfw IV Ausf.D, Франция, попадание в лоб, взрыв боекомпекта
    3). PzKpfw IV Ausf.A, Польша, прямое попадание в башню, скорее всего 75-мм.
    4). PzKpfw.II Ausf.C, Польша, мина.
    5). PzKpfw.II Ausf.C, Польша, чем попали, сказать затрудняюсь, но лововой лист внутри
    И на всех фото эти повреждения нанес первый же снаряд? На фото выше вообще вон сколько дырок, какая именно стала последней непонятно.

  12. #112
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    И на всех фото эти повреждения нанес первый же снаряд? На фото выше вообще вон сколько дырок, какая именно стала последней непонятно.
    На последних фотах - первый же снаряд. Я такие фотографии могу пачками вываливать, недостатка в трупах панзеров нет.

    Первый же снаряд калибра 37 мм и выше, попавший PzKpfw IV Ausf.C в маску, убьет наводчика (если в левую часть попал), и с большой долей вероятности командира, если не убъет, то уж точно тяжело ранит. 75 мм в башню смертельно, при попадании в лоб корпуса мехвод и стрелок-радист будут если не убиты, то как минимум контужены, плюс высока вероятность подрыва боекомплекта.

    Вообще, ваши фразы "с первого попадания" смешат, мягко говоря. Могу сказать, что в случае попадания выстрела в боевое отделение проблем будет более чем достаточно. Если по вашим словам судить, то внутри танка зала Большого Театра. Так вот, внутри танка, практически любого танка, очень тесно. Неважно, Ягдтигр это или TKS. Это бронированный ящик, набитый внутри человечексим мясом, различным оборудованием, снарядами и топливом. И все это дано в максимально компактном виде. По опыту общения с танками в Кубинке могу сказать, что даже в пустом танке реально тесно. В любом. А когда он полностью комплектный, становится гораздо теснее.

    Убедительно Вас прошу - перестаньте писать ахинею.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  13. #113
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    "Убедительно Вас прошу - перестаньте писать ахинею."

    Taranov
    По-моему лучше воздержаться от таких высказываний. Это наверняка будет воспринято как оскорбление. Если Вы не согласны с чьими-то словами, то лучший ответ - контраргументы по существу вопроса.

    P. S. Товарищи, ну хоть здесь не будем наезжать друг на друга! Очень прошу!

  14. #114
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by MaKoUr View Post
    По-моему лучше воздержаться от таких высказываний. Это наверняка будет воспринято как оскорбление. Если Вы не согласны с чьими-то словами, то лучший ответ - контраргументы по существу вопроса.
    Какие еще контраргументы нужны?! Фотографии с танками, у которых одна дырка, но большая. Чего еще надо, джигу сплясать?
    Сидят в танках акробаты в бронежилетах и от снарядов уворачиваются. Самим не смешно?
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  15. #115
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Taranov
    Я не сказал, что фотографии - не аргументы. Я про то, что можно было в Вашем сообщении обойтись без фразы про ахинею...

  16. #116
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    На последних фотах - первый же снаряд. Я такие фотографии могу пачками вываливать, недостатка в трупах панзеров нет.

    Первый же снаряд калибра 37 мм и выше, попавший PzKpfw IV Ausf.C в маску, убьет наводчика (если в левую часть попал), и с большой долей вероятности командира, если не убъет, то уж точно тяжело ранит. 75 мм в башню смертельно, при попадании в лоб корпуса мехвод и стрелок-радист будут если не убиты, то как минимум контужены, плюс высока вероятность подрыва боекомплекта.

    Вообще, ваши фразы "с первого попадания" смешат, мягко говоря. Могу сказать, что в случае попадания выстрела в боевое отделение проблем будет более чем достаточно. Если по вашим словам судить, то внутри танка зала Большого Театра. Так вот, внутри танка, практически любого танка, очень тесно. Неважно, Ягдтигр это или TKS. Это бронированный ящик, набитый внутри человечексим мясом, различным оборудованием, снарядами и топливом. И все это дано в максимально компактном виде. По опыту общения с танками в Кубинке могу сказать, что даже в пустом танке реально тесно. В любом. А когда он полностью комплектный, становится гораздо теснее.

    Убедительно Вас прошу - перестаньте писать ахинею.
    Во первых я спросил а не утверждал , во-вторых , кого они смешат ,вас? Очень рад за то что у вас такое своеобразное чуство юмора . Все ваши утверждения о попаданиях и повреждениях тоже только ваши рассуждения, по каким моим словам можно судить о том что в танке просторно, где я такое сказал? По разному бывало, могло быть что и первый снаряд для танка был последний , а бывало что и горевшие танки приходили своим ходом несколько километров.
    И последнее , на этом форуме не все равны? Т.е. только вы истина в последней инстанции,только господин Таранов обладает правдивой информацией остальные выдают заведомо неправильную, "...в наше время никому нельзя верить , мне можно...":old: получается так.
    Общаться с вами после этого совсем не хочется, это не значит что я ухожу с форума , на вопросы по игре отвечать буду.

  17. #117
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    И последнее , на этом форуме не все равны? Т.е. только вы истина в последней инстанции,только господин Таранов обладает правдивой информацией остальные выдают заведомо неправильную, "...в наше время никому нельзя верить , мне можно...":old: получается так.
    Общаться с вами после этого совсем не хочется, это не значит что я ухожу с форума , на вопросы по игре отвечать буду.
    Господин Таранов поиском и сортированием этой информации на жизнь зарабатывает. А еще господин Таранов не ограничивается поверхностной информацией. Настоятельно рекомендую озаботиться прочтением хотя бы Шпильберга, а еще лучше ко всему этому добавить работы Ленца и Дойла, да и Osprey не помешает. В последнем часто даются компоновочные схемы. Это базовые знания, без которых, извиняйте, поражать своими познаниями можно только на лавочке перед домом.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  18. #118
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Кто-нибудь дошёл до миссии, где дают ИС-2? Интересует, каковы результаты дуэли с Тигром на дистанции 600-700 м. Что было с танком и экипажем после попадания 122-мм ОФС в лоб и соответственно после попадания в ИС 88-мм бронебойного?

  19. #119
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    1). Внутри PzKpfw III Ausf.M. Симпатишные ящички - это боеукладка, с левого борта такой же угловой стоит.В случае пробития лобовой брони выстрел с большой долей вероятности прилетит сюда. Более скоростного средства доставки в Вальгаллу придумать трудно. Чем закочится пожар двигателя, думаю, тоже понятно. У четверки боеукладка в аналогичных местах обитает.

    2). У StuG III/40 основная укладка находится справа-спереди, плюс укладка на 12 выстрелов сзади. Так что для StuG попадание в лоб смертельно: либо фарш из мехвода, наводчика и командира, если влево попал, либо большой кирдык, если попал вправо. Пожар двигателя - к детонации кормовой укладки, когда горячо станет
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	pziiimphoto085.jpg‎ 
Views:	264 
Size:	75.6 KB 
ID:	63052   Click image for larger version. 

Name:	stug40glatephoto066.jpg‎ 
Views:	270 
Size:	65.8 KB 
ID:	63053  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  20. #120
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by MaKoUr View Post
    Кто-нибудь дошёл до миссии, где дают ИС-2? Интересует, каковы результаты дуэли с Тигром на дистанции 600-700 м. Что было с танком и экипажем после попадания 122-мм ОФС в лоб и соответственно после попадания в ИС 88-мм бронебойного?
    В сетевой был у меня бой между Ис-2 и Тигр-2.
    В борт под небольшим углом попало 4-5 снарядов после чего он издох.Дистанция метров 200.

    Тут вот начал с начала проходить кампанию, но на этот раз беречь экипажа и прокачивая их,до этого не делал.Так вот мои прокаченные наводчики дерут фрицов теперь в хвост и гриву.Даже сорокопятка уколбасила несколько Т-2 причем ОФСми в Дубосеково!
    Косяков с поражением меньше, но!
    1.Даже прокачанный наводчик почему то легко подбивает среднего немца в лоб, а не в борт!
    2.Один Т-4 получил 4 снаряда из Т-34-76 в лоб, точнёхонько по центру и практически в одну точку, но он не погиб!



    На счет Элефанта наверно ошибса,да.


    Очень хорошо, что пошло обсуждение бронепробиваемости.

    Да, думаю все согласятся что немецкие бронеавто должны поражаться сразу или почти сразу из 45 или даже 20мм советских пушек.В игре че то долго нада долбить по тому же Ханомагу или еще чему лёгкому.
    Правда опять же, кажется если наводчик прокачанный то всё будет быстрее.Тока вот я не вижу чем может влиять навык наводчика на действие снаряда по броне.

  21. #121
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    2). У StuG III/40 основная укладка находится справа-спереди, плюс укладка на 12 выстрелов сзади. Так что для StuG попадание в лоб смертельно: либо фарш из мехвода, наводчика и командира, если влево попал, либо большой кирдык, если попал вправо. Пожар двигателя - к детонации кормовой укладки, когда горячо станет
    Читал воспоминания одного немца, что наводчиком кажись был,в Стуге.Так вот он хорошо описывает чего произошло с ними когда в лоб влетел 76мм снаряд Т-34.Внутри разворотило всё,че то вроде даже железо перекрутило и всё такое.Если вспомню где читал то выложу ссылку.

  22. #122
    Свободный художник Roman Kochnev's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Подмосковье
    Age
    58
    Posts
    2,836

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Свежие фотографии с фронта. Вторая миссия за поляков. Отражаю контратаку немецких танкеток. Обстреливаю их из доступных мне артсистем, включая 75мм полевую пушку. Фиксирую очередное попадание в двойку... Но ей наплевать и она продолжает свой смертельный рейд.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Hit1.jpg‎ 
Views:	190 
Size:	125.6 KB 
ID:	63054   Click image for larger version. 

Name:	Hit2.jpg‎ 
Views:	187 
Size:	121.9 KB 
ID:	63055  

  23. #123
    Курсант
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Калуга
    Age
    62
    Posts
    270

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    1). 2). У StuG III/40 основная укладка находится справа-спереди, плюс укладка на 12 выстрелов сзади. Так что для StuG попадание в лоб смертельно: либо фарш из мехвода, наводчика и командира, если влево попал, либо большой кирдык, если попал вправо. Пожар двигателя - к детонации кормовой укладки, когда горячо станет
    С одной стороны конечно кто-то пострадает, с другой нередки случаи когда половина и даже большая часть экипажа выживает. Каждый наш танкист горел во время ВОВ и многие неоднократно. В то же время после войны живых ветеранов хватало и наших и прочих. Смотря какая пробоина, полный, неполный, пробой и пр.

    StuG-40, подбитый артиллеристами 3-й армии. Восточная Пруссия, 2-й Белорусский фронт, февраль 1945г. 3 снарядных пробоины в левой части переднего нижнего листа корпуса. Судя по сквозным пробоинам работа 85мм снарядов. Мехводу точно кирдык, остальным могло больше повезти. Заряжающий скорее всего жив остался.

    http://foto.radikal.ru/f.aspx?b06093b498d3ad86ejpg

  24. #124
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    На последних фотах - первый же снаряд. Я такие фотографии могу пачками вываливать, недостатка в трупах панзеров нет.
    Есть такой отличный ресурс
    http://www.battlefield.ru/
    Вы не хотели бы пополнить его галлерею подбитых машин?

  25. #125
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: ТТХ техники. Игра и реальность.

    Quote Originally Posted by Bomberman View Post
    StuG-40, подбитый артиллеристами 3-й армии. Восточная Пруссия, 2-й Белорусский фронт, февраль 1945г. 3 снарядных пробоины в левой части переднего нижнего листа корпуса. Судя по сквозным пробоинам работа 85мм снарядов. Мехводу точно кирдык, остальным могло больше повезти. Заряжающий скорее всего жив остался.

    http://foto.radikal.ru/f.aspx?b06093b498d3ad86ejpg

    Возможно, но закрытые люки наводят на мрачные мысли...
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

Page 5 of 13 FirstFirst 123456789 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •