Привязка идет по ширине, всегда 90 градусов, а по высоте естественно картинка изменится в сторону увеличения обзора.
Вид для печати
Привязка идет по ширине, всегда 90 градусов, а по высоте естественно картинка изменится в сторону увеличения обзора.
Вы, для начала, посчитайте с какого расстояния Ваш глаз разглядит все 1920 пикселей, уложенные в горизонталь 15-ти дюймового монитора 4:3, потом попробуйте поработать с текстом или картинками хоть на бумаге с такого же расстояния. Если Вас всё устроит, я попытаюсь предложить Вам реализацию такого монитора.
1920 пикселов на 15 дюймах - просто бессмыслица-Вы и 800 не разглядите без лупы или дикого перенапряжения глаз. 2-3 часа ежедневно - и здравствуй инвалидность по зрению.
Заодно посчитайте то же расстояние и для 50" широкоформатника.
--- Добавлено ---
90 градусов - это только максимально возможное на данный момент значение, которое биндится на кнопку.
Так - до 180 градусов (мышкой) (правда, по-моему, кривовато)
Т.е., теоретически, реально на каждом из трёх иметь по 60 градусов обзора по горизонту и около 110 по вертикали - т.е., при трёх мониках 16:9 перекрыть поле в в 180х110 градусов.
И кому-то ещё не нравится реализация обзора? Типа обидели широкоформатники? :)
Народ... Вы извините, понимаю - "а ты чо, самый умный что ли", но вы так, чисто для себя, ответьте на вопрос, действительно ли вы выясняете, как должно быть с поддержкой широкого формата или вот это (осторожно, нецензура).
Что вообще не понял эту реплику, зачем заклеивать монитор 4\3, если можно купить нормальный ШФ? Бред какой-то.
Ну вы блин даете, чем больше пикселей (т.е. разрешение) и меньше размер, тем более четкую картику мы получим, для глаз эта четкость не вредна, вредно сидеть за компом и смотреть в любой монитор, из-зи постоянно одинакового фокуса и повышенной яркости в глаза. И зачем пытаться рассматривать структуру дисплея? В данном вопросе разрешение роли не играет вообще!
Количество отображаемой информации будет одинаково при просмотре на дисплее как на 1280/720, так и 1366/768 и на 1920/1080, т.е. если в транслируемом на дисплеи сигнале у самых границ изображения по периметру отображается к примеру буквы А и Б, то мы их будем видеть на всех трех дисплеях так же по периметру, просто с разной четкостью, независимо от диагонали и разрешения.
Так снимали давно, анаморф называется, сейчас так уже давно не снимают, да и пленки ШФ 70мм появились примерно в 70 годах, если не раньше. В современных камерах сенсоры 16/9, да и на фотоаппаратах уже половина с широким сенсором.
Поймите наконец, из формата 4\3 нельзя получить без обрезок, искажений 16\9 и на оборот тоже. У меня складывается впечатление что вы не понимаете вообще, что такое, не то чтобы широкоформатный монитор, но и что такое монитор 4\3, причем даже понять не хотите. И забудте про свои углы в конце концов, тем более про 180 гр, мы не зяблики или рыбы. Во всех форматах размер изображения по вертикали одинаковый, разница в ширине.
Поэтому при правильной реализации мы будем видеть одинаковое кол-во информации по вертикали, что на квадрате, что на ШФ и примерно на 30% больше на ШФ по горизонтали. Получается, что ШФ имеет преимущество только в ширине и полный паритет (одинаково) по высоте.
Вложение 133920
Вот и всё чего мы хотим.Как выясняется из голосования,на одного владельца квадратного монитора приходится три владельца ШФ.И с учётом того,что купить квадрат уже нельзя,число широкоформатников с каждым днём будет риближаться к 100%.И соответственно ориентироваться на интересы квадратников просто глупо.
А с другой стороны, если число широкоформатников с каждым днем будет приближаться к 100%, то и переделывать, что то в игре глупо :)
:) :) :) Но надо.Цитата:
А с другой стороны, если число широкоформатников с каждым днем будет приближаться к 100%, то и переделывать, что то в игре глупо
Ну тогда бери и переделывай!!
Моники еще продаются. Но они дороже стоят процентов на 20.
А зачем покупать? Если 2 полоски чёрной бумаги и немножко клея делают тоже самое?
Правда???Цитата:
Ну вы блин даете, чем больше пикселей (т.е. разрешение) и меньше размер, тем более четкую картику мы получим, для глаз эта четкость не вредна, вредно сидеть за компом и смотреть в любой монитор, из-зи постоянно одинакового фокуса и повышенной яркости в глаза. И зачем пытаться рассматривать структуру дисплея? В данном вопросе разрешение роли не играет вообще!
А скажите мне, пожалуйста, где больше "полезных" пикселей на кадре фотоплёнки 24х36 мм или на фотографии 9х12 см?
А разрешение изображения ( по-Вашему, "чёткость")?
И зачем это народ мучался с лишним процессом, если изображение одинаковое, только на плёнке "чётче"?
Угу. Щаззз! Расскажите-ка мне как будет выглядеть на 1280 восемьсот шестьдесят чёрных и столько же белых вертикальных полос?Цитата:
Количество отображаемой информации будет одинаково при просмотре на дисплее как на 1280/720, так и 1366/768 и на 1920/1080
А Вы проэкспериментируйте. Телефон мобильный есть? А монитор? А телевизор больше монитора?Цитата:
, т.е. если в транслируемом на дисплеи сигнале у самых границ изображения по периметру отображается к примеру буквы А и Б, то мы их будем видеть на всех трех дисплеях так же по периметру, просто с разной четкостью, независимо от диагонали и разрешения.
Вот поставьте всё это на одинаковом расстоянии от себя и попробуйте разглядеть одинаковые (в пикселях) буквы. Поиграйте с расстоянием... Поймёте о чём речь.
Наконец-то, здравая мысль :)Цитата:
Поймите наконец, из формата 4\3 нельзя получить без обрезок, искажений 16\9 и на оборот тоже.
Нет ничего одинакового в разных форматах. Потому они и разные. Как подгонять изображение одного формата к другому - с искажениями или с обрезкой и где резать - дело того, кто переводит из формата в формат. Конкретно в игре - пользователя. Ограничен он, по идее, только своей фантазией и имеющимся железом - это точно такой же вопрос как какое разрешение и какой FOV в каких случаях использовать. И БОБ позволяет пользоваться любым монитором на своё усмотрение. Другое дело, что удобство пользования - не фонтан. Но это не вопрос реализации изображения, а вопрос реализации УПРАВЛЕНИЯ.Цитата:
У меня складывается впечатление что вы не понимаете вообще, что такое, не то чтобы широкоформатный монитор, но и что такое монитор 4\3, причем даже понять не хотите. И забудте про свои углы в конце концов, тем более про 180 гр, мы не зяблики или рыбы. Во всех форматах размер изображения по вертикали одинаковый, разница в ширине.
При правильной реализации, мы будем иметь каждый что захочет (что есть и сейчас), одинаково быстро (что необходимо сделать), независимо от формата мониторов и их размеров.Цитата:
Поэтому при правильной реализации мы будем видеть одинаковое кол-во информации по вертикали, что на квадрате, что на ШФ и примерно на 30% больше на ШФ по горизонтали. Получается, что ШФ имеет преимущество только в ширине и полный паритет (одинаково) по высоте.
Мирный, успокойся, ты не прав. Сними шоры и почувствуй разницу. Извини, шо на "ты".
Ключевое слово ШОРЫ (здесь много картинок по этому поводу)
здесь много картинок, показывающих, что "шоры" как раз у "широкоформатников" (сверху и снизу). И лечится это просто заданием других углов.
Все вменяемые аргументы "широкоформатников" начинаютс и заканчиваются тем, что "шф - это "круто" и современно и поэтому хочу иметь преимущество" Остальное - подгонка фактов под эту теорию.
Формат 16:9 можно получить из 4:3 двумя способами - либо приклеиванием в ширину, либо обрезкой в высоту. То же самое - и по поводу обратных преобразований.
И способы эти абсолютно равноправные. Нет "правильного" и "неправильного" это - чистая геометрия и не надо из этого выстраивать политических теорий.
- этого, как раз и нэма. Об чем и весь сыр.Цитата:
либо приклеиванием в ширину
Они не равноправные ибо ШФ- большинство и за ними будущее. Равнятся надо на ШФ и 4:3 обрезанным из ШФ, а не наоборот.
ща какой то квадрат будет писать, что его монитор не совсем стар так как полоски к ШФ не додбавили
и по новой 19 страниц
Вот такой бы монитор было бы круто , и по вертикале хороший обзор и по горизонтале:)
http://img831.imageshack.us/img831/2360/monik.jpg
Потрясающая логика! Спасибо, посмешили на праздники. Действительно, зачем покупать седан если его можно сделать из хетчбека при помощи металла и сварки. :)
Тему пора закрывать, в начале были какие то рассуждения но сейчас у некоторых идет сплошной бред и кружок умелые ручки. Если кто-то не понимает преимуществ ШФ то пожалуйста, это его право. Пусть пользуется тем что ему нравится.
Mirnyi, ну что сказать, я сдаюсь, у меня больше нет аргументов, ты победил. ) Пойду переосмыслю 10 летний опыт работы с мониторами, тв, широкими и не очень ).
Супер, вопрос без задней мысли. А о каком именно опыте все время упоминается, в свете вышеозначенной темы?
Не надо сдаваться. Пусть приклеят с боков добавочное пространство для ШФ, но без добавочных глюков и багов. Нам большего не надо.Цитата:
Mirnyi, ну что сказать, я сдаюсь, у меня больше нет аргументов
Такого приклеенного пространства будет достаточно?
http://www.youtube.com/watch?v=MdBQA5cQUFE
http://www.youtube.com/watch?v=jqKUxDVljME
Все равно, присутствует ощущение обрезанного сверху и снизу.Цитата:
Такого приклеенного пространства будет достаточно:
Теперь приклеить сверху и снизу?
Как я понимаю, формат можно делать любой.
Но какой то мухлеж в этом чуствуется.
Поставьте всех в равные условия!
В таком случае, сравнивая мониторы 3\4 и ШФ, при одинаковой высоте по вертикали ( в сантиметрах :)) и с одинаковой.... как бы это сказать - угловой размерностью, что бы размеры приборов были одинаковы - по ширине будет больше обзор на ШФ? Или по ширине будет одинаково, но по вертикали ШФ будет обрезан по сравнению с 3\4
ВОт и все.
Не обрезать.Цитата:
Теперь приклеить сверху и снизу?
А откуда вы знаете, оно обрезано или приклеено? :)
Единственное что имеет значение - удобно ли вам!? И абсолютно не имеет значение как у другого.
РБфлайт уже изобразил на картинке как можно удовлетворить всех недовольных
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1304738638
Это желаемые строки в игре, после появления которых количество недовольных должно резко сократиться.
Описание с ютуба.
5264*1050. Ниче так.Цитата:
Another track recorded at half speed and then brought back to normal speed using Virtual dub. That's why there's no sound.
I do this to show how nice the game could be if they fix it, the game as it stands is unplayable at this resolution. But by manipulating the playback I can at least show what Eyefinity game play would look like.
All settings are set to low except a/c model and effects, which are both set to medium. 5264x1050
в иле, во всяком случае, была возможность(хоть и с привязкой к 4:3) раскидать изображение на три монитора(стоящих "буквой П") с трёх виртуальных камер
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1242677553
есть ли такая возможность в БоБе?
Да конечно будет больше.
ШФ обрезан по сравнению с квадратом только когда "приборы на нём больше"
--- Добавлено ---
На этом скрине, FOV явно больше 180 градусов. Без извращений, в бобе не получится (предел где-то в районе 180 градусов - настраивай рабочий стол, растянутый на 3 моника, и мышой в игре ставь максимальный угол обзора)
Вопрос в том как добились этого?(на каждый моник своя вирт. камера)
И представляю что будет если FOV изменить.
В бобе - одна виртуальная камера на всю картинку с FOV до 180. Не знаю - может быть есть другой режим.
у этого товарища поищите http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=29064 он с тремя мониторами работал и скрины выкладывал...
Та да... лагает не по детски :(
--- Добавлено ---
Фризы скорее всего из за нехватки оперативки. К него всего 6 гиг стоит.
Такая по разрешению картинка потребляет в разы больше стандартного 1920х1080. Даже при переходе с 1440х900 на 1920х1080 надо иметь ВК на 50% мощнее чтобы получить тот же фпс. На данный момент нет ВК способной тянуть БоБ при макс настройках на eyefinity при шф разрешениях, даже HD 6990 будет затыкатся я думаю.
Да, но фпс у него не плохой. А вот фризы... Т.е. ГП справляется с картинкой хоть и с трудом, а памяти явно не хватает. Кстати видео памяти тоже пожирается не меренно на таком разрешении. У него стоит две 6990 у которых если не ошибаюсь 2x2Gb. Но в сумму они помоему не складываются как и кросфаере. т.е. выходит системе доступно всего 2. Могу ошибаться. Но имея суммарный объем памяти видео подсистемы объемом 8 гиг, установить всего 6 гиг оперативки... Аж странно. :)
--- Добавлено ---
Кстати для FullHD гига на видухе крайне мало.