???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 110 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast
Results 51 to 75 of 3111

Thread: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Полный набор артсистем, кроме разве что УСВ, по которой не удалось найти схем или проекций

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Для уменьшения размытости - применяется фильтр повышения резкости в самом конце, границы он такие дает
    Фильтр применяется в движке, так? Т.е такую картинку мы увидим в симуляторе?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  2. #2

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by DogEater View Post
    Фильтр применяется в движке, так? Т.е такую картинку мы увидим в симуляторе?
    Да, настройкой можно отключить постобработку
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да, настройкой можно отключить постобработку
    отлично! Выбор - это хорошо.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  4. #4

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    кампания динамическая будет?
    можно ли будет переходить в вид от 1лица и управлять танком?
    что будет с пехотой, машинки к ней, грузовики и тп прилагаются?
    про разрушаемость поподробнее пожалуйста, будут бумажные дома-сараи как в СЯ или ближе к Bad Company?

  5. #5

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Jackem View Post
    кампания динамическая будет?
    Кампаний не будет - будут операции (длительностью 2-3 дня)

    Каждая операция нелинейная, базируется на исторических событиях. Т.е. ИИ старается действовать согласно историческим реалиям, если ему не мешает игрок
    Количество тактических боев и место их проведения зависит от действий игрока

    "Динамическая это кампания" или нет, Вам решать

    Quote Originally Posted by Jackem View Post
    можно ли будет переходить в вид от 1лица и управлять танком?
    Нет, это все таки тактика в большей степени и в некоторых аспектах даже может быть wargame , кокпитов и прицелов не будет

    Quote Originally Posted by Jackem View Post
    что будет с пехотой, машинки к ней, грузовики и тп прилагаются?
    В оперативной фазе - виртуально. Но может успеем вставить и в тактическую фазу, но от грузовиков ИМХО толку мало, ездить на 4х4 км особо некуда. Поэтому приоритет на "интеграцию в игру" очень низкий где-то после Тигра и КВ-8

    Quote Originally Posted by Jackem View Post
    про разрушаемость поподробнее пожалуйста, будут бумажные дома-сараи как в СЯ или ближе к Bad Company?
    Незнаю что такое Bad Company, но скорее всего ближе к С.Я. может вообще рушится в первой версии не будут дома. ИМХО по игре дома не нужны особо, окопов хватает.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Спасибо за ответы,
    в любом случае игру ждем, хороших wargame-ов к сожалению мало выходит.

  7. #7

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Несколько новых скриншотов
    http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты


  9. #9
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Сурово .

  10. #10

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Сурово .
    Столько нового узнал про нашу игру

    Особенно впечатлило:
    1) "Графическое ядро игра позаимствовала у другого проекта Graviteam - "Стальная ярость""
    2) "...проект киевской студии получится вполне удачным."
    3) "Kharkov 1943 - это коктейль из архаичных тактических серий Close Combat и Combat Mission и сравнительно недавней "Второй мировой"."
    4) "техника будет исправно разваливаться на части и менять свое поведение в зависимости от состояния "здоровья"
    5) "В Kharkov 1943 игрока ожидают масштабные полигоны, где изменения в рельефе и растительность - гости нечастые"
    6) " Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы." - прямо под скрином с лесом звучит весело
    Last edited by Andrey12345; 17-03-2009 at 01:28.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Инструктор Stalevar's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Киев
    Age
    43
    Posts
    2,843

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    2) "...проект киевской студии получится вполне удачным."
    Вай, а вы уже в Киев перебрались, можно в гости зайти?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  12. #12
    вирпрог Dmut's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    3,607

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Столько нового узнал про нашу игру
    ...
    c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".

  13. #13

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Dmut View Post
    c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".
    Так обычно раньше на ревью присылали вопросы разработчикам, или там демку просили. А вот так чтобы написать "без ничего" такое в первый раз

    Добавлено через 1 минуту
    Quote Originally Posted by Da_Don View Post
    Я не про интервью, я про "рыцарей пера" от отечественной журналистики.
    Да я понял

    Quote Originally Posted by Da_Don View Post
    Если к тому времени буду заниматься СЯ, может наваяю пару статей. В свое время писал для своей локальной сети, чтобы людей в СЯ заинтересовать...
    Спасибо

    Добавлено через 2 минуты
    Quote Originally Posted by Jackem View Post
    ключевым должен стать АИ (про пехоту нельзя забывать), если выйдет хорошим многое простят, если плохим - не поможет и самая реалистичная баллистика и модели, это же стратегия.
    АИ он всегда выходит плохим, так уж заведено
    А ключевой обычно в любой игре геймплей.

    Добавлено через 17 минут
    "Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы." (c)
    Вот собственно они и есть

    http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
    Last edited by Andrey12345; 17-03-2009 at 19:20. Reason: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Andrey12345 Так обычно раньше на ревью присылали вопросы разработчикам, или там демку просили. А вот так чтобы написать "без ничего" такое в первый раз

    Почитал рецензию, просто в шоке, написать такое до выхода демки, опираясь только на скрины, что далеко не показатель, крайне не справедливо! Конечно здоровая критика полезна, но здесь явный перебор. Я так понимаю к вам за материалами даже и не обращались? Так написали от балды.

    Я так понимаю из строений будут только сараи и хаты?
    Last edited by stone2009; 25-03-2009 at 12:20.

  15. #15
    Конструктор z-vlad's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Kharkov, Ukraine
    Age
    57
    Posts
    233

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by stone2009 View Post
    Я так понимаю к вам за материалами даже и не обращались? Так написали от балды.
    за материалами к нам никто не обращался.

    С уважением,
    Владимир

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  16. #16

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by stone2009 View Post
    Почитал рецензию, просто в шоке, написать такое до выхода демки, опираясь только на скрины, что далеко не показатель, крайне не справедливо! Конечно здоровая критика полезна, но здесь явный перебор.
    Да нормальная такая статья, про С.Я. тоже до выхода Такое писали
    Кризис - у некоторых журналистов видать руки зачесались

    Quote Originally Posted by stone2009 View Post
    Я так понимаю из строений будут только сараи и хаты?
    Скорее всего не только
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Мастер vim's Avatar
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    Москва
    Age
    72
    Posts
    391

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Журноламеры © нонче плодятся быстрее леммингов и способны строчить на любую тему с одинаково говённым качеством. Ну и чего ожидать от убогих?

  18. #18
    злой мододел Da_Don's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    X-Universe
    Posts
    523
    Images
    5

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Согласен. Сам бывший журналист, однажды плюнувший на тупость нашей прессы и ушедший в кампутеры. Убожество... В принципе, можно кого-нибудь из пишущих поклонников СЯ попросить написать рецензию к "Харькову-43" к моменту ее выхода и поразбросать статью по ключевым гейм-ресурсам
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  19. #19

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Da_Don View Post
    Согласен. Сам бывший журналист, однажды плюнувший на тупость нашей прессы и ушедший в кампутеры. Убожество...
    Если учесть, что пользовались скриншотами полугодичной давности и питчем полуторо-годичной давности - то неплохо на самом деле вышло

    Quote Originally Posted by Da_Don View Post
    В принципе, можно кого-нибудь из пишущих поклонников СЯ попросить написать рецензию к "Харькову-43" к моменту ее выхода и поразбросать статью по ключевым гейм-ресурсам
    После демки, может желающие появятся
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    злой мододел Da_Don's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    X-Universe
    Posts
    523
    Images
    5

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Если учесть, что пользовались скриншотами полугодичной давности и питчем полуторо-годичной давности - то неплохо на самом деле вышло


    После демки, может желающие появятся
    Я не про интервью, я про "рыцарей пера" от отечественной журналистики. В основном это непроходимые идиоты. Извините, если кого задел

    Добавлено через 1 минуту
    Quote Originally Posted by Dmut View Post
    c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".
    Если к тому времени буду заниматься СЯ, может наваяю пару статей. В свое время писал для своей локальной сети, чтобы людей в СЯ заинтересовать...
    Last edited by Da_Don; 17-03-2009 at 17:50. Reason: Добавлено сообщение
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  21. #21

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    ключевым должен стать АИ (про пехоту нельзя забывать), если выйдет хорошим многое простят, если плохим - не поможет и самая реалистичная баллистика и модели, это же стратегия.

  22. #22

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    К вопросу о деревнях в тактике (скрины из редактора)
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_03_24_16_25_48_0000.jpg‎ 
Views:	243 
Size:	113.7 KB 
ID:	92243   Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_03_24_16_26_13_0001.jpg‎ 
Views:	251 
Size:	84.0 KB 
ID:	92244   Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_03_24_16_26_42_0002.jpg‎ 
Views:	198 
Size:	101.4 KB 
ID:	92245   Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_03_24_16_26_56_0003.jpg‎ 
Views:	210 
Size:	100.5 KB 
ID:	92246   Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_03_24_16_27_12_0004.jpg‎ 
Views:	213 
Size:	101.9 KB 
ID:	92247  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Модифицирую липки в дубки
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Набережные Челны
    Age
    42
    Posts
    167

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Деревня хорошая. И сразу вопрос - будет ли возможность занимать позиции пехотой в домах?
    В 2008 году в России было продано: более пятисот тысяч бейсбольных бит, три бейсбольных мяча и одна бейсбольная перчатка.

  24. #24

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Terek View Post
    Деревня хорошая. И сразу вопрос - будет ли возможность занимать позиции пехотой в домах?
    Конечно, но гораздо эффективнее в окопах занимать позиции
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Конечно, но гораздо эффективнее в окопах занимать позиции
    Ну это смотря какой дом, правильно подготовленный к обороне даже деревенский дом, страшная весчь для наступающих.
    http://fortification.ru/library/befestigung/135.gif

Page 3 of 110 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •