-
2010-10-29 Динамический свет
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
нифига себе Альберт развлекается. :)
Это что же, теперь что бы вверх пальнуть - мордувзгляд задирать надо?
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
DogEater
нифига себе Альберт развлекается. :)
Это что же, теперь что бы вверх пальнуть - мордувзгляд задирать надо?
Ну да, а как еще :-) Главное не стрелять себе в самолет...
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Han
Ну да, а как еще :-) Главное не стрелять себе в самолет...
Нет!!! Не говори что ты пробовал!!!
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
А сбылась мечта идиота%) ракетницей убить можно,хотя конечно вероятность такого события не то чтобы ноль, но на него похоже ,хе,осталось дело за малым- сделать пистолет
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Просто круть:)
Но почему можно ранить только пилота, а самолет, что нельзя повредить?
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Очень понравилось!:cool: А в окнах домов свет появится?
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Нет!!! Не говори что ты пробовал!!!
Ну а как же, это входит в мои прямые обязанности... :)
---------- Добавлено в 23:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:12 ----------
Цитата:
Сообщение от
Jax_on
Очень понравилось!:cool: А в окнах домов свет появится?
По мотивам соседей? :)
Обсуждали давно, сегодня обсудили еще раз - как то не логично, война кругом, ад кромешный, а в окошках свет горит, великосветская Европа чаек у вечернего окошка потягивает... Особенно прикольно будет смотреться в Аррасе или Вердене - в прямой видимости окопы, а тут "свет в твоем окне"...
Вот в DCS - это логично, там локальные конфликты. А у нас Первый Мировой Кабыздох твориться ркугом, за свет в окошке могут и по голове надавать свои же...
Сама то технология никаких сложностей не представляет... Просто не хочется быть смешными. А вот если вести разговор о локальной светомаскировке - тут уже не все так просто... Может быть потом.
---------- Добавлено в 23:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:17 ----------
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Просто круть:)
Но почему можно ранить только пилота, а самолет, что нельзя повредить?
Потому что сама ракетница нифига самолету не сделает (всмысле пробития), а вот ее зажигательное воздействие, причем локальное - это предмет отдельной технологии.
Вообще двигатель мне удавалось зажигать, только не с первого раза.
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Han
[Потому что сама ракетница нифига самолету не сделает (всмысле пробития), а вот ее зажигательное воздействие, причем локальное - это предмет отдельной технологии.
Вообще двигатель мне удавалось зажигать, только не с первого раза.
Эххъ, робяты! Ишшо б у вас перкаль горел бы...:ups:
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Жаль, что не будет, может не исторично, но уж очень красиво, и кто знает, карта большая, на западных ее частях, подальше от линии фронта может и горел свет в окошках... :)
Значит ракетница теперь оружие, значит ли это, что боезапас у нее будет ограничен?
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Отличный ролик, прекрасная новость!
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Кстати, раз уж ракетницу сделали реальным оружием, то пора уже таки прикрутить звук выстрела ракетницы.
Еще обратил внимание, (первый выстрел из кабины) что ракета не спешит тонуть в воде. (Я не про рикошеты) Вроде как уже остановилась ракета, но не гаснет/тонет.
Мож показалось, на ночь глядя? :D
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Кстати, раз уж ракетницу сделали реальным оружием, то пора уже таки прикрутить звук выстрела ракетницы.
Еще обратил внимание, (первый выстрел из кабины) что ракета не спешит тонуть в воде. (Я не про рикошеты) Вроде как уже остановилась ракета, но не гаснет/тонет.
Мож показалось, на ночь глядя? :D
Тонет, мне просто приходилось из за маленькой высоты над водой не забывать смотреть вперед. Звук конечно будет. По той же технологии кстати можно дать в руки пилоты пистолет. Который например можно получить как трофей :) Все равно где то симулятор и шутер должны же встретится.
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
По той же технологии кстати можно дать в руки пилоты пистолет. Который например можно получить как трофей :) Все равно где то симулятор и шутер должны же встретится.
После ракетницы, пистолет конечно сам напрашивается :) А если еще и трофейный, так совсем замечательно. Но как это будет реализовано, что бы было понятно, что я стреляю (к примеру) именно из трофейного кольта?
Или имеется ввиду, что пока не получил трофейный пистолет - стреляешь только ракетами?
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
По той же технологии кстати можно дать в руки пилоты пистолет. Который например можно получить как трофей :) Все равно где то симулятор и шутер должны же встретится.
Альберт, сделай это пожалуйста. Трофейный Парабеллум страсть как охота. :rolleyes:
P.S. О соединении с шутером можно только мечтать. Можно было бы делать отличные миссии и серверы.
Возможно, удалось бы решить одну из важных задач - повысить цену виртуальной жизни. Вы в начале попытались, но реалии несколько другие. :)
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Ракетница над водой напомнила по красоте Биошок, думаю все согласятся что игра эталон реализации воды в играх. А вот пятно света должно отстоять от машины дальше, примерно на линию глаза водителя-обрез радиатора-дорога. А то освещение собственного радиатора сомнительно выглядит, да и перед конструкторами автомобилей того периода неудобно)))..
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Jungle
А вот пятно света должно отстоять от машины дальше, примерно на линию глаза водителя-обрез радиатора-дорога. А то освещение собственного радиатора сомнительно выглядит, да и перед конструкторами автомобилей того периода неудобно)))..
Это из текущей версии и поскольку она не на ваших компьютерах там есть что поправить :)
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Это из текущей версии и поскольку она не на ваших компьютерах там есть что поправить :)
А по машинкам из чего стреляли? по производительности напоминает КПВТ :)) а вот рикошеты, и вообще стрельба, - отличные, в двигателе правда не понятно что так феерично взрывается, вроде бы там особо нечему даже толком загореться, несколько секунд надо что бы открытый огонь появлялся после попаданий, топливный насос ведь не ведро в секунду перекачивает...
И с Вашего позволения несколько слов за колонны. Можно ли сделать промежутки между машинами в колоне динамически меняющимся случайным образом? Хотя бы на четверть-пол корпуса автомобиля? Это грандиозно оживит колонны, сделает их более естественными..
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Альберт, сделай это пожалуйста. Трофейный Парабеллум страсть как охота. :rolleyes:
P.S. О соединении с шутером можно только мечтать. Можно было бы делать отличные миссии и серверы.
Возможно, удалось бы решить одну из важных задач - повысить цену виртуальной жизни. Вы в начале попытались, но реалии несколько другие. :)
вы таки мечтаете :Dприлететь на аэродром противника и покемперить из-за ангара по респаунищимся пилотам:uh-e: ай-йай-йай это не достойно рыцаря неба:umora:
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
Chap
вы таки мечтаете :Dприлететь на аэродром противника и покемперить из-за ангара по респаунищимся пилотам:uh-e: ай-йай-йай это не достойно рыцаря неба:umora:
Кое-где уже давно так и делают:rolleyes:
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Это что же, теперь что бы вверх пальнуть - мордувзгляд задирать надо?
Действительно, задирать взгляд, чтобы выстрелить вверх, не совсем хорошо. В реальной жизни, это делать совсем не обязательно.
Может быть повесить на разные клавиши, выстрел вверх, и выстрел по направлению взгляда.
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
23AG_Fregat
Действительно, задирать взгляд, чтобы выстрелить вверх, не совсем хорошо. В реальной жизни, это делать совсем не обязательно.
Может быть повесить на разные клавиши, выстрел вверх, и выстрел по направлению взгляда.
хм, только в цирке видел что стреляют туда, куда не смотрят :)
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
zuboff
хм, только в цирке видел что стреляют туда, куда не смотрят :)
То есть что бы стрельнуть из ракетницы вверх, нужно смотреть в этом направлении? Зачем? %) Я могу так стрельнуть без всякого там цирка. :D
-
Ответ: 2010-10-29 Динамический свет
Цитата:
Сообщение от
23AG_Fregat
Действительно, задирать взгляд, чтобы выстрелить вверх, не совсем хорошо. В реальной жизни, это делать совсем не обязательно.
Может быть повесить на разные клавиши, выстрел вверх, и выстрел по направлению взгляда.
Ну при отдаче приказов например, где выстрел из ракетницы идет как сигнал самого приказа, выстрел вверх будет автоматический в независимости от направления взгляда. В остальных случаях придется прицелится. На это процедуру с точки зрения моделирования боя должно уходить какое то время.