-
Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Вот, решил создать непривычную для авиасима тему. Почему?
РоФ Красив! Да, с большой буквы. Когда при первом крене тени от крыла и стоек-расчалок побежали по кабине у меня челюсть упала. :) Да и в других аспектах не хуже. Отражение неба в воде, едущие и горящие машинки, сгорающие дирижабли, крутящиеся и сверкающие на солнце обломки вражьего аэроплана, взрывы - все это доставляет удовольствия не меньше ФМ. Гхм!.. К чему бы это я? А! LOFT интересовался, что бы еще приделать для поднятия интереса. Естессно, о "популяризации" ФМ и ДМ речи быть не может! А вот с вижуалсами можно и поковыряться.
Моя мысль - пожары. Чтоб если что-то горит, от него могло загореться то, что рядом. Особенно в свете появления относа дыма ветром. Актуально будет, по моему, при бомбардировках городов, заводов и прочих портов с кораблями. А так же всяческих складов и стоянок самолетов. Ну и поездов, само собой. Эпичности картинам битв добавит несомненно! Надо ли оно нам? А если не это, то каких красивостей добавить, что изменить?
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
насколько я знаю все красивости очень ресурсоемки. У них и так счет побайтный идет за каждую текстуру чтобы в рамки вписаться.
Но желания расширять игру - конечно хорошие.
я бы вот за качающиеся деревья на ветру ратовал бы, да колдун с дымами чтобы ветру подчинялся, ну и само-собой чтобы облака двигались...
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
...и тени от облаков. Растущие и распадающиеся облака. Еще бы атмосферу динамическую....ну там термические потоки под облаками подверженные действию ветра, динамические потоки возле склонов ит.п...поскрипывание конструкции при планировании...и "гудящие" (в зависимости от скорости) растяжки...эх...видать мне симулятор дельтаплана надо :)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=SU=KAPEH
растяжки...эх...видать мне симулятор дельтаплана надо :)
Это вам надо с Петровичем кооперироваться и отдельный симулятор дельтаплана делать :) он тоже о таком мечтает :)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
...да колдун с дымами чтобы ветру подчинялся...
А сейчас колдун не по ветру???? Тю, а я дурак, всегда на посадку по кодуну захожу :lol:
---------- Добавлено в 11:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:38 ----------
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Это вам надо с Петровичем кооперироваться и отдельный симулятор дельтаплана делать :) он тоже о таком мечтает :)
Петрович дело делает, у него наверное когда-нибудь получится,а я только свою распухшую хотелку таскаю "на работу-с работы":D
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=SU=KAPEH
А сейчас колдун не по ветру???? Тю, а я дурак, всегда на посадку по кодуну захожу :lol:
Серьёзно? А я как мне удобно так и захожу:D
Если по теме. В одном из моих роликов я зажёг на фоккере двигатель разведчика и заодно проПКашил экипаж. И он довольно долго в левой нисходящей спирали планировал к земле с горящим двигателем. А разве конструкция того времени не должна была сгореть целиком? Это я про разгорающийся огонь:)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Это я про разгорающийся огонь:)
Собственно да. Перкаль и деревяшки, облитые бензином должны успеть прогореть до падения на землю.
А колдун - да, трэба. А то приходится на полном газу проходить над полосой, и смотреть снос по выхлопу(если не запомнил направление ветра из задания) .
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Серьёзно? А я как мне удобно так и захожу:D
..
Привычка перед посадкой колдун искать...или деревья/кусты осматривать:)...А можно сделать, как в Red Baron, возможность выпрыгнуть из горящего самоля (без парашюта)..или застрелиться?
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=SU=KAPEH
А можно сделать, как в Red Baron, возможность выпрыгнуть из горящего самоля (без прпашюта)..или застрелиться?
Вот кстати да... застрелиться-то как-то и не сильно надо :) . А выпрыгнуть было бы надо... потому как иногда успеваешь приткнуться на вынужденную и не помереть, а дальше - как в анекдоте - "шел медведь по лесу, увидел горящий мерседес, сел в него и сгорел".
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
У нас есть идеи и даже знания как сделать что бы вся конструкция горела. Но сейчас мы итак идем по грани производительности. Каждый элемент очень аккуратно встраиваем. Поэтому вопрос горения конструкции давайте обсуждать в следующем проекте.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Поэтому вопрос горения конструкции давайте обсуждать в следующем проекте.
Оппаньки-Инсайдерская кажись инфа, Альберт-эт каком то проэкте, нам бы РОФ до ума довести.:thx::beer:
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Все время забываю спросить - когда появятся парашюты и планируется ли их ввести? Если не ошибаюсь, то в ходе ПМВ они довольно широко внедрялись?
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Все время забываю спросить - когда появятся парашюты и планируется ли их ввести? Если не ошибаюсь, то в ходе ПМВ они довольно широко внедрялись?
Да, году так в 18м. Но true пилоты их презирали. Тот же Баур про это писал.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
И как для оружия, ввести заклинивание вытяжного механизма :D
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
SJack
Вот кстати да... застрелиться-то как-то и не сильно надо :) . А выпрыгнуть было бы надо... потому как иногда успеваешь приткнуться на вынужденную и не помереть, а дальше - как в анекдоте - "шел медведь по лесу, увидел горящий мерседес, сел в него и сгорел".
:D:D:D
А я другой знаю, шел медведь по лесу, увидел горящий мерседес, сел в него и НЕ СГОРЕЛ!!!
Вообще да, соглашусь про выпрыгивание из самолета. Может тогда введут, когда и человечек научится из самолета выходить. Тут давеча на взлете мой Ньюп себе крыло нижнее погнул. Я приземлился, заглушился и с грустью смотрел на рядок не взлетевших целеньких АИшных ньюпов, мечтал пересесть, чтобы новую попытку себе устроить.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Несмотря на то: Что первые упоминание о парашютах уходят далеко в ренессанс, а в конце 19-го века прыгнула первая женщина с парашютом (Paulus K.) а потом были Котельников с Альбертом Берри- в игре ИМХО парашютов не будет. Уже вроде бы поднимался вопрос.
Хотя по честному-меня отсутствие оного не напрягает, наоборот заставляет беречь виртуальную жизнь, больше фана-ИМХО
Да и не было их много кажись.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Поэтому вопрос горения конструкции давайте обсуждать в следующем проекте.
Не симулятор ли пожарника?:D
P.S.
Цитата:
Сообщение от
DogEater
А колдун - да, трэба. А то приходится на полном газу проходить над полосой, и смотреть снос по выхлопу(если не запомнил направление ветра из задания) .
Можно схитрить и спасти честь своей памяти. Включить на секунду упрощённые приборы - на компасе вроде направление ветра отображается:)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
У нас есть идеи и даже знания как сделать что бы вся конструкция горела. Но сейчас мы итак идем по грани производительности. Каждый элемент очень аккуратно встраиваем. Поэтому вопрос горения конструкции давайте обсуждать в следующем проекте.
Хочу уточнить. Горение конструкции самолета, горение наземных объектов или и того и другого?
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Можно схитрить и спасти честь своей памяти. Включить на секунду упрощённые приборы - на компасе вроде направление ветра отображается:)
Не кошерно и не прикольно. Где ж тогда survival?
Да и 1.009 на подходе, чего уж там...
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Линию фронта как-нибудь бы оживить,бум-бум,бах-бах,без особых графических изысков.Так,шрапнельки кое-где.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Ну ты прям ваще!! В иле ее и не было отродясь! :) А тут прям и дым тебе, и бахи-пыхи! :) Для полноты погружения остается только спалить кусок сырого мяса, политого касторкой, в кучке пороха. :)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Так в Иле много чего не было.От того и мечется народ.
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Вообще да, соглашусь про выпрыгивание из самолета. Может тогда введут, когда и человечек научится из самолета выходить. Тут давеча на взлете мой Ньюп себе крыло нижнее погнул. Я приземлился, заглушился и с грустью смотрел на рядок не взлетевших целеньких АИшных ньюпов, мечтал пересесть, чтобы новую попытку себе устроить.
Дык, ЕМНИП, вроде упоминали уже, что человечек ходить и выпрыгивать уже умеет... Просто в игре это нет пока по разным нехорошим причинам (по которым много чего нет, что на самом деле есть, как суслик):)
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
71Stranger
Ну ты прям ваще!! В иле ее и не было отродясь! :) А тут прям и дым тебе, и бахи-пыхи! :) Для полноты погружения остается только спалить кусок сырого мяса, политого касторкой, в кучке пороха. :)
:D
-
Ответ: Вижуалсы (обсуждение визуальных эффектов)
Цитата:
Сообщение от
71Stranger
Для полноты погружения остается только спалить кусок сырого мяса, политого касторкой, в кучке пороха. :)
Эврика!!!! Можно сделать такую USB вонялку!!! Только раз в неделю заряжать её порохом, мясом и касторовым маслом и вуаля - полное погружение, обоссаные двери и куча безумных орущих котом на лестничной площадке :D