???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 181 123451151101 ... LastLast
Results 1 to 25 of 4524

Thread: Стальная ярость

  1. #1
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Стальная ярость

    ХирВиА собсно -
    http://www.dtf.ru/project/info.php?id=804


  2. #2
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Re: Стальная ярость

    Ура! Ура! Ура!
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  3. #3
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Табуретов надо? Их много у меня
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  4. #4
    Механик
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    brooklyn
    Age
    55
    Posts
    688

    Re: Стальная ярость

    УРА! Наконец-то (будем надеяться) по выходу мы получим более-менее реальный сим. Именно СИМ, а не аркадку по мотивам танковых баталий с полуреалистичной баллистикой, и таким же интерфейсом.
    Учитывая то, что на dtf.ru появился достаточно развёрнутый анонс будущего сима, появились и первые вопросы ибо прожекты и реальность бывают, порой, несколько отличными друг от друга.
    С физикой всё, так сказать, понятно - это основа, и без неё никуда
    А вот что с "особенностями ведения танкового боя"? Какие они, эти особенности, будут? Чем игрок сможет управлять в бою? Будет ли введено в игре тактическое планирование перед каждой миссией? Как будет достигаться взаимодействие в самих миссиях между танками и другими родами войск?
    Очень хотелось бы узнать, какие "утилиты" разработчики планируют поместить в игру? Очень обрадовала перспектива редактора миссий, заявленная в анонсе: низкий поклон Вам за такое удовольствие.
    Насколько я понял из анонса, в игре будут 3-и управляемых танка, для каждой модели по кампании. Можно ли уже узнать, чем нам предстоит командовать?
    Будут ли отдельные от кампаний миссиии, кроме учебных?
    Ну, и "под занавес" Думаю, что выражу общее мнение по поводу столь долгожданного анонса: ценители жанра с неослабевающим интересом будут наблюдать за ходом разработки. Заглядывайте к нам почаще
    no money-no honey

  5. #5
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Табуретов надо? Их много у меня
    Конечно надо! Две точки зрения всегда полезно знать.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  6. #6
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    ХирВиА собсно -
    http://www.dtf.ru/project/info.php?id=804

    Таки я угадал , Барвенковский выступ.

  7. #7
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by la444
    А вот что с "особенностями ведения танкового боя"? Какие они, эти особенности, будут? Чем игрок сможет управлять в бою?
    В первую очередь своим танком и экипажем =).

    Quote Originally Posted by la444
    Будет ли введено в игре тактическое планирование перед каждой миссией?
    Нет. Брифинг разве что.

    Quote Originally Posted by la444
    Как будет достигаться взаимодействие в самих миссиях между танками и другими родами войск?
    Взаимодействие родов войск в период ВОВ - это отдельный разговор. Единственный реальный способ командования для танкиста - это передача команд по радио из командирского танка подчиненным. Да и то если у них радио работает. Все остальное - флажки, ракеты и т.д. - имеет весьма ограниченный набор функций. Так что стратегии не получится. =)

    Quote Originally Posted by la444
    Очень хотелось бы узнать, какие "утилиты" разработчики планируют поместить в игру? Очень обрадовала перспектива редактора миссий, заявленная в анонсе: низкий поклон Вам за такое удовольствие.
    Редактор миссий и есть главная утилита =).

    Quote Originally Posted by la444
    Насколько я понял из анонса, в игре будут 3-и управляемых танка, для каждой модели по кампании. Можно ли уже узнать, чем нам предстоит командовать?
    Т34, Pz4 и MkII.

    Quote Originally Posted by la444
    Будут ли отдельные от кампаний миссиии, кроме учебных?
    Да.

    Quote Originally Posted by la444
    Ну, и "под занавес" Думаю, что выражу общее мнение по поводу столь долгожданного анонса: ценители жанра с неослабевающим интересом будут наблюдать за ходом разработки. Заглядывайте к нам почаще
    Спасибо =)

  8. #8
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Таки я угадал , Барвенковский выступ.
    Да мы и не отрицали сильно....

  9. #9
    Cymru Rygbi
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Moscow, Russia
    Posts
    2,567

    Re: Стальная ярость

    онлайн ?
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  10. #10
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    Т34, Pz4 и MkII.
    А какая модификация Pz.IV будет?

  11. #11
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    F1/2

  12. #12
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Edmund BlackAdder View Post
    онлайн ?
    Пока нет. =(

  13. #13
    Вставший на крыло Razorwind's Avatar
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Харьков
    Age
    45
    Posts
    156

    Question Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    Т34, Pz4 и MkII.
    MkII? Матильда, что ли?
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  14. #14
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    F1/2
    А Т-34 какие(какая) ? И о сроках что-либо известно , хотя бы примерно?

  15. #15
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Razorwind View Post
    MkII? Матильда, что ли?
    Она родимая.

  16. #16
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    А Т-34 какие(какая) ? И о сроках что-либо известно , хотя бы примерно?
    Т34 41г. А о сроках чего собсно? ;-)

  17. #17
    Инструктор Allary's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Age
    46
    Posts
    3,033

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    Т34 41г. А о сроках чего собсно? ;-)
    о сроках выхода

  18. #18
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by dima12345 View Post
    Т34 41г.
    Что за танк на скринах изображен, вообще сказать затруднительно.
    Люк нового типа ХТЗ и ранние СТЗ отбрасывает сразу. СТЗ стал новый люк внедрять с осени 1941 года, но одновременно появились и катки с внутренней ошиновкой, так называемые паровозные. И не сормовский он - у тех башни литые.

    В весенних боях воевали, в основном, харьковские машины выпуска весны-осени 1941, а также сталинградские выпуска осени 1941-весны 1942ю Сталинградские были самыми массовыми на тот период. А на скринах жертва ремонта

    Кстати, а чем был продиктован выбор PzKpfw IV Ausf.F1/F2 как объекта моделирования в играбельном виде? F2 к тому моменту только появились, а F1 - танк поддержки, прежде всего. Логично было делать PzKpfw III Ausf.J, тем более что к тому моменту войска насытились танками с орудиями длинной ствола в 60 калибров.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  19. #19
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Re: Стальная ярость

    Судя по скриншртам, создается впечатление, что ваши танки цельнолитые, или выточены из единого куска железа. Т.е. оторвать ЗИП или крылья/антенны невозможно. Что так и будем ездить на танках только что из покрасочного цеха?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  20. #20

    Re: Стальная ярость

    Если разработчик игры тот же кто участвовал в работе над "Т-72" (изменяемый ландшафт здесь и там - наверно один и тот же движок), можно ли и объекты (т. е. танки) сделать на том же принципе - изменяемыми. Конечно, без образования громадных круглых воронок от попадания снарядов в танк но с пробитиями, проломами и срываемыми с места оборудованием. Может быть это будет даже более интересно, чем изменяемый ландшафт.
    Если в конце каждой миссии будет режим статистики, может быть показывать его более подробно. Так как будет смоделированы кабины, то можно показать полупрозрачной наружнюю броню (как бы вырез) и внутри танка разлет осколков с поврежденным оборудованием и членами экипажа.

  21. #21
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Sergey1970 View Post
    Если разработчик игры тот же кто участвовал в работе над "Т-72" (изменяемый ландшафт здесь и там - наверно один и тот же движок), можно ли и объекты (т. е. танки) сделать на том же принципе - изменяемыми. Конечно, без образования громадных круглых воронок от попадания снарядов в танк но с пробитиями, проломами и срываемыми с места оборудованием. Может быть это будет даже более интересно, чем изменяемый ландшафт.
    Если в конце каждой миссии будет режим статистики, может быть показывать его более подробно. Так как будет смоделированы кабины, то можно показать полупрозрачной наружнюю броню (как бы вырез) и внутри танка разлет осколков с поврежденным оборудованием и членами экипажа.
    Да вроде обещают , что движек собственной разработки, что радует ,Т-72 тормозило просто неприлично.

  22. #22
    Вставший на крыло Razorwind's Avatar
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Харьков
    Age
    45
    Posts
    156

    Re: Стальная ярость

    Дык Т-72 тоже был собственной разработки...
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  23. #23

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Что за танк на скринах изображен, вообще сказать затруднительно.

    В весенних боях воевали, в основном, харьковские машины выпуска весны-осени 1941, а также сталинградские выпуска осени 1941-весны 1942ю Сталинградские были самыми массовыми на тот период. А на скринах жертва ремонта
    Как ни странно, именно эти модификации и планируются в игре.

    Чуть позже я выложу скрины танков этих модификаций, и все желающие смогут указать на ошибки и недочеты... мы постараемся их исправить


    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Кстати, а чем был продиктован выбор PzKpfw IV Ausf.F1/F2 как объекта моделирования в играбельном виде? F2 к тому моменту только появились, а F1 - танк поддержки, прежде всего.
    Есть некоторая информация по "внутренностям" и прицелам

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Логично было делать PzKpfw III Ausf.J, тем более что к тому моменту войска насытились танками с орудиями длинной ствола в 60 калибров.
    Информации меньше чем по PzIV

  24. #24

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by Razorwind View Post
    Дык Т-72 тоже был собственной разработки...

  25. #25

    Re: Стальная ярость

    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    Судя по скриншртам, создается впечатление, что ваши танки цельнолитые, или выточены из единого куска железа. Т.е. оторвать ЗИП или крылья/антенны невозможно.
    Можно
    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    Что так и будем ездить на танках только что из покрасочного цеха?
    Нет

Page 1 of 181 123451151101 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •