-
Вложений: 3
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Я опять со своими стрелками :)
Если помните, в теме тактики уже спрашивал, но потом мне показалось, что все ОК.
Однако в танкосиме то же самое.
Вот скрин оперативной фазы:
Вложение 151823
Видим активное перемещение войск и 2 предстоящих боя - оборона и атака.
А вот скрины с расстановки в тактической фазе:
Вложение 151824
Вложение 151822
На первом скрине затесалась одинокая стрелочка, показывающая перемещение танкового взвода, на втором их нет вообще. На какой квадрат нацелена атака противника на первом скрине и какой квадрат мы атакуем на втором?
В тактике (APOS) по ходу операции картина примерно такая же. На первом "ходе" стрелки рисуются как в оперативной фазе, на последующих уже непонятно что. Может это я чего-то не понимаю?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Да, нет, все должно быть одинаково на всех ходах.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
У меня проблемы с этими стрелками тоже есть.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
А если призумится/отзумится не появляются?
А маркеры направления движения противника есть?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Извините, не совсем четко описал проблему.
В операвтивной фазе стрелки направления движения/атаки, индикаторы укреплений и ремонта отображаются корректно. Здесь никаких проблем. Проблема возникает с маркерами движения противника именно в фазе расстановки. Зум не помогает. Скриншоты прилагаются:
1. http://imageshack.us/photo/my-images...board01zk.jpg/
2. http://imageshack.us/photo/my-images...board02cc.jpg/
Как уже сказал Biotech проблема возникает после первого хода.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Причину нашли, в следующем патче надеюсь поправится.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Решил вставить свои пять копеек спустя один день игры.
1. В наследство от СЯ достались пролёты снаряда сквозь технику (даже маркеров попаданий не остаётся).
2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).
Очень часто подкалибиры пробивают танк в борт насквозь в местах, где находится внутренний модуль, и не причиняют ему вреда. Иногда только гусеница слетит и всё.
Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается. И ещё с завидным постоянством случается "пробитие" с 500 метров в участки, где находятся внутреннии модули, не приводит к их повреждению. Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!
Ну а в целом игра хорошая. Спасибо разработчикам за очередное творение в этом жанре. Правда, слишком много мудрежа в интерфейсе. Редактор не даёт разыграться фантазии при расстановке юнитов. Был бы редактор как в ARMA, то игре вообще цены бы не было + дать ручную коробку передач танкам ибо это ущемляет мои танководительские чувства))
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Производил обстрел техники по потрахам.
Что за потрахи? И зачем по ним производить обстрел? От них надо получать удовольствие!
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).
Очень часто подкалибиры пробивают танк в борт насквозь в местах, где находится внутренний модуль, и не причиняют ему вреда. Иногда только гусеница слетит и всё.
Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается. И ещё с завидным постоянством случается "пробитие" с 500 метров в участки, где находятся внутреннии модули, не приводит к их повреждению. Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!
Приводите скрины пожалуйста.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
1. В наследство от СЯ достались пролёты снаряда сквозь технику (даже маркеров попаданий не остаётся).
Вы так говорите как будто это что-то плохое. И в следующем проекте они тоже останутся.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).
Здесь хорошо бы скриншот чтобы был. А то у каждого человека может быть свое виденье (ошибочное, а может быть и нет) на то где что находится внутри танка.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается.
В каком смысле "всплывает" ?
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!
Без скриншотов я уверен в том что вы ошибаетесь на 99%, и примерно на 1% что где-то в игре глюк :D
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Что за потрахи? И зачем по ним производить обстрел? От них надо получать удовольствие!
Боеукладка, экипаж и т.д.
--- Добавлено ---
Окей) Буду теперь бои записывать на фрапс%) Муторно, но если Вы мне так не верите, то попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса:rolleyes:
В основном эти глюки происходят с М60 (с чифтеном реже), когда стреляешь ему в борт по БК и экипажу, обитающему в башне. Когда по башне попадаешь, то всё нормально, а при попадании в верхнюю часть борта происходят вот такие глюки.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вы так говорите как будто это что-то плохое. И в следующем проекте они тоже останутся.:D
Наболело:cry: Когда на т-34 видишь борт Пз-4 и успеваешь раньше его довернуть башню и выстрелить, а твой снаряд пролетает сквозь его борт и врезается за ним в землю, то тут уж всех ответсвтвенных за это вспомнищь:(
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Здесь хорошо бы скриншот чтобы был. А то у каждого человека может быть свое виденье (ошибочное, а может быть и нет) на то где что находится внутри танка.
:D
Поверьте, компановку почти всех самых известных миру танков я помню как азбуку:) С ума ещё не сошёл%) Тем более компановку М60 очень тяжело не запомнить. Ну очень тяжело!
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В каком смысле "всплывает" ?
:D
В игре есть маркеры в виде текста с перечнем повреждений внутренностей, которые сразу "всплывают" над танком после их повреждения. Где-то в настройках случайно отрыл.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Без скриншотов я уверен в том что вы ошибаетесь на 99%, и примерно на 1% что где-то в игре глюк :D
Попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса и таки дать Вам эти скрины;)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Наболело:cry: Когда на т-34 видишь борт Пз-4 и успеваешь раньше его довернуть башню и выстрелить, а твой снаряд пролетает сквозь его борт и врезается за ним в землю, то тут уж всех ответсвтвенных за это вспомнищь:(
Т.к. вы единственный на моей памяти кого это беспокоит, подозреваю что возможно дело не в "пролетании снаряда" в игре, а в чем-то другом.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса и таки дать Вам эти скрины;)
Вполне достаточно сделать скриншоты в статистике, или хотя бы просто обвести "подозрительные" места на скриншоте, сквозь которые пролетает снаряд. Чтобы появился конкретный предмет для разговора.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Нашёл ещё со стволом такой вот глюк http://pikucha.ru/i8tax
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
На предыдущие "баги" скрины ждать?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Выкладываю скрин с обозначениями, как мне кажется, глюков. http://pikucha.ru/i8tbl
Мои обозначения (все попадания были сделаны под 90 градусов в целый танк):
1. Жёлтый цвет - довольно частые пробития без повреждения внутренностей
2. Зелёный - область пробития (всплывала надпись "пробитие") фугасами без повреждения внутренностей
3. Серый - в этой области несколько раз БПС пролетал насквозь и маркеров и следов повреждений не оставалось
4. Красный - довольно часто не повреждается экипаж при пробитие БПС и БКС
И напоследок) От чего сгорел этот Т-62?
http://pikucha.ru/i8tbr http://pikucha.ru/i8tbs http://pikucha.ru/i8tbw
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
1. Жёлтый цвет - довольно частые пробития без повреждения внутренностей
Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
2. Зелёный - область пробития (всплывала надпись "пробитие") фугасами без повреждения внутренностей
Если область сократить до поддерживающего ролика, то да.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
3. Серый - в этой области несколько раз БПС пролетал насквозь и маркеров и следов повреждений не оставалось
Если область поднять чуть-чуть выше, тоже ок
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
4. Красный - довольно часто не повреждается экипаж при пробитие БПС и БКС
Если чуть меньше сделать область по ширине, тоже ок.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
И напоследок) От чего сгорел этот Т-62?
Думаю от попадания в двигатель, бак или боеукладку. Тоже все ок.
Ничего криминального нигде не видно.
P.S. В следующий раз, пожалуйста постарайтесь сделать скрин подозрительного момента с векторами или отметками о попадании снаряда.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.
А как же боеукладки в корпусе и на полике башни по левому борту?? А как же боеукладка в башне?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если область сократить до поддерживающего ролика, то да.
Эта область идёт от первого поддерживающего ролика до второго и заходит за него.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если область поднять чуть-чуть выше, тоже ок
Почему же ок?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если чуть меньше сделать область по ширине, тоже ок.
Почему? Осколки и кумулятивные снаряды не способны ранить даже заряжающего?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Думаю от попадания в двигатель, бак или боеукладку. Тоже все ок.
Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.
У вас на 3м скриншоте горящего Т-62 попадание пришлось как раз в район моторного отделения. Нужно было подкуртить камеру чтобы была видна надпись на мркере. Скорее всего танк загорелся от него.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
А как же боеукладки в корпусе и на полике башни по левому борту?? А как же боеукладка в башне?
А что с ней не так?
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Эта область идёт от первого поддерживающего ролика до второго и заходит за него.
Вы таки настаиваете что я должен проверить эти места обстрелом, поверив вам на слово? :)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Почему же ок?
Потому что так и должно произойти.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Почему? Осколки и кумулятивные снаряды не способны ранить даже заряжающего?
Способны и успешно это делают. Но мне трудно угадывать что произошло.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.
Думаю на ящиках и других отпавших элементах
P.S. Я проверю эти места обстрелом, надеюсь ваши замечания были сделаны не просто так.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
eekz
У вас на 3м скриншоте горящего Т-62 попадание пришлось как раз в район моторного отделения. Нужно было подкуртить камеру чтобы была видна надпись на мркере. Скорее всего танк загорелся от него.
Там, как я разгледел, снаряд прощёл параллельно днищу.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Проверил. Не подтверждается.
Очередной раз убеждаюсь что без скринов из статистики смысла даже вступать в дебаты нет никакого.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А что с ней не так?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.
Вы имеи в виду, что в если попасть в зону левой жёлтой зоны и в жёлтую зону башни всё будет ок?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вы таки настаиваете что я должен проверить эти места обстрелом, поверив вам на слово? :)
Если бы я знал как рассатвить технику и чтобы она не рыпалась то проверил бы всё сам;)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Потому что так и должно произойти.
Т.е. маркеры остались на ящиках?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Способны и успешно это делают. Но мне трудно угадывать что произошло.
Смысл понял. Но это довольно таки частое явление и случается чаще всего серией по ещё целой цели.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Вы имеи в виду, что в если попасть в зону левой жёлтой зоны и в жёлтую зону башни всё будет ок?
Если попасть во все обведенные вами зоны, то все будет ок, всмысле что-нибудь повредится или танк будет уничтожен.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Если бы я знал как рассатвить технику и чтобы она не рыпалась то проверил бы всё сам;)
Я думаю для этого не надо прилагать абсолютно никаких усилий. Вот только сейчас так и сделал - два раза Enter нажал и все, никто никуда не "рыпается". Удивительно даже :D
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Т.е. маркеры остались на ящиках?
Да, можно сказать и так. Вектор рисуется только для первого попадания в технику, если оно было на той части которая отпала, вектор "отпадает" вместе с ней.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Смысл понял. Но это довольно таки частое явление и случается чаще всего серией по ещё целой цели.
Очевидно что экипаж уже может быть убит или покинуть танк/пересесть на другое место. Ставьте опыты корректнее.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если попасть во все обведенные вами зоны, то все будет ок, всмысле что-нибудь повредится или танк будет уничтожен.
Во-во. Но кроме надписи "попадание"ничего более не всплывало. И этот танк продолжал ехать и стрелять пока не уложился с пятого попадания в МТО.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Я думаю для этого не надо прилагать абсолютно никаких усилий. Вот только сейчас так и сделал - два раза Enter нажал и все, никто никуда не "рыпается". Удивительно даже :D
А теперь, пожалуйста, для ёжиков:D Рааставляю мишени - пытаются бегать, но пострелять по нужным зонам можно. Но кроме бедных Т-55 никого более не нашёл.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Очевидно что экипаж уже может быть убит или покинуть танк/пересесть на другое место. Ставьте опыты корректнее.
Как я отмечал, танк был целым и здровым. Срелял даже на ходу.
Только что опять встретил пробитие без повреждения. http://pikucha.ru/i8thb
Сначала он получил от меня в левый борт (попадание на скрине), затем от моего ИИ получил в правый борт башни. В результате попадания по башне лишился боеприпасов, заряжающего, наводчика и оружия. По идее моё попадание должно было забрать мехвода. Боеприпасам там скорее всего ничего от этого быть не должно.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
А теперь, пожалуйста, для ёжиков:D Рааставляю мишени - пытаются бегать, но пострелять по нужным зонам можно. Но кроме бедных Т-55 никого более не нашёл.
Ставите нужный взвод танков, запрещаете им что-либо делать, берете один танк, зарешаете на нем огонь, стреляете по своим куда хотите.
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Только что опять встретил пробитие без повреждения.
С чего вы взяли что оно бязательно должно там быть? БК находится ниже, мехвод сидит глубже в танке.