Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Bomberz
Вот только эти карты большой популярностью (мягко говоря) не пользуются.
Что-то не очень приятно в боевом симуляторе смотреть на размытую поверхность.
Конечно! Приятнее смотреть на абсолютно белую (зеленую) поверхность и жирные черные коны над ней. :umora:
Фототекстуры с точки зрения оптимизации (а она понадобиться с учетом кол-ва обсчетов в игре) никуда не годятся. Они лишь как ориентир для того как может выглядеть поверхность земли.
09.01.2010, 16:05
Vovantro
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Пошло-поехало.... . Откуда у вас столько злобы? Тени деревьев не понравились? Даже кружочки нарисовали.... . Смех какой то.
Кстати, тени деревьев можно установить при помощи аддона , но мне о них голова не болит.
Кому как конечно, но тени от деревьев (а так же с любыми другими отбрасываемыми тенями от любых объектов на земле, особенно зданий) неразделимы с ощущением высоты, и определением высоты. Но тут наверное стоит сказать - кто как привык, но лично я не мог нормально почувствовать высоту в MSFS.
ИМХО
---------- Добавлено в 18:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:02 ----------
Цитата:
Сообщение от baldhead
Например , А2А делает её на основе РЕАЛЬНЫХ летающих самолётов; P-51D, P-47D , P-40 ,"Spifire" и т.д. С тестированием пилотами этих аэропланов. Тоже самое делает PMDG , во всяком случае с Jetstreem-4100 и разрабатываемым Вoeing-737. Список можно продолжить. Хотелось бы спросить разработчиков БзБ : " Разработка FM будет в таком варианте , "с работой по живому" , или на основе только РЛЭ , графиков и ТТХ ?" Наверняка в БзБ будут аэропланы , которые давно "канули в лету". Их то FM точно невозможно реально смоделировать. Ну и чем их FM будет лучше, реальнее ?
Это очень интересный вопрос. Присоединяюсь к нему. Хотя наверное на такой вопрос не ответят подробно, секретность блин. :)
Немного помечтаю. А представьте себе, что можно будет вывести какую то формулу, абсолютную, по которой можно задавать расчёты ФМ, и которая была бы приближённая к реалии на максимальный %? Вот была бы революция. Не просто заданные значения заранее самолётам, а высчитываемые от таких значений как площади несущих поверхностей, их форм, материала, веса, и всего всего. Думаю это было бы не настолько монстро-формулой, чем в Ил-2, ведь она бы высчитывалась только один раз, и значения бы записывались всего один раз... Срочно нужен гений!
ИМХО
09.01.2010, 16:09
RoJah
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Пока выйдет БзБ , в MSFS будет другая FM, на порядок выше...
Вроде бы МСФС прекратило своё существование, FM будут делать фаны-мододелы?
09.01.2010, 16:20
Alex Doc
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от RoJah
Вроде бы МСФС прекратило своё существование, FM будут делать фаны-мододелы?
Свято место пусто не бывает.
Подождем пару лет. Кто-нибудь выкатит на-гора новый сим нового поколения.
МСФС - огромный бизнес для сторонних разработчиков. Что-нибудь придумают.
09.01.2010, 16:47
Charger
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от RoJah
Вроде бы МСФС прекратило своё существование, FM будут делать фаны-мододелы?
Ну, фаны-мододелы сделали ФМ для Ту-154... И вроде не очень сильно народ ругает результат работы Проекта Туполев... Недовольные есть, но их относительно мало...
09.01.2010, 18:52
Small_Bee
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Это очень интересный вопрос. Присоединяюсь к нему. Хотя наверное на такой вопрос не ответят подробно, секретность блин. :)
Проскакивала информация, что по крайней мере спит моделируется именно так, по реплике и консультируют пилоты, на ней летающие.
И не зря же вам вставили пилотажник в боевой сим. Это не реверанс в сторону Дятлов, а фича, демонстрирующая ФМ.
09.01.2010, 18:59
Khvost
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Small_Bee
Проскакивала информация, что по крайней мере спит моделируется именно так, по реплике и консультируют пилоты, на ней летающие.
Не знаю как насчет полетов, но в кабине живого "мессера" разработчики точно сидели.
09.01.2010, 19:31
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Вроде бы МСФС прекратило своё существование, FM будут делать фаны-мододелы?
Повторяю ещё раз, (это не реклама , а ответ) Microsoft после "Акселератора" полностью забросила MSFS-X. Но MSFS-9/Х продолжают совершенствовать сторонние разработчики , их привеликое множество , серьёзных и не очень. Постоянно появляются новые работы как по улучшению пейзажа , так и по летательным аппаратам , и т.д. В разработке много интересного , надеюсь , мы будем приятно удивлены этими работами.
Цитата:
Ну, фаны-мододелы сделали ФМ для Ту-154... И вроде не очень сильно народ ругает результат работы Проекта Туполев... Недовольные есть, но их относительно мало..
Существует немало более проработанных ЛА, и в FM , и в графике. Опять мы не в теме. Загляните сюда , тут всё подробно. http://www.avsim.su/ http://www.pcavia.ru/blog/simulators/37.html
(Шутка) До сентября 2010г. ещё далеко , так что потренироваться можно в MSFS , тем более , что FM будет в БзБ реальная, а значит похожая .
Цитата:
А представьте себе, что можно будет вывести какую то формулу, абсолютную, по которой можно задавать расчёты ФМ,
Это уже существует и давно, при разработке и конструировании ЛА, но это в ОКБ. Но в создании авиасимуляторов .... ?!
09.01.2010, 19:36
SAS_47
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
У фототекстур нет объема, сколь высоко не было бы их разрешение. ИХМО, это их главный недостаток.
В Иле тоже есть такое, например, воронки, но не в таких количествах.
Спор о том, что выглядит натуральнее. Фотография гаишника с радаром на фанере или объемный гаишник из папье-маше.
Если к ним подойти вплотную и попинать.:)
09.01.2010, 20:15
ValeryK
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от SAS_47
У фототекстур нет объема, сколь высоко не было бы их разрешение. Фотография гаишника с радаром на фанере или объемный гаишник из папье-маше.
Объем делается мэшем, который в FSX например может быть 10м/пиксель или еще плотнее. Про Ил думаю говорить не стоит - карту Мурманска (и не только) многие видели - стол столом.
Что будет в SoW пока не известно - картинка вулкана с большого расстояния ничего не дает, остальные участки карты даны на состоянии провной поверхности, без каких ли колебаний высот.
09.01.2010, 20:50
AirSerg
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Пока выйдет БзБ , в MSFS будет другая FM, на порядок выше , в этом я
Когда выйдет БзБ - МФС останется там же где и сейчас, ибо проект закрыт.
Цитата:
Сообщение от baldhead
Чем будет отличаться FM этих "оппонентов" ? Например , А2А делает её на основе РЕАЛЬНЫХ летающих самолётов; P-51D, P-47D , P-40 ,"Spifire" и т.д. С тестированием пилотами этих аэропланов. Тоже самое делает PMDG , во всяком случае с Jetstreem-4100 и разрабатываемым Вoeing-737. Список можно продолжить. Хотелось бы спросить разработчиков БзБ : " Разработка FM будет в таком варианте , "с работой по живому" , или на основе только РЛЭ , графиков и ТТХ ?" Наверняка в БзБ будут аэропланы , которые давно "канули в лету". Их то FM точно невозможно реально смоделировать. Ну и чем их FM будет лучше, реальнее ?
Вообще речь в данном случае идет не о том как точно будет соответствовать скорость пепелаца "Х" на высоте Н и температуре окружающего воздуха Т, а о вообще продвинутости летной модели и, в частности, способности корректно моделировать поведение ЛА на углах атаки близким к критическим и малых скоростях. Чем МФС никогда не мог похвастаться (справедливости ради - ему и не особо нужно), а боевой симулятор самолетов второй мировой с такой ФМ как у МФС сейчас смотрелся бы неадекватно.
---------- Добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:45 ----------
Цитата:
Сообщение от ValeryK
Объем делается мэшем, который в FSX например может быть 10м/пиксель или еще плотнее. Про Ил думаю говорить не стоит - карту Мурманска (и не только) многие видели - стол столом.
Карта Новой Гвинеи - отнюдь не стол.
Оффтопик: Вообще, иногда кажется, что слепые с глухими тут общаются. Один про стулья, другой про коров...
09.01.2010, 21:16
SAS[Kiev_UA]
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Не просто заданные значения заранее самолётам, а высчитываемые от таких значений как площади несущих поверхностей, их форм, материала, веса, и всего всего. Думаю это было бы не настолько монстро-формулой, чем в Ил-2, ведь она бы высчитывалась только один раз, и значения бы записывались всего один раз... Срочно нужен гений!ИМХО
гы, Петрович, приди к нам - тут твои заслуги признали и гением назвали :)
Вовантро - поинтересуйся как в рофе считается фм.
09.01.2010, 21:30
Dad22
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от AirSerg
Вообще речь в данном случае идет не о том как точно будет соответствовать скорость пепелаца "Х" на высоте Н и температуре окружающего воздуха Т, а о вообще продвинутости летной модели и, в частности, способности корректно моделировать поведение ЛА на углах атаки близким к критическим и малых скоростях. Чем МФС никогда не мог похвастаться (справедливости ради - ему и не особо нужно), а боевой симулятор самолетов второй мировой с такой ФМ как у МФС сейчас смотрелся бы неадекватно.
Оффтопик: Вообще, иногда кажется, что слепые с глухими тут общаются. Один про стулья, другой про коров...
Ну не могу не согласиться:)...
09.01.2010, 21:59
FW_Korsss
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
поживем увидим)
09.01.2010, 23:07
Vovantro
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от SAS[Kiev_UA]
гы, Петрович, приди к нам - тут твои заслуги признали и гением назвали :)
Вовантро - поинтересуйся как в рофе считается фм.
У Петровича обсчитывается абсолютно всё? Даже качество поверхностей аппарата, а так же его формы, площадь и т.п.? Ну тогда он действительно гений!!! :bravo: В SoW его ФМ тогда надо! :)
09.01.2010, 23:42
SAS[Kiev_UA]
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Vovantro
У Петровича обсчитывается абсолютно всё? Даже качество поверхностей аппарата, а так же его формы, площадь и т.п.? Ну тогда он действительно гений!!! :bravo: В SoW его ФМ тогда надо! :)
качество поверхностей - не уверен, остальное - да
а мг пусть сами свою фм пишут, посмотрим на результат :)
10.01.2010, 01:11
Vovantro
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Скрытый текст:
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от SAS[Kiev_UA]
качество поверхностей - не уверен, остальное - да
а мг пусть сами свою фм пишут, посмотрим на результат :)
Я не летал в него если честно, но я очень люблю бипланы, трипланы, даже через чур. Попробую РоФ, оценим, почувствуем.
Как то видел ролик, где то выложенный, то ли на Ютубу, то ли ещё где, там биплан полностью без правых крыльев летел, летел под углом, но не падал. Это действительно можно сделать в РоФ, посадить самолёт без правых, к примеру, крыльев - удачно? Это правильная ФМ? :)
10.01.2010, 01:46
GYS
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Оффтопик: Это правильная ФМ? :)
Оффтопик: Это издержки правильной ФМ. Пока в ФМ не учитываются обрывки-обломки крыльев повисающие при таких повреждениях на остатках крыльев. А расчёты показывают, что самолёт с такими идеально сломанными крыльями в принципе может лететь. Костыли разработчики делать не хотят.
10.01.2010, 01:58
DrBit
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Скрытый текст:
Оффтопик:
Это действительно можно сделать в РоФ, посадить самолёт без правых, к примеру, крыльев - удачно? Это правильная ФМ? :)
Да ждал ждал его, а потом как то из виду потерял. Кстати он на винде 7 х64 идёт?
10.01.2010, 02:11
DrBit
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Скрытый текст:
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Да ждал ждал его, а потом как то из виду потерял. Кстати он на винде 7 х64 идёт?
Идет конечно, и чем лучше железо, тем лучше идет.. :)
10.01.2010, 02:16
ZloyPetrushkO
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Доброго всем времени суток! :)
каюсь, и говрю четсно-тему читал наискосок. Прочитал посты Олега Меддкоса, а также др разработчиков.
Сейчас, как я смотрю, тема скатилась в обсуждение графической части.
Но все таки, хотелось бы вернуться все к тому же вопросу, а что же будет для бомберов нового? какой уровень моделирования нас ждет?
Прежде всего, по какой теории выполнялось моделирование?
Будет ли для бомбы наконец то отдельно вычисляться аэродинамические силы от воздушной скорости, корректно ли бдет путевая и истинная скорости?
Будет ли для бомб реализовано сопротивление воздуха, будет ли реализована разница в аэродинамических коэффициентах разных бомб?
Будет ли реализованы др. влияния со стороны атмосферы на бомбу?
Да и вообще, какие атмосферные эффекты будут реализованы в БоБ?
Если это уже было в теме, прошу ткнуть меня носом и заранее извиняюсь.
спасибо за ответ! :)
10.01.2010, 10:25
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
способности корректно моделировать поведение ЛА на углах атаки близким к критическим и малых скоростях. Чем МФС никогда не мог похвастаться
Это голословное утверждение. Поставьте себе любой поршневой самолёт от А2А , Aircraft Factory F4U или свисток от Lotus Sim L-39. Да их полно! Хотя бы вышеупомянутого "Мустанга"-весьма ретивого мерина, чуть потянул ручку , и "слетел с седла" , успевай только шуровать педалями и РУСом. Штопор любой , вплоть до плоского перевёрнутого. Попробуй поработать сектором газа на предельно малых скоростях , крутит будь здоров , без педалей никак.
Вообще , обсуждать графику в БзБ смысла нет , она будет на высоком уровне. Но какая будет FM поршнегого самолёта ничего вразумительного я не увидел, кроме "будет реальная". Может Олег когда-нибудь ответит на этот вопрос?
Цитата:
Хотелось бы спросить разработчиков БзБ : " Разработка FM будет в таком варианте , "с работой по живому" , или на основе только РЛЭ , графиков и ТТХ ?"
10.01.2010, 10:42
=FPS=Cutlass
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO
Доброго всем времени суток! :)
каюсь, и говрю четсно-тему читал наискосок. Прочитал посты Олега Меддкоса, а также др разработчиков.
Сейчас, как я смотрю, тема скатилась в обсуждение графической части.
Но все таки, хотелось бы вернуться все к тому же вопросу, а что же будет для бомберов нового? какой уровень моделирования нас ждет?
Прежде всего, по какой теории выполнялось моделирование?
Будет ли для бомбы наконец то отдельно вычисляться аэродинамические силы от воздушной скорости, корректно ли бдет путевая и истинная скорости?
Будет ли для бомб реализовано сопротивление воздуха, будет ли реализована разница в аэродинамических коэффициентах разных бомб?
Будет ли реализованы др. влияния со стороны атмосферы на бомбу?
Да и вообще, какие атмосферные эффекты будут реализованы в БоБ?
Если это уже было в теме, прошу ткнуть меня носом и заранее извиняюсь.
спасибо за ответ! :)
+1
вдогонку......
будет ли возможность "прикрутить" к игре МОД с более точными расчётами атмосферы, турбуленции и т.д. разработанный энтузиастами.......?
10.01.2010, 10:54
AirSerg
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Это голословное утверждение. Поставьте себе любой поршневой самолёт от А2А , Aircraft Factory F4U или свисток от Lotus Sim L-39. Да их полно! Хотя бы вышеупомянутого "Мустанга"-весьма ретивого мерина, чуть потянул ручку , и "слетел с седла" , успевай только шуровать педалями и РУСом. Штопор любой , вплоть до плоского перевёрнутого. Попробуй поработать сектором газа на предельно малых скоростях , крутит будь здоров , без педалей никак.
Вообще , обсуждать графику в БзБ смысла нет , она будет на высоком уровне. Но какая будет FM поршнегого самолёта ничего вразумительного я не увидел, кроме "будет реальная". Может Олег когда-нибудь ответит на этот вопрос?
Это вообще-то общеизвестный факт. Вот хотя бы небольшое обсуждение ФМ в МФС от людей, для которых ФМ в авиасимах не просто аббревиатура, а профессия: Раз.
Цитата:
Сообщение от An.Petrovich
Про ФМ MSFS могу сказать, что для основной области применимости (грузопассажирские перевозки) основного парка техники в этом симуляторе (неманевренные и ограничено маневренные ЛА) мат.аппарат ФМ вполне годится, причём с высоким уровнем качества (достоверности характеристик). Просто пользователям, как обычно, хочется бОльшего вот и загоняют самолёты и вертолёты на такие режимы, где ФМ MSFS не столь корректна, как этого от неё ожидают. Ну и различные пилотажки, вроде той же Extra - в концепцию MSFS вписываются хмм... с оговорками. Одно дело на таком "акробате" вокруг родного Сан-Диего "погулять" (в режиме "выходного дня"), и совсем другое - открутить пилотажный комплекс над точкой. Отсюда и сыр-бор. Ну а если без лирики (отвечая конкретно, на конкретный вопрос), то ФМ MSFS имеет ярковыраженные недостатки в области моделирования аэродинамических характеристик на закритических режимах полёта. Это: большие углы атаки, скольжения, режимы сваливания, штопора, обратного обтекания, аэроинерционного вращения и т.п. Если потанцевать с бубном над настройкой конфигурационного файла динамики конкретного самолёта - то некоторых успехов, конечно, добиться можно (в виде дурки картонной вместо штопора), но далеко не тех, которых хочет пользователь (он же не дурак, картон от фанеры отличает).
Это правда - ФМ ФС хороша в штатных режимах, но бьет по рукам разработчикам в режимах нештатных своими ограничениями. К сожалению перемудрили они (авторы МСФС) с триммированием\ работой стабилизатора. Горизонтальное оперение не обсчитывается вообще... При выходе на критические углы атаки подъемная сила просто падает без учета обтекания поверхностей.
Тем не менее, «страшилка» о несгибаемости ФМ ФСФМ во многом именно «страшилка», и усиливается сарафанным радио наших форумов. Людей увлекающихся аэродинамикой не много. А найти человека, понимающего еще и физику, + практикующего работу с ФМ для симулятора очень сложно. Вы судя по всему это не понаслышке знаете . Аир файл в МСФС во многом темный лес даже для опытных разработчиков. Так как нет открытой документации. Вот и путаются понятия "нельзя" и "не смог" теми, кто решил попробовать что то сделать.
Иные проекты для МСФС хвалят, облизывают, лелеют в плане ФМ. Иногда реал пайлоты высокую оценку дают. А по факту у модели «ревпоинт» находится в 10 метрах позади самолета, что говорит о том, что работа велась методом тыка. Другие работают не вслепую, с цифрами, таблицами, графиками и огромным количеством тестов. Может быть не все получается, но ФМ в большей степени соответствует характеристикам реального самолета. А юзеры ее пинают
Что же касается методов тестирования и оценки ФМ юзерами… Так большинству вирпилов\симеров гораздо проще мотать ручкой туда сюда испытывая не характеристики, а чувство гордости за то, что до сих пор не уронил самолет. Чем попытаться выдержать хоть несколько параметров в рамках - этому учиться надо. Понятия "Протестировать" и "Заценить" тоже путают.
Пару лет назад Степан Грицевский на эту тему написал: http://www.protu-154.com/forum/viewtopic.php?t=6970
На заметку любителям покритиковать мат. модель, и крутых "испытательных полетов".
Можно почитать ветку после этих постов - беседа знающих людей довольно интересна и познавательна.
Так что для меня эта тема закрыта, если вас эти ссылки не убедили...Ну что ж, ваше право.
10.01.2010, 12:19
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Чем будет отличаться FM этих "оппонентов" ? Например , А2А делает её на основе РЕАЛЬНЫХ летающих самолётов; P-51D, P-47D , P-40 ,"Spifire" и т.д. С тестированием пилотами этих аэропланов. Тоже самое делает PMDG , во всяком случае с Jetstreem-4100 и разрабатываемым Вoeing-737. Список можно продолжить. Хотелось бы спросить разработчиков БзБ : " Разработка FM будет в таком варианте , "с работой по живому" , или на основе только РЛЭ , графиков и ТТХ ?" Наверняка в БзБ будут аэропланы , которые давно "канули в лету". Их то FM точно невозможно реально смоделировать. Ну и чем их FM будет лучше, реальнее ?
Никогда ФМ в MSFS не была хорошей скажем для пилотажа. В MSFS есть множество отличных моделей для полетов на стандартных режимах. Это сим для круизных полетов и для этого ФМ там хватает. Не более того. Сколько тестил платных моделей, ФМ которых делалась с реальных прототипов - все не то. Загоните мустанг, тандерболт, спитфайр в колокол и оцените какова ФМ. Сделайте штопорную бочку и опять оцените. И только в иле, ЛО(Су-25) и РОФ все это работает.
Степень проработанности ФМ можно оценить только по критическим режимам.
Не надо говорить про ФМ в MSFS. Это смешно просто. В MSFS есть много других сильных, замечательных вещей, которые и привлекают фанатов. Но ФМ - это самая слабая черта этого сима.
10.01.2010, 12:30
Charger
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO
Доброго всем времени суток! :)
каюсь, и говрю четсно-тему читал наискосок. Прочитал посты Олега Меддкоса, а также др разработчиков.
Сейчас, как я смотрю, тема скатилась в обсуждение графической части.
Но все таки, хотелось бы вернуться все к тому же вопросу, а что же будет для бомберов нового? какой уровень моделирования нас ждет?
Прежде всего, по какой теории выполнялось моделирование?
Будет ли для бомбы наконец то отдельно вычисляться аэродинамические силы от воздушной скорости, корректно ли бдет путевая и истинная скорости?
Будет ли для бомб реализовано сопротивление воздуха, будет ли реализована разница в аэродинамических коэффициентах разных бомб?
Будет ли реализованы др. влияния со стороны атмосферы на бомбу?
Да и вообще, какие атмосферные эффекты будут реализованы в БоБ?
Если это уже было в теме, прошу ткнуть меня носом и заранее извиняюсь.
спасибо за ответ! :)
+1 И торпедометание будет не таким приблизительным как в Иле?
10.01.2010, 13:13
ZloyPetrushkO
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от FW_Solo
Степень проработанности ФМ можно оценить только по критическим режимам.
Не соглашусь в корне :)
Модель по определению делается для моделирования чего либо или какого либо процесса. Если закритический режим не входит в задачи моделирования при помощи модели- зачем тратить лишнее время и лишние деньги?
Я не буду писать какие косяки есть в модели Ил2 (хотя некоторые из них, на мой взгляд, непозволительно грубые, т.к. проявляються уже на классических режимах), т.к. я скажу честно- в ФМ МСФС я не заглядывал :)
10.01.2010, 13:46
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO
Не соглашусь в корне :)
Модель по определению делается для моделирования чего либо или какого либо процесса. Если закритический режим не входит в задачи моделирования при помощи модели- зачем тратить лишнее время и лишние деньги?
Ну тогда скажем так "закритический режим не входит в задачи моделирования" МСФС со всеми вытекающими :) В иле, в ЛО(АФМ), РОФе закритичные режимы моделируются.
10.01.2010, 15:07
ZSB
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO
Да и вообще, какие атмосферные эффекты будут реализованы в БоБ?
Про снег я спрашивал - ОМ сказал пока не будет.
Возмущённые потоки за винтами ожидаются:)
10.01.2010, 17:54
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
И только в иле, ЛО(Су-25) и РОФ все это работает.
Нуууу расмешили то по полной программе. :lol: Вы , наверно, реальный пилот-пилотажник , что бы так судить категорично. Если так , то я и то не полностью буду согласен. Ибо имею другое мнение , особо по LO Су-25. По РОФ вообще судить не могу , не пользовал , хотя тоже сомневаюсь что там FM близка к реалу, потому что она сделана "теоретически". А по Ил-2 я уже высказывался , что это хорошая аркада , эта тема миллион раз обсуждалась , а вы всё о том же.
Цитата:
Загоните мустанг, тандерболт, спитфайр в колокол и оцените какова ФМ
Множество раз загонял и заценил как ПОХОЖУЮ на динамику поршневого самолёта. Сравнивал с поведением реальных Як-52 и Як-18Т. С соответсвующими оговорками , различиями. Ибо это всё поршня со своими особенностями , присущими только им. Скажете не коррктное сравнение . А вы то с чем сравниваете? С мнением некого разработчика авиасимуляторов? Он летал на реальном
Цитата:
мустанг, тандерболт, спитфайр
? Всё теории , теории.... .Хотя, возможно, мы говорим о разных работах, например , я "тестировал" самолёты , взятые отсюда , для MSFS-X . http://a2asimulations.com/forum/index.php
10.01.2010, 18:13
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Нуууу расмешили то по полной программе. Вы , наверно, реальный пилот-пилотажник , что бы так судить категорично.
Летал. В нашей группе есть мастер спорта международного класса по высшему пилотажу. Если для вас это аргумент :)
Хотя к рассматриваему вопросу это не имеет никакого отношения.
Для того чтобы понять, как моделируется закрититка, достаточно поставить самолет на "попа" и подождать, когда самолет начнет валиться на хвост. Всё. Пробуем четыре сима и делаем выводы. Ну или попробуйте, так вами расхваливаемый P-51D, в МСФС, загрузить 100% топляки, повесить подвесные баки и с легкостью сделать мертвую петлю ;) Что, в реале было невозможно, вследствие крайней задней центровки. Потом попробуйте сделать тоже в иле. :rtfm: После этого последние иллюзии о качественной ФМ в МСФС развеются.
Цитата:
Сообщение от baldhead
Если так , то я и то не полностью буду согласен. Ибо имею другое мнение , особо по LO Су-25.
А что не так с LO Су-25?
10.01.2010, 18:51
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
А что не так с LO Су-25?
Во всех отношениях не та динамика, даже если задуматься , то не найти ничего похожего. Единственно похоже руление. Тут вопросов нет. Даже посадка в кабине не правильная, обзор вниз у реального получше будет, да и приборы не под тем углом. Рост у меня 173см. А тут кабина под ракурсом, если рост 180см. , а лобовое стекло при 150см. В LO Су-25 летает как каракатица, у нас даже ребята кличку такую локоновскому Су-25 дали.
Цитата:
так вами расхваливаемый P-51D, в МСФС, загрузить 100% топляки, повесить подвесные баки и с легкостью сделать мертвую петлю
Я его не расхваливал, а сказал , что динамика похожа . Если расхваливать , то можно P-47 WoP III. А вот про динамику с подвесными баками вы правы, тут ребята из А2А лоханулись. Вообще, это больная тема в MSFS. Тут баки для красоты и дальности. Хотя у Р-47 WoP III , эта проблема решена.
Цитата:
достаточно поставить самолет на "попа" и подождать, когда самолет начнет валиться на хвост.
Эту фигуру не каждый поршневой истребитель выполнит, например машины с винтом большого диаметра и большой мощности. При выходе на малую скорость реактивный момент винта развернёт самолёт . Ноль можно только при выкл. движке . Вообще, на таких монстрах было некомфортно летать на малых скоростях , педаль всегда приходилось держать, а нога уставала. Есть у меня фильм о "Спитфайрах", там пилоты весьма подробно обсуждали эту тему, сравнивая "Спит"5 с 14.
10.01.2010, 19:16
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Во всех отношениях не та динамика, даже если задуматься , то не найти ничего похожего. Единственно похоже руление. Тут вопросов нет. Даже посадка в кабине не правильная, обзор вниз у реального получше будет, да и приборы не под тем углом. В LO Су-25 летает как каракатица, у нас даже ребята кличку такую локоновскому Су-25 дали.
Ээээ... А ваши ребята, я так понял, летают на реальном Су-25?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Я его не расхваливал, а сказал , что динамика похожа . Если расхваливать , то можно P-47 WoP III. А вот про динамику с подвесными баками вы правы, тут ребята из А2А лоханулись. Вообще, это больная тема в MSFS. Тут баки для красоты. Хотя у Р-47 WoP III , эта проблема решена.
Тут дело не в баках. Он и без баков со 100% топляки в реале не сделает петли. Смещение центровки не смоделировано вот и косяк. Но это мелочи. Закритики в МСФС просто нет. А в ЛО (Су-25) есть. Может она и не такая как в реале (хотя думаю не многие реальные пилоты гоняли Су-25 на закритике) Но так или иначе моделируется.
---------- Добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:04 ----------
Цитата:
Сообщение от baldhead
Эту фигуру не каждый поршневой истребитель выполнит, например машины с винтом большого диаметра и большой мощности. При выходе на малую скорость реактивный момент винта развернёт самолёт . Ноль можно только при выкл. движке . Вообще, на таких монстрах было некомфортно летать на малых скоростях , педаль всегда приходилось держать, а нога уставала. Есть у меня фильм о "Спитфайрах", там пилоты весьма подробно обсуждали эту тему, сравнивая "Спит"5 с 14.
Эту фигуру выполнит любой поршневый самолет (ограничение только по перегрузке) :D Никто не просит делать чистый колокол. Пусть разворачивает, делает отмашку. Но пусть будет ПОХОЖЕ. В МСФС ни на что не похоже, а в других симах похоже. Никто о точном моделировании не говорит. Ни один владелец реального мустанга не будет делать "колокол" чтобы сравнить с симом. :D Да и пилот Су-25 тоже не рискнет. Но если в реале нет желающих, это не значит, что это не надо моделировать.
10.01.2010, 19:38
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Ээээ... А ваши ребята, я так понял, летают на реальном Су-25?
Вначале на Су-17М3/4, потом на Су-25. Жизнь заставляла и на закритических. Но это было давно , сейчас этот режим позабыт в строевых частях.
В ЛО Су-25 на закритических вообще не адекватен. Вообще, ЛО со своим движком слабоват для моделирования ЗУА. Староват. Существут ошибочное мнение о ЛО как о реальном симе. Су-27 и МиГ-29 там вообще не понятно на основе чего делались. Но мы его пользовали , можно тактику отрабатывать и т.д. Тут ЛО на высоте.
Цитата:
Он и без баков со 100% топляки в реале не сделает петли.
Сделает , смотря как разогнать , ему 800км/ч. не проблема в реале. Да и мощи у "Муста" не слабо. А если ещё шагом винта грамотно поработать, то без проблем. "Танд" в реале можно раскочегарить в пикировании до 1000км/ч. В в MSFS-X это присутствует.
---------- Добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:23 ----------
Цитата:
Ни один владелец реального мустанга не будет делать "колокол" чтобы сравнить с симом.
Как ни странно , но делают. Например в США есть команды , которые на "Мустах" и не такое делают на шоу. Я не про гонки , а про реальный пилотаж. Денежки не слабые зарабатывают.
---------- Добавлено в 19:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:35 ----------
Цитата:
Никто не просит делать чистый колокол. Пусть разворачивает, делает отмашку.
Это уже не колокол.
10.01.2010, 19:39
HappyRogger
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
"Танд" в реале можно раскочегарить в пикировании до 1000км/ч. В в MSFS-X это присутствует.
В Ил-2 тоже ;)
10.01.2010, 20:09
Mirnyi
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от FW_Solo
..... Сделайте штопорную бочку и опять оцените. И только в иле, ЛО(Су-25) и РОФ все это работает...
Угу. Особенно в Иле после 4.0...сколько-то-там... Когда управление испохабили до неузнаваемости, введя задержки и прочую мерзость в реакцию на управление.
10.01.2010, 20:33
Geniok
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Может вы немного путаете Су-25 и Су-25Т? Там же ФМ разная по-моему...
Может о разный моделях в ЛО говорите?
10.01.2010, 20:41
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Тут ко мне друг пришёл , (раньше учил молодёжь в ДОСААФ на Як-52, МиГ-17(!) ), почитал чего тут пишут, я конечно всю его реакцию на это не буду приводить, но он мне посоветовал протестить Р-40 от А2А для MSFS-X. Тестили на ЗУА до посинения. Он так и не понял , чего тут не так. "Если эту динамику смеют сравнивать с ИЛ-двашной , то это либо снобы , либо... ". Это его мнение. Я ему обьяснил , что каждый симмер по своему понимает полёт. Главное , что бы разработчики авиасимуляторов понимали эту науку как реальные пилотяги.
Цитата:
Может вы немного путаете Су-25 и Су-25Т? Там же ФМ разная по-моему...
Может о разный моделях в ЛО говорите?
Су-25 и Су-25Т в реале это совершенно разные машины? В аэродинамике ? А сравнивал с Су-25. Могу заверить FM Су-25УБ совершенно не похожа на LO Су-25Т, хотя планер идентичен, разве что массы другие. Но на Су-25УБ с баками летали , опять же никакого сходства. У любителей LO есть мнение (навязанное ED), что чем сложнее управляется , тем круче FM.
10.01.2010, 20:45
ValeryK
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от FW_Solo
Тут дело не в баках. Он и без баков со 100% топляки в реале не сделает петли. Смещение центровки не смоделировано вот и косяк.
OFF.
Попробовал :cool:. Даже до верхей точки не дошел - свалился. Набрал 10000 ft и пикировал до 400 mph. Подвесные баки + 100 % топилва.
10.01.2010, 20:56
baldhead
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Попробовал . Даже до верхей точки не дошел - свалился. Набрал 10000 ft и пикировал до 400 mph. Подвесные баки + 100 % топилва.
Это , наверное , "Мустанг" с патчем для MSFS-X. Да , тут проблема с баком уже решена.
Цитата:
Когда управление испохабили до неузнаваемости, введя задержки и прочую мерзость в реакцию на управление.
Это основная болезнь Ил-2, после каждого патча разная FM, особенно для самолётов Германии. То в угоду синим, то красным. Надеюсь такого в БзБ не будет.
10.01.2010, 21:53
AirSerg
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Во всех отношениях не та динамика, даже если задуматься , то не найти ничего похожего. Единственно похоже руление. Тут вопросов нет. Даже посадка в кабине не правильная, обзор вниз у реального получше будет, да и приборы не под тем углом. Рост у меня 173см. А тут кабина под ракурсом, если рост 180см. , а лобовое стекло при 150см. В LO Су-25 летает как каракатица, у нас даже ребята кличку такую локоновскому Су-25 дали.
Оффтопик: А не вы автор этой темы - Впечатления от Су-25? :)
Вообще, похоже все отнюдь не однозначно...и как показывают обсуждения - и реальные пилоты не есть истина в последней инстанции в силу объективных причин, и разработчики тоже ошибаются.
Цитата:
Сообщение от baldhead
Я его не расхваливал, а сказал , что динамика похожа .
А конкретнее?
---------- Добавлено в 22:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:51 ----------
Цитата:
Сообщение от baldhead
У любителей LO есть мнение (навязанное ED), что чем сложнее управляется , тем круче FM.
Оффтопик: Ну, вот теперь не только МГ "адские дьяволы" симуляторостроения, но и ЕД тоже :) И где же они такое говорили?
10.01.2010, 22:41
scalare
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
У любителей LO есть мнение (навязанное ED), что чем сложнее управляется , тем круче FM.
Никак нет. AFM проще в управлении чем SFM.
11.01.2010, 00:38
Станислав
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Это , наверное , "Мустанг" с патчем для MSFS-X. Да , тут проблема с баком уже решена.
Это основная болезнь Ил-2, после каждого патча разная FM, особенно для самолётов Германии. То в угоду синим, то красным. Надеюсь такого в БзБ не будет.
ёёё, Новая "инертная" ФМ появилась в 4.01, который был, ЕМНИП, в начале 2005ого! С тех пор ФМ фок и мессеров катастрофически не менялась. так что думаю стоит успокоиться и не искать врагов за каждым кустом.
11.01.2010, 03:21
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от baldhead
Тут ко мне друг пришёл , (раньше учил молодёжь в ДОСААФ на Як-52, МиГ-17(!) ), почитал чего тут пишут, я конечно всю его реакцию на это не буду приводить, но он мне посоветовал протестить Р-40 от А2А для MSFS-X. Тестили на ЗУА до посинения. Он так и не понял , чего тут не так. "Если эту динамику смеют сравнивать с ИЛ-двашной , то это либо снобы , либо... ". Это его мнение. Я ему обьяснил , что каждый симмер по своему понимает полёт. Главное , что бы разработчики авиасимуляторов понимали эту науку как реальные пилотяги.
К слову о летчиках и их мнении о симах. Лично наблюдал спор двух пилотажников со стажем, обсуждавших ФМ ила. Один говорил, что ФМ самая похожая из всех симов, другой, что хуже не видел. Мнение реальных пилотов очень субъективно.
Цитата:
Сообщение от baldhead
Угу. Особенно в Иле после 4.0...сколько-то-там... Когда управление испохабили до неузнаваемости, введя задержки и прочую мерзость в реакцию на управление.
Задержка была всегда, есть способ ее убрать ;), но какая бы она не была, штопорная бочка делается, пусть не чистая (мы не говорим о спортивном пилотаже), пусть нет четкой фиксации (не факт что она должна быть на тех машинах, чай не пилотажки). Но делается. В МСФС штопорную просто не сделать, никак, даже на Экстре.
Кстати. Вы наверняка туситесь на форумах МСФС. Должны знать, что неоднократно предпринимались попытки смоделировать динамику як-52. Все попытки увенчались крахом. Те кто принимали участие в этом благородном деле (в том числе множество реальных пилотов) пришли к выводу, что пилотажку в МСФС не создать в принципе. Это ограничение движка. Не для этих целей создавался этот сим.
Единственный сим, где можно изобразить спортивный пилотаж, это ил-2.
---------- Добавлено в 08:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:13 ----------
Цитата:
Сообщение от baldhead
Как ни странно , но делают. Например в США есть команды , которые на "Мустах" и не такое делают на шоу. Я не про гонки , а про реальный пилотаж. Денежки не слабые зарабатывают.[COLOR="Silver"]
Видел на видео немало шоу в США. Колокола ни разу не видел. Команды делают групповой пилотаж и довольно простой. Вообще на любом шоу машины 2МВ летают очень аккуратно. Самая сложная фигура это петля. ни о каких колоколах или штопорных фигурах, там даже речи не идет.
Если у вас есть другая инфа, буду рад увидеть :)
Цитата:
Сообщение от baldhead
Это уже не колокол.
Ну не надо придираться к словам :) Пусть это будет грязный колокол, крючковатый, неправильно выполненный. Но колокол :)
11.01.2010, 04:58
Jameson
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
думаю в США на шоу не летают на критических режимах с теъх пор как там Кобру потеряли вместе с пилотом :(
11.01.2010, 13:17
Mirnyi
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от FW_Solo
Задержка была всегда, есть способ ее убрать ;), но какая бы она не была, штопорная бочка делается, пусть не чистая (мы не говорим о спортивном пилотаже), пусть нет четкой фиксации (не факт что она должна быть на тех машинах, чай не пилотажки). Но делается. В МСФС штопорную просто не сделать, никак, даже на Экстре.
Убрать её не получится, не испохабив управления ещё сильнее (не ковыряя кода). Именно с 4.01 самолёт в Иле (точнее его виртуальный пилот) живёт "своей жизнью", слабо связанной с жизнью органов управления (джойстика). Умом я понимаю, что по-другому никак не смоделировать ни усилий на ручке, ни "усталости", ни заставить вирпила не шуровать джоем как лопатой... Но управление в этом симе с тех пор вызывает непереборимое раздражение и отвращение.
11.01.2010, 15:09
FW_Solo
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Mirnyi
Убрать её не получится, не испохабив управления ещё сильнее (не ковыряя кода). Именно с 4.01 самолёт в Иле (точнее его виртуальный пилот) живёт "своей жизнью", слабо связанной с жизнью органов управления (джойстика). Умом я понимаю, что по-другому никак не смоделировать ни усилий на ручке, ни "усталости", ни заставить вирпила не шуровать джоем как лопатой... Но управление в этом симе с тех пор вызывает непереборимое раздражение и отвращение.
Кому надо, тот знает как убрать не ковыряя кода. Насчет отвращения, это интересно :) У меня лично ничего кроме удовольствия. Как ты вообще в ил летаешь? Скрипя зубами от отвращения? :D
11.01.2010, 15:58
Mirnyi
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от FW_Solo
Как ты вообще в ил летаешь? Скрипя зубами от отвращения? :D
:) Уже никак. Не в последнюю очередь, благодаря такому управлению.:D
11.01.2010, 16:17
Afrikanda
Ответ: БОБ/SOW - авиасимулятор или аркадная "леталка"?
Цитата:
Сообщение от Mirnyi
:) Уже никак. Не в последнюю очередь, благодаря такому управлению.:D
с 2005-го не летаем? так какого в 2010-м флудим? %)
чего такого радикально страшного сделали в 4-х патчах?
как леталось так и летается...может просто джой не той конструкции попался? :D