???
Математика на уровне МГУ

Page 11 of 30 FirstFirst ... 78910111213141521 ... LastLast
Results 251 to 275 of 740

Thread: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

  1. #251
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Как Вам это!?...
    Дайте две

  2. #252
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Дайте две
    Ждите, скоро будет

    Illyustrator
    А не слишком ли запятнана?
    Народ, что скажете? Будем полагаться на ваше мнение.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #253
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    А не слишком ли запятнана?
    Народ, что скажете? Будем полагаться на ваше мнение.
    Я, конечно, понимаю, что эта Карта, скорее всего, принадлежит машинисту Паровоза, но всё равно ...(шутка). Безусловно, надо смягчить!
    Obelix, можно сделать так, что бы такие "тёмные пятна" появлялись с Картой уже после повреждения ПЛ !?. Думаю отличный "сюрпрайз" для "глаз"

  4. #254
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    ....можно сделать так, что бы такие "тёмные пятна" появлялись с Картой уже после повреждения ПЛ !?. Думаю отличный "сюрпрайз" для "глаз"
    Хм! Даже не знаю, это может серьёзно притормозить выход мода, я пока даже представления не имею, как это реализовать. Думаю, оставить эту фичу для следующей версии. Или может кто знающий подскажет?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #255
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ладно, пока оставим этот вопрос "открытым"...
    Вопрос к vril и Hitroff. Мне нужен материал о том, какие печатные изображения или надписи могли находиться в углу Карты? (хорошего качества и наверняка).

  6. #256
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ну, раз наши эксперты молчат... Позволил себе набросать такой вариант.
    Я не специалист по данной теме. Следовательно, и просил помочь...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	001.jpg‎ 
Views:	198 
Size:	106.7 KB 
ID:	115952  

  7. #257
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Ну, раз наши эксперты молчат...
    Пардон, у экспертов был день рожденья

    По карте: Шикарно, геноссе!

  8. #258
    Курсант Hitroff's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Age
    46
    Posts
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Совершенно другой вид!!!! БЕСПОДОБНО!

  9. #259
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    вопрос: а файлы с 3 хантера и 5 хантера идентичны или нет?, кто разбирается?, я несилен в них, я насчет магнитных взрывателей может можно найти в 3 хантере и сравнить с 5, никто не интересовался этим вопросом.
    Извините если шо не так

  10. #260
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Обращаюсь к конструкторам.
    Скрытый текст:
    Возникла проблема: нужно разместить на карте маслянисто-жирные пятна, на первом скрине показан (образец вайла для вставки на втором) черновой вариант, но есть проблема - не могу подогнать верхний и правый края картинки к краям карты ,
    Правка этих блоков в Page navigation.ini не сдвигает накладку ни на миллиметр!

    Скрытый текст:
    [G31 I24]
    Name=Nomograph
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x31230000
    ParentID=0x31000000
    Pos=0,0,1280,960
    Zone= 0 0 1280 960 0 1 0x31000000 1 0 0x31230000 -1 0 -110 -100

    [G31 I25]
    Name=Nomograph
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x31230004
    ParentID=0x31230000
    Pos=0,0,1280,960
    Zone= 0 0 1280 960 0 1 0x31230000 0 0 0x31230004 0 0 0 0
    Materials=1
    Display=0;No stretch
    Mat 0=data/menu/gui/layout/nomograph.dds
    MatFlags=0x1
    TexFmt=0x0
    эта проблема уже вынесла мне весь мозг кто может, подскажите, плиз!, работа над модом встала
    Last edited by Obelix; 03-09-2010 at 08:37.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #261
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    Обращаюсь к конструкторам.
    Возникла проблема: нужно разместить на карте маслянисто-жирные пятна, на первом скрине показан (образец вайла для вставки на втором) черновой вариант, но есть проблема - не могу подогнать верхний и правый края картинки к краям карты ,
    Правка этих блоков в Page navigation.ini не сдвигает накладку ни на миллиметр!



    эта проблема уже вынесла мне весь мозг кто может, подскажите, плиз!, работа над модом встала
    Мне так кажется, что последние группы цифр в строках Zone=.... должны быть одинаковы (после 0x31230000 и после 0x31230004).

  12. #262
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Мне так кажется, что последние группы цифр в строках Zone=.... должны быть одинаковы (после 0x31230000 и после 0x31230004).
    Спасибо, brat-01, удалось забороть.
    В строке
    Zone= 0 0 1280 960 0 1 0x31230000 0 0 0x31230004 0 0 0 0
    две последние цифры (выделено жирным) отвечают за отступ от нижнего и правого краёв экрана, а зелёные - видимо за верхний и левый края (эти цифры не стал трогать) Остальные значения по нулям, изменил размер изображения, в Zone= 0 0 1280 960 вписал требуемое значение (1160 904) и всё встало на свои места как надо. Думаю, завтра Illyustrator опубликует новый мод.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #263
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Камрады можно исправить расположение иконок в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7 на более правильную(если по фильму),хотя бы как в моде Skins crew from Das Boot??? Благодарю за внимание!!!

  14. #264
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Камрады можно исправить расположение иконок в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7 на более правильную(если по фильму),хотя бы как в моде Skins crew from Das Boot??? Благодарю за внимание!!!
    Ну, если Вы считаете, что тот вариант правильный, то, Пожалуйста!

  15. #265
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Ну, если Вы считаете, что тот вариант правильный, то, Пожалуйста!
    Прошу великодушно извинить меня,но ВЫ меня не поняли!!! Под правильным вариантом я имел ввиду мод Skins crew from Das Boot.zip, Моды и патчи для SH-V. Перечисление, пост-10! Ещё раз извините!!!

  16. #266
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Парни предлогаю создать тему"Сбор фотоматериалов реальных членов KrMar" альтернативу(избитой до боли) теме "Das Boot"!? Поднимался вопрос в разделе Моды для SHV (обсуждения и поиск),пост1108,но почему то не нашёл откликов!? А наши умельцы сделают прекрасный мод!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	38106.gif‎ 
Views:	101 
Size:	347.6 KB 
ID:	117904   Click image for larger version. 

Name:	1276142587_kopiya-0.jpg‎ 
Views:	96 
Size:	41.0 KB 
ID:	117905   Click image for larger version. 

Name:	a1e56f424cfa.jpg‎ 
Views:	98 
Size:	18.1 KB 
ID:	117906   Click image for larger version. 

Name:	post-1168023309.jpg‎ 
Views:	108 
Size:	59.4 KB 
ID:	117907   Click image for larger version. 

Name:	85d46c027dea.jpg‎ 
Views:	85 
Size:	10.3 KB 
ID:	117908  

    Last edited by Captain73; 30-09-2010 at 18:37.

  17. #267
    Зашедший Mister_Doe's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Владивосток
    Age
    42
    Posts
    38

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Друзья подскажите, есть пара вопросов!

    Стоят моды MFCM и Stormys DBSM. Вопрос №1: При нажатии на кнопку "аварийное погружение" на поверхности начинается крик шум гам , но лодка не уходит, если я на перископной глубине, то всплывает. Канает только со второго нажатия (клава или интерфейс, значения не имеет). В чем может быть причина и можно ли это как-то пофиксить?

    Вопрос №2: При попадании торпеды я слышу крики и аплодисменты , у меня создается впечатление что я уснул в опере и смотрю страшный сон про войну. Можно заменить звук на оригинальный, отключить или хотя бы дайте название этого файла, я с ним сам похимичу

    Заранее спасибо

  18. #268
    Механик Onealex's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Украина, Львов
    Age
    44
    Posts
    303

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Привет всем! Решил поставить себе Environment 3.9 MOD. До этого им не пользовался. Мод неплохой, но слишком светлую картину под водой делает. Поигравшись с фильтрами сделал альтернативу. Скрины:
    1 над водой в ясную погоду;
    2 под водой в ясную погоду;
    3 над водой в пасмурную погоду;
    4 под водой в пасмурную погоду;
    Как видно по скринам, логично было бы, если в пасмурную погоду под водой было бы темнее. Но скрин 4 светлее. Может кто даст информацию, где покопаться, чтоб изменить это?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	172 
Size:	137.7 KB 
ID:	118530   Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	141 
Size:	41.6 KB 
ID:	118531   Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	134 
Size:	136.3 KB 
ID:	118532   Click image for larger version. 

Name:	4.jpg‎ 
Views:	138 
Size:	47.9 KB 
ID:	118533  

  19. #269
    Курсант Вячеслав57's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Москва
    Age
    68
    Posts
    207

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Mister_Doe View Post
    Друзья подскажите, есть пара вопросов!

    Стоят моды MFCM и Stormys DBSM. Вопрос №1: При нажатии на кнопку "аварийное погружение" на поверхности начинается крик шум гам , но лодка не уходит, если я на перископной глубине, то всплывает. Канает только со второго нажатия (клава или интерфейс, значения не имеет). В чем может быть причина и можно ли это как-то пофиксить?

    Вопрос №2: При попадании торпеды я слышу крики и аплодисменты , у меня создается впечатление что я уснул в опере и смотрю страшный сон про войну. Можно заменить звук на оригинальный, отключить или хотя бы дайте название этого файла, я с ним сам похимичу

    Заранее спасибо
    Сегодня опробывал звуковые моды от Vinatore, которые ставил поверх DBSM и Capthelms Audio Mod. Кричать перестали, лодка погружается исправно, до того тоже по два раза нажимать приходилось (правда я еще и последний TDW поставил сегодня и с аудио модом эту поблему не связываю), но что-то мне это все уже не нравится, как-то все снуло стало. Всеж это правильно, когда команда орет от радости при попадании торпеды. Еще немного поиспытываю, в частности срочное погружение и, видимо, верну все в исходное. Какие-то нюансы в звуке дизеля или электромоторов моему слуху не заметны. Заставка музыкальная получше, ее и оставить можно. Вот такие предварительные выводы.
    Поэтому, видимо, и нет особой необходимости что-то кардинальо менять в уже созданных модах, только правильный набор и установку выполнить.

  20. #270
    Зашедший Mister_Doe's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Владивосток
    Age
    42
    Posts
    38

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Скрытый текст:
    Quote Originally Posted by Вячеслав57 View Post
    Сегодня опробывал звуковые моды от Vinatore, которые ставил поверх DBSM и Capthelms Audio Mod. Кричать перестали, лодка погружается исправно, до того тоже по два раза нажимать приходилось (правда я еще и последний TDW поставил сегодня и с аудио модом эту поблему не связываю), но что-то мне это все уже не нравится, как-то все снуло стало. Всеж это правильно, когда команда орет от радости при попадании торпеды. Еще немного поиспытываю, в частности срочное погружение и, видимо, верну все в исходное. Какие-то нюансы в звуке дизеля или электромоторов моему слуху не заметны. Заставка музыкальная получше, ее и оставить можно. Вот такие предварительные выводы.
    Поэтому, видимо, и нет особой необходимости что-то кардинальо менять в уже созданных модах, только правильный набор и установку выполнить.


    Моды это зло! Я уже с модами и их настройкой вожусь больше чем играю, пора завязывать и спокойно играть с тем что есть, тем паче, что самые критические для себя нюансы я уже поправил .

  21. #271
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Парни предлогаю создать тему"Сбор фотоматериалов реальных членов KrMar" альтернативу(избитой до боли) теме "Das Boot"!? Поднимался вопрос в разделе Моды для SHV (обсуждения и поиск),пост1108,но почему то не нашёл откликов!? А наши умельцы сделают прекрасный мод!
    Вообще, я только "за"! НО... У меня умер "Веник" со всей накопленной информацией. Illyustrator - теперь ПАСС. На меня не стоит рассчитывать.

  22. #272
    Курсант Вячеслав57's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Москва
    Age
    68
    Posts
    207

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Вообще, я только "за"! НО... У меня умер "Веник" со всей накопленной информацией. Illyustrator - теперь ПАСС. На меня не стоит рассчитывать.
    Если под "Веником" понимается жесткий диск (не силен я в профтерминах), то восстановление информации выполняется многочисленными фирмами и за вполне умеренные деньги.

  23. #273
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Illyustrator View Post
    Вообще, я только "за"! НО... У меня умер "Веник" со всей накопленной информацией. Illyustrator - теперь ПАСС. На меня не стоит рассчитывать.
    Жаль,очень жаль!!! А я и рассчитывал на Вас! Может всё же..... Как нибудь.....

  24. #274
    . Illyustrator's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Беларусь
    Age
    57
    Posts
    229

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Жаль,очень жаль!!! А я и рассчитывал на Вас! Может всё же..... Как нибудь.....
    В первую очередь нужны фотографии реальных Боцманов, Радистов и тд. и тп. С Капитанами, как я понял, проблем нет.
    P.S. Всегда найдётся "Профи", который скажет - "Не, ребята, этот "Чел" не был "Стрелком", а всего-навсего был "Коком"...
    Last edited by Illyustrator; 11-10-2010 at 13:34.

  25. #275
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Mister_Doe View Post

    Моды это зло! Я уже с модами и их настройкой вожусь больше чем играю, пора завязывать и спокойно играть с тем что есть
    Хм, а как играть с неработающими магнитными взрывателями? Модов ещё миллион будет и уже надоело с ними разбираться

Page 11 of 30 FirstFirst ... 78910111213141521 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •