???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 20 1234511 ... LastLast
Results 1 to 25 of 476

Thread: Update 2010-11-12

  1. #1
    Меценат Dwg's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Posts
    170
    Blog Entries
    1

    Update 2010-11-12

    "Прошу обратить внимание, что это видео было сделано со снижением разрешения текстур самолетов, качества рендера распространения света, отражений а также показывает некоторые незавершенные общие эффекты, звуки на стадии бета версии прошлого месяца.

    Снижения качества рендера движка было необходимо для записи плавного видео без каких либо рывков. Но в следующих роликах теперь у нас будет высокое качество в следствии нового метода.

    Поэтому сначала приведу пример как это рендерится на самом деле напрямую из движка в любой из выбранных вами кодеков (эффекты несколько увеличены по отношению к реальности, чтобы вы могли их разглядеть)"

    Battle of Britain - Lighting and Reflections
    http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg

    Igromir 2010 video
    http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ

    Прямые ссылки для скачивания:
    http://www.1cfiles.com/BattleofBrita...leLighting.avi
    http://www.1cfiles.com/BattleofBrita...nical_Demo.mp4

    Ночной скриншот:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_20101112_153308.jpg‎ 
Views:	1382 
Size:	136.6 KB 
ID:	121084  
    Last edited by Dwg; 12-11-2010 at 18:49.

  2. #2

    Re: Update 2010-11-12

    По поводу первого ролика: "Штука" покрашена краской "металлик"? А бомба из материала "черной дыры"?

  3. #3
    Инструктор 9/JG52_Bubi's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Ukraine, Vinnitsa
    Age
    51
    Posts
    1,518

    Re: Update 2010-11-12

    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  4. #4
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by 9/JG52_Bubi View Post
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    Конкретно озвучьте то, что вы ожидали, но не получаете в Битве за Британию.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  5. #5
    Инструктор Vovantro's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Многие тут не выживают...
    Age
    48
    Posts
    1,861

    Re: Update 2010-11-12

    Жаль в роликах музыка звучит, не слышно звука игры нормально.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  6. #6
    Очень Давно Зашедший Ajax's Avatar
    Join Date
    Jul 2001
    Age
    68
    Posts
    210

    Re: Update 2010-11-12

    Лютье, где Defiant??????????
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  7. #7
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russia
    Age
    41
    Posts
    103

    Re: Update 2010-11-12

    Отличные отражения.

    luthier, ну зачем же к наркоманам на "Вы" обращяться? Их лечить надо...

  8. #8

    Re: Update 2010-11-12

    лично мне понравилось...
    Жду релиза с нетерпением!

  9. #9
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Честно. Соглашусь с 9/JG52 Bubi.
    Потому что, дым конечно другой - он суперский, но огонь опять вырывается из геометрического центра модельки самолёта, а не из движка. И не из топливного бака.
    Ещё что-то...вроде фонтан воды...
    А сама поверхность воды классная...
    И да, бомба из абсолютно чёрного тела - это шедевр!
    Во первых дым вырывается оттуда, окуда надо. Не только баки могут гореть. И не из середины. Гореть может почти все.

    Во вторых хоть бы промтом там прочитали

    Вот вам мною там написанная аннотация для видео

    Прошу обратить внимание, что это видео было сделано со снижением разрешения текстур самолетов, качества рендера распространения света, отражений а также показывает некоторые незавершенные общие эффекты, звуки на стадии бета версии прошлого месяца.

    Снижения качества рендера движка было необходимо для записи плавного видео без каких либо рывков. Но в следующих роликах теперь у нас будет высокое качество в следствии нового метода.

    Поэтому сначала приведу пример как это рендерится на самом деле напрямую из движка в любой из выбранных вами кодеков (эффекты несколько увеличены по отношению к реальности, чтобы вы могли их разглядеть)

    видео штуки

    Видео с Игромира.


    Для вас лично - не краска металлик,а под такими углами отражения все становиться отражающим более или менее, и даже матовая краска.
    Бомба не абсолютно черного цвета (в зависимости от падающего света). Протрите монитор, настройте яркость, ну и лучше калибратор используйте.

  10. #10
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Честно. Соглашусь с 9/JG52 Bubi.
    Потому что, дым конечно другой - он суперский, но огонь опять вырывается из геометрического центра модельки самолёта, а не из движка. И не из топливного бака.
    Ещё что-то...вроде фонтан воды...
    А сама поверхность воды классная...
    И да, бомба из абсолютно чёрного тела - это шедевр!
    В Иле огонь вырывается оттуда, откуда создатель самолета сказал ему вырываться. В Иле он тоже никогда не выходил из центра самолета. Если он где-то выходил из центра, это потому, что автор самолета конкретно туда тыкнул "отсюда гореть".

    Так как эффекты в видео не финальные, именно откуда огонь физически выходит и есть одним из недоделанных компонентов. Горят непосредственно двигатели и баки. В зависимости от настроек эффекта, огонь иногда вылазит вперед, иногда назад. В видео просто начала огня слишком тонкое, и теряется внутри самолета.

    Бомба черная, интересно, с чего бы это! А больше ничего в видео со Штукой вас не поразило?

    [Edit] Привет Олег!
    Last edited by luthier; 12-11-2010 at 18:48.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  11. #11

    Cool Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by 9/JG52_Bubi View Post
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    От так вот. Разработчики уже сколько только не писали, чем SOW отличается от Ил-2. А тут приходит Bubi и "какает" в тему.

    Таки Вы ждали космический симулятор, а тут все те же самолетики летают?

    Освещения и отражения у штуки на видео просто супер!

  12. #12
    Курсант Ded-86's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Age
    49
    Posts
    216

    Re: Update 2010-11-12

    Спасибо за видео!
    З.Ы. для дальних регионов демку бы попробовать, ту, что на Игромире была... А то народ все рассказывает, а я тут слюной клаву залил....
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  13. #13
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russia
    Age
    41
    Posts
    103

    Re: Update 2010-11-12

    Ну почему? Почему разработчики чаще отвечают, не побоюсь этого слова, на тупые провокации таких же тупых людей? Тогда вот вам:

    У вас погода фигня и облака иловские, сенсации не получилось, какой то аддон к Pacific Fighters клипаете

  14. #14
    Механик Vassyta's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Екатеринбург
    Age
    44
    Posts
    453

    Re: Update 2010-11-12

    Добрый вечер Олег, можно ли будет прикрепить к обзору Headjoy и Freetrack без специальный программ, напрямую, предусмотрено ли это в игре?
    Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.

  15. #15
    Добрый Verka's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Киев "Борщаговка"
    Age
    52
    Posts
    823

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by 9/JG52_Bubi View Post
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    100%

    Ожидал что этого не будет 1:14, 2:12.
    Лучший бой - тот, который не состоялся.



    VPK_Verka

  16. #16
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by FeM View Post
    Ну почему? Почему разработчики чаще отвечают, не побоюсь этого слова, на тупые провокации таких же тупых людей? Тогда вот вам:

    У вас погода фигня и облака иловские, сенсации не получилось, какой то аддон к Pacific Fighters клипаете
    Да, раскрыли вы наш коварный план.

    Все равно купите, голубчики! (ухмыляюсь, потираю потные волосатые ручки)
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  17. #17
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Видео со Штукой смотрел не очень внимательно.
    Там отражения интересные на корпусе.
    В принципе в этом видео меня картинка больше обнадёжила.

    П.С.: Мужики, я без наездов. Просто своё мнение выразил.
    Очень тени классные в кабине. Есть ещё приятные моменты, но как говорится, в бочке мёда, хоть пара капель дёгтя пока находится.
    Критика - она бывает конструктивной...не только идиотской...
    Не, вы не внимательно смотрели. Ну а критика - всегда пожалуйста, но по делу... и когда будут прочтены предупреждения разработчиков что именно не доделано... а там как раз про эффекты и было сказано.

  18. #18
    Частый гость.
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Рязань
    Age
    54
    Posts
    821

    Re: Update 2010-11-12

    Повторно (вопрос потерялся во флуде)

    Ни фига про звук не понял, если честно. Погуглил.

    Справка: Surround - объемный звук , создаваемый благодаря многоканальному воспроизведению и специальным акустическим системам. Так называемый "эффект присутствия", когда четко определяется направление источника звука, и точно передается акустика места, где звук был записан. Послушать можно в связке правильно настроенный домашний кинотеатр (минимум 5 колонок) + фильм с качественным 3D-звуком (минимум 5.1).

    Термин "бинауральный" это все-таки технология записи, когда делают манекен человеческой башки с точной имитацией ушных раковин. Свойства распространения звука в манекене - близкие к реальной человеческой голове. Внутри "головы", там где у человека все эти молоточки, стремечки, улитки - стоят микрофоны, с которых собственно и пишут звук. Методика записи предназначена для воспроизведения исключительно через двухканальные наушники. Получается настоящий surround всего на двух каналах, но естественно при воспроизведении через колонки (даже самые крутые) surround-эффект потеряется. Не знаю, можно ли бинауральную запись правильно разложить для воспроизведения на 5.1 акустике с сохранением эффекта.

    Уже давно написана математика, которая позволяет качественно "завернуть" имеющийся многоканальный объемный звук (например в формате 5.1) в двухканальные наушники с сохранением эффекта surround. У каждого производителя для этой технологии есть свое фирменное название. В старших моделях Creative это реализовано под названием "CMSS-3D".

    С 3D звуком в играх все сложно, т.к. технология эта аппаратная (надо много всего считать), и у каждого производителя своя. Есть базовый API - DirectSound3D, а дальше чехарда: EAX1..EAX4, Advanced HD, A3D1..A3D3, Sensaura, OpenAL...
    Т.е. мало того, что устанешь писать код, чтобы поддерживать всю гамму 3D звуковых карт, так еще и звук будет везде очень разный, не говоря о галюнах.

    Дальше можно только предположить одно из двух:
    1. С учетом чехарды в многочисленных звуковых API MG отказались отдавать рендер 3D-звука на милость производителя аудио-карты и встроили эту функцию в движок игры. Более того, решили использовать математику, которая позволяет получить surround-эффект на обычных двухканальных наушниках.
    2. Какой-то (а может и какие-то) из API используются на полную катушку, и чтобы передать качество объемного звучания в ролике использовали для записи звука метод бинауральной записи.

    Очень хотелось бы услышать, как же оно на самом деле?
    Если используются звуковые API, то какие?
    Если нет - что ждать счастливым обладателям звуковых систем 5.1 и выше? Владельцам 5-канальных наушников (Medusa например) надо отправляться в магазин за новыми обычными ушами?
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  19. #19
    Зашедший
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    42
    Posts
    132

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by luthier View Post
    А больше ничего в видео со Штукой вас не поразило?
    Отражения окружающего - заемли, облаков, неба

  20. #20

    Re: Update 2010-11-12

    Кстати, почему-то кирпичами удалено фанаты РОФ - симптоматично
    Last edited by la5-er; 15-11-2010 at 19:10.

  21. #21
    Зашедший
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    68

    Re: Update 2010-11-12

    To Грохот и Verka
    смотрели с трубы?скачайте по прямой ссылке-некоторые претензии отпадут сами)
    Пьянству-girl!

  22. #22
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by MichaelRyazan View Post
    Дальше можно только предположить одно из двух:
    1. С учетом чехарды в многочисленных звуковых API MG отказались отдавать рендер 3D-звука на милость производителя аудио-карты и встроили эту функцию в движок игры. Более того, решили использовать математику, которая позволяет получить surround-эффект на обычных двухканальных наушниках.
    2. Какой-то (а может и какие-то) из API используются на полную катушку, и чтобы передать качество объемного звучания в ролике использовали для записи звука метод бинауральной записи.

    Очень хотелось бы услышать, как же оно на самом деле?
    Если используются звуковые API, то какие?
    Если нет - что ждать счастливым обладателям звуковых систем 5.1 и выше? Владельцам 5-канальных наушников (Medusa например) надо отправляться в магазин за новыми обычными ушами?
    Олег убегает, а по звуку лучше всех может ответить он, так что ответ немного отложим, не обижайтесь!
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  23. #23

    Re: Update 2010-11-12

    Quote Originally Posted by J-21 View Post
    Кстати, почему-то кирпичами апсираются фанаты РОФ - симптоматично
    Вот только не нужно этого, мне РОФ нравится и БОБ я очень жду!
    Олег, давайте быстрее выпускайте, а то состариться можно!

  24. #24
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Update 2010-11-12

    И для всех "улучшенный Ил-2".

    Да, БоБ, это Ил-2 с улучшенной графикой.
    Улучшенной физикой.
    Улучшенным звуком.
    Улучшенным искуственным интеллектом.
    Улучшеным моделированием авиационных систем.
    Улучшенной моделью повреждений.
    Улучшенной баллистикой.
    Улучшенными пользовательскими возможностями.
    Улучшенным интерфейсом.
    Улучшенными...

    Какой кошмар!
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  25. #25
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Re: Update 2010-11-12

    Не перегружайте детскую психику!

Page 1 of 20 1234511 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •