???
Математика на уровне МГУ

Page 17 of 32 FirstFirst ... 713141516171819202127 ... LastLast
Results 401 to 425 of 786

Thread: Silent Hunter 4. Ожидания

  1. #401
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by kiborg2 View Post
    Про что разговор? Вы только мысленно примкните глазом к настоящему перископу. Если одним глазом смотреть в перископ, то второй будет прикрытым и вы ни чего не увидите (как это сделано в сх3). Ну некрасиво, ну что поделаешь, впрочем всё решаемо.
    Вы только мысленно представте себя истинным капитаном лодки.
    Ну не красива вся серия СХ3 в таком соотношении, ну а что делать?

  2. #402
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by vasmann View Post
    Ну не красива вся серия СХ3 в таком соотношении, ну а что делать?
    Ето я про сх4:old: А в третьем мне перископ нравиться

  3. #403
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by Glubinka№1 View Post
    а там ведь и десант будет, а таких модов я на третью часть не видел.
    А их и нету А они и не нужны, ну если только высадка десанта посреди атлантики...

  4. #404
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    Немцы десант не высаживали хотя и были у них такие планы на англию а американцы всегда так делали на тихом океане там же только так и можно было делать

  5. #405
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    дым скиньте поскореи согласен с вами дым и вправду шикарныи так что плиз киньте ветку или сам мод скиньте

  6. #406
    Механик Belsen's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Город Герой Мурманск
    Age
    40
    Posts
    399

    Re: Silent Hunter 4

    DD: Silent Hunter IV will support four players over the Internet and eight over a local connection. The most visible improvement will be the addition of the escorts commander player--coordinating AI-controlled destroyers that work against the other players--which will boost the challenge level and replay value immensely.

    одним словом сделали почти то, что все хотели - наконец-то люди в он-лайне будут с обоих сторон... Глядишь в Vм можно будет и самим эсминцем по-управлять...
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  7. #407

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by denis_469 View Post
    Такие дымы и у меня в SH III есть (по ним нахожу конвои при перехватах). А вот что снова удивило в SH IV, так это глубиномер Обалдеть, он разградуирован в метрах вместо футов
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.

  8. #408

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.
    Знаешь, сам не помню. Уже поставил более 6 Гб модов. Помню, что скачивал с сабсима, но более уже ничего не помню. Вроде он работает только с видимостью 16 км, а я её буду скоро убирать как нереалистичную. Впомнил формулу расчёта визуальной видимомти с мостика - 2,08*кв. корень Е, где Е - высота мостика над морем. При Е=4 видимость получается где-то 7,3 км (по игре ближайший - 8км видимость). В SH IV дымы будут использоваться с 20 км видимостью

  9. #409
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Ну хотя бы название напиши, там уж сами разберёмся.

  10. #410

    Re: Silent Hunter 4

    Круто!!! объязательно повешу швабру на перескоп.

  11. #411
    Марскi чалавек
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Беларусь
    Age
    46
    Posts
    177

    Re: Silent Hunter 4

    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  12. #412
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by SOROK View Post
    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос

    Именно это я и хотел сказать.

  13. #413
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Вот чего бы действительно я хотел, так это... попытаюсь обьяснить - в голове крутится, а как дело доходит до обьясннеия - начинается - эта штуковина, эта хреновина, ладно сейчас попробую.
    Менеджмент команды на уровне флотилии, что ли, тоесть чтобы игра изначально предполагала что играющий в онлайн может состоять в какой либо флотилии. Так вот, посольку мы знаем что в СХ4 будет элемент РПГ для экипажа, то по идее от похода в поход команда должна набираться опыта, так вот чтобы при смене онлайн миссии когда играешь за свою флотилию чтобы экипаж оставался, и чтобы начальник флотилии (и только он) мог повышать/награждать/наказывать экипаж как в целом так и самого капитана, ну там чести убваить ну что нить такое, естественно при потоплении лодки весь экипаж обнуляется до... ммм.. на усмотрение начальника флотилии, то есть он может сказать что новой лодке (той же что у вас была, только новый экипаж) назначить экипаж опытнй, ветеранов, ну или полное ламо. Плюс чтобы начальник флотилии мог назначать апгрейды там всякие для калейнов :-), в общем более дружественный интерфейс к флотилиям.
    Вот так вот.
    Кстати сейчас аналг этому есть, название забыл, только вот как то по извращенски все, все основывается на добропорядочности - оно то и понятно, кто хочет драйву от этого тот его получит, да и сама идея хорошая (это там где есть БДУ, и они дают назначения лодкам, а те в оффлайне в камапниях идут туда куда сказали на том что сказали - всмысле с апгрейдами), но все же думаю эо не помешалобы как таковое.
    Если что - спрашивайте.
    Спасибо.

  14. #414
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Нати вот
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	амр.jpg‎ 
Views:	193 
Size:	35.4 KB 
ID:	70457   Click image for larger version. 

Name:	печка наверное.jpg‎ 
Views:	187 
Size:	40.3 KB 
ID:	70458   Click image for larger version. 

Name:	р.jpg‎ 
Views:	196 
Size:	50.7 KB 
ID:	70459  

  15. #415
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by kiborg2 View Post
    Нати вот
    Неа,
    Вот нати
    С сабсима скомуниздил.
    http://www.youtube.com/watch?v=ksjHYlZeueo

  16. #416
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:

  17. #417
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by bajunok View Post
    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:
    мда уж
    Пока что я вижу, так это super duper hollywood eyecandy effects блин, ну конечно порадовало что вернули перескоп нормальный.

    Будем смотреть.

  18. #418
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    верно суппер дуппер ефектс лучше бы взрывы из сх-3 модифицировали да и звуки бы улучшили а то взрывы галимые взяли да и звуки так что думаю что скинутые мною звуки вам и в сх 4 пригодятся

  19. #419
    Вышел покурить...
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    E-burg
    Posts
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by D Kruger View Post
    Я там его видел, очень понравился, искал чуть не разбился, ссылку не нашел, дорогу покажи, адрес плиз Век не забуду, и с другими поделюсь :old:
    1-ый скрин полнейшая лажа ... тихий ужас.

  20. #420

    Re: Silent Hunter 4

    А как скачать?? у меня скорость плохая!!!

  21. #421
    Лейтенант 11 флотилии IPod's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    25

    Re: Silent Hunter 4

    Блина,скорее бы релиз, у меня знакомый есть, за 12 зелёных размножает лицензии в нужных тиражах, сразу рвану за копией себе!

  22. #422
    Курсант =2ndSS=DAVEY's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Russia, Moscow
    Age
    44
    Posts
    158

    Re: Silent Hunter 4

    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Last edited by =2ndSS=DAVEY; 10-03-2007 at 09:13.

  23. #423

    Re: Silent Hunter 4

    чтото жадный твой знакомый какойто.
    .

  24. #424
    Капитан-лейтенант Eugen Denitz's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Posts
    664

    Re: Silent Hunter 4

    Подделка скорее всего в муле висит.Всегда перед выходом новых игр такие появляются.Когда появился "Александр ТВ",народ скачал первое что в муле и торренте появилось с таким названием,а там оказалась порнуха,да еще и для геев,бе-е-е.Кто на сабсиме зарегистрирован-посмотрите что там пишут.
    Last edited by Eugen Denitz; 10-03-2007 at 12:38.
    Чем проще-тем надежнее

  25. #425

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by =2ndSS=DAVEY View Post
    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Можешь адрес дать (ссылку выложить)?

Page 17 of 32 FirstFirst ... 713141516171819202127 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •