???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 26 to 30 of 30

Thread: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

  1. #26

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Quote Originally Posted by klopfer View Post
    Ну почему? Всегда будет возможность взять автомат и лично пострелять во врагов или просто ощутить окопную атмосферу. (=
    Это ни к чему в варгейме

    Quote Originally Posted by klopfer View Post
    Гм, в Mount&Blade и в ARMA это как-то более-менее реализовано.
    Естественно, в шутерах и РПГ это уместно. Без возможности побегать с оржием в руках, эти игры выглядели бы кхм, несколько странно. Как я уже говорил, если мы будем делать шутер, там безусловно тоже можно будет побегать в виде от первого лица

    Но неясно какое отношение это имеет к варгеймам и тактикам.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Quote Originally Posted by Евстафий View Post
    А если видимость до километра закрыта кустами, или деревьями, то они сами стрелять похоже не будут?
    Сами будут если видят противника. Иначе только через командира батареи (в Звезде), в ЛФБЗХ еще был аркадный режим обстрела территории.


    Quote Originally Posted by Евстафий View Post
    Просто у меня 34-ки к гаубицам подбирались через рощу, а потом через кустарники и те молчали, пока они не подъехали уже близко, визуально метров на 200 и стали выносить гаубицы влет. Что можете посоветовать при подобном раскладе?
    А что тут посоветовать, то. Прикрывайте тяжелоее вооружение пехотой. Чтобы танки обнаруживать заранее и пока они истребляют вашу пехоту, подбить их.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28
    Курсант
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Cпб
    Posts
    198

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
    Не будет?

  4. #29

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Quote Originally Posted by Den 02 View Post
    Здесь, в перечне, того чего не будет нет про лошадей и возможность перемещать орудия посредством гужевого и механического транспорта... да, даже 10,5 см гаубицы могут перемещаться расчетом, но долго то как.
    Не будет?
    В списке нет же?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #30

    Re: Список вопросов, ответ на которые "нет и не будет"

    Переместил обсуждение ЛФБЗХ в эту тему
    https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...t=57905&page=9
    просьба дебаты продолжать там же
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •