-
еще о режиме 1280 на 1024 точки..
похоже, в не зависимости от насройки растяжения, он не пригоден для ЭЛТ монитора, птомоу что искажаются пропорции ,причем одинаково.. Рзраотчики, если таки верны слухи о 409, может не труждно будет добавить 1280 на 1024 (4:3)?
Проверил просто - взял самолет с большим круглым прицелом, МиГ-3У и измерил ширину и высоту.. не одинаковые в этмо режиме. в не зависимости от того ,есть черныеполосы сверху и снизу , или нет..
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Jameson
похоже, в не зависимости от насройки растяжения, он не пригоден для ЭЛТ монитора, птомоу что искажаются пропорции ,причем одинаково.. Рзраотчики, если таки верны слухи о 409, может не труждно будет добавить 1280 на 1024 (4:3)?
Проверил просто - взял самолет с большим круглым прицелом, МиГ-3У и измерил ширину и высоту.. не одинаковые в этмо режиме. в не зависимости от того ,есть черныеполосы сверху и снизу , или нет..
1280x1024 - это не (4:3), это 5:4.
Честно говоря, не слышал про ЭЛТ с таким (5:4) физическим соотношением сторон. Поэтому и будут искажения в пропорциях, если использовать неродные соотношения сторон. IMHO.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Jameson
похоже, в не зависимости от насройки растяжения, он не пригоден для ЭЛТ монитора, птомоу что искажаются пропорции ,причем одинаково.. Рзраотчики, если таки верны слухи о 409, может не труждно будет добавить 1280 на 1024 (4:3)?
Проверил просто - взял самолет с большим круглым прицелом, МиГ-3У и измерил ширину и высоту.. не одинаковые в этмо режиме. в не зависимости от того ,есть черныеполосы сверху и снизу , или нет..
А ты пробовал сделать то же самое в родном разрешении измерить например окружность из Нокии-монитор-теста?
Может у тебя просто моник не настроен?
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Как справедливо заметил Ревизорро 1280х1024 - это режим 5:4. Это стандарт пропорций экрана 17 и 19 дюймовых ЖК мониторов. ЭЛТ мониторы (кроме некоторых 22" широкоформатников и, возможно, древних VGA), как и 15", 20" и 21" ЖК стандартных пропорций (хотя сейчас появилось много ЖК пропорций 16:9 и 16:10 среди больших диагоналей), имеют пропорции 4:3. На них разрешение 1280х1024 действительно дает искажение пропорций - "круги" на них эллипсоидные. Хотя я подзабыл, как на это оказывает влияние SaveAspect :) Там вроде то ли при 1, то ли при 0 как раз должны меняться пропорции с 4:3 на формат экрана. Если я все правильно помню, при SaveAspect=0 в 1280х1024 будет как раз-таки все нормально.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Я мерял и при SaveAspect и без него. круги не крулглые. Даже пытался вывести в норму регулировкой геометрии монитора в этом режиме. Не вышло. повожусь еще. в режимах из списка игры все нормально с кругами.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
думаю о режиме 1600 на 1200 точек -оказывается мой моник тут обеспечивает неплохие 70 герц..
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
ReviZorro
1280x1024 - это не (4:3), это 5:4.
Честно говоря, не слышал про ЭЛТ с таким (5:4) физическим соотношением сторон. Поэтому и будут искажения в пропорциях, если использовать неродные соотношения сторон. IMHO.
Sony G400. рекоменжованое производителем разрешение 1280x1024 100Гц
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
А я, например, пользую 1280 х 960... Вроде нормально всё.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 точки...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Как справедливо заметил Ревизорро 1280х1024 - это режим 5:4. Это стандарт пропорций экрана 17 и 19 дюймовых ЖК мониторов. ЭЛТ мониторы (кроме некоторых 22" широкоформатников и, возможно, древних VGA), как и 15", 20" и 21" ЖК стандартных пропорций (хотя сейчас появилось много ЖК пропорций 16:9 и 16:10 среди больших диагоналей), имеют пропорции 4:3. На них разрешение 1280х1024 действительно дает искажение пропорций - "круги" на них эллипсоидные.
Harh, но абсолютно та же проблема и на ЖК мониторах! У меня 17" Samsung, для которого разрешение 1280х1024 "родное" и во всех других приложениях круги показываются правильно. И только в "Ил-2" прицел превращается в овал. :sad: Поэтому приходится в игре ставить 1280х960 точек. В общем чертовщина какая-то! :uh-e:
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Вся тема - еще один камень в огород к ЖКИ и плюс к 21'' ЭЛТ )))
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Jameson
думаю о режиме 1600 на 1200 точек -оказывается мой моник тут обеспечивает неплохие 70 герц..
У меня 110 Гц. на таком же разрешении. И никаких искажений... :)
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Youss
Sony G400. рекоменжованое производителем разрешение 1280x1024 100Гц
Понимаю, что прозвучит несколько самонадеянно и все же :) Я, в отличие от Сони, бы порекомендовал 1280х960 для сохранения пропорций экрана, хотя они и не обязательны. Проверено на Компасе - причина, по которой я разрешения начал всем на 960 менять была жалоба, что круги немного эллипсоидные. Проверил, действительно так. Сони могла рекомендовать это разрешение просто потому, что это максимальное официальное разрешение, которое работает на G400 на 100 герцах, не слишком меняя пропорции экрана (1600х1024 не порекомендуешь ИМХО :) ).
Цитата:
Сообщение от BOBAH 59
Harh, но абсолютно та же проблема и на ЖК мониторах! У меня 17" Samsung, для которого разрешение 1280х1024 "родное" и во всех других приложениях круги показываются правильно. И только в "Ил-2" прицел превращается в овал.
Странно. Вообще, я тут недавно тестил, создалось впечатление, что Ил сам некоторые прицелы рисует овалами. Не из-за пропорций монитора, а вообще. Но не утверждаю, т.к. здесь особо не разбирался :) Но вообще SaveAspect=0 должен помогать - для мониторов вроде 1600х900 широкоформатных помогает заметно. Но на 100% не уверен, т.к. затестить это на мониторе 4:3 получается плохо :)
Цитата:
Сообщение от -BY-west kis
Вся тема - еще один камень в огород к ЖКИ и плюс к 21'' ЭЛТ )))
Почему к обоим-то? У них форматы как раз разные: у ЖК 5:4, у ЭЛТ - 4:3.
Цитата:
Сообщение от Николай
У меня 110 Гц. на таком же разрешении. И никаких искажений...
Ибо 21 или 22" ЭЛТ :) У него 4:3 и ему 1600х1200 родное разрешение :)
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Что-то я не пойму проблемы. У самого TFT-монитор 19". При запуске ила после установки нового монитора при разрешении 1280х1024 изображение немного растянулось по вертикали. Поставил в il-2Config галочку на использование пропорции 3к4 (там даже прописано кажется что для ЖК-мониторов опция). Проблема исчезла, ну не используется часть экрана сантиметов по 2 сверху и снизу, ну и что?
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
В том-то и дело что на обычном мониторе и так и этак изображение будет растянуто в режиме 1280 на 1024 точки.. что с полосами свех иснизу ,что без. Проверил сейчас. В нокия монитор тесте все нормально, тоже мерял :)
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Val67
... ну не используется часть экрана сантиметов по 2 сверху и снизу, ну и что?
Неприятно как-то с полосами. Просто "глаз режет"... Да и уменьшать видимую область на и так-то небольшом 17" мониторе не хочется.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Неприятно как-то с полосами. Просто "глаз режет"... Да и уменьшать видимую область на и так-то небольшом 17" мониторе не хочется.
Как это "режет глаз"? Их же просто не видно, они черные, видно только сам экран игры. Тут уж или уменьшать или летать с ненормальным растянутым по вертикали изображением - вот это действительно "глаз режет":) Тем более, что 17" на TFT больше чем 17" ЭЛТ;)
-
Вложений: 1
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Неприятно как-то с полосами. Просто "глаз режет"... Да и уменьшать видимую область на и так-то небольшом 17" мониторе не хочется.
В 1280х1024 геометрия должна быть правильной. Полосы должны быть только в меню. У самого был 17" ЖК, знаю о чем пишу.
Что-то не так в Ваших настройках. Может быть, неправильно установлено в настройках видеодрайвера (например, в NVIDIA Display) масштабирование картинки монитором. У меня на 17" все было Ok с настройками, как в прикрепленном изображении, ну и в conf.ini:
Цитата:
[window]
width=1280
height=1024
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
PS Вот один из примеров успешного решения подобной проблемы - http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...highlight=1280
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Youss
Sony G400. рекоменжованое производителем разрешение 1280x1024 100Гц
Еще раз акцентирую - физическое соотношение.
Ок, геометрическое.
Возьмите линейку, измерьте границы видимой области и посчитайте.
Разрешение 1280х1024 действительно работает, но геометрически имеет размеры картинки с разрешением в 1280х960.
Когда мы "впихиваем" в эти размеры картинку 1280х1024, она волей-неволей должна сжаться по вертикали в 1.3(3) раза.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
угу, и она действительно сжата.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
ReviZorro
Когда мы "впихиваем" в эти размеры картинку 1280х1024, она волей-неволей должна сжаться по вертикали в 1.3(3) раза.
В 1.067, или ты про другие пропорции? Картинка при этом искажается несильно, но если работаешь с геомерией, то заметно.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Harh
В 1.067, или ты про другие пропорции? Картинка при этом искажается несильно, но если работаешь с геомерией, то заметно.
Да, конечно, в 1.067.
Что-то сдуру стал 1280 на 960 делить... Работать приходится параллельно :D
PS Проблему бы решила возможность указать в conf.ini пользовательский Aspect Rate, как это можно сделать, например, в LockOn. Но я не знаю способа сделать это в Ил-2. Такая фича в 4.09 помогла бы коллеге Jameson.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
и не только мне. Не уверен что только у меня монитор Samsung 757mb - по-моему, одна из лучших ЭЛТ семнашек.
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
Harh
Понимаю, что прозвучит несколько самонадеянно и все же :) Я, в отличие от Сони, бы порекомендовал 1280х960 для сохранения пропорций экрана, хотя они и не обязательны. Проверено на Компасе - причина, по которой я разрешения начал всем на 960 менять была жалоба, что круги немного эллипсоидные. Проверил, действительно так. Сони могла рекомендовать это разрешение просто потому, что это максимальное официальное разрешение, которое работает на G400 на 100 герцах, не слишком меняя пропорции экрана (1600х1024 не порекомендуешь ИМХО :) ).
Странно. Вообще, я тут недавно тестил, создалось впечатление, что Ил сам некоторые прицелы рисует овалами. Не из-за пропорций монитора, а вообще. Но не утверждаю, т.к. здесь особо не разбирался :) Но вообще SaveAspect=0 должен помогать - для мониторов вроде 1600х900 широкоформатных помогает заметно. Но на 100% не уверен, т.к. затестить это на мониторе 4:3 получается плохо :)
Почему к обоим-то? У них форматы как раз разные: у ЖК 5:4, у ЭЛТ - 4:3.
Ибо 21 или 22" ЭЛТ :) У него 4:3 и ему 1600х1200 родное разрешение :)
Естественно, у меня 22" Мицубиси Диамонд Про 2070СБ
Апертурная решетка рулит однако... :)
-
Re: еще о режиме 1280 на 1024 тчоки..
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Неприятно как-то с полосами. Просто "глаз режет"... Да и уменьшать видимую область на и так-то небольшом 17" мониторе не хочется.
Ну можешь и другую "галочку" в настройках поставить, тогда по вертикали будет без полосок, но по бокам экрана обрежет видимую область... Кому как нравится, я бы лучше с полосками сверху и снизу экрана летал, но только бы не рубили видимость по бокам (и так в игре нифига не видно)...