PDA

Просмотр полной версии : GWX 3



Страницы : 1 [2] 3 4

Новик
15.07.2009, 09:15
O-la!
А что же тогда использовалось союзниками в Гибралтарском проливе?
Тамошний MAD показал себя очень даже неплохо.

А что там, в Гибралтаре, было КОНКРЕТНО? Как был реализован этот MAD?

SailoR
15.07.2009, 13:03
С оффтопом завязываем господа.
Есть специальный раздел (http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=167), туда плз по МАДам, ФУМО и прочим разным АВАКСам :thx:

.

Mr.Fox
17.07.2009, 17:48
Помогите решить проблему с установкой GWX 3.
Ставлю Grey Wolwes на версию 1.4b, идет новая заставка, загрузка и... все.
Черный экран и сообщение об ошибке.

Lekor
17.07.2009, 18:10
===Правильная установка GWX 3.0===
1. Удалить старый SH III. Совсем, со всеми модами.
2. Удалить, если осталась, папку из под SH III.
3. В папке "Мои документы" удалить папку SH3. Те кто использовал GWX 2.1 могут её перенести из этой папки в какую-нить другу. После установки вернуть на место. Но работоспособность гарантировать не могу.
4. Перезагрузить компьютер. Обязательно! Иначе могут возникнуть проблемы при установке GWX 3.0!
5. Установить SH III.
6. Установить GWX 3.0.
7. Наслаждаться!

так ставил?

Mr.Fox
17.07.2009, 18:44
Ставил так, но выдает он мне вот какую ошибку:
AppName: sh3.exe AppVer: 1.4.0.1 ModName: simdata.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00005df9

---------- Добавлено в 17:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:19 ----------

Да, кстати, может даст кто ссылку на патч 1.03 для GWX?

na'Gua
19.07.2009, 00:22
Народ, подскажите, где или что надо поправить, чтоб "осветлить" картинку под водой в ночное время. То есть вернуть приблизительно к тому как было до GWX. Конечно понятно, реализм и всё такое, но мне нравится наблюдать как моя лодка совершает "подводные эволюции и циркуляции". Выше этот вопрос уже задавался, но на него так никто и не ответил. Если кто знает, то ответьте или дайте ссылочку, где этот вопрос обсуждался. Буду весьма признателен.

Lekor
19.07.2009, 00:29
Могу предложить поправить через SH Commander, а что копать в файлах я не знаю.

na'Gua
19.07.2009, 16:02
Спасибо, дружище, но на "коммандере" я выставил под завязку, 20 единиц. Должен сказать, что стало немного светлее, это так. Но не совсем достаточно. Впрочем это не критично.

Kurt-R
21.07.2009, 00:11
Камрады, а где мона разжиться туториком по использованию некоего инструмента из трёх шкал (как мне помнится, для определения скорости цели, вроде), который справа в режиме штурманской карты?

BSShork
21.07.2009, 00:28
Туторик простой до безобразия))) Шкала называется номограф. 3 шкалы - это Расстояние, которое прошло судно, Время, за которое оно прошло это расстояние, и скорость с которой судно проходило это расстояние(если судно меняло скорость то указывается усредненная). Когда известны два значения из трех, например время и расстояние, через соотв деления прокладываем прямую линию, в точке пересечения с третьей шкалой получаем третье значение, тут - скорость.
Вуаля!

vm
25.07.2009, 19:08
Камрады, а где мона разжиться туториком по использованию некоего инструмента из трёх шкал (как мне помнится, для определения скорости цели, вроде), который справа в режиме штурманской карты?

посмотри в русском мануале, вроде там что-то было, ссылка в моей подписи.

VLukinov
26.07.2009, 17:02
В районе западного побережья Британии встретил я как-то конвой (февраль 40-го).
Атаковал. Начали утюжить меня эсминцы - 3 шт... Первые 2 часа игрового времени засыпали они меня глубинками. Я погрузился почти ко дну (60м.). Потом - видимо глубинки у них закончились - шныряли они на до мной атакующим курсом и скоростью еще где-то 5 часов - пока мне не надоели и я не вышел из игры.
Вопросы:
1. Нормально-ли то что при израсходовании боекомплекта глубинных бомб эсминцы еще долго будут кружить над лодкой?
2. Если п.1 нормально, то как долго они будут доставать и как выходить из этой ситуации на мелководье (50-80м.)?

BlackAbdulla
26.07.2009, 20:02
Нормально-ли то что при израсходовании боекомплекта глубинных бомб эсминцы еще долго будут кружить над лодкой?Нормально.Тоже самое было возле Гебридских островов.Глубина не более 30ти метров.Правда эсминец был один.За три часа оторвался.

malak5
27.07.2009, 12:17
заметил судя по всему баг посылают патрулировать квадрат которого на карте
не существует например BF10 это как-то лечится?

FFM
27.07.2009, 12:56
В GWX2 было тоже самое. Не заморачивайся. Невыполнение основного задания здесь не наказывается

malak5
27.07.2009, 14:43
Что ж ты так... =( Я обиделся почти. Я же не идиот, знаю где какая глубина. Благо опыт есть. Тем паче Атлас показывал более 1000 метров под килем.

А ты подожди от часа до трёх - как правило тонут! Сам проверял, сам удивлялся, сам не скажу что бы был этим доволен. Хотя, иногда и за сутки - не потонет. =(

Да, ладно! Тут ты не прав. Вот найди и почитай такйю книгу, "Подъём затонувших кораблей" автор Джозеф Горз. Он очень много и интересно написал про это дело. Рассказано о подъёме, как и гражданских так и военных кораблей. И о очистке гавани Скапа-Флоу, после ПМВ. И о спасении кораблей из состава конвоев ВМВ. И отдельно много о спасении ПЛ. Написано очень живым и интересным языком. Многоие технические факторы разъяснены.

у меня от одного попадания торпеды контактный взрыватель глубина хода торпеды 3 метра утонул рудовоз тоннаж 8000 с хвостиком тонн правда пришлось подождать

Mr.Fox
29.07.2009, 21:44
Вопрос по-поводу авиации. Совершил уже три похода и не видел ни единого самолета. Ноябрь 39-го. Причем ни над Ла-Маншем ни в любом другом районе. Эсминцы есть, а вот самолетов... Может Люфтваффе таки выиграли Битву за Британию? :)

Lekor
29.07.2009, 22:07
Ну, авиация в СХ3 - это кому как повезёт. Чёрт знает какая там закономерность... ну и ещё, а что ты хочешь в 1939?! Ты потерпи... ещё надоесть успеют!

Mr.Fox
29.07.2009, 22:24
Я знаю, что с первых дней войны британцы вели массированое воздушное патрулирование Пролива. Незаметно. Впрочем, начал, ради интереса, карьеру в 44-м, так самолеты тут же устроили авиашоу. Ладно, потерпим. Может еще прилетят :)

aheles
30.07.2009, 14:38
Я знаю, что с первых дней войны британцы вели массированое воздушное патрулирование Пролива. Незаметно. Впрочем, начал, ради интереса, карьеру в 44-м, так самолеты тут же устроили авиашоу. Ладно, потерпим. Может еще прилетят :)

с середины 43 года, в Бискайском заливе лодки до баз доходить спокойно уже не могли из-за авиации..до конца 42 года, авиация особого урона не наносила лодкам... жопа начадась в начале 43-го вроде, когда появились "бискайские кресты", которые должны были предупреждать о воздушных целях, а на самом деле только наводила их на лодки.

Mr.Fox
31.07.2009, 07:44
Да все это я знаю. Дело не в эффективности авиации, а в том, что она не только не атакует, но и вообще не появляется.

И еще такой вопрос ко всем, кто в курсе. Если обнаруживаешь конвой, сообщаешь о нем на базу, то приходит ответ, что, мол, ближайшие лодки оповещены... Так они действительно придут в этот квадрат или это просто красивые слова, а "волчьих стай" так и нет в игре?

Lekor
31.07.2009, 08:00
Красивые слова. Но волчьи стаи В игре есть. Они появляются для определённых конвоев В соответствии С историческими реалиями.

malak5
31.07.2009, 08:26
Красивые слова. Но волчьи стаи В игре есть. Они появляются для определённых конвоев В соответствии С историческими реалиями.

на счет волчьих стай как определить когда и где они появятся?

malak5
31.07.2009, 11:39
в реальности бункеры на базах Бискайского залива были чрезвычайно прочными и выдерживали любые бомбы а здесь это реализовано то-есть если лодка находится
в одном из таких бункеров то она если это реализовано должна быть в безопасности

Alex Doc
31.07.2009, 15:06
В GWX2 было тоже самое. Не заморачивайся. Невыполнение основного задания здесь не наказывается

Т.е. можно плюнуть на эти дурацкие задания и пойти "грабить корованы"?

malak5
31.07.2009, 15:58
АХТУНГ! АХТУНГ! камрады, если пришвортовались к судну снабжения награды для экипажа никуда не пропадают хоть со стола где ящик с вашими наградами телефон
перевода в другую флотилию и т.д. награды не работают но работает ящик экипаж
стоящий возле большой карты зайдя в него и можно раздать награды,повышения и
професию

Admiral4
31.07.2009, 18:41
во вот это действительно ценная информация!

Matimeo
02.08.2009, 15:40
Подскажите плз линку для скачки мода... С указанного разработчиками сайта раздача не разгоняется выше 10 кб... Сканалом в 3 мб грустно выкачивать несколько суток с такой скоростью... Найденные на file front'е разбитые на части, невыкачиваются... Файл найти не могут...

Lekor
02.08.2009, 15:43
С фф вот:

1. http://files.filefront.com/GWX3exe/;12774688;/fileinfo.html
2. http://files.filefront.com/GWX3+1bin/;12775986;/fileinfo.html
3. http://files.filefront.com/GWX3+2bin/;12779849;/fileinfo.html
4. http://files.filefront.com/GWX3+3bin/;12781103;/fileinfo.html
5. http://files.filefront.com/GWX3+4bin/;12782866;/fileinfo.html
6. http://files.filefront.com/GWX3+5bin/;12783848;/fileinfo.html
7. http://files.filefront.com/GWX3+6bin/;12786709;/fileinfo.html
8. http://files.filefront.com/GWX3+7bin/;12789334;/fileinfo.html

Единым файлом, вот:
http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=gwx-team

Matimeo
02.08.2009, 16:01
Проверь пожалуста ...Работает ли ссылка под номером 2 у тебя? 1ую exe'шник залился... Вторая ссылка ругается.... ( страница не найдена...)

Хост с единым фалом это как раз тот, про который я говорил, скорость раздачи негуманная... =) Хотя если др вариантов небудет придется пару суток от туда лить...

Lekor
02.08.2009, 17:09
С файлфронта проверил - все ссылки работают! И последняя работает. Советую найти в интернете файл менеджр для скачек, советую Internet Download Manager уж не знаю, как - но скорость скачивания при помощи него выше. Что он делает хз.
Не забудь найти ключик для него.

BlackAbdulla
02.08.2009, 21:59
Подскажите плз линку для скачки мода... С указанного разработчиками сайта раздача не разгоняется выше 10 кб... Сканалом в 3 мб грустно выкачивать несколько суток с такой скоростью... Найденные на file front'е разбитые на части, невыкачиваются... Файл найти не могут...У меня максимальная скорость 16 кв\с была и ничего.Неделю качал.С тех же ссылок.

Falko_ZZ
11.08.2009, 22:18
Работает все на ура. Спасибо! Конечно WAC 3.0 круче будет, хотя наслышан о GWX 4.0.Когда он выйдет?

Lekor
11.08.2009, 22:53
Поговаривают о 4 квартале Сего года...

malak5
13.08.2009, 22:20
после появления сообщения о том что судно уходит на дно на мой взгляд это происходит слишком медленно нет конечно скорость стоковой версии мне не нужна
а то бывает ждешь ну очень долго кто знает где это можно подправить?

nort72
13.08.2009, 23:07
Дык в нестройках. Реалистичное время затопления судна.

coba_83
14.08.2009, 17:56
Дык в нестройках. Реалистичное время затопления судна.

Имеется ввиду настройки в SH3 Commander ?

malak5
14.08.2009, 18:32
Имеется ввиду настройки в SH3 Commander ?

нет я не устанавливал SH3 Commander

-AG-
15.08.2009, 12:40
Lekor
Я не понял, это что, мод весит 2,5 Гб!?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1275090&postcount=279

Krabb
15.08.2009, 17:53
1,3 Гб он весит. Откуда вы ещё гигабайт набрали? %)

Lekor
15.08.2009, 23:05
Там два варианта, либо одним файлом скачать, либо по частям.

Saroil
16.08.2009, 10:28
С фф вот:

1. http://files.filefront.com/GWX3exe/;12774688;/fileinfo.html
2. http://files.filefront.com/GWX3+1bin/;12775986;/fileinfo.html
3. http://files.filefront.com/GWX3+2bin/;12779849;/fileinfo.html
4. http://files.filefront.com/GWX3+3bin/;12781103;/fileinfo.html
5. http://files.filefront.com/GWX3+4bin/;12782866;/fileinfo.html
6. http://files.filefront.com/GWX3+5bin/;12783848;/fileinfo.html
7. http://files.filefront.com/GWX3+6bin/;12786709;/fileinfo.html
8. http://files.filefront.com/GWX3+7bin/;12789334;/fileinfo.html

Единым файлом, вот:
http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=gwx-team

Скачал этот мод, но при установке его где-то на четверти выдает ошибку и требует либо отменить\пропустить\повтор.
У кого-нибудь такое было?
А именно ошибка копирования файла:SH3\data\sea\NKSs_\NKSs_T05.tga
Что это за файл критично ли это?
Если можно залейте этот файлик здесь.
Заранее спасибо.

coba_83
16.08.2009, 13:47
А именно ошибка копирования файла:SH3\data\sea\NKSs_\NKSs_T05.tga
Что это за файл критично ли это?
Если можно залейте этот файлик здесь.
Заранее спасибо.

На, держи.

Saroil
16.08.2009, 15:30
На, держи.

Спасибо!

malak5
19.08.2009, 21:07
GWX 3.0 похоже нашел баг при старте в 7-ой флотилии 1-го сентября 1939 года без конца приходит сообщение ваша новая база Киль при возвращении в Киль а затем старте нового похода происходит тоже самое и лишь при новой швартовке все становится нормально как-бы это исправить ибо теряется куча времени

Lekor
20.08.2009, 19:34
Странно, но я не замечал такого бага...

malak5
20.08.2009, 20:19
Странно, но я не замечал такого бага...

может быть из-за какого нибуть мода например GWX - Alternative Flotillas

coba_83
20.08.2009, 21:02
может быть из-за какого нибуть мода например GWX - Alternative Flotillas

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194544&postcount=13 пункт №3. Без необходимости не включать!

malak5
20.08.2009, 21:10
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194544&postcount=13 пункт №3. Без необходимости не включать!

просто я надеялся начать в 7-0й флотилии а затем перейти в 3-ю флотилию в ля-рошель

хосе герейра
22.08.2009, 10:04
Единым файлом
http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=gwx-team

Thanks for your interest, but BtS-Mods.com has been closed.

KULTUA
26.08.2009, 17:55
та же фигня:(

вот нашел на торренте -- Модераториал.Удалено. GWX3 можно скачать на страничке разработчика: http://www.thegreywolves.com/downloads/

malak5
31.08.2009, 13:43
а кто-нибуть пробовал компании в черном море и индийском океане камрады на счет индийского океана лучше чем в аддоне для SH4 я имею ввиду по геймплэю

хосе герейра
01.09.2009, 21:46
Уважаемый Lekor, как ты скачивал GWX3 ?
Качали до 7й строки, на ней забуксовали.

mrwolf
02.09.2009, 04:27
GWX с сайта разработчиков thegreywolves.com качал кусками. часть по первой ссылке мультилоада через качалку браузера, часть по второй через торрент. при установке ругнулся, что не хватает какой-то тгашки NKS_s (тут на форуме этот файл выкладывали - отсюда и взял). так что вроде все качается и складывается, и устанавливается...

vitm
03.09.2009, 19:45
Помогите! После установки GWX3.0 начал новую компанию,прошел 4 миссии но не встретил не одного корабля! Куда все делись то?

rod_oil
04.09.2009, 10:33
Помогите! После установки GWX3.0 начал новую компанию,прошел 4 миссии но не встретил не одного корабля! Куда все делись то?

Это вы с модами явно что-то намудрили. Скорее всего врубили какой-нибудь Индийский океан, а сами ходите в Северном море.

malak5
04.09.2009, 11:50
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1194544&postcount=13 пункт №3. Без необходимости не включать!

да этот баг с многократным сообщением о смене базы из-за GWX - Alternative Flotillas я его отключил и все стало нормально

Kopcap
09.09.2009, 11:38
Hа счёт GWX3 я нахожу ссылки на скачивание оного в разбитом на несколько частей файлов,а прямой ссылки на закачку сразу всего файла целеком нету(или уже мёртвые ссылки)так вот как их качать,например там пишет GWX3-1 весит 200 мб,потом GWX3-2 тоже около 150 мб ну и так до ссылки на GWX3-7 их как в обезательном порядке качать с начала до конца,и потом это дело всё обьединится в один общий файл или есть 1 или пара какихто файлов которые можно только качнуть и установить чтоб он пошёл,или так неполучится и нужно качать всё по очереди и потом всё это установить?

SubV
09.09.2009, 14:28
Качать GWX можно в любом порядке, только в одну и ту же папку. После того, как все 7 частей (GWX3-1.bin .. GWX3-7.bin) и gwx3.exe скачаны, можно устанавливать.

Ставится GWX на чистую игру версии 1.4b.

Kopcap
09.09.2009, 19:24
спс)):)

malak5
20.09.2009, 18:57
А как вернуть показатель целости корпуса в% и маркер на воде?

показатель целостности корпуса возвращается установкой любого руссификатора а маркер у меня есть такого зелененького цвета вот:

-AG-
27.09.2009, 18:25
Почему не открывается страница с албанским флотом в справочнике-определителе? Как это исправить?

Где зашиты текстуры орудий и текстуры рубки изнутри? Как их поменять на оригинальные?

Kopcap
27.09.2009, 18:49
Почему не открывается страница с албанским флотом в справочнике-определителе? Как это исправить?

Где зашиты текстуры орудий и текстуры рубки изнутри? Как их поменять на оригинальные?

вот это случайно нето что тебя интерисует?

-AG-
27.09.2009, 23:38
Так-с, разобрался с албанцами: просто вкладка страны показывает только военные корабли, и неактивна, если они отсутствуют :).
Нашел, наконец, и текстуры рубки изнутри: они содержатся в папке Objects.

dhole
30.09.2009, 22:19
Камрады, приветствую!

Имею полюбопытствовать, ибо не нашёл по ветке - запускал ли кто GWX в Win 7?

Вываливается не доходя до меню, аккурат после окончания загрузки, хотя ванильный SH III стартует без проблем и плясок. Может кто не только сталкивался, но и обарывал? ;)

falko
02.10.2009, 19:55
Камрады, приветствую!

Имею полюбопытствовать, ибо не нашёл по ветке - запускал ли кто GWX в Win 7?

Вываливается не доходя до меню, аккурат после окончания загрузки, хотя ванильный SH III стартует без проблем и плясок. Может кто не только сталкивался, но и обарывал? ;)

Работает на ура! Тестировал с модами (с дополнениями). ALL OK.:thx:

---------- Добавлено в 19:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:29 ----------

Я так понимаю, что это дополнение тольео официальное от Субсима.
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?topic=224.0
Хотя на некоторых форумах пишут, что это далеко не мод, а официально ресталинг игры, сочетающий в себе все лучщее, что есть в SHIII и SHIV.

---------- Добавлено в 19:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:54 ----------

Появится в 2010г. в первом квартале.

Kopcap
02.10.2009, 20:06
Я так понимаю, что это дополнение тольео официальное от Субсима.
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?topic=224.0
Хотя на некоторых форумах пишут, что это далеко не мод, а официально ресталинг игры, сочетающий в себе все лучщее, что есть в SHIII и SHIV.]Появится в 2010г. в первом квартале.



Сие есть долгожданный SH-5))

.

dhole
03.10.2009, 11:13
[QUOTE=falko;1301924]Работает на ура! Тестировал с модами (с дополнениями). ALL OK.:thx:[COLOR="Silver"]

Дык! Сам то SH III пашет, ставишь GWX - вылетает, причём в тренировку запускает, гад! А кампания, музей вылетают с руганью на kernel.

Ald Grosser
03.10.2009, 11:37
Не скачивается GWX3-5 bin !!!!!!!!!! Может еще где-то можно скачать ? Или поделитесь !!!

dhole
06.10.2009, 02:17
Не скачивается GWX3-5 bin !!!!!!!!!! Может еще где-то можно скачать ? Или поделитесь !!!

Он, сволач, 200 метров.

Вот, куда столько кинуть можно? На рапиду?

Lekor
06.10.2009, 10:10
rapidshare.de - вот хороший сайт. Без ограничения скорости, как знается мне. И без регистрации.

Ещё хороший, но с регистрацией - filefront.com

falko
10.10.2009, 21:16
[QUOTE=falko;1301924]Работает на ура! Тестировал с модами (с дополнениями). ALL OK.:thx:[COLOR="Silver"]

Дык! Сам то SH III пашет, ставишь GWX - вылетает, причём в тренировку запускает, гад! А кампания, музей вылетают с руганью на kernel.

Да не сам корневой SHIII,а с модом. Единственное не идет WAC. Ка не карячился - не грузится. GWX- другое дело

---------- Добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:08 ----------

Тут поглядел некоторые новости по SHV и мне кажется ресурсы будет кушать на ура. Немцы пишут, что особой нагрузки на железо симулятор не окажет. Поглядим увидим.

vova
12.10.2009, 21:37
Качал с "сру"...:P Быстро и чётко всё встало...в игре.
Извините,ламера,а где тема ухода от атаки миноносцами,а то как то странно быстро обнаруживают.Даже если отойти в строну и лечь на дно.:ups:

limon33
13.10.2009, 01:09
Качал с "сру"...:P Быстро и чётко всё встало...в игре.
Извините,ламера,а где тема ухода от атаки миноносцами,а то как то странно быстро обнаруживают.Даже если отойти в строну и лечь на дно.:ups:
Вот тут есть почти все и обо всем - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=38641

Kirill A. Pavlo
23.10.2009, 05:54
Может кто знает... а можно ли пропатчить гвх 2.1 до 3.0??? Или так: гвх 2.1 с СЛА 2 сильно отстает по части графики от гвх 3.0? Ведь, насколько я знаю, гвх 3.0 от 2.1 не особо отличается по геймплею?

ВадимАр
23.10.2009, 09:23
Может кто знает... а можно ли пропатчить гвх 2.1 до 3.0???

Нет, надо ставить заново на стоковую SH3, причем ее желательно то же заново установить, предварительно удалив все оставшиеся после сноса папки SH3.


Или так: гвх 2.1 с СЛА 2 сильно отстает по части графики от гвх 3.0? Ведь, насколько я знаю, гвх 3.0 от 2.1 не особо отличается по геймплею?

Практически GWX 3.0 без СЛА 2 тоже, что и GWX 2.1 без СЛА2

CapitanBom
31.10.2009, 09:22
привет! у меня чтоят серые волки3+графика+звук+увеличенное время ремонта. решил проверить глубину погружения, так корпус стал разрушаться аж на 300 метрах. как сие безобразие исправитЬ ?

brat-01
31.10.2009, 09:25
привет! у меня чтоят серые волки3+графика+звук+увеличенное время ремонта. решил проверить глубину погружения, так корпус стал разрушаться аж на 300 метрах. как сие безобразие исправитЬ ?

Проект какой?

CapitanBom
31.10.2009, 14:26
и семерки и девятки

brat-01
31.10.2009, 14:44
и семерки и девятки

Открой файл блокнотом ....Data/Submarine/NSS_Uboat7c(или др.)/NSS_Uboat7c.cfg
Найдешь там такие примерно строки
..............
[Properties]
PeriscopeDepth=13;meters 12.5
SnorkelDepth=12;meters 12.5
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=17,0.6;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

...........

Дальше поймешь..., что нужно сделать.

CapitanBom
31.10.2009, 15:08
Большой рахмат ! ты вернул мне игру

KELLERMANN
02.11.2009, 00:04
CapitanBom


и семерки и девятки

Рекоменую при изменении максимальной глубины погружения, учесть такие ТХ лодок, как предельная и расчетная глубина погружения, для каждого типа и модели лодки отдельно. Не следует забывать и об исторически достоверных случаях, на какой глубине лодки выживали, когда командир лодки был вынужден идти глубже, чаще от безысходности, (уходя то бомбежки гл.б.), либо погибнуь от взрыва гл.б., либо быть раздавленным давлением воды. Или по другим причинам. В этих случаях лодки погружались глубже предельной глубины, но еще не достаточно глубоко, чтобы оказаться близко к расчетной и быть раздавленными...
Для начала зайди на "У Бот Нет", но там только приведена предельная глубина, если нет других источников.

KELLERMANN
04.11.2009, 01:28
Вообще то, за изменение глубины лодки отвечает файл c расширением Zon.

CapitanBom
09.11.2009, 12:23
Привет ! Может кто в курсе как вернуть зеленую полоску работоспособности людей в отсеках ? И насчет кильского канала, вот бы кто сделал его прямым и широким, чтобы на ускоренном времени можно было проходить или подсказал как.

editor74
09.11.2009, 17:18
Может кто-нибудь выложить мод GWX+Contact+Colorrar

Kopcap
09.11.2009, 18:33
Привет ! Может кто в курсе как вернуть зеленую полоску работоспособности людей в отсеках ? И насчет кильского канала, вот бы кто сделал его прямым и широким, чтобы на ускоренном времени можно было проходить или подсказал как.


В своё время мне с этим помог KELLERMAN.С этими изминениями должно быстрее проплывать Кильский канал


У меня с такой компрессией занимает 15-20 мин
Диск С - папка SH3 - data - cfg - файл main

[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=512
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=8
EnemyDetected=8
RadioReport=32
Particles=256
PrayState=128
HunterState=256
3DRender=256
Maximum=2048

Правда такие характеристики сделаны под новую эффективность команды, время ремонта и повреждения лодки ... :)

CapitanBom
10.11.2009, 10:29
Время менять я и сам умею, вопрос в том, что прохождение в обход и через канал, по игре, примерно одинаковое время занимает, а должна быть пропорция как в реальности, поэтому, логичнее было бы ввести допущение, и сделать его шире и прямым, чтобы проходить "на раз".

KELLERMANN
18.11.2009, 21:51
CapitanBom


Привет ! Может кто в курсе как вернуть зеленую полоску работоспособности людей в отсеках ?

Зеленая полоса пропадает при изменении времени ремонта лодки в папке Cfg файл Basic... [COMPARTMENT]... Interval3...

favi
21.11.2009, 23:13
Люди, подскажите пожалуйста!
Установил себе GWX 3 Gold. Начал играть в 7-й флотилии. На дворе 7-е августа, т.е. война еще не началась даже. Получил задание на патруль квадрата АО98. Это прямо у выхода с базы. Даже за отмель не надо выплывать. На карте были три какие-то "Target Ships", флаги британские. Они стоят не двигаются. Потопил их, потратил все торпеды. Получил благодарность от начальства и приказ вернуться в базу. Радостный плыву домой, и на пути в базу, стоящая на берегу наша (т.е немецкая) пушка вдруг начала по мне палить. Я даже среагировать не успел. Сначала думал она разминается а после того как по мне попало несколько снарядом я пошел ко дну.

Вопрос. Что вообще надо было делать в августе 1939 года, как проходить сюжет GWX ?

Rost
22.11.2009, 01:38
Люди, подскажите пожалуйста!
Установил себе GWX 3 Gold. Начал играть в 7-й флотилии. На дворе 7-е августа, т.е. война еще не началась даже. Получил задание на патруль квадрата АО98. Это прямо у выхода с базы. Даже за отмель не надо выплывать. На карте были три какие-то "Target Ships", флаги британские. Они стоят не двигаются. Потопил их, потратил все торпеды. Получил благодарность от начальства и приказ вернуться в базу. Радостный плыву домой, и на пути в базу, стоящая на берегу наша (т.е немецкая) пушка вдруг начала по мне палить. Я даже среагировать не успел. Сначала думал она разминается а после того как по мне попало несколько снарядом я пошел ко дну.

Вопрос. Что вообще надо было делать в августе 1939 года, как проходить сюжет GWX ?

В августе 39-го нужно наслаждаться последними мирными деньками и никого нее стрелять :D
А так, движок игры считает, что ты на своих напал.

BUKER
22.11.2009, 02:36
favi

И ещё один нюанс!Это совсем не значит,что до начала войны ты не сможешь подорваться на мине.:D
Помимо мин,там ещё есть,типа "сети".Только не пытайся их прорезать...В общем,смотри карту минных полей.:rtfm:И держись середины фарватера.
С уважением.

rod_oil
22.11.2009, 12:59
Вопрос. Что вообще надо было делать в августе 1939 года, как проходить сюжет GWX ?

Вариант №1: Ничего. Надо выходить к учебным мишеням и производить учебные стрельбы. Т.е. отрабатывать торпедную атаку БЕЗ СТРЕЛБЫ.

Вариант №2: Можно также провести боевые стрельбы по кораблям-мишеням, но после их проведения надо на сутки где-нибудь затаиться и не попадаться никому на глаза. "Хантерский" движок устроен таким образом, что после стрельбы по нейтральным судам (а в реалиях августа 1939 года британские посудины еще имеют статус нейтральных), лодка играющего на 24 часа приобретает статус враждебной по отношению ко всем прочим объектам в игре, находящимся под управлением ИИ. По истечении 24 игровых часов статус "враг" с играющего снимается и можно возвращаться на базу.

Lekor
22.11.2009, 15:17
Вариант №1: Ничего. Надо выходить к учебным мишеням и производить учебные стрельбы. Т.е. отрабатывать торпедную атаку БЕЗ СТРЕЛБЫ.

А можно и со стрельбой... заглубление торпед 25 метров, взрыватель контактный - и смотри по пузырькам попадания. :)

favi
24.11.2009, 01:15
Эх жалко, что разработчики не реализовали возможность стрельбы по мишеням. Я то так и решил что это мишени плавают.
Добавили бы в игру пару каких-нибудь ржавых корыт, со статусом "враг" и минимальным тоннажем, до начала войны...

BUKER
24.11.2009, 02:19
favi Вы меня поражаете!:D В игре имеются учебные миссии.Там Вам предоставлены все условия.Если и этого не достаточно,то зайдите в раздел одиночных миссий.В них сценарий более приближен к реальности.

Да,а на счёт ржавых корыт,то есть такой мод как WAC-4.0.В нём во время компании,вполне реально встретить в открытом океане,подбитое брошенное,да и ещё,и ржавое судно.Не ошибусь если скажу,что это единственный мод,где имеется такая "фича".(В WAC- 4.1 пока не встречал,но скорей всего там то же это есть.)В реальности немцы встречали брошенные отставшие от конвоев суда,с уже снятой спасателями командой.(Видимо это и имелось ввиду при реализации идеи.)

С уважением.:)

vm
29.11.2009, 18:07
favi

Да,а на счёт ржавых корыт,то есть такой мод как WAC-4.0.В нём во время компании,вполне реально встретить в открытом океане,подбитое брошенное,да и ещё,и ржавое судно.Не ошибусь если скажу,что это единственный мод,где имеется такая "фича

Есть в списках кораблей пара судов, которые можно установить дополнительно -- полузатопленные торговцы.

CapitanBom
04.12.2009, 11:53
Привет всем ! подскажите как вернуть показ повреждения корпуса. У других меня нет объективных данных для оченки возможной глубины повреждения, чтобы принять решения. В реальности они были у капитана. И еще, вопрос как сделать прямым и широким кильский канал остался открытым.

nort72
04.12.2009, 12:08
Я вернул через СХ коммандер, после установки GWX он пропал а в коммандере есть такая галочка, полазь посмоти. я тоже полагаю что это не достоверно, ведь капитан располагает хотя бы приблизительной информацией о характере повреждений.

KELLERMANN
05.12.2009, 11:42
CapitanBom


Привет всем ! подскажите как вернуть показ повреждения корпуса. У других меня нет объективных данных для оченки возможной глубины повреждения, чтобы принять решения. В реальности они были у капитана.

Зайди в раздел "Моделист-конструктор" там увидишь как это исправить...

CapitanBom
18.12.2009, 12:01
Привет ! господа, а может есть у кого ссылка на радиосообщения на русском языке для волчандии ??

CapitanBom
18.12.2009, 12:06
Насчет увеличенного времени ремонта. Был такой случай. Получил повреждения от глубинных бомб, переждал, всплыл, несмотря на работающую помпу, и профессиональных ремонтников, продолжалось затопление лодки, через час игрового времени она затонула, что есть чушь, ибо устранить течь на поверхности, полной командой ремонтников, в реальности не составляло труда.

Lekor
18.12.2009, 19:01
Второй по популярности вопрос после: -У меня в меню ничего нет кроме мышки.

С русиком - уже надоели. В который раз выкладывается эта ссылка?Скачать (http://ifolder.ru/15545756)
Пользуйтесь Поиском. Он работает! ;)

CapitanBom
20.12.2009, 13:01
Уважаемый Лекор, я просил перевод только радиосообщений, ибо не хочу видеть русские надписи на приборах.

Lekor
20.12.2009, 14:48
Оу. Приношу извинения, пожалуйста - ссылка! (http://ul8.rapidshare.de/cgi-bin/upload.cgi?rsuploadid=150947743789098390)

Сам я тоже пользуюсь только переводом радиосообщений. Остальное на немецком :)

CapitanBom
20.12.2009, 16:29
спасибо за ответ, ссылка нерабочая

Samarin
20.12.2009, 16:54
я скорее готов верить разработчикам ГВХ, нежели мододелам, ослабляющим авиацию. Таки сложно было сбить самолёт и просто десятка попаданий было мало. Разве, что если не в двигатель или не в топливные баки... но идите попадите в них.
Я попал. Причем,два раза. Причем,одного и того же самолёта. В GWX3.0,в академии. Мне удалось(со второго раза,с жертвами в экипаже,с половиной целостности корпуса) уничтожить бомберов,остались три неугомонных истребителя.Зенитчик(третий по счёту,двое предыдущих погибли) по ним половину боезапаса расшмалял,истребителям по барабану ,встал за зенитку сам. Двоих зацепил,они ещё летали,затем врезались друг в друга и в море. Третьему влепил в бензобак. Взорвался в воздухе(ошметки полетели),а сам самолет... полетел дальше. Попал во второй раз...(видимо,в другой бензобак)..хм,видать,при взрыве первого он детонировать отказался)..Снова взрыв,снова ошметки,а самолет...снова полетел дальше...)...Мой боезапас кончился,а самолёт горит и продолжает летать(без керосина)...выхожу из экзамена,результат- задача не выполнена,оценка-неудовлетворительно.
Ну,а насчёт веры..историю Второй мировой изучаю не первый день и достаточно скрупулёзно. Но ни разу до сих пор не встречался с достоверной инфой о том,что в аглицких эскадрильях служили такие архи-меткие "звери",каких можно лицезреть в GWX. Будь так на самом деле,Битвы за Атлантику,как таковой,просто не было бы. Всем немецким лодкам пришёл бы каюк,году ещё эдак в 40-м.

Obelix
20.12.2009, 19:17
Но ни разу до сих пор не встречался с достоверной инфой о том,что в аглицких эскадрильях служили такие архи-меткие "звери",каких можно лицезреть в GWX. Будь так на самом деле,Битвы за Атлантику,как таковой,просто не было бы. Всем немецким лодкам пришёл бы каюк,году ещё эдак в 40-м.
Даже если, допустим, они были архиметкие, они не были такими архикрепкими. Мод, добавляющий свирепости авиации поначалу вызвал восхищение, но после детального обсуждения и изучения обнаружилось много переборов: таких как например суперкрепкие самолёты. Подлодки, конечно, были неважными бойцами с самолётами, но всё таки сбивали их. К тому же самолёты опасались приближаться к лодке оснащённой усиленной зенитной артиллерией до подхода подкрепления и кидались на лодку уже толпой.

Lekor
20.12.2009, 21:00
CapitanBom,
что то не то. Повторяем попытку, дай Бог прокатит в этот раз.
http://rapidshare.de/files/48868199/RusRadio.rar.html

rod_oil
20.12.2009, 22:14
В GWX3.0,в академии.

В "Волчандии" академия вообще-то не работает правильно. В особенности то самое задание, которое вы пытались выполнить. Именно по этой причине за ее прохождение ничего не начисляется, а в мануале рекомендуется академию игнорировать вообще.

nort72
20.12.2009, 23:16
CapitanBom,
что то не то. Повторяем попытку, дай Бог прокатит в этот раз.
http://rapidshare.de/files/48868199/RusRadio.rar.html

Скачалось, только вместо текста у меня крякозябры! что делать?:cry:

Lekor
20.12.2009, 23:47
Сейчас голова не варит уже толком. Но скорее всего дело в шрифтах. Кстати, у тебя какой язык в самой игре в настройках включен? Немецкий - этот модик сделан под немецкий язык.

Вот шрифты http://rapidshare.de/files/48869161/______.rar.html ну, тут думаю сам справишься.

nort72
21.12.2009, 11:04
У меня немецкий. скорее всего надо что то изменить в настройках в виндовс, помню где то писали как. не могу найти.

CapitanBom
25.12.2009, 09:54
Господа подводники, имею спросить :) на дворе август 41 а я не встретил ни одного самолета с начала компании. В чем засада ?

Myxomopp
25.12.2009, 12:32
Господа подводники, имею спросить :) на дворе август 41 а я не встретил ни одного самолета с начала компании. В чем засада ?

Типичная история. За годы в СХ3 (реальные годы) я встреченные самолеты по пальцам 2х рук пересчитаю. Радуюсь им, как "манне небесной" :D

Alex Jurgens
25.12.2009, 14:45
Камрады!!! ДАйте живвую ссылку на GWX 3.0,

Obelix
25.12.2009, 15:05
Камрады!!! ДАйте живвую ссылку на GWX 3.0,
Вот тут (http://www.filefront.com/user/ConningTower) попробуй

Graf Gair
26.12.2009, 04:31
Господа подводники, имею спросить :) на дворе август 41 а я не встретил ни одного самолета с начала компании. В чем засада ?

Сходи к Канаде, с заправкой возле Гренландии. Там тебя будут поджидать Харрикейны с бомбами и пушечно-пулеметным огнем. Ещё возле Рейкявика (Исландия), в квадрате AL23 появится патрульный самолет Гудзон Мк2, после того как ты накроешь там конвой. Время: февраль-март 1941.:)

coba_83
26.12.2009, 14:00
в квадрате AL23 появится патрульный самолет Гудзон Мк2, после того как ты накроешь там конвой. Время: февраль-март 1941.:)

Не факт. В SH3 авиация и суда генерируются случайным образом.

Bo Johansson
26.12.2009, 16:40
Я тут сходил на своей старой девятке в Карибское море - благо, к западу от Ньюфоундленда подвесили "дойную корову". А деафтка старая потому что считаю за благо оставить 37-мм пукалку.
Так вот, был дважды атакован дирижаблями - первый раз ночбю в Старом Багамском проливе, а второй раз в проливе Сатандар - т.е. оба раза к северу от Кубы. Так вот, от утопления оба раза спасла именно эта пушка. Причём, поскольку это 24-й поход, то экипаж прокачан до предела, многие матрозен имеют "яичницу" а то и Риттенкрейцер. Три главстаршины-зенитчика не подвели, подожгля мотогондолы и аэростат "сдулся".
Дирижабли во время атаки искорёжили корпус пушечным огнём до предела. при попытке погрузиться на 90 м начали сыкакивать заклепки и после доклада о повреждениях я посчитал за благо всплыть и далее глубже 40 м не погружался. По прохиоду оказалось от от корпуса осталось всего 23% прочности. И это только от пушечно-пулеметного огня двух "блимпов"!
Ну, и пару-тройку фото.

CapitanBom
28.12.2009, 11:07
Так самолетов не будет только в начале войны или вообще ? Если так, то как прикрутить их побольше ?

SailoR
28.12.2009, 11:58
Так самолетов не будет только в начале войны или вообще ? Если так, то как прикрутить их побольше ?
А оно надо? :)
Не симулятор же зенитчика...

CapitanBom
28.12.2009, 12:07
Это симулятор подводной лодки, которых топили самолеты :)

Skaer
09.01.2010, 23:34
Здравствуйте, господа и просто славные камрады.

*************************************

*Удалено. Модераториал.

*************************************

Но ладно, это была лирика. Есть еще чуть более приземленные материи.
поставил я на свою старушку GWX (о чем, впрочем, нетрудно догадаться по лирике), все радует, работает, жужжит и вообще дожить до SHV еще пару-тройку недель (хочется верить) явно можно.
Все бы ничего, но бескрайние просторы моего счастья просто.. слов нет, как отравляет какая-то (простите!) элка. Эта вот (пардон) фигня, которой самое плавать в ванной комнате, после попадания 8,8см снаряда должна (как минимум) выходить на околоземную орбиту, не сильно напрягаясь пережила 20 (двадцать, то есть два раза по десять, или десять умножить на два (еще можно пять на четыре)) прямых попаданий, после чего отправила мою семерку загорать к ракушкам любимой мамы (пулеметом).

Я так не могу. должна же быть ну хоть какая-нибудь минимальная вменяемость. Это нереально. Посему у меня два вопроса, за просветление которых я буду очень признателен.

1). Знающие камрады, расскажите, кто знает, возможно ли пробить прочный корпус семерки 20-мм пулеметом по всей длинне с выведением из строя дизелей, аккумуляторов и прочих внутренних систем с последующим затоплением лодки от полученных пробоин. Дистанция где-то 400-300 метров. Время.. минут может 5. опция реалистичных повреждений стоит (пока, вера моя в нее просто убита из этого пулемета).

2). Я знаю, что вопрос этот тут раскрывался, и даже честно перерыл тем 5-10 форума и файлы самой игры, но никакой поиск по внутренностям конфиг файлов не дал ни плавучести, ни хитпоинтов. Может ли кто-нибудь внятно указать, в каком конкретно файле прописана живучесть корабля (любого на ваш выбор (не лодки, именно надплава)) либо его частей.
Так же вполне подойдет адрес этого параметра в сайлент эдиторе - можно и так.
Я сейчас там копаюсь, ибо продолжать играть при таком веселье банально невозможно.
Моя вечная (длинною в мою жизнь) благодарность тому, кто просветит эти вопросы.

.

Obelix
10.01.2010, 05:19
расскажите, кто знает, возможно ли пробить прочный корпус семерки 20-мм пулеметом по всей длинне с выведением из строя дизелей, аккумуляторов и прочих внутренних систем с последующим затоплением лодки от полученных пробоин. Дистанция где-то 400-300 метров. Время.. минут может 5. опция реалистичных повреждений стоит (пока, вера моя в нее просто убита из этого пулемета).

2). Я знаю, что вопрос этот тут раскрывался, и даже честно перерыл тем 5-10 форума и файлы самой игры, но никакой поиск по внутренностям конфиг файлов не дал ни плавучести, ни хитпоинтов. Может ли кто-нибудь внятно указать, в каком конкретно файле прописана живучесть корабля (любого на ваш выбор (не лодки, именно надплава)) либо его частей.

Торпедные катера были опасны для лодок своим торпедным вооружением. Так как в СХ3 торпедами стреляют только ПЛ находящиеся под нашим командованием, а катера существуют, но торпедами в игре стрелять не могут то для придания им опасности усилили их пулемётное вооружение чтобы не было желания расстреливать его с зенитки. Что касается их стойкости, то тут конечно перебор. (даже самолёты превращены в летающих охотников-убийц из фильма "Терминатор")
Настройки живучести плавсостава находятся в файлах .dat .zon и .sim в папке соответствующего судна. Весь плавсостав кроме лодок живёт в папке Sea

nort72
10.01.2010, 12:36
Прочный корпус из 20 мм автомата пробить было нельзя, но между лёгким и прочным корпусом достаточно всяких систем, и главное клапана повреждение которых вполне могло привести к утоплению.так что пренебрегать огнём лёгких пушек не стоит.
По моим наблюдениям в GWX у всех малотонажных судов невероятная живучесть.
Да и нафиг они нужны тонажа то ведь никакого.

nort72
10.01.2010, 22:28
Поставил вот этот мод.GWX_3StNaz+Schluese+shipsV4.7z Красота конечно, Сент-Назар с большой любовью сделан, особонно судоремонтный завод с поднятыми судами и кусками кораблей. Подскажите пожалуйсто а где шлюзы?

Limo
11.01.2010, 06:14
Чем отличается GWX3 от GWX3 GOLD ? Чего не хватает?

coba_83
11.01.2010, 22:36
Чем отличается GWX3 от GWX3 GOLD ? Чего не хватает?

Ничем. История GWX началась с версии 1.0, затем были 1.3, 2.0, 2.1 (вроде хронология правильно соблюдена :) ). Потом вышел 3.0 и был назван Gold.

PAV2188
30.01.2010, 19:06
Подскажите пожалуйста где можно скачать GWX3 Gold?И можно ли ставить его на голую SH3 от 1С?:rtfm:

SailoR
30.01.2010, 19:16
Подскажите пожалуйста где можно скачать GWX3 Gold?И можно ли ставить его на голую SH3 от 1С?:rtfm:

Скачать можно там - http://www.thegreywolves.com/downloads/


.

Lekor
30.01.2010, 19:17
Его нужно ставить на голую(без модов) СХ3 от 1С.

PAV2188
30.01.2010, 19:38
Спасибо мужики, спасли!:cool:

ALEX1980
11.03.2010, 01:13
подскажите плиз,что надо делать кого топить,SH3 GWX3 Gold,начинаю с 7 флотилии с 39года кого не затоплю сменя здерают очки,радиограм не каких небыло,играю в GWX в первый раз

NAVYgator
12.03.2010, 18:44
подскажите плиз,что надо делать кого топить,SH3 GWX3 Gold,начинаю с 7 флотилии с 39года кого не затоплю сменя здерают очки,радиограм не каких небыло,играю в GWX в первый раз
Обрати внимание на число и время. Война-то началась? Об этом ты должен получить радиосообщение. И после этого в 39-м году начинается ПОЛЬСКАЯ компания. И можно топить только ПОЛЯКОВ. Остальных - после ОСОБОГО распоряжения (тоже по радио).:rtfm:

Benjamin
12.03.2010, 20:31
подскажите плиз,что надо делать кого топить,SH3 GWX3 Gold,начинаю с 7 флотилии с 39года кого не затоплю сменя здерают очки,радиограм не каких небыло,играю в GWX в первый раз
Камрад! Да там обхахочешься, пока цель идентифицируешь... Займешь перисопную глубину, подкрадёшься незаметно, выставишь людей в торпедные отсеки, настроишь все приборы и датчики, откроешь торпедные аппараты, станешь ждать той секунды, чтобы увидеть флаг цели... И только тогда, когда судно подхойдёт к тебе на расстояние 1000-500 метров, тогда ты увидешь на нём немецкий флаг, плюнешь, пошлёшь всё к чертям, выйдешь из игры и удалишь её, поставив SH4 или багнутый SH5. Рекомендую SH3 оригинальный :). Самый интересный на мой взгляд.

BlackAbdulla
12.03.2010, 22:17
подскажите плиз,что надо делать кого топить,SH3 GWX3 Gold,начинаю с 7 флотилии с 39года кого не затоплю сменя здерают очки,радиограм не каких небыло,играю в GWX в первый разКогда смотришь в перископ в подводном полдожении или в UZO в надводном,в верхнем левом углу есть закладка Flaggen.Захватив её мышкой вытаскиваешь и сравниваешь флаги.Там же указано,с какого времени данное государство находится в состоянии войны с Германией.

Vault_boy
13.03.2010, 08:54
парни GWX3-1.bin не качается ( остальное уже скачал)
залейте кто то этот файл на "народ"
зарание спасибо


спасибо уже не нужно

Vault_boy
14.03.2010, 22:32
комрады можно как то увеличить силу торпед в GWX3 ?

ALEX1980
15.03.2010, 00:15
Камрад! Да там обхахочешься, пока цель идентифицируешь... Займешь перисопную глубину, подкрадёшься незаметно, выставишь людей в торпедные отсеки, настроишь все приборы и датчики, откроешь торпедные аппараты, станешь ждать той секунды, чтобы увидеть флаг цели... И только тогда, когда судно подхойдёт к тебе на расстояние 1000-500 метров, тогда ты увидешь на нём немецкий флаг, плюнешь, пошлёшь всё к чертям, выйдешь из игры и удалишь её, поставив SH4 или багнутый SH5. Рекомендую SH3 оригинальный :). Самый интересный на мой взгляд.

прошел ее раз 5 уже не так интересно

Strongrus
15.03.2010, 00:20
Камрады подскажите как вернуть оранжеувую отметку на воде о положении лодки и значки опознания кораблей на глобальной карте(синий, красный, зеленый)??

Lekor
15.03.2010, 01:23
значки опознания кораблей на глобальной карте(синий, красный, зеленый)
http://ifolder.ru/9873227

Насчёт, кружка не уверен, т.к. сам этот мод не использовал, но кажется помогает.

Mariman
15.03.2010, 14:50
Господа прошу помочь. Необходим адрес или ссылка или может у кого есть мод добавляющий на штурманскую карту к меткам направления движения юнитов.

Lekor
15.03.2010, 16:10
Mariman,
если тебя правильно понял, то тебя интересуют те хвостики, которые остаются за метками судов? Смотри мой пост выше - #391. Вроде помогает.

ALEX1980
15.03.2010, 16:52
Господа Камрады подскажите, может есть мод какой нибудь чтоб эту темень убрать не видно не зги.Исправил вылет при переходе в другую флотилию и поставил хвостики,теперь палубное орудие в зуме стреляет на четыре деления всторону подскажите как исправить.

Mariman
15.03.2010, 19:53
Mariman,
если тебя правильно понял, то тебя интересуют те хвостики, которые остаются за метками судов? Смотри мой пост выше - #391. Вроде помогает.

Спасибо Lekor, помогло,(... крылья, ноги, - главное хвост!:))

Vault_boy
16.03.2010, 02:59
Внесу свою лепту: играю я в SH3+GWX3+марофетные моды
Во время 10 похода ( март 40-го) получаю радиограмму о вражеском конвое движущемся на запад со скоростью 8 узлов .
В лучших традициях жанра обгоняю конвой параллельным курсом и останавл.
у него на пути .
Время от времени погружаюсь на 15 метров и слушаю горизонт
Дождавшись конвоя , я занял удобную позицию оказавшись между двумя рядами судов(т.е. в центре конвоя)
Началась настоящая бойня , с 1-го по 4 торпедные аппараты были заряжены G7e( не оставляющие пузырьковый след )
На первые попадания торпед Британцы ответили вяло ( подумали что нарвались на мины? )
Выпустив все пять торпед , я нагло не сбавляя скорости начал перезаряжать т-а
Наконец эскорт проснулся , и обнаружил меня
Экстренное погружение на 100 метров (дальше некуда ) не оправдало себя ,лодка дала течь в районе кормового т-а.
Сам процесс ухода от эсминцев очень интересен ( в особенности падение глубинных бомб на вашу лодку:) )
В общем на этот раз мне повезло , я ушел от эскорта, было потоплено 4 судна общим водоизмещением 30.000 брутто-регистровых тонн.
На базе меня ждали погоны обер-лейтенанта и железный крест второго класса

DINAB
16.03.2010, 08:36
Вопрос к знающим:
Ставлю GWX3 GOLD, при запуске в окне загрузки так и пишет - Expansion GOLD.
Потом ставлю сверху русификацию - и при загрузке уже пишет Expansion 2.1 + SH Commander 3.1 + Русский перевод 2.2.
Это просто глюк перевода или что-то иное?
З.Ы. Русификатор брал здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1342692&postcount=352

KM
16.03.2010, 08:55
Это просто глюк перевода или что-то иное?Это не глюк, просто в тексте перевода надпись имеет такой вид. Ничего страшного, на версию это не влияет.

DINAB
16.03.2010, 08:57
Это не глюк, просто в тексте перевода надпись имеет такой вид. Ничего страшного, на версию это не влияет.
Понял, спасибо!

ALEX1980
16.03.2010, 17:36
Исправил вылет при переходе в другую флотилию и поставил хвостики,теперь палубное орудие в зуме стреляет на четыре деления всторону подскажите как исправить.

Lekor
16.03.2010, 21:59
палубное орудие в зуме стреляет на четыре деления в сторону
Само пройдёт... я не знаю что это. Но такой баг иногда вылезает. Необъяснимое явление. %)

Pechenegin
17.03.2010, 11:19
Всем коллегам - большой привет!!! Давно играю в SH3 + GWH. Игру изучил довольно-таки достаточно, но вот небольшая закавыка: не могу никак найти папку, в которой можно исправить значение действий при обнаружении противника. Такая коричневая, всплывающая икона, где указано: "Обнаружен самолет..." и далее... - 1)уничтожить противника, 2)продолжить дальнейшее выполнение приказа, 3) погрузиться на перископную глубину и еще чего-то, сейчас не вспомню. А снизу окошко где надо поставить галку. ("выполнить действие по умолчанию") Так вот после постановки галочки (случайно) "3)погрузиться на перископную глубину" окно исчезло и теперь при появлении самолета(ов) лодка упорно уходит на глубину, тем самым не позволяя отразить атаку. Вопрос: кто-нибудь знает как вернуть сие окно и исправить действие по умолчанию? С уважением. Любитель SH3

Lekor
17.03.2010, 20:46
Во время игры: Esc>Настройки>Сборос действия по умолчанию (или как то так)

FFM
21.03.2010, 15:56
Исправил вылет при переходе в другую флотилию и поставил хвостики,теперь палубное орудие в зуме стреляет на четыре деления всторону подскажите как исправить.

У меня такое было пока я не поставил к орудию прокачанных артилеристов

DINAB
25.03.2010, 14:21
Может кто-нибудь разъяснить по модели повреждений. Игра - SH3 + GWХ3.
Ситуация: Первый поход, 3 сентября 39-го. Цель - рудовоз, дальность 500, КУЦ около 100 правого борта, торпеда парогазовая, взрыватель магнитный, заглубление - 7,5м (при осадке цели 6,6 по определителю), волнение на море есть, но ниже среднего. Попадание торпеды чуть впереди перед надстройкой, доклад БЧ - "Попадание торпеды". Результат нулевой, цель уходит, внешних повреждений нет в т.ч. на днище.
Готовлю вторую торпеду, ставлю заглубление примерно 7,2, магнитный, КУЦ 110-115, дальность 300 метров - попадание под трубу, примерно на метр ближе к корме, снова доклад БЧ "Попадание торпеды" - опять результат нулевой, цель уходит, внешних повреждений нет.
Что я не так делаю?

Norton
25.03.2010, 15:12
Что я не так делаю?
Попробуй контактный взрыватель.

KELLERMANN
25.03.2010, 19:47
DINAB


Может кто-нибудь разъяснить по модели повреждений. Игра - SH3 + GWХ3.
Ситуация: Первый поход, 3 сентября 39-го. Цель - рудовоз, дальность 500, КУЦ около 100 правого борта, торпеда парогазовая, взрыватель магнитный, заглубление - 7,5м (при осадке цели 6,6 по определителю), волнение на море есть, но ниже среднего. Попадание торпеды чуть впереди перед надстройкой, доклад БЧ - "Попадание торпеды". Результат нулевой, цель уходит, внешних повреждений нет в т.ч. на днище.
Готовлю вторую торпеду, ставлю заглубление примерно 7,2, магнитный, КУЦ 110-115, дальность 300 метров - попадание под трубу, примерно на метр ближе к корме, снова доклад БЧ "Попадание торпеды" - опять результат нулевой, цель уходит, внешних повреждений нет.
Что я не так делаю?

Взрыв торпеды сам то видел, он на самом деле был, или только БЧист об этом докладывал?

Lekor
25.03.2010, 20:45
DINAB,
Не слушай их! :) старый глюк ГВХ. Считай торпеду в молоко потратил. :'( Больше пользуйся контактным, хотя бы до 1942 года.

DINAB
25.03.2010, 21:44
DINAB
Взрыв торпеды сам то видел, он на самом деле был, или только БЧист об этом докладывал?
Своими глазами видел взрыв, а потом еще и все днище ему с внешних видов облазил - как и не было ничего.



DINAB,
Не слушай их! :) старый глюк ГВХ. Считай торпеду в молоко потратил. :'( Больше пользуйся контактным, хотя бы до 1942 года.
Так ведь обидно - к югу от Абердина есть маяк в море - красный такой кораблик с фонарями, возле него точно такой же рудовоз дрейфует - вот он с одной магнитки под машинное, на ура тонет. Причем взрывы магнитных под целью и без повреждений у меня уже были - но в таких случаях БЧ не докладывает от попадании.
Обидно такой глюк ловить :cry: - на моей двойке каждая торпеда на вес золота, боюсь если контактный ставить - даже С2 будет проблематично утопить - только снайперским выстрелом.
З.Ы. Спасибо всем за ответы!

Lekor
25.03.2010, 22:12
Панацея от этой бяки - контактный взрыватель.

Rost
25.03.2010, 22:26
DINAB, по симптомам еще похоже на корабль-призрак, тоже знатный глюк СХ3. Про попадания в такой корабль тоже докладов нет и его не защитывают в тоннаж.
Перед этим в походе save\load были?

biserv
26.03.2010, 09:52
Поставил GWХ3+русик на SH3, все замечательно работает (с вылетами в KDS никаких нервов не хватит), но удивило, что требует оригинальный диск при запуске! Неужели NoCD в комплект не входит?
И еще: есть ли возможность вернуть метку на поверхности, отмечающую лодку в подводном положении?

DINAB
26.03.2010, 11:06
DINAB, по симптомам еще похоже на корабль-призрак, тоже знатный глюк СХ3. Про попадания в такой корабль тоже докладов нет и его не защитывают в тоннаж.
Перед этим в походе save\load были?

Нет, как мне показалось корабль нормальный и сэйв-лоад не было. Я его откровенно прозевал, он меня засек и начал убегать зигзагом. Да и доклады были.
Как мне кажется при магнитном взрывателе многое зависит от расстояния до днища и угла встречи торпеды с целью. Пару метров влево-вправо от трубы, лишних полметра заглубления (или наоборот - недостаточное) и вместо уничтожения с одного выстрела цель получает простую дырку, которая не гарантирует уничтожения.
Хотя мне кажется, что транспорт до 5-7 тыс. тонн от попадания торпеды с любым взрывателем, примерно в район машинного отделения, должен как минимум терять ход - ну там котлы срываются с фундаментов, лопаются трубопроводы, расходятся листы обшивки. А тут только точное попадание под трубу (в пределах +/- 1-1,5 м) решает все. По-моему это недоработка.

Obelix
26.03.2010, 12:20
...Как мне кажется при магнитном взрывателе многое зависит от расстояния до днища и угла встречи торпеды с целью...
Работа магнитного взрывателя как раз от угла встречи с судном ни коим образом не зависит. Главное преимущество (теоретически) магнитного перед контактным как раз в независимости угла встречи торпеды с судном, торпеда в любом случае должна взорваться (опять же теоретически, потому что магнитные взрыватели доставляли немало хлопот то от преждевременного срабатывания, то от несработки)).

DINAB
26.03.2010, 12:52
Работа магнитного взрывателя как раз от угла встречи с судном ни коим образом не зависит.
Ну не скажите - от угла встречи зависит где будет пробоина - точно под килем или ближе к борту. Мне показалось, что время срабатывания магнитного взрывателя фиксированное - так что ширину судна и угол встречи приходится учитывать (и принимать покатость подводной части борта за фиксированную величину, т.к. она неизвестна).

BUKER
26.03.2010, 13:05
Ну не скажите - от угла встречи зависит где будет пробоина - точно под килем или ближе к борту. Мне показалось, что время срабатывания магнитного взрывателя фиксированное - так что ширину судна и угол встречи приходится учитывать (и принимать покатость подводной части борта за фиксированную величину, т.к. она неизвестна).

Дружище,не смеши людей!
Магнитный "рвёт" под судном!А под каким углом он туда "залетит",это совершенно не важно!!А пробоина у "борта",зависит не от угла,а от времени сработки взрывателя.А повреждения,как правило были фатальны!Что тут ещё обсуждать?

KELLERMANN
26.03.2010, 18:24
DINAB

Камрад BUKER все верно сказал. Может ты просо путаешь магнитный с контактным?
Как раз с контактным все выше перечисленное и нужно учитывать.

DINAB
26.03.2010, 20:34
Дружище,не смеши людей!
Магнитный "рвёт" под судном!А под каким углом он туда "залетит",это совершенно не важно!!А пробоина у "борта",зависит не от угла,а от времени сработки взрывателя.А повреждения,как правило были фатальны!Что тут ещё обсуждать?

Время срабатывания одинаковое, поэтому от угла встречи и заглубления будет зависеть где окажется пробоина - точно под килем или ближе к борту. По моим наблюдениям пробоина точно под килем имеет больше шансов утопить транспорт сразу, а с пробоиной в борту (центр пробоины смещен ближе к борту) транспорт уходит.
Выложу скрины потом.


DINAB

Камрад BUKER все верно сказал. Может ты просо путаешь магнитный с контактным?
Как раз с контактным все выше перечисленное и нужно учитывать.
:D Нет, не путаю.

Lekor
26.03.2010, 21:08
пробоина точно под килем имеет больше шансов утопить транспорт сразу
У корабля ломается киль - хребет %) И он переломившись по палам тонет. Этот момент ещё обыгрывается в Лодке, момент после атаки конвоя, у горящего танкера.

kovall
30.03.2010, 12:16
вот смотрю парятся все по поводу разных мелочей - солнце не там встало, дым не из той трубы или не того цвета, людей нет на шлюпках спасающихся... а вот почему ни одно новое судно в GWX не раскалывается пополам при попадании торпед ? кто-нибудь знает как это исправить ?

Captain Lol
30.03.2010, 18:53
Поставил себе волчандию 3.0 и русик. Потестил немного... Не понравилось сразу обилие ненужных радиограмм (типа антураж? неужели радист компосировал мозг капитану по поводу любого флуда в радиоэфире???) и отсутствие хвостиков у контактов, обнаруженных другими лодками, авиацией и т.д.. Получается, на других лодках служат идиоты, даже не предсталяющие себе куда смотрит нос корабля и потому передающие в эфир тупо его координаты без примерного курса и скорости...

=YeS=Maxik
30.03.2010, 19:41
Поставил себе волчандию 3.0 и русик. Потестил немного... Не понравилось сразу обилие ненужных радиограмм (типа антураж? неужели радист компосировал мозг капитану по поводу любого флуда в радиоэфире???) и отсутствие хвостиков у контактов, обнаруженных другими лодками, авиацией и т.д.. Получается, на других лодках служат идиоты, даже не предсталяющие себе куда смотрит нос корабля и потому передающие в эфир тупо его координаты без примерного курса и скорости...

Хвостики можно легко и просто вернуть :) Могу дать файлы.

DINAB
30.03.2010, 19:59
...и отсутствие хвостиков у контактов, обнаруженных другими лодками, авиацией и т.д.. Получается, на других лодках служат идиоты, даже не предсталяющие себе куда смотрит нос корабля и потому передающие в эфир тупо его координаты без примерного курса и скорости...
Щелкните на контакте и появится время его засечки, примерный курс и ориентировочная скорость. Достаточно исторично помоему.
А хвостики это чит.:D

Captain Lol
30.03.2010, 21:41
Щелкните на контакте и появится время его засечки, примерный курс и ориентировочная скорость. Достаточно исторично помоему.
А хвостики это чит.:D

направление: юг - юго-восток. это +- 45 градусов... А с конвоями тоже самое, я так полагаю? Хвостиков нема? :)


Хвостики можно легко и просто вернуть :) Могу дать файлы.

Будьте любезны ;)

Cowboy
30.03.2010, 21:55
вот смотрю парятся все по поводу разных мелочей - солнце не там встало, дым не из той трубы или не того цвета, людей нет на шлюпках спасающихся... а вот почему ни одно новое судно в GWX не раскалывается пополам при попадании торпед ? кто-нибудь знает как это исправить ?

у меня суда тоже не расскалываются хелп!!!!

Captain Lol
30.03.2010, 22:17
у меня суда тоже не расскалываются хелп!!!!

И не будут они... Вот что в мануале пишут:
Модель повреждений регулирует взаимосвязь различных объектов, например торпеды и судна. Модель повреждений оценивает повреждения, полученные объектом после подсчёта уровня повреждений, а также способность объекта противостоять или не воспринимать повреждения и поведение объекта после повреждений. Параметры, влияющие на потенциал повреждений, следующие:
• Повреждения от оружия различного типа
• Тип груза, перевозимого торговым судном (боеприпасы более опасны, чем всякий хлам)
• Состояние моря: корабли быстрее тонут в шторм
• Место попадания
Модель повреждений распределяет все объекты по категориям, каждая из которых имеет сходные параметры для повреждений. Параметры сопротивления повреждениям следующие:
• Цельность структур («хит пойнтс»)
• Бронирование (если есть—то какое)
• Время затопления водой
• Возможность критического попадания и последующих повреждений
• Критическая глубина и скорость

Ответные физические реакции включают:
• Сила столкновения (масса, чувствительность, ускорение)
• Уровень рикошета (отскок или «залипание»)

Уроки, извлечённые из The Grey Wolves версий 1.0—1.1а

Корабли могут тонуть тремя способами:
1. затопление до критической глубины и потеря плавучести
2. критическое попадание и полное разрушение одного или более элементов
3. комбинация двух предыдущих пунктов

Мод The Grey Wolves (TGW) использовал модель повреждений из мода NYGM, который делал акцент на потоплении судов от потери плавучести и меньше—на разрушении. В NYGM был заложен «уровень жизни» кораблей в 2160 очков, тогда как в стандартном SH3 –от 250 до 300, а также исключалась возможность «накопления» повреждений. Это частично учтено в следующих моментах:
• повреждения, причиняемые торпедой, затрагивают только один отсек судна и попадание второй торпеды в этот же отсек не уменьшит плавучесть судна.

И далее:

GWX даёт судам больше «жизни» и суда теперь чаще тонут от затопления, а не от разрушения, но обычно две торпеды для торгового судна будет вполне достаточно.

kovall
30.03.2010, 22:54
И не будут они... Вот что в мануале пишут:
так это можно исправить и сделать их раскалывающимися ? или всё так безнадёжно ?

DINAB
31.03.2010, 02:09
направление: юг - юго-восток. это +- 45 градусов...
Не совсем, курс указывается вплоть до "восток-юго-восток" например. Т.е. погрешность 22,5 град.

Cowboy
31.03.2010, 12:34
вчера собственно начал первый поход с операцией около Гданьска, стоит мод GWX 2.1, ранее в других модах видел у Гданьска немецкие ЭМ и катера, после 10.00 приходят сообщения о начале операции но нем. кораблей и самолетов как не бывало? В чём подвох? Может в том, что я все торговые суда утопил в портах начиная с первых часов войны?

Vault_boy
04.04.2010, 02:27
суда раскалываются ,только редко очень

KELLERMANN
04.04.2010, 12:54
Vault_boy


суда раскалываются ,только редко очень

Суда почти везде разламываются. Зависит от того куда попасть и какой корабль...

Romm
05.04.2010, 15:49
Подскажите, пожалуйста, по особенностям мода:
1. Почему уже 1 августа 1939 ни в Вильгельмсхафене, ни в Кенигсберге нет двоек? Сразу предлагают только VIIB. Или их исторически не было во второй и седьмой флотилиях? В Киле не проверял... но хотелось на двоечке походить перед войной...
2. В мануале не нашел, есть ли изменения от оригинала в начислении очков за патруль. Даются ли очки за выход в квадрат и патрулирование? Даются ли за радиограммы о замеченных конвоях? Даются ли за самостоятельный приход в порт?
Это я спрашиваю потому, что как-то мало дали (хотя не помню, как в оригинале было) за выполненное задание и 6 потопленных судов... всего 500 очков.
3. Насколько важно выходить/заходить в порт обязательно вслед за тральщиком? А то я уже выучил схемы минных полей и сетей, сам захожу-выхожу...а может, за это с меня очки снимают?
4. Обязательно ли вручную швартоваться к пирсу, чтобы засчитался самостоятельный приход в порт, или достаточно выйти из миссии где-нибудь на подходах к порту?
5. Обязательно ли следовать запретам Деница, приходящим по радио - например, запрету на атаку французских торговых судов? Начисляется ли штраф за потопление такого судна, как за нейтрала, если Франция-таки воюет с Германией?
Спасибо.

Cowboy
05.04.2010, 15:59
Насчет первого ИМХО глюк!
2. Славы за патруль квадрата не дают.
3. Очки не снимают, иди в порт как хочешь.
4. Не обязательно швартоваться самому.
5. Все приказы и запреты по радио ИМХО не больше чем и флуд радистов Рейха, никакого отношения к "прямым" приказам твоей лодки не имеющие.

---------- Добавлено в 15:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:56 ----------

Кстати по поводу всего 500 очков за 6 судов.

Никто не выложит табличку ренауна за каждое ихз потопленных судов и их осадку?
Раньше помню была...

Lekor
05.04.2010, 18:26
По перовму вопросу:
В составе 7-й флотилии действовали подводные лодки следующих типов:
VIIB - 19 лодок;
VIIС - 89 лодок;
VIIС/41 - 2 лодки;
иностранная - UА.

В составе 2-й флотилии действовали подводные лодки следующих типов:
IА - 2 лодки;
VIIА - 10 лодок;
IХА - 5 лодок;
IХВ - 14 лодок;
IХС - 28 лодок;
IХС/40 - 28 лодок;
ХB - 2 лодки;
иностранные - UA, UD-3.

4 - Миссию надо завершать в порту. "Пришвартоваться к ..."
5 - часто флуд, а иногда можно срубить приятные "ништяки", например спасти Бисмарк или собрать урожай во время Учений на Везере.

Cowboy
06.04.2010, 11:33
Т.е. вы считаете, что когда например по радио приходит сообщение мол там-то там то замечен конвой, и он там действительно есть?

Я вот с сетнября 39 начал, ни одной отметки конвоя не было, до 14 сентябр после польской компании прошел до БФ53, потопил только один английский транспорт на 4000 и всё...

Правда вчера случайно наткнулся в шторм и очень плохую видимость, (через гидрофон нашел) два ревенжа и саунтгемптон с парой ЭМ. Думаю, что мои "двухнедельные мытарства" будут вознаграждены...

Естьу кого табличка с ренауном за суда?
Я коенчно понимаю, что renown лежит в cfg-файлах цели...но лень

Vault_boy
06.04.2010, 15:32
4 - Миссию надо завершать в порту. "Пришвартоваться к ..."

а почему нельзя просто нажать кнопку вернуться в порт ?

Lekor
06.04.2010, 16:35
Cowboy,
не во всех случаях. "Рядовых" конвоев можно и не встретить, а вот те что были в Учениях на Везере - можно, эвакуацию из Дюнкерка можно англичанам крупно обломать, Бисмарк спасти, высадке в нормандии помешать... много чего. Везде и не успеть. Часть реализована, часть нет.

Vault_boy,
чёрт, но так же реальнее! Это же симулятор! Ну, и кажется за это ещё очки славы дают...

Cowboy
07.04.2010, 11:38
Мне кажется заметно оглох гидрофон после установки мода? Не могу отфильтровать фоновые шумы! Может у кого получилось, ну я как обычно погружение 20 м., двигатели не глушу, три клика и тд.
Это лечиться как нибудь?

Lekor
07.04.2010, 18:23
Вообще то в GWX у акустика слух улучшился по сравнению с оригиналом. А фоновые шумы вполне реальны, особенно для оборудования того времени. Слушай, слушай, может повезёт послушать песни китов и скрежет :) дельфинов. Я слышал.

Cowboy
08.04.2010, 11:06
Хелп ! У меня GWX2.1 первый поход, в Лох Ив 20 сентября стоит неуязивимый Hood, все обьекты: торпеды, лодка и тд. проходят сквозь этот призрак. Что делать?

Cowboy
08.04.2010, 17:59
У меня тоже игра стала тормозить на ускорении времени 2048, видимо из за мода "видимость 16 км"

Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis

Lekor
08.04.2010, 18:03
Не за что.
2048 - не удивительно, что притормаживает. И, по мне так, дело тут не в красивостях, а не достатке вычислительных мощностей процессора. Всё равно в этот момент смотришь на карту, которая графики жрёт мало.
Редактор миссий устанавливается с игрой, лежит в папке с ней.

kovall
08.04.2010, 18:04
Сообщение от Cowboy

Да и не подскажите где скачать редактор миссий? А то Hood стал неуязвимым и проницаемым для торпед, хочу вылечить в campaign_scr.mis
а как ты собрался вылечить это через редактор ? по-моему редактор здесь бесполезен. у меня было такое судно - Глостерский крейсер. пришлось его удалять из игры.

Cowboy
08.04.2010, 18:14
посоветовали галка удалить на delete on last way point
а у тебя такое судно в порту стояло?
я думаю может глюк из-за очень близкого наличия противолодочных сетей прямо перед с ним ~25 м где-то

у меня GWX 2.1 и в 7.07 20 сент 39 и Худ вроде как должен оттуда уже выходить

KM
08.04.2010, 18:49
У меня ,вообще, попадаются суда, по одиночке, или в составе конвоев, которые национально для игры не определяются и торпедировать их совсем не удается, хотя по флагам- противник :eek:

Cowboy
08.04.2010, 19:54
ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?

kovall
08.04.2010, 21:23
ну и ужасы вы туту описываете! неуязвимрсть что не лечится?
возможно и лечится но это весьма не просто - надо ковырятся в файлах этого судна, кстати ты можешь зафиксировать его перископом ?, думаю что нет. я уверен на все сто процентов, что все крейсера "Худ" которые ты встретишь в игре будут точно такими же. более того они являются одной из причин вылетов игры. по крайне мере у меня было так. вообще ко всем судам из модов нужно относится осторожно, очень много ошибок и исправлять их нет никакого желания. есть ещё вариант который может помочь - нужно попробовать найти это судно в так сказать рабочем варианте и ввести в игру его, а твоё удалить. иначе придётся лопатить все скрипты и рендом в редакторе и всё равно удалять его из игры начисто.

Cowboy
09.04.2010, 00:17
возможно и лечится но это весьма не просто - надо ковырятся в файлах этого судна, кстати ты можешь зафиксировать его перископом ?, думаю что нет. я уверен на все сто процентов, что все крейсера "Худ" которые ты встретишь в игре будут точно такими же. более того они являются одной из причин вылетов игры. по крайне мере у меня было так. вообще ко всем судам из модов нужно относится осторожно, очень много ошибок и исправлять их нет никакого желания. есть ещё вариант который может помочь - нужно попробовать найти это судно в так сказать рабочем варианте и ввести в игру его, а твоё удалить. иначе придётся лопатить все скрипты и рендом в редакторе и всё равно удалять его из игры начисто.

Да я тоже считаю, что нужен "рабочий" Худ, только что В Лох Ив появился второй Худ в 7 утра уже на ходу , выходящий из бухты прямо на меня. Перископом он лочица, но все так-же я могу по ф12 посмотреть на его внутренности. ;)

Буду менять корабрь, уже неделю пытаюсь закончить поход.

Seal
09.04.2010, 04:49
Начал играть в GWX3 и эскортные корабли мне прохода не дают. Начал кампанию с весны 1940. Вышел из Киля дошёл до района патрулирования. Хожу себе никого не вижу. Тут натывкаюсь на конвой. На перескопной захожу в средину ковоя, никто меня не видет. Спокойно выпускаю все 5 торпед. Топлю два корабля третий подбитый всё ещё плетётся. Я ухлжу на глубину и на самом малом отхожу в сторонку. В отсеках полная тишина, торпеды не заряжаю все сидят как мыши. И тут непонятно как, меня находят Чёрные лебеди и начинаю долбать до последнего. Как они меня нашли ума не приложу. Как я не пытался смыться от них не удалось, всё время они меня видели и атаковали пока не потопили.
Тут появилось два вопроса:
1. Как лутче всего уходить от кораблей сопровождения?
2. Можно ли в кампании эскортным кораблям немного уменьшить скилл?

ВадимАр
09.04.2010, 09:45
1. Как лутче всего уходить от кораблей

Тактика выживания подводной лодки в борьбе с противолодочными силами в GWX :rtfm:

Cowboy
09.04.2010, 13:20
У кого нидь есть рабочий-убиваемый "ЛК Худ" для GWX2.1?
И смогу ли я вставить его в игру для появлениЯ в сейве на том же месте (в перископе)? =))))

Seal
09.04.2010, 21:27
Тактика выживания подводной лодки в борьбе с противолодочными силами в GWX :rtfm:

Спасибот пошёл читать!
А по второму вопросу есть чег нибудь?

Matrose
11.04.2010, 15:18
Камрады, подскажите у меня стоит SH-3 1С GWX-3 присутствует ли там снег и обледенение во время походов в условиях зимней Атлантики и в арктических водах, в SH-3 отсутствие данных вещей расстраивало.
И ещё вопросик, как решить вопрос с музыкальным сопровождением во время игры?
И на закуску, если возможность вызвать помощь, когда находишься в море и у тебя кончилось горючее, а то вчера во время похода кончилось топливо ( и плюс к этой беде вынесли перископы и радиоантенну) .Заранее спасибо за ответ.

ulnaris
11.04.2010, 17:37
Matrose 1 Снега и обледенения нет. 2 Музыка фоновая убирется на базе в настройках игры. Музыка в грамофоне путь: папка sh 3, data, sound, gramafone в последнюю кидаешь чё душе угодно в мр3. Кликаешь в игре радиста и врубаешь запись. 3 Помощи нет, надо расчитывать либо до базы, либо до " дойной коровы" шоб керосина хватало.

Cowboy
11.04.2010, 19:58
керосин и торпеды!? зайди в любой свой порт... папа поможет

Matrose
12.04.2010, 10:06
Всем спасибо, на счет музыки хочу переформулировать вопрос, как сделать так чтобы музыка была во время игры и когда тебя атакуют, так мне кажется интересней.

Lekor
12.04.2010, 17:46
По вот этому пути лежат все музыкальные файлы, которые проигрываются во время атаки, похода и т.д. E:\Games\SilentHunterIII\data\Sound\Music заменяй на свои, но в формате ogg (!) и наслаждайся.

Crow66
12.04.2010, 19:22
Всем спасибо, на счет музыки хочу переформулировать вопрос, как сделать так чтобы музыка была во время игры и когда тебя атакуют, так мне кажется интересней.

Кинь файлик из архива в Диск\SilentHunterIII\data\Sound\Music.
И будет тебе музыка.

Matrose
14.04.2010, 00:04
Кинь файлик из архива в Диск\SilentHunterIII\data\Sound\Music.
И будет тебе музыка.Спасибо за ответы. В SH-3 до установки GWX-3 когда враги обучают сонаром был такой звук

Matrose
14.04.2010, 00:10
Спасибо за ответы. В SH-3 до установки GWX-3 когда враги обучают сонаром был такой звукА после установки GWX стал такой. Вопрос , какой звук в реальной обстановке слышали подводники, какой из этих звуков будет больше похож на реальный.

Matrose
14.04.2010, 00:16
По вот этому пути лежат все музыкальные файлы, которые проигрываются во время атаки, похода и т.д. E:\Games\SilentHunterIII\data\Sound\Music заменяй на свои, но в формате ogg (!) и наслаждайся.Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос:cry:

Lekor
14.04.2010, 02:00
Если не скачивал LCA - скачай переделана вся озвучка, на более реальную. Плюс сонар. Причём есть несколько вариантов на выбор, максимально приближенных к реальным. Что бы понять надо слышать, если что могу их отдельно выложить.

Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос
Гм, а они не "пустые"?

Matrose
14.04.2010, 18:41
Если не скачивал LCA - скачай переделана вся озвучка, на более реальную. Плюс сонар. Причём есть несколько вариантов на выбор, максимально приближенных к реальным. Что бы понять надо слышать, если что могу их отдельно выложить.

Гм, а они не "пустые"?
Да нет папка не пустая . А ЧТО ТАКОЕ LCA?

Lekor
14.04.2010, 19:03
Папка может быть и не пустой. Файлы могут быть пустыми.
LCA - сборка звуковая. Собирал из разных модов, впитывал лучшее. Вот тут описание. http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055[COLOR="Silver"]

Crow66
14.04.2010, 21:22
Это я знаю , почему огни не играют во время игры , вот в чем вопрос:cry:


Потому-что проигрывание этих звуков отключено в GWX, через файл music.cfg.
Выше я кинул файлик от стоковой версии, в которой эти звуки проигрываются.

Matrose
15.04.2010, 23:57
Потому-что проигрывание этих звуков отключено в GWX, через файл music.cfg.
Выше я кинул файлик от стоковой версии, в которой эти звуки проигрываются. Спасибо , файлик заменил .

U-Boot-Mann-U49
27.04.2010, 13:09
Камрады! Есть два вопроса...подскажите!!!
1. GWX 3 можно ставить только на релиз от 1С? И есть ли ограничение по версии)
2. Как руссифицировать GWX 3? Если возможно, дайте ссылочку на руссификатор...
(главное, чтобы радиограммы были на русском)))
Заранее огромное спасибо!

coba_83
27.04.2010, 18:25
Камрады! Есть два вопроса...подскажите!!!
1. GWX 3 можно ставить только на релиз от 1С? И есть ли ограничение по версии)
2. Как руссифицировать GWX 3? Если возможно, дайте ссылочку на руссификатор...
(главное, чтобы радиограммы были на русском)))
Заранее огромное спасибо!

1. Нет, не только. Ставить на версию 1.4.

2. http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1222106&postcount=101

U-Boot-Mann-U49
28.04.2010, 04:14
В самом начале карьеры, в GWX3,после первого патруля, при переводе из Кенигсберга в Киль, при нажатии команды "пришвартоваться в Киле" игра вылетает!!!! Что делать?

KELLERMANN
28.04.2010, 11:57
U-Boot-Mann-U49


В самом начале карьеры, в GWX3,после первого патруля, при переводе из Кенигсберга в Киль, при нажатии команды "пришвартоваться в Киле" игра вылетает!!!! Что делать?

В GWX3 с этим проблема, самый простой способ не переводиться.

VOXA
28.04.2010, 12:48
В самом начале карьеры, в GWX3,после первого патруля, при переводе из Кенигсберга в Киль, при нажатии команды "пришвартоваться в Киле" игра вылетает!!!! Что делать?

110165

U-Boot-Mann-U49
28.04.2010, 13:19
А я не сам перевожусь!!!! Сообщили, что новый порт приписки Киль.Хотя и начинал с 7-й флотилии, почему-то в первый поход из Кенингсберга вышел, и туда же вернулся...
А там при выходе во второй поход написано, что квадрат патрулирования NULL, порт возвращения - Киль.И сказано, что у вас новый порт приписки...

---------- Добавлено в 13:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:51 ----------

Спасибо, вечером попробую...Потом отпишусь)))

KELLERMANN
28.04.2010, 14:08
U-Boot-Mann-U49

Понял, в чем твоя проблема.
В ГВХ начало карьеры в августе 1939, а не в сентябре, поэтому и начинаешь не из Киля.

U-Boot-Mann-U49
28.04.2010, 15:05
Так а что делать, чтобы не вылетало? Ведь получается что задание второго похода( перебазирование) выполнить не могу( не швартуюсь в Киле из-за вылета), да и не тока в Киле...Пробовал в Пиллау - тоже вылетает! Соответственно карьеру продолжать не могу)))

VOXA
28.04.2010, 15:39
Так а что делать, чтобы не вылетало? Ведь получается что задание второго похода( перебазирование) выполнить не могу( не швартуюсь в Киле из-за вылета), да и не тока в Киле...Пробовал в Пиллау - тоже вылетает! Соответственно карьеру продолжать не могу)))

В посте 471 я выложил архив. Вставляеш через JSGME.

Юрий3005
29.04.2010, 22:16
Доброго времени суток всем! Недавно поставил GWX3+CLAssemblage2(GraphicPack), нравится все кроме слишком уж темных ночей, есть ли возможность вернуть
"светлость" ночей, которая была в оригинальном СХ3?

U-Boot-Mann-U49
29.04.2010, 23:06
Доброго времени суток всем! Недавно поставил GWX3+CLAssemblage2(GraphicPack), нравится все кроме слишком уж темных ночей, есть ли возможность вернуть
"светлость" ночей, которая была в оригинальном СХ3?

В папке с модом CLAssemblage2 есть папочка Optional.В ней находится папка под названием DarkNight. Надо откатить этот мод и ночи посветлеют..

---------- Добавлено в 23:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:04 ----------


В посте 471 я выложил архив. Вставляеш через JSGME.

Спасибо за помощь! Архивчик скачал и запустил...Все заработало, вылетов нет!

Lekor
30.04.2010, 19:03
Доброго времени суток всем! Недавно поставил GWX3+CLAssemblage2(GraphicPack), нравится все кроме слишком уж темных ночей, есть ли возможность вернуть
"светлость" ночей, которая была в оригинальном СХ3?

В папке с модом CLAssemblage2 есть папочка Optional.В ней находится папка под названием DarkNight. Надо откатить этот мод и ночи посветлеют..

Если не ставил этот мод то и откатывать ни чего не надо, он только затемняет ночи.

Matrose
02.05.2010, 14:31
А у кого-нибуть есть музыкальный трек который играет в заставке где "папаша Карл" тычет пальцем в карту?

Юрий3005
02.05.2010, 22:31
Если не ставил этот мод то и откатывать ни чего не надо, он только затемняет ночи.
В том то и дело что мод Даркнайт не включен, то есть я так понимаю видимость ночью зависит от мода GWX3. Все таки есть возможность сделать ночи светлыми как оригинальном СХ3 или нет?

BUKER
03.05.2010, 13:26
В том то и дело что мод Даркнайт не включен, то есть я так понимаю видимость ночью зависит от мода GWX3. Все таки есть возможность сделать ночи светлыми как оригинальном СХ3 или нет?

Могу предложить свежий вариант.(делалось не мной):)
Разработка недельной давности.В мод входят два варианта освещения ночи.
Пробуйте,подбирайте...

Captain Lol
07.05.2010, 22:29
Подскажите плиз, как убрать в GWX массу радиофлуда? Т.е. оставить радиосообщения только имеющие отношения к игре а не "атмосферные"... Был бы очень благодарен.

coba_83
07.05.2010, 22:38
Подскажите плиз, как убрать в GWX массу радиофлуда? Т.е. оставить радиосообщения только имеющие отношения к игре а не "атмосферные"... Был бы очень благодарен.

data\Campaigns\Campaign\messages_en.txt. В этом файле лежат все радиограммы. Какие не нравятся - удаляйте.

Captain Lol
07.05.2010, 23:15
Спасибо! Только вот закончу стоковую карьеру... Таки добрался до 44 года без единой смерти на 97% реализма! Жалко бросать...

U-Boot-Mann-U49
11.05.2010, 13:36
Добрый день!!! Всех поздравляю с прошедшим праздником!!!!
GWX3( я его недавно установил) весьма порадовал.... Намного интереснее стало... И подумать есть над чем( в игровом смысле)... В 1940-м, летом, одиночек транспортников найти сложно, с сопровождением ходят, да и ударных группировок много появилось...Боевые действия разворачиваются по полной программе!!!! Единственное, что напрягает, это море флуда по рациии.....

CapitanBom
11.05.2010, 13:39
всем хорош этот мод, только в скором тебя ждет разочарование. В нем нет авиации

Sensay
11.05.2010, 14:12
всем хорош этот мод, только в скором тебя ждет разочарование. В нем нет авиации

М-да-а,интересное мнение... "Авиации нет"!
С 1943 г. в Бискайском заливе небесные птички заставят Вас круглые сутки играть в игру "нырнул-всплыл" по ...цать раз в сутки. А с 1944 г. будете под шноркелем от пирса отваливать.

Captain Lol
11.05.2010, 15:54
Насчет радиограмм - глянь чуть выше (пост 483). Меня они тоже достали и я их снес почти все. А кто подскажет: в GWX можно топить все суда в конвоях или амеров - контрабандистов по прежнему трогать нельзя?

BSShork
11.05.2010, 16:07
До декабря 1941 - амеров ни-ни! или вы приказов того времени ;) не читали?

Cowboy
11.05.2010, 16:25
не подскажите как суровость и "прицельность" авиации в GWX2.1, хотя бы вернуть до стокового, а то у меня октябрь 39го а обьычные свордфиши бомбят и водиночку насмерть, ничего не помогает...

U-Boot-Mann-U49
11.05.2010, 16:47
Насчет радиограмм - глянь чуть выше (пост 483). Меня они тоже достали и я их снес почти все.

Спасибо за подсказку...А то просто жуть...какая мне разница до того у кого кончились торпеды или жратва...А из режима ускорения каждая радиограмма выбивает:)

---------- Добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:28 ----------


всем хорош этот мод, только в скором тебя ждет разочарование. В нем нет авиации

Не согласен на 100%!!!!!! В морте 1940-го Суордвиши уже валил!!!!( одиночек). А летом 1940-го дважды за поход на группу из 4-х самолетов попадал!!!! Понырял....

---------- Добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:31 ----------

И вот такой вопрос: Обязательно ли соблюдать все указания, поступающие в радиограммах? Например: топить нейтралов, идущих во вражеские порты?( просто в файле конфигурации за потопление нейтралов указано -1, то есть штрафные очки) как быть?

CapitanBom
11.05.2010, 17:41
М-да-а,интересное мнение... "Авиации нет"!
С 1943 г. в Бискайском заливе небесные птички заставят Вас круглые сутки играть в игру "нырнул-всплыл" по ...цать раз в сутки. А с 1944 г. будете под шноркелем от пирса отваливать.

Я сейчас в 42. начинал с 39. не видел ни одного самолета

U-Boot-Mann-U49
11.05.2010, 17:50
Я сейчас в 42. начинал с 39. не видел ни одного самолета

Весьма странно....Я вот в походах ориентируюсь по карте, где указаны зоны действия авиации.... Вплоть до этого, чтобы передохнуть и тоннаж набить.... Есть мертвая зона))))

BUKER
11.05.2010, 19:36
М-да-а,интересное мнение... "Авиации нет"!
С 1943 г. в Бискайском заливе небесные птички заставят Вас круглые сутки играть в игру "нырнул-всплыл" по ...цать раз в сутки. А с 1944 г. будете под шноркелем от пирса отваливать.

Почитал тут,тема избитая,в общем сплошные перегибы!;)
Один говорит самолей нет,другой от пирса шноркель поднимает.
Где же истина?
А истина должна быть по средине.:)
Конечно в GWX авиация имеется.Мало того,по качеству моделей она самая лучшая!
Если мало типов,то можно легко добавить!
Теперь о самом действии авиации.Глупо конечно ожидать от игры пятилетней давности,хоть и пропатченной,каких-то особо реальных действий.Настроить баланс весьма сложно.
Чтобы чаще видеть самолей надо снижать ускорение,хотя бы до 512.И потом всё зависит от модов которые у вас стоят!
Бискайский залив для британской авиации был кландайк артефактов!Но в игре этого нет.

Вообще,самую надоедливую и опасную авиацию я встречал в дополнении к SH-4 U-Boat Missions.
Если бы тот "налёт часов" прикрутить к GWX-3.0,то тогда можно было вспомнить и про шноркель.:)

zhekakozh
12.05.2010, 17:48
Всем привет когда я запускаю игру с уже установленным GWX 3.0 после загрузки в фоновом меню меня сразу выкидывает подскажите как мне быть.

MaXX Oltt
16.05.2010, 07:50
Доброго времени суток! Коллеги - у меня такая просьба (может быть слишком наглая)) - не может ли кто-нибудь, по доброте душевной, на ДВД-шной болванке по почте выслать мне файлы с GWX-3, (естественно я все оплачу, ну там наложенным платежом или ещё как - сам давно простой почтой не пользовался) - просто я живу в частном доме без телефоной линии, и соответственно единственный доступ в нет билайновский юсб модем, а со скоростью 64 Кбс, 200 меговые архивы у меня просто физически не получается за одну ночь скачать, тем более что докачки на след.день не поддерживаются...((((
Сорри, за вынужденный офф-топ....

modelair
18.05.2010, 08:19
Адрес напиши в личку.

Elberet545
06.06.2010, 16:12
Тут уже были ссылки на русификацию радиограмм, но они битые. Есть живая?

Sensay
06.06.2010, 17:53
Тут уже были ссылки на русификацию радиограмм, но они битые. Есть живая?

Получите,геноссе :)

Elberet545
06.06.2010, 17:59
Получите,геноссе :)
А они ложатся на версию 3.0? И перевод полный, либо частичный?