???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 16 FirstFirst ... 456789101112 ... LastLast
Results 176 to 200 of 397

Thread: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

  1. #176

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    хочется уже увидеть его полностью готовым и в игре...
    Если и повешу на шкаф,то недоработанную в плане текстуры и теней!
    По планам сподвижника и соратника по моду RolandRU на этом же гвозде должен фотик "Лейка" висеть.
    Сделаю его и тогда уж все начисто, и тени и текстуры и ювишки !

  2. #177

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Салют,камарады!Тут столкнулся с проблемой !!!Может кто знает,подскажет?
    В Максе сделал бинокль,уменьшил до размеров капитанского шкафа,затекстурил с лихтингом и сделал рендер три раза!На скринах рендера в Максе все АРЛАЙТ !!!Смотрим первые три скринаClick image for larger version. 

Name:	рендер1.jpg 
Views:	45 
Size:	201.3 KB 
ID:	146290Click image for larger version. 

Name:	рендер2.jpg 
Views:	42 
Size:	139.2 KB 
ID:	146291Click image for larger version. 

Name:	рендер3.jpg 
Views:	35 
Size:	236.7 KB 
ID:	146292
    Но при переносе бинокля в S3D (все делал как раньше,только с 9 Макса пересел на 11)а потом в игру бинокль получился какой-то деформированный что лиClick image for larger version. 

Name:	желтый4.jpg 
Views:	40 
Size:	193.4 KB 
ID:	146295,пропала четкость линии,окружностей и прочей геометрии!Из даля еще ничегоClick image for larger version. 

Name:	желтый3.jpg 
Views:	47 
Size:	202.6 KB 
ID:	146294 а вот поближе просто биде!
    Слышал,что есть способ, при помощи которого можно сделать так что объект с небольшим количеством полигонов будет держать форму и не деформироваться!То ли это карты ,то ли ----короче не помню!ХЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛП!!!!!!!

  3. #178

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    это ж сколько полигонов поддерживает нутрянка лодки в СХ? щедро так выглядит ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #179

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    2 xream
    Возможно у тебя включена оптимизация вершин в настройках экспорта (оптимизацию текстурных координат можно не отключать), а может быть это что-то другое.

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    это ж сколько полигонов поддерживает нутрянка лодки в СХ? щедро так выглядит ...
    100-150к свободно крутит, сколько точно в этих "кокпитах" - я не помню.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	pres 2.jpg‎ 
Views:	43 
Size:	236.6 KB 
ID:	146349  

  5. #180

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Салют камарады!!Взял бинокль из 5 хантера! В Максе он весь угловатый,ребристый,а затащил в S3D с его картами-Красавец!
    Значит можно делать простую геометрию в Максе,и как-то ее обыгрывать текстурой и еще чем-то!Но как???????Пробовал делать по аналогии-не получается!
    Отключал оптимизацию вершин- тоже не выход! Надо решать проблему!!!! Навались мужики!!!!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	5хантер.jpg‎ 
Views:	71 
Size:	201.5 KB 
ID:	146387  

  6. #181

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    а что за формат такой S3D?
    по своему мизерному опыту работы с 3дмаксом, могу только лишь сказать что к примеру при конвертации из макса в 3Дс модель сильно страдает, как раз такие вот глюки вылезают.. при переходе из формата в формат...

    и ээммм... про группу сглаживание наверное упоминать глупо да? ну просто вдруг она там не одна а толпы их...

    --- Добавлено ---

    и вообще смотрю на модели для СХ ... это ж какое раздолье! сколько ж можно полигонов завернуть... это вам не ЛоуПоли Ил ... хотя кое какие полезные приёмы из Ила можно взять.. к примеру Круглые части бинокля - Оптика и прочие кругляшки легко и красиво заменяются плейном с Альфой, с кружочком... один фиг в Максе Абсолютный ровный круг явление недостижимое...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  7. #182
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    а что за формат такой S3D?
    Это прога Silent 3ditor, который редактируют файлы игры. В ней есть возможность просмотра 3D-моделей
    Сами 3D-модели из Макса и пр. экспортируются в формат obj.
    Quote Originally Posted by Sita View Post
    и вообще смотрю на модели для СХ ... это ж какое раздолье! сколько ж можно полигонов завернуть...
    это вам не ЛоуПоли Ил ...
    Ну раздолье примерно такое. В интерьере лодки кол-во поликов в зависимости от кол-ва замоделеных отсеков превышает (причем не слабо превышает) ЕМНИМ 350К. Экстерьерные объекты по разному. Корабли имеют в разных частях игры от 5К до 25К. А таких корабликов можно за раз увидеть штук 40 Тушки членов экипажа начинаются где-то от 3К и уходят за 10К. Ну .т.д. Движок даже СХ3 все ж поновей Ила

    Вот скрин МОДного интерьера, для более глубокого прочувствования...
    Скрытый текст:
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  8. #183

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    едрёёёёнаааа
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  9. #184

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Примерно так,но еще сыровато,буду текстурить!Главное удалось победить ломанность объекта при переносе из макса в с3д и далее в игру!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	36 
Size:	430.3 KB 
ID:	146663   Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	27 
Size:	314.1 KB 
ID:	146664   Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	32 
Size:	415.7 KB 
ID:	146665   Click image for larger version. 

Name:	4.jpg‎ 
Views:	35 
Size:	325.1 KB 
ID:	146666  

  10. #185
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by xream View Post
    Примерно так,но еще сыровато,буду текстурить!Главное удалось победить ломанность объекта при переносе из макса в с3д и далее в игру!
    УРА!!!
    Наконец-то проблема решена! Форма выглядит отлично, грани не покорежились. Все гуд! Ну а текстура - дело наживное. Нарисуем
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  11. #186

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Салют,камарады! Что в этом бинокле текстурить даже не знаю! На фотках он весь покрашен в зеленый или бежевый цвет!
    Можно отколупнуть где-нибудь на нем краску,что бы показалось железо(точнее алюминий) но стоит ли?
    Пока сделал пластмассовые крышки и линзы!Жду предложений по текстуре!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	10.jpg‎ 
Views:	33 
Size:	616.7 KB 
ID:	146878   Click image for larger version. 

Name:	11.jpg‎ 
Views:	33 
Size:	217.0 KB 
ID:	146879  

  12. #187
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Мне кажется нужно текстуру немного поцарапать что-ли? Я не специалист, но в фотошопе есть такая функция...мне кажется. И еще, в средине ось - сделать цвета металла...или другого.
    Last edited by brat-01; 17-12-2011 at 13:53.

  13. #188
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Можно взять специальные "кисти" для фотошопа, имитирующие сколы краски, царапины и т.д. Сама текстура должна имитировать покрашенный алюминий. Вобщем по мне сама текстура похожа, нужно только по краям и граням добавить сколы краски и царапины, разводы всякие, а под ними неокрашенный металл.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  14. #189

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Если так? Блеск уберу.Шум оставить?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	36 
Size:	566.2 KB 
ID:	146934   Click image for larger version. 

Name:	блеск.jpg‎ 
Views:	29 
Size:	571.8 KB 
ID:	146935  

  15. #190

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Вот без "шума"
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	без шума.jpg‎ 
Views:	40 
Size:	532.0 KB 
ID:	146936  

  16. #191
    Механик Roland RU's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Ставрополь
    Age
    40
    Posts
    273

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by xream View Post
    Если так? Блеск уберу.Шум оставить?
    Думаю надо шум убрать, чтоб более однородной покраска выглядела. А вот по граням добавить сколы краски и проглядывающий бликующий "люминий". И еще клеймо справа.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  17. #192

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Океан услышал меня и подарил старый бинокль
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	старый.jpg‎ 
Views:	51 
Size:	607.6 KB 
ID:	146937  

  18. #193
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    По мне предыдущий лучше....А этот, как мрамор.

  19. #194

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by xream View Post
    Океан услышал меня и подарил старый бинокль
    Камрады, да это ж я пошутил!!! Это же "заготовка " из которой я сделал те бинокли что выше!

  20. #195
    Мичман БЧ-III MAX NOSKOV's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Posts
    316
    Blog Entries
    3

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Ребят, а нельзя ли делать что-нибудь по масштабнее. Просто вы этот бинокль сколько уже крутите и так и сяк, а за это время поди Вы сделали бы например: кабинку акустиков для НАШИХ ПЛ, центральный пост. Просто очень хочется чтоб они были.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  21. #196
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by MAX NOSKOV View Post
    Ребят, а нельзя ли делать что-нибудь по масштабнее. Просто вы этот бинокль сколько уже крутите и так и сяк, а за это время поди Вы сделали бы например: кабинку акустиков для НАШИХ ПЛ, центральный пост. Просто очень хочется чтоб они были.
    Оффтопик:
    Камрад, ну ты какой быстрый!!!
    Профи в Юбисофт делают игру годами, притом они кроме этого ничего больше и не делают... за то говно, которое они потом выпускают им еще и деньги платят...
    А ты хочешь, чтобы несколько человек любителей каждую неделю что то новое штамповало, уделяя этому по паре часов в день?

  22. #197
    Мичман БЧ-III MAX NOSKOV's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Posts
    316
    Blog Entries
    3

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    НУ ДА ПОЛНОСТЬЮ С ВАМИ СОГЛАСЕН
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  23. #198

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Quote Originally Posted by MAX NOSKOV View Post
    Ребят, а нельзя ли делать что-нибудь по масштабнее. Просто вы этот бинокль сколько уже крутите и так и сяк, а за это время поди Вы сделали бы например: кабинку акустиков для НАШИХ ПЛ, центральный пост. Просто очень хочется чтоб они были.
    Камрад,да я бы с радостью всяких кабинок понаделал,но опыта маловато да и задача стоит другая! После бинокля на очереди фотоаппарат "Лейка" и т.д(по мелочи)
    А бинокль уже и самому надоел,но надо довести до ума! Я тут кстати на нем кое -что переделал,жду мнений!Клеймо пойдет такое??? И трещины в текстуре сделал менее заметными!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	номер.jpg‎ 
Views:	39 
Size:	405.3 KB 
ID:	147123   Click image for larger version. 

Name:	последний.jpg‎ 
Views:	33 
Size:	320.4 KB 
ID:	147124  

  24. #199
    Мичман БЧ-III MAX NOSKOV's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Posts
    316
    Blog Entries
    3

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    ЧЕТКО
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  25. #200
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)

    Хороший вариант!
    А есть еще другие, на выбор?

Page 8 of 16 FirstFirst ... 456789101112 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •