???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 88 123451151 ... LastLast
Results 1 to 25 of 2179

Thread: S.T.A.L.K.E.R

  1. #1
    Инструктор RP_SPB's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    ULLI
    Age
    45
    Posts
    1,724

    S.T.A.L.K.E.R

    Интересно мне, а какие "систем рекваементс" нужны для ВОТ ЭТОГО??
    Хотя графика радует супер!!!
    Заходите сюды: http://gamemag.ru/?act=showart&id=4636&page=2
    "Голос истины противен слуху" Лао-цзы.

  2. #2
    Офицер Форума KLiM's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Minsk, BY
    Age
    46
    Posts
    953
    а здесь смотрел??

    http://stalker-game.com/
    ... и так бывает...

  3. #3
    Инструктор RP_SPB's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    ULLI
    Age
    45
    Posts
    1,724
    КРУТЬ!!!! Я хочу эту игру!!!!

    За ссылочку-спасибо!
    "Голос истины противен слуху" Лао-цзы.

  4. #4
    Офицер Форума KLiM's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Minsk, BY
    Age
    46
    Posts
    953
    её все хотят.....
    ... и так бывает...

  5. #5
    Злодей =FPS=Zloy's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Где-то на оси Зла
    Age
    47
    Posts
    453
    ДА,ДА,ДА!!!! Я ТОЖЕ ЕЁ ХОЦУУУУУУ!!!!!!
    You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig." (c) The Good, The Bad And The Ugly

  6. #6
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Originally posted by Axl
    Интересно мне, а какие "систем рекваементс" нужны для ВОТ ЭТОГО??
    Хотя графика радует супер!!!
    Заходите сюды: http://gamemag.ru/?act=showart&id=4636&page=2
    Нижние "реквайрементз" объявлены на уровне первых GF, ну а верхние... показателен тот факт, что на европейских презентациях GF FX 5800 "демонстратором" её возможностей был именно СТАЛКЕР

  7. #7
    Инспектор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    6,216

    Re: Re: S.T.A.L.K.E.R

    Originally posted by Maximus_G
    Нижние "реквайрементз" объявлены на уровне первых GF, ну а верхние... показателен тот факт, что на европейских презентациях GF FX 5800 "демонстратором" её возможностей был именно СТАЛКЕР
    Ну да... было дело... Вот только хваленный FX выдавал на Сталкере от силы кадров 25... Это по комментариям экспертов с IXBT... Для этой игры еще подобающее железо не изобрели, так что можно о ней пока забыть...

  8. #8
    Инструктор Andy-Andrei's Avatar
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Russia, see IP for details
    Posts
    1,680
    Да нет, они ее просто скопилировали в debug, вот и тормозило

  9. #9
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064
    Охрененные (самый подходящий эпитет) скрины...
    http://www.oblivion-lost.com/en/index.php?site=e3.php

    Насколько я понял, сняты с экрана - отсюда и некоторая размазанность, придавшая им "эффект" фотографии
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  10. #10
    Инструктор Andy-Andrei's Avatar
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Russia, see IP for details
    Posts
    1,680
    Когда смотришь на такое, невольно возникают две мысли: 1) это сколько же труда вбухано?? 2) дожить бы!

  11. #11
    Курсант
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    где то в Москве
    Age
    47
    Posts
    114
    графика может и ничего а калаш на одном из скринов у них досихпор неправильный
    Если делать то делать правильно.

  12. #12
    Инструктор RP_SPB's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    ULLI
    Age
    45
    Posts
    1,724
    Где?
    "Голос истины противен слуху" Лао-цзы.

  13. #13
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064
    Есть такая мысль - калаш неправильный специально. Может быть, есть в этом какой-то смысл Копирайт, например
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  14. #14
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437
    Да енто чуть ли не во всех 3д шутерах такое баго
    Есть пушка - она, естественно, в правой руке. У пушки есть затвор, который двигается туда-сюда. Он должен быть с правой стороны, но ведь его тогда не будет видно! Это как же так?! Люди стараются, рисуют, программируют, а его не видно? Нет! - решили люди и сделали затвор слева. Бог с ним, что не правильно, зато красиво

  15. #15
    Вообще-то, левый затвор имеет право на существование .. для левшей, чтобы по длинному носу случайно не получить или горячую гильзу в лицо не словить.


    Жаль, что атмосферы Стругацких в игре скорее всего не будет. Но игра с сюжетом уже хорошо в наше "мясное" время.

  16. #16
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437
    Право-то имеет, но тогда и автомат должен быть слева Хотя я, лично, сомневаюсь, что такие Калашниковы выпускаются серийно. Может быть штучно, для галочки, мол, есть и такое. Это ж надо целую линию делать для такого автомата.
    Вот я, хоть и левша, но стреляю с правой. И не испытываю при этом неудобств

  17. #17
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Biotech
    Право-то имеет, но тогда и автомат должен быть слева Хотя я, лично, сомневаюсь, что такие Калашниковы выпускаются серийно. Может быть штучно, для галочки, мол, есть и такое. Это ж надо целую линию делать для такого автомата.
    Вот я, хоть и левша, но стреляю с правой. И не испытываю при этом неудобств
    Не выпускают, я у оружейников в эхе ru.weapon специально интересовался.
    Отмазки это грязные...
    Вот Vietcong взяли и сделали все правильно... Даже переключатель АВТ-ОД с нужной стороны, и анимация соответственная...
    Просто разработчики субжа такие упертые - сказали, что не будем переделывать, и не переделывают.

  18. #18
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437
    Просто разработчики субжа такие упертые - сказали, что не будем переделывать, и не переделывают.
    Ну им есть на кого в этом плане равняться

  19. #19
    Bad Santa Freddie's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    3,460
    Originally posted by Stardust
    Вот Vietcong взяли и сделали все правильно... Даже переключатель АВТ-ОД с нужной стороны, и анимация соответственная...
    Соответственная??? Андрей, ты когда-нибудь додумался бы перезаряжать левой рукой, держа автомат за рукоятку?

  20. #20
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Freddie
    Соответственная??? Андрей, ты когда-нибудь додумался бы перезаряжать левой рукой, держа автомат за рукоятку?
    Поверь, Саш, бывало и такое
    Хотя согласен, это несколько НЕТИПИЧНО!

  21. #21
    Bad Santa Freddie's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    3,460
    Хехе... Ну вообще, если сильно приспичит, можно и об коленку перезарядить, лишь бы живу остаться.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  22. #22
    Меценат
    Join Date
    May 2001
    Posts
    5,695
    Images
    2
    Infractions
    1/0 (0)
    Зачем об коленку?
    Мы в армейке АКМ об фанеру "духа" перезаряжали.
    Хорошо молодым, АКМ все шестядесятых годов изготовления были, возвратные пружины зад...ные. Прикиньте в каком нибудь экшине, те враг сдется, а анимация такова: берем АК правой рукой за цевьё и бьем тыльником приклада в грудь с силой достаточной чтоб под воздействием инерции затвор перезарядил автомат. Такое только в постал3 сделают!

  23. #23
    Инструктор RP_SPB's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    ULLI
    Age
    45
    Posts
    1,724
    Originally posted by IR Spider
    Зачем об коленку?
    Мы в армейке АКМ об фанеру "духа" перезаряжали....
    Вопрос нескромный...
    А наХуа?
    "Голос истины противен слуху" Лао-цзы.

  24. #24
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437
    А делать неХуа потому что
    Наслушался я таких баек тоже. Духу в душу прикладом долбить у меня ума не хватило, а об деревянный пол #$ошить надо было так, что у любого духа грудина бы проломилась нафик. Не знаю какая такая должна быть задроченная пружина, чтоб дух (пацан, дите по сути) после такой процедуры в госпиталь не попал. А дедушка в тюрьму, соответственно

  25. #25
    Инструктор RP_SPB's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    ULLI
    Age
    45
    Posts
    1,724
    Уроды, мать....
    "Голос истины противен слуху" Лао-цзы.

Page 1 of 88 123451151 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •