???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 5 12345 LastLast
Results 1 to 25 of 117

Thread: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

  1. #1
    =UA=BUSEL KAPEH's Avatar
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    г.Харьков, Новые Дома
    Age
    52
    Posts
    2,499
    Images
    69

    ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Уходил Др.1 на СЕ5а в рулетке...соррри за дергный обзор - Хедджой глючить стал
    Attached Files Attached Files

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  2. #2
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    редбул со смертельным исходом
    Attached Files Attached Files

  3. #3
    Читланин v0i's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    013 в Антитентуре
    Age
    52
    Posts
    2,222
    Blog Entries
    1

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Пара треков Севы против дырчика. Пилил долго. Зато дырчик ас и стреляет
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  4. #4
    Инструктор -LT-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    KIV \ LUKK
    Age
    44
    Posts
    1,938

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Кто покажет трек на Др1 как на нём резко перекладываться с одного виража в другой, при этом желательно это делать быстро, и не давая самолёту при левом вираже кувыркнуться вправо.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  5. #5
    =UA=BUSEL KAPEH's Avatar
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    г.Харьков, Новые Дома
    Age
    52
    Posts
    2,499
    Images
    69

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Сёння попоробую

    ---------- Добавлено в 10:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:11 ----------

    Quote Originally Posted by v0i View Post
    .... Зато дырчик ас и стреляет
    А асистость аса где-то можно включить??

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  6. #6
    Механик Jax_on's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Харьков
    Posts
    416

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by =SU=KAPEH View Post
    Сёння попоробую

    ---------- Добавлено в 10:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:11 ----------


    А асистость аса где-то можно включить??
    Можно, в редакторе, но только в миссиях от пользователей. Русскую рулетку отредактировать нельзя. А в мисси Исая через каждые 3 самолета уровень автоматически повышается.
    А, еще в генераторе миссий Лазера можно выставлять уровень пилотов.

  7. #7
    Инструктор SMERSH's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Киев-Харьков-Барнаул
    Age
    54
    Posts
    2,347

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by -LT- View Post
    Кто покажет трек на Др1 как на нём резко перекладываться с одного виража в другой, при этом желательно это делать быстро, и не давая самолёту при левом вираже кувыркнуться вправо.
    Трек не покажу, так как уже больше месяца не запускал РоФ но подскажу как сам сможешь записать
    Все перекладки по крену на Др1 начинай с педалей, ручкой только помогай, расходы педалей большИе, при перекладке влево сначала идет левая педаль соразмеренно почти сразу до упора, только потом ручка. Если попустишь педаль в первой четверти виража вообще хоть на сколько нибудь, или будешь потом совать туда-сюда некоординированно - он кувыркнется и заставить его опять пойти влево будет уже сложнее. Чем дольше Др1 стоит в левом вираже, тем устойчивей он в нем себя чувствует.
    Только пуля не ищет компромисса.

  8. #8

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by SMERSH View Post
    но подскажу как сам сможешь записать
    а ещё ручка от себя помогает на дырчике входить в левый вираж

  9. #9
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Я не хвастаюсь, наоборот, ошибок в треке много. Часть я вижу, но может спецы подскажут еще. Первую треть можно смело промотать. (А "почикать" ее нельзя ?).
    Ну а потом виражат горбатый с дырчиком. Дырчик (я) левыми виражами пытался переломить ситуацию. Один раз чуть не привело к краху, второй - почти получилось Но основной ошибкой было что я сразу слил высоту. Без этого преимущества тягаться с горбатым мне пока сложно.

    ЗЫ там еще был товарисчь который стрелял во все что движется "совсем озверел черный абдула" (с)

    ЗЫЫ А еще на 05:03 скажите от чего пулька отрекошетила ?
    И попутно вопрос. Просматривая треки у меня устойчивое впечатление что кроме трассеров других пулек НЕТ, хотя трассер должен быть каждый пятый.
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Dr.Wagen; 17-12-2009 at 19:43.

  10. #10
    Инструктор SMERSH's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Киев-Харьков-Барнаул
    Age
    54
    Posts
    2,347

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by SAS[Kiev_UA] View Post
    а ещё ручка от себя помогает на дырчике входить в левый вираж
    Так это и ежу понятно, только с ней главное не переборщить, а то педалька полностью влево, ручка от себя до соплей и... ага

    ---------- Добавлено в 14:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:24 ----------

    Quote Originally Posted by Dr.Wagen View Post
    ...Просматривая треки у меня устойчивое впечатление что кроме трассеров других пулек НЕТ, хотя трассер должен быть каждый пятый.
    Целая тыща выстрелов с обоих стволов в минуту и все трассеры? Это ж 16-17 трассеров в секунду В РоФе все правильно снаряжено, дык три года как минимум снаряжали
    Только пуля не ищет компромисса.

  11. #11
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    SMERSH

    Целая тыща выстрелов с обоих стволов в минуту и все трассеры? Это ж 16-17 трассеров в секунду
    Вот и я об этом же. Берем трек и смотрим склько ДОЛЖНО было вылететь, и сколько появилось дырок + летящего мусора от попаданий. В 1/3 - 1/2 секундном контакте, с расстояния 10-30 метров самолет противника должен быть нашпигован свинцом по самое нехочу. А такого нет.

  12. #12
    Читланин v0i's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    013 в Антитентуре
    Age
    52
    Posts
    2,222
    Blog Entries
    1

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by Dr.Wagen View Post
    Берем трек и смотрим склько ДОЛЖНО было вылететь, и сколько появилось дырок + летящего мусора от попаданий. В 1/3 - 1/2 секундном контакте, с расстояния 10-30 метров самолет противника должен быть нашпигован свинцом по самое нехочу. А такого нет.
    Попадания по самолету отрисовываются не все. (Привет от ОМ'а, если кто забыл). Хочешь посмотреть на кол-во выстрелов и попаданий, стреляй по земле.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  13. #13
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Догадываюсь.
    Смотрел. Посчитайте

    Лучше бы трек поругали
    Last edited by Dr.Wagen; 17-12-2009 at 17:19.

  14. #14
    Читланин v0i's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    013 в Антитентуре
    Age
    52
    Posts
    2,222
    Blog Entries
    1

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by Dr.Wagen View Post
    Догадываюсь.
    Смотрел. Посчитайте
    Посчитали. Трассер - это каждая вторая пулька.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  15. #15
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Я правильно понимаю, что речь идёт про сетевые треки?

    Если да, то у всех сетевых самолётов игрок видит только трассеры, и фонтанчики только от них. От нетрассирующих пуль фонтанчики не рисуются, но сами пули дамадж наносят. Графическая оптимизация.

    P.S. Трассер - каждый третий. Две обычных.

  16. #16
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    An.Petrovich Спасибо, я именно про них, т.к. оф.лайн не летаю. Я вообщем догадываюсь что визуализация в он-лайн достаточно сложна и ресурсоемка А перенести ее полностью на клиента не выход ?

  17. #17
    Пилот
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Челябинск
    Age
    49
    Posts
    1,609

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Я правильно понимаю, что речь идёт про сетевые треки?

    Если да, то у всех сетевых самолётов игрок видит только трассеры, и фонтанчики только от них. От нетрассирующих пуль фонтанчики не рисуются, но сами пули дамадж наносят. Графическая оптимизация.

    P.S. Трассер - каждый третий. Две обычных.
    Но вспышки то на стволах при стрельбе все должны быть, правильно? Как с этим?
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  18. #18
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    71Stranger вспышки вроде на месте.

  19. #19
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by Dr.Wagen View Post
    An.Petrovich Спасибо, я именно про них, т.к. оф.лайн не летаю. Я вообщем догадываюсь что визуализация в он-лайн достаточно сложна и ресурсоемка А перенести ее полностью на клиента не выход ?
    А визуализация и работает на клиенте (сами эффекты, конечно, через сеть не передаются), просто на эффектах пулек экономим FPS (т.к. пулек много), иначе в масштабной свалке могут быть фризы. Хотя, по большому счёту, могут и не быть, мож и зря сэкономили в этом месте...

  20. #20
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    An.Petrovich
    Ок. Это хорошо
    А хоть какую-нибудь, рандомную, повреждаемость тросов управления (их + качалки + ролики все-таки много в тушке) ждать стоит ?

    Сорри за офф.

  21. #21

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by -LT- View Post
    Кто покажет трек на Др1 как на нём резко перекладываться с одного виража в другой, при этом желательно это делать быстро, и не давая самолёту при левом вираже кувыркнуться вправо.
    Держи... здесь полно перекладок...
    Attached Files Attached Files

  22. #22
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by Dr.Wagen View Post
    An.Petrovich
    Ок. Это хорошо
    А хоть какую-нибудь, рандомную, повреждаемость тросов управления (их + качалки + ролики все-таки много в тушке) ждать стоит ?

    Сорри за офф.
    Честную пока не можем. Проверка столкновений это в принципе очень ресурсоемко. Это же ответ на вопрос почему повреждения не рисуются именно там где попала пуля. Если прогресс не остановится или не станет дороже то мы повысим точность проверки. Рандомная мне кажется не выход, проще тогда предположить и во многих других местах игровой а не симуляционный подход. Но игр про самолеты на рынке всегда в достатке.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  23. #23
    CF|dr.Wagen Dr.Wagen's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Харьков
    Posts
    624

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    =FB=LOFT
    Жаль конечно, просто как-то не укладывается - рикошет есть, а вот при попадании в определенные области планера отключить, например правый нижний элерон с вероятностью 2%, невозможно .....

  24. #24
    ROSS_Borman DrBit's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Novosibirsk
    Age
    56
    Posts
    994

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    .....
    Рандомная мне кажется не выход, проще тогда предположить и во многих других местах игровой а не симуляционный подход. Но игр про самолеты на рынке всегда в достатке.
    Ну совсем от рэндома не отказаться, тот же перекрут движка - если не ошибаюсь - рэндом, хоть и в зависимости от оборотов, но очень радует ваше стремление с ним не перебарщивать. За симуляторность прежде всего и ценим.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  25. #25
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: ОБМЕН ОПЫТОМ - РОЛИКИ

    ИМХО: как раз в случае тросиков (и прочих мелких деталей "размазанных" по крупным частям юнита) рандом вполне катит. Сделаем обязательно, в планах это есть.

    P.S. Немного поправлю Альберта: дырка от пули не отображается именно там, куда попала пуля не потому, что проверка столкновений с пулей не точная (она, как раз, точная), а потому, что не доделали графическую технологию под это дело. Возможно сделаем, со временем.

Page 1 of 5 12345 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •