???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 25 of 43

Thread: Соколово, как бить немца?

  1. #1

    Lightbulb Соколово, как бить немца?

    Испытания:
    Берем в быстром бою ставим наших в обороне, немцев в наступлении. Нашим опыт 20% (это хуже чем в операции, где ИПТАП имеет опыт 50-70, немцам в 50%.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_11_11_0002.jpg 
Views:	47 
Size:	306.3 KB 
ID:	155859Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_11_18_0003.jpg 
Views:	77 
Size:	671.3 KB 
ID:	155860Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_11_24_0004.jpg 
Views:	49 
Size:	441.7 KB 
ID:	155861Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_11_27_0005.jpg 
Views:	35 
Size:	445.8 KB 
ID:	155862
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ставим ИПТАП подальше, так чтобы он был скрыт за холмом. Стараемся сделать так чтобы была линия огня к гребню. Всех ставим рядом с командиром, на случай ответного огня (помним что опыт артиллеристов крайне мал).

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_15_48_0000.jpg 
Views:	119 
Size:	465.0 KB 
ID:	155863Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_15_59_0001.jpg 
Views:	110 
Size:	528.1 KB 
ID:	155864Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_16_52_0002.jpg 
Views:	96 
Size:	476.8 KB 
ID:	155865
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ждем немцев, они пошли не там где ожидалось, придется открыть по ним огонь из пехотного оружия, чтобы они не проскочили гребень сильно быстро
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_18_53_0004.jpg 
Views:	79 
Size:	542.2 KB 
ID:	155866Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_19_46_0005.jpg 
Views:	73 
Size:	514.3 KB 
ID:	155867Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_19_49_0006.jpg 
Views:	69 
Size:	543.9 KB 
ID:	155868Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_20_27_0007.jpg 
Views:	69 
Size:	374.8 KB 
ID:	155869.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Соколово, как бить немца?

    Пока немцы разворачиваются в боевые порядки для атаки моих пехотных позиций, начинаем их бить из артиллерии сосредотачивая огонь. Сначала минометы

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_21_11_0008.jpg 
Views:	101 
Size:	471.9 KB 
ID:	155870Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_21_45_0009.jpg 
Views:	90 
Size:	495.8 KB 
ID:	155871Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_22_35_0010.jpg 
Views:	87 
Size:	447.3 KB 
ID:	155872Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_23_21_0011.jpg 
Views:	82 
Size:	469.1 KB 
ID:	155873Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_23_48_0012.jpg 
Views:	93 
Size:	435.7 KB 
ID:	155874
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: Соколово, как бить немца?

    Результат в виде пылающих костров не заставил себя ждать
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_24_10_0013.jpg 
Views:	51 
Size:	425.2 KB 
ID:	155875Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_24_17_0014.jpg 
Views:	52 
Size:	427.5 KB 
ID:	155876Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_25_24_0015.jpg 
Views:	54 
Size:	454.7 KB 
ID:	155877Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_25_30_0016.jpg 
Views:	43 
Size:	327.5 KB 
ID:	155878Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_25_49_0017.jpg 
Views:	44 
Size:	431.3 KB 
ID:	155879
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Соколово, как бить немца?

    Удалось проскочить группе из 2х танков и БТР в обход и Pz-III который не пробивался с такой дистанции.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_28_48_0019.jpg 
Views:	41 
Size:	509.2 KB 
ID:	155880Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_28_57_0020.jpg 
Views:	37 
Size:	498.0 KB 
ID:	155881Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_29_23_0021.jpg 
Views:	38 
Size:	527.4 KB 
ID:	155882Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_30_08_0022.jpg 
Views:	49 
Size:	522.6 KB 
ID:	155883Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_30_28_0023.jpg 
Views:	50 
Size:	416.6 KB 
ID:	155884
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Соколово, как бить немца?

    ИИ начал заходит в тыл, а pzIII в деревне практически скрыт домами, да еще и ИПТАП начали обстреливать артиллерией (но расположенный рядом командир не дал запаниковать).
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_32_18_0025.jpg 
Views:	42 
Size:	506.7 KB 
ID:	155885Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_32_50_0026.jpg 
Views:	45 
Size:	513.6 KB 
ID:	155886Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_34_03_0027.jpg 
Views:	45 
Size:	501.9 KB 
ID:	155887
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Соколово, как бить немца?

    pz-III все, но он правда успел подбить мою одну пушку.
    Шальной БТР который тоже проскочил закидали бутылками.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_36_19_0029.jpg 
Views:	84 
Size:	616.1 KB 
ID:	155888Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_36_53_0031.jpg 
Views:	93 
Size:	545.8 KB 
ID:	155889
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Соколово, как бить немца?

    Разворачиваем пушки в направлении обходящих танков. Но тут немецкая пехота попала под раздачу моих минометов собранных в 1 кучу и ИИ предложил прекращение огня.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_37_43_0032.jpg 
Views:	75 
Size:	562.3 KB 
ID:	155890Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_37_53_0033.jpg 
Views:	67 
Size:	498.2 KB 
ID:	155891Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_39_01_0036.jpg 
Views:	71 
Size:	534.1 KB 
ID:	155892
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Соколово, как бить немца?

    Итак, ПОБЕДА.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_41_34_0040.jpg 
Views:	33 
Size:	215.4 KB 
ID:	155893Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_41_43_0041.jpg 
Views:	34 
Size:	211.7 KB 
ID:	155894Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_41_51_0042.jpg 
Views:	34 
Size:	576.1 KB 
ID:	155895
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ни одна пушка не пострадала от пуль
    Одну уничтожил ОФСом прорвавшийся танк.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_42_05_0043.jpg 
Views:	55 
Size:	528.5 KB 
ID:	155896Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_42_13_0044.jpg 
Views:	57 
Size:	628.9 KB 
ID:	155897Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_42_21_0045.jpg 
Views:	52 
Size:	578.4 KB 
ID:	155898Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_42_29_0046.jpg 
Views:	53 
Size:	508.7 KB 
ID:	155899
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: Соколово, как бить немца?

    Немцам повезло гораздо меньше.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_42_53_0047.jpg 
Views:	72 
Size:	649.0 KB 
ID:	155900Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_43_16_0048.jpg 
Views:	62 
Size:	587.3 KB 
ID:	155901Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_43_30_0049.jpg 
Views:	58 
Size:	577.1 KB 
ID:	155902Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_43_40_0050.jpg 
Views:	66 
Size:	532.5 KB 
ID:	155903Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_43_56_0051.jpg 
Views:	46 
Size:	597.4 KB 
ID:	155904
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Соколово, как бить немца?

    И этим тоже (те кто в лес поехал отделались разбитой фарой)

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_44_06_0052.jpg 
Views:	40 
Size:	560.4 KB 
ID:	155905Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_44_22_0053.jpg 
Views:	35 
Size:	481.9 KB 
ID:	155906Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_44_43_0054.jpg 
Views:	38 
Size:	683.2 KB 
ID:	155907Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_45_18_0055.jpg 
Views:	35 
Size:	552.0 KB 
ID:	155908Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_17_45_24_0056.jpg 
Views:	34 
Size:	555.2 KB 
ID:	155909
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Соколово, как бить немца?

    Итак, считаю что слухи про немецкие танки нагибающие при помощи пулеметов, сильно преувеличены
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ни одна пушка не пострадала от пуль
    Естественно. Страдать-то не от кого было. Двушки и БТРы уничтожены с расстояния в километр. Из танков-то лишь одна "трёшка" была. Опыт не совсем корректный: вместо БТРов и "двушек" запустите 6 "трёшек"\"четвёрок", а себе добавьте батерею "сорокапяток".
    Ну и главное. Придумать контрмеры всегда (или почти всегда) можно. Дело в том, что сам процент вероятности уничтожения укрытой артиллерии\пехоты из танкового пулемёта с расстояния 800м чрезвычайно высок. До этого патча тоже были случаи и уничтожения орудий из пулемётов, уничтожения расчётов, пехоты в окопах, но происходило это исключительно на близких дистанциях (100-200м), да и нечасто.

  16. #16

    Re: Соколово, как бить немца?

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Естественно. Страдать-то не от кого было.
    Мне кажется в этом успех любого боя заключается - поразить противника так чтобы он не смог/не успел поразить вас?

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Двушки и БТРы уничтожены с расстояния в километр. Из танков-то лишь одна "трёшка" была. Опыт не совсем корректный: вместо БТРов и "двушек" запустите 6 "трёшек"\"четвёрок", а себе добавьте батерею "сорокапяток".
    У вас в примере ведь было как я сделал? Без трешек и четверок? И ИПТАП с большим опытом к тому же. Если я добавлю троек и четверок и поставлю 45 мм, то это будет не совсем тоже самое, не так ли?
    Танковые пулеметы, как и на БТР могут начать огонь с 1200 метров примерно, гребень холма и мои пушки разделяло такое расстояние (в начале я на скрине дальность показал через LOS). И они даже стреляли в них из пулеметов, но не долго

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Ну и главное. Придумать контрмеры всегда (или почти всегда) можно. Дело в том, что сам процент вероятности уничтожения укрытой артиллерии\пехоты из танкового пулемёта с расстояния 800м чрезвычайно высок.
    Какой?
    Я ставлю на то что он не превышает 1% в игре, а вы?
    Т.е. на 1000 выпущеных пуль в цель попадает 10, при опыте 50%.

    --- Добавлено ---

    P.S. Если у вас есть данные какие-то по точности стрельбы, по разным мишеням, приводите их. Чтобы наш разговор стал более предметным. А не просто "у вас в игре неправильно". Я готов обсудить этот вопрос.

    --- Добавлено ---

    P.P.S Сейчас сделаю вам тоже самое только с тройками и четверками против 45 мм.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Соколово, как бить немца?

    Новвая вводная, место тоже, опыт тот же, но вместо PzII - PzIII и PzIV, а вместо ЗИС-3 - 45 мм ПТО.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_50_43_0000.jpg 
Views:	29 
Size:	554.6 KB 
ID:	155930Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_51_01_0001.jpg 
Views:	21 
Size:	442.5 KB 
ID:	155931Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_51_39_0002.jpg 
Views:	23 
Size:	427.8 KB 
ID:	155932
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Соколово, как бить немца?

    Расставляем так чтобы гребень холма был в зоне эффективного огня, с 1 км стрелять не получится, ставим на 600 метрах. Пехоту размещаем в деревне, так чтобы не дать танкам быстро проскочить, т.к. ПТО хилое и точно не уничтожит танки на гребне.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_53_23_0000.jpg 
Views:	42 
Size:	569.9 KB 
ID:	155933Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_56_14_0001.jpg 
Views:	43 
Size:	561.3 KB 
ID:	155934Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_56_38_0003.jpg 
Views:	41 
Size:	539.5 KB 
ID:	155935Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_57_10_0004.jpg 
Views:	40 
Size:	531.5 KB 
ID:	155936Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_59_02_0005.jpg 
Views:	36 
Size:	559.5 KB 
ID:	155937
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Соколово, как бить немца?

    ИИ перечеркнул все планы, обходя с флангов.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_18_59_54_0007.jpg 
Views:	41 
Size:	507.9 KB 
ID:	155938Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_00_04_0008.jpg 
Views:	41 
Size:	479.8 KB 
ID:	155939
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: Соколово, как бить немца?

    Первая цель, появилась в 100 метрах с фланга от ПТО и интенсивно ведет огонь из пулеметов и пушки, но ей это не помогает.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_04_57_0012.jpg 
Views:	54 
Size:	551.6 KB 
ID:	155940Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_05_10_0013.jpg 
Views:	66 
Size:	506.4 KB 
ID:	155941Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_05_21_0014.jpg 
Views:	61 
Size:	509.1 KB 
ID:	155942Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_05_47_0015.jpg 
Views:	47 
Size:	527.7 KB 
ID:	155943
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Соколово, как бить немца?

    Вторая цель pz IV, уничтожает отделение пехоты и врывается с другого фланга, заранее поворачиваем пушки, и сосредоточенным огнем уничтожаем его.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_09_51_0020.jpg 
Views:	51 
Size:	587.3 KB 
ID:	155944Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_13_54_0022.jpg 
Views:	55 
Size:	520.9 KB 
ID:	155945Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_14_41_0025.jpg 
Views:	59 
Size:	537.0 KB 
ID:	155946Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_14_47_0026.jpg 
Views:	59 
Size:	535.8 KB 
ID:	155947Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_15_07_0027.jpg 
Views:	49 
Size:	575.7 KB 
ID:	155948
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Соколово, как бить немца?

    И следом за ним второй танк идет лбом и стреляет из пулеметов! уничтожив расчет 1 пушки, но и ему тоже наступает конец.
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_22_54_0029.jpg 
Views:	40 
Size:	492.8 KB 
ID:	155949Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_23_21_0030.jpg 
Views:	39 
Size:	579.0 KB 
ID:	155950
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Соколово, как бить немца?

    После этого ИИ решает ретироваться.
    Итог как и в прошлый раз - победа.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_24_20_0031.jpg 
Views:	23 
Size:	202.9 KB 
ID:	155951Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_24_25_0032.jpg 
Views:	19 
Size:	193.8 KB 
ID:	155952Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_24_41_0033.jpg 
Views:	45 
Size:	680.7 KB 
ID:	155953Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_24_55_0034.jpg 
Views:	38 
Size:	543.3 KB 
ID:	155954Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_06_0035.jpg 
Views:	38 
Size:	608.9 KB 
ID:	155955
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Соколово, как бить немца?

    Что с пушками?
    Две из них были обстреляны из пулемета со 100 метров, одна успешно.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_17_0036.jpg 
Views:	37 
Size:	524.7 KB 
ID:	155956Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_26_0037.jpg 
Views:	36 
Size:	583.3 KB 
ID:	155957Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_36_0038.jpg 
Views:	38 
Size:	602.7 KB 
ID:	155958Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_43_0039.jpg 
Views:	36 
Size:	539.8 KB 
ID:	155959
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Соколово, как бить немца?

    Теперь статистика по адским пулеметным танкам
    Как видим при стрельбе со 100 метров, эффективность (количество пуль попавших в цель деленное на количество всех пуль выпущенных из всех пулеметов) у 3х танков напавших на батарею не превышает 10%.
    Это со ста метров, с 600 она будет значительно меньше, в районе единиц %.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_25_57_0040.jpg 
Views:	53 
Size:	553.1 KB 
ID:	155960Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_26_04_0041.jpg 
Views:	35 
Size:	552.4 KB 
ID:	155961Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_26_16_0042.jpg 
Views:	37 
Size:	551.6 KB 
ID:	155962Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_26_25_0043.jpg 
Views:	31 
Size:	552.5 KB 
ID:	155963Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_17_19_26_58_0046.jpg 
Views:	38 
Size:	583.5 KB 
ID:	155964
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •