???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 12 of 12

Thread: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

  1. #1

    Question Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Пересел сегодня на Пе-2 и обнаружил такую вот вещь: при использовании разрешении экрана 1920х1080 (SaveAspect=0) шкала бомбового прицела обрезана в верхней и нижней части экрана. Из-за этого бомбиться приходится или с высоты 1000м или выше 3500, иначе невозможно выставить бомбовый прицел.
    Click image for larger version. 

Name:	1.jpg 
Views:	294 
Size:	46.5 KB 
ID:	144659

    Если выставить SaveAspect=1, то прицел нормальный, но тогда экран 4х3, летать неудобно.

    Это как-нибудь решается?

  2. #2

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Вроде в 4.11 сделают нормально.

    Вот
    Если ты не пацифист- заходиTanki On-line

  3. #3

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Quote Originally Posted by izgoj View Post
    Вроде в 4.11 сделают нормально.

    Вот
    Проглядел. Спасибо.

  4. #4

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Можешь попробовать эту програмку http://il2fovchanger.byethost7.com/ изменяет угол обзора а вместе с ним и вид бомбового прицела.

  5. #5

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Попробовал. При запуске программы получил ошибку. Соответствующую тему в разделе Полезные программы читал. Подожду лучше официальный патч.

  6. #6
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Криво прога работает, может конечно я не разобрался. Я кстати при помощи неё прицел до нескольких пикселей уменьшал


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  7. #7

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Зачем нам прицел до нескольких пикселей? Нам надо по высоте экрана.

  8. #8

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Quote Originally Posted by Staiger View Post
    Попробовал. При запуске программы получил ошибку. Соответствующую тему в разделе Полезные программы читал. Подожду лучше официальный патч.
    Нужно прописать в в файле con.ini, что в корневой папке игры:
    [DeviceLink]
    port=1711
    IPS=ххх.ххх.х.х - ваш IP адрес
    В настройке программы должно быть прописано тоже самое.
    Прога действительно не особо устойчиво работает, о чём и пишет в редми сам автор, но вполне терпимо. А официальный патч когда ещё выйдет
    Прилагаю мануал на "Великом и могучем" если кому нужно.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	grab0000.jpg‎ 
Views:	125 
Size:	756.7 KB 
ID:	145925  
    Attached Files Attached Files
    Last edited by werewolf75; 01-12-2011 at 02:58.

  9. #9
    Человек в гермошлеме Slawen's Avatar
    Join Date
    Aug 2005
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    928

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Quote Originally Posted by werewolf75 View Post
    Прога действительно не особо устойчиво работает, о чём и пишет в редми сам автор, но вполне терпимо.
    Вот да! Прошу пардона, за отклонение от темы, но интересует вопрос. Когда переходил на широкоформатный Ил - то простые способы типа прописывания в кофиге разрешений не сработали. Но долго не стал эксперементировать и поставил Fov_Changer. Пару дней помучался с настройками, пару раз сносил и заново ставил, не мог точно прописать IP, но в итоге ОНО разаботало. И сейчас вроде все хорошо. Иногда чуть подлагивает обзор хаткой, но я отношу это за счет общей загруженности.

    А другой стороны, тут так много рецептов прописали для того, чтобы сделать широкий формат и без сторонних примочек. Так вот хочется спросить: может она и вообще не нужна и без Fov_Changer будет быстрее работать? Может кто-то поделится опытом широкого формата с Fov_Changer и без нее.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  10. #10
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Quote Originally Posted by Slawen View Post
    А другой стороны, тут так много рецептов прописали для того, чтобы сделать широкий формат и без сторонних примочек. Так вот хочется спросить: может она и вообще не нужна и без Fov_Changer будет быстрее работать? Может кто-то поделится опытом широкого формата с Fov_Changer и без нее.
    Ну вообще есть целая тема: https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49968 посмотрите там еще.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  11. #11
    Человек в гермошлеме Slawen's Avatar
    Join Date
    Aug 2005
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    928

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by Andric View Post
    Ну вообще есть целая тема: https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49968 посмотрите там еще.
    Эта тема мне знакома. Я и говорю - рецептов широкоформатирования много и без Fov. Так может ну ее... Стереть?
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  12. #12

    Re: Бомбовый прицел Пе-2 и широкоформатный экран

    Quote Originally Posted by Slawen View Post
    Вот да! Прошу пардона, за отклонение от темы, но интересует вопрос. Когда переходил на широкоформатный Ил - то простые способы типа прописывания в кофиге разрешений не сработали. Но долго не стал эксперементировать и поставил Fov_Changer. Пару дней помучался с настройками, пару раз сносил и заново ставил, не мог точно прописать IP, но в итоге ОНО разаботало. И сейчас вроде все хорошо. Иногда чуть подлагивает обзор хаткой, но я отношу это за счет общей загруженности.

    А другой стороны, тут так много рецептов прописали для того, чтобы сделать широкий формат и без сторонних примочек. Так вот хочется спросить: может она и вообще не нужна и без Fov_Changer будет быстрее работать? Может кто-то поделится опытом широкого формата с Fov_Changer и без нее.
    Как прописывать и как определить свой IP-шник подробно указано в мануале. Но простите тема не столько о запуске игры на широкоформатниках, сколько о отображении именно бомбовых прицелов, все на тех же преслоутых широкоформатниках. А это пока ещё достаточно проблематично.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •