???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Вот купил "Вторую Мировую" и....

Voters
140. You may not vote on this poll
  • Я серьезно разочарован. Плохо.

    92 65.71%
  • Я получил то, что обещали. Я доволен. Все ништяк.

    48 34.29%
Page 1 of 16 1234511 ... LastLast
Results 1 to 25 of 389

Thread: Вторая Мировая. Резюме.

  1. #1
    Инструктор
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Москва, Беляево
    Age
    56
    Posts
    1,186

    Вторая Мировая. Резюме.

    Лаконично и четко. Без соплей. Только два варианта. Кому что по душе.
    "Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)

  2. #2
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Безусловно игра вышла с энным количеством багов. А где их нет? Но явно меньше, чем у Ил-2 после релиза Ждём первого патча по мультиплееру...
    В любом случае потенциал у ВМ огромный.

  3. #3
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    А где я вас спрашиваю традиционный пункт для сухого - "Я, Аспид"?!:old:

  4. #4
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Хемуль, ты давай срочно голосуй, а то теряем инициативу

  5. #5
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Вот куплю, так сразу и проголосую...
    Кстати не кто не знает где в Киеве находится офис "1С-Украина"? У меня к ним есть парочка вопросов.:expl:

  6. #6
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Представляю какими методами ты будешь с ними разбираться
    "Забил снаряд я в пушку туго,
    Подумал: угощу я друга"

    Полагаешь, что после покупки ты можешь проголосовать за верхний пункт?

  7. #7
    Забанен aeropunk's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Питер
    Age
    55
    Posts
    3,856

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Где пункт "Окончательно не определился"?

  8. #8
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    aeropunk
    "Нам будут долго предлагать - не прогадать.
    - Ах! - скажут,- что вы, вы еще не жили!
    Вам надо только-только начинать... -
    Ну, а потом предложат: или-или."

  9. #9
    Забанен aeropunk's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Питер
    Age
    55
    Posts
    3,856

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Quote Originally Posted by MaKoUr View Post
    aeropunk
    "Нам будут долго предлагать - не прогадать.
    - Ах! - скажут,- что вы, вы еще не жили!
    Вам надо только-только начинать... -
    Ну, а потом предложат: или-или."
    Из двух зол лучше не выбирать! Английская народная поговорка.

  10. #10
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Безусловно имеете право воздержаться от голосования

  11. #11
    Курсант denis2's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Russian Federation Spb
    Posts
    173

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Хорошая игра, но есть над чем работать, исправлять и добавлять.
    Не в восторге ибо ждал большего.

  12. #12
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Я разочарован. Средненько.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  13. #13
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Сколько недовольных
    Любо-дорого глядеть

  14. #14
    Замполит-Генераллиссимус Fox Mulder's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Атомоград
    Age
    51
    Posts
    1,369

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Quote Originally Posted by MaKoUr View Post
    Безусловно игра вышла с энным количеством багов. А где их нет? Но явно меньше, чем у Ил-2 после релиза Ждём первого патча по мультиплееру...
    В любом случае потенциал у ВМ огромный.
    Поддержу. Баги есть, от них никуда не денешься. Но и игра тоже замечательная. Я так понимаю, те, кто недоволен, ждали от игры варианта а-ля "ВтВ 2" или 3-д шутера...
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  15. #15

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Да нет, надеялись на реализм.. а пока с этим туго
    boevoy_suslik

  16. #16
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Это всё общие слова. В чём по-вашему должен заключаться реализм? Где он отсутствует во "Второй Мировой"? Конкретные примеры с аргументацией, желательно ещё с сылочками на материалы

  17. #17

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Какие тут ссылочки нужны, вот отражаю атаку четверок, мои пушки ЗИС-2. Танк выходит из строя после третьей дырки во лбу, там мехвод терминатор чтоли или заброневое действие скажешь мало? Или другой пример - солдаты из окопов при приближении танков выбегают, это гут, а расчет 37мм пушки хоть бы залег разок - пока прямое попадание не схлопотали - продолжали стрелять. Потенциал конечно огромный, такой детализации еще не было, но очень сыро пока ИМХО.

    ЗЫ: Забыл, пушки в чистом поле это зверство, хоть бы окопчик какой-нить дефолтно копали.
    boevoy_suslik

  18. #18
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Ну мехвод занимает чай не всю переднюю площадь танка. Если два снаряда прошли рядом, то с ним ничего и не должно было случиться.
    А у расчёта боевой дух высоким был, поэтому и держались до последнего.
    Last edited by MaKoUr; 23-10-2006 at 02:04.

  19. #19

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Гм.. видимо осколки я сам только что придумал, особенно вторичные. Не я понимаю малое заброневое действие 7.92мм ПТР, ну ладно, 14,5мм, хрен с ним - даже 37мм. Хватаем первую попавшуюся муть типа "Тигры в грязи" О.Кариуса - упс, схлопотали 45мм и приехали. С удовольвием почитал бы о случае, когда пробитие лобовой брони немелкокалиберным снарядом не вывел экипаж из строя.

    В игре это массовое явление, почему-то мемуары такой картины не дают..

    Опять же, безбашенный расчет ПТО, пушки в чистом поле никуда не делись Я не ставлю себе задачу обхаять игру, просто, как ценителю жанра хотелось бы чистого счастья сразу и много..
    boevoy_suslik

  20. #20
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Нельзя выбирать где расставлять войска.Где будут окопы ладно, хрен с ними пущай разрабы рисуют, но вот где ставить расчеты ПТО решать всё таки мне.
    По части того как себя ведет система повреждений то тут всё отлично на мой взгляд.Правда, эм, не знаю как относится к тому, когда по неподвижному Элефанту бьют сразу 3 Т-34 и 2 Су-122!!! фугасными снарядами в зад и экипажу хоть бы хны

  21. #21
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Как нельзя ?! Можно , перед началом миссии часть поля боя закрашена в шахматную сетку , в ее пределах можно расставить кого и как угодно .
    Так броня 82 мм , его бронебойным то взять трудно, а вообще у СУ-122 кумулятивные есть .

  22. #22

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Хех, еще чуть поиграл - вроде все так подробно, но точно понять что делает пехоту трудно.. Очень не хватает подробной системы приказов, а то всего детализация серьезная, а приемы управления на уровне обвел рамочкой и послал в ту сторону. Сюда бы систему из СМ - такое бы тактическое разнообразие появилось бы.

    Глючит к тому же, вылетает и звук какой-то странный, хотя вроде все честно указал в настройках.. после вылета, кстати, что-то странное со звуком в винде случилось, запускаю винамп - мелодия звучит странно, но с нормальным уровнем громкости, а поющий голос еле слышен - мистика ))
    boevoy_suslik

  23. #23

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Почитал форум на 1с - ой..
    boevoy_suslik

  24. #24
    Замполит-Генераллиссимус Fox Mulder's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Атомоград
    Age
    51
    Posts
    1,369

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Вообще-то, понятие реализьм - растяжимое.

    Кому-то надо, чтобы деревья колыхались на ветру от проехавшего мимо них танка, кому-то, чтобы дальность была большой, кому-то все это не надо, а надо лишь чтобы ТТХ по броне и пробиваемости были соблюдены и фигня, что танки фехтуют при этом на стволах.

    Как понимаете, все требования всех игроков и поклонников учесть невозможно, также, как и одному человеку понравится всем. Посему на помощь разработчикам игр приходит такой параметр, как играбельность. Это явление, которое заставляет всех по-своему любить или тихо ненавидеть какой-то игровой продукт, но при этом желать в него поиграть снова и снова. Или пообсуждать его, дабы его в конце-концов улучшили разработчики.

    Скажите мне, у Ила ведь и ранее не было полного реализма, а сейчас и тем более его нет. Не надо споров и аргументов - если покопаться, можно найти массу доводов, что все это именно так, как я говорю. И температура в кабинах отечественных самолетов не настраиваемая, и наличие в игре самолетов, которые ни разу нелетали, и путанница в модификациях...

    До "ВтМ" было большое количество стратегий, которые пытались воплотить в металле то, что воплощено сейчас в одном проекте. И у них тоже была масса багов, что однако, не помешало им сделаться популярными, а некоторым и народными любимцами. Пытаясь заклеймить позром игру сейчас, вместо того, чтобы помочь разрабам осуществить задуманное и довести его до логического конца, вы пытаетесь из игры сделать эдакое подобие танкового симулятора, в который никто играть не будет. Вы выбиваете знамя из рук разрабов, лишаете их всякой поддержки. Они пошли навстречу МАССАМ, а не требованиям какого-то одного человека. А что требовали массы? Вращения камеры, удобного управления, массовости и зрелищности, реалистичных ТТХ и дальностей стрельбы, красоты картинки. Что до того, есть у СУ-122 кумулятивные снаряды или нет - конечно, всего не учтешь, если все учитывать, игра может вообще не выйти. Но как говориться, вы хотели, чтобы у Элефанта была высокая степень бронированности? Получите и распишитесь.

    Конечно, при столько выских требованиях к компьютеру, можно было бы попросить разрабов сделать не несколько моделей повреждения техники, а как говориться, "как принял смерть, так и сгорел". Чтобы на подбитом танке было видно, куда попал снаряд - выбоины, пробоины... И чтобы пехота, которая изранена сильно, не бегала по полю, как ни в чем ни бывало... Я вот тоже хочу, чтобы трава, по которой едет техника при этом приниминалась, а не просто сквозь нее просачивались танки...

    А так - я наконец-то прошел почти без потерь "Железный марш", и отстоял ст. Чернь, потеряв одну Т-34. Правда, 4-ро моих солдат захватили Pz.III J и повели его в бой...

    А этот скрин - заодно и иллюстрация схожести смертей техники, и кадр фотокоррешпандента с поля боя под названием "две "Пантеры"... Суть - весь этот отряд, выехав из прилеска и заметив издалека Тигров, не заметил двух "Пантер", что стояли под деревьями напротив...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Две Пантеры.jpg‎ 
Views:	742 
Size:	35.8 KB 
ID:	62847  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  25. #25
    Забанен aeropunk's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Питер
    Age
    55
    Posts
    3,856

    Re: Вторая Мировая. Резюме.

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Как нельзя ?! Можно , перед началом миссии часть поля боя закрашена в шахматную сетку , в ее пределах можно расставить кого и как угодно .
    Да, да. Прошу прощения, что дезинформировал уважаемую публику. Я по глупости своей принял эту шахматную клетку за артефакты.

Page 1 of 16 1234511 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •