-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
http://ifolder.ru/10662762
http://rapidshare.com/files/200556765/xream_5.zip
Камрады,моя новая миссия!Пару слов-Миссия задумывалась как охрана колонны состоящей из наших грузовиков,но половина из них по каким-то непонятным пока еще мне причинам либо ломались,либо сталкивались и т.д.Так же и наши броневики!Поэтому пришлось уменьшить число нашей техники,переделать сценарий и вместо "Колонны"получилась "Капкан"!И еще-когда вы прибудете в нашу засаду а немецкие танки будут далеко то что бы не томиться в ожидании включите карту и режим ускорения (F11 или F12 не помню точно)-очень трудно было соединить все группы по времени!Всем удачи!Вольно!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрады,:uh-e:если кто скачал прошу сообщить все-ли работает?:)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Работает, да что-то не так. Мучения начинаются уже при движении в овраге. Такое ощущения, что водитель грузовика бухой в стельку :D - я понимаю, это особенность движка, но выглядит уматово.
Ладно, кое-как выехали. И все. После выезда с оврага действия закончились - все стоят и никуда не едут. :rtfm:
После 2-х спроб не стал испытывать. :ups:
Все твои миссии отличные и я их не раз переигрываю, но с этой - не разобрался, может, там тригеров много и они не всегда срабатывают..
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Едут. Подтягиваются возле хутора, где засада. За хутор так и не смог продвинуться. Плотно простреливается двумя флаками. Не сразу обнаруживаешь на фоне зелёнки. Удалось разок загнать их группу под огонь артиллеристов. Пощипал хвост мобильной группы. И самого срезали на склоне у Т-образного перекрёстка за хутором. И Т-60 и Валентайн рядышком пристроили. Оставшаяся часть группы у лесочка встала и решила никуда не двигаться. Нас с хвоста скинули, а дальше наши пушки.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
to Rost-После выезда с оврага действия закончились - все стоят и никуда не едут-----так и должно быть! СЦЕНАРИЙ таков-Ваш танк ИДЕТ ОДИН и уничтожает артиллерию вдоль дороги!При выеэде из оврага флаки надо расстреливать ПРЯЧАСЬ за стену оврага! Колонну ждать :uh-e:НЕ НАДО,НЕ НАДО -она тронется в путь когда вы минуете "Старый хутор"!Засаду пехоты,которая пойдет с САУ и ТАНКОМ, легко уничтожить шрапнелью выставив на 25-20;)!Остальную артиллерию (уничтожив засаду)лекго расстреливать прячась за деревьями и кустами на "Старом хуторе"!Из техники надо уничтожить только ЛегкуюСАУ и ТАНК,с Большой мобильной группой в бой не вступать,только когда приедешь в засаду-это в конце миссии!Я не вижу в этой миссии ничего сложного,наверно ошибка в том что ждете колонну!Пробуйте камрады!!!Я когда тестировал почти всегда доходил до конца!!!
Могу конечно облегчить миссию и выложить новый облегченный скрипт,но думаю и так все получиться!Пишите!!!
-
Вложений: 5
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Не надо облегчать. Мне вот удалось отойти от сценария и оставить у Старого хутора 10 панцеров и штугов. Затем по дороге преследовал голову, в которой остались 3 Pz IV F1, 3 StuG III и все Sd Kfz. Просто решил действовать именно так. И получилось. В итоге 3 повреждённых Pz IV F1 и 2 Sd Kfz остановились у лесочка с грузовиком со снарядами. Все остальные были уничтожены артиллеристами. Валентайн хорошо поработал прежде чем погибнуть. Отвлёк на себя атакующих. А мне осталось только растреливать их в борт из зарослей. Ну просто решил так действовать, после того как несколько раз не заметив флаки и пак после хутора был подбит. Обошёлся имеющимся боекомплектом. Затем прошёлся по контрольным точкам, вернулся к колонне грузовиков. Миссия зачтена. Вот фотоотчёт.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
to Инженер. :)Камрад,есть и другой вариант-уничтожая артиллерию вдоль дорог,едешь до домика где грузовик со снарядами,пополняешь боекомплект и прячась за домом растреливаешь немцев!Но,это не то- МОЙ сценарий более интересен и зрелищней что ли:cool:!Гаси артиллерию вдоль дорог,уничтожь сау и танк возле "Старого хутора",из-за кустов гаси пушки на равнине,гаси два флака возле дороги и НЕ ОБРАЩАЯ ВНИМАНИЯ НА НАШУ И НЕМЕЦКУЮ КОЛОННУ жми до дома со снарядами,пополняй комплект и дуй далее по дороге до нашей засады.Займи указанное там место и наслаждайся зрелищем как наши минометы, пушки и максимы будут громить немцев!Сам можешь не принимать в этой бойне участия!Попробуй,не пожалеешь! В прицел видно как стреляют минометы пушки и т.д!Удачи!!!!!!!!!!!!!!!
-
Вложений: 1
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
xream
Камрады,:uh-e:если кто скачал прошу сообщить все-ли работает?:)
Прошёл миссию, наверное, раза с двадцать пятого, и раз 15 меня грохали flak 36 прямо через стену оврага.Высунешь хобот,стрельнешь, отъезжаешь назад - а тут хрясь и готов.
Сделал скриншот:красная линия-траектория снаряда а зелёная место попадания.
PS: За миссии ещё раз спасибо.
-
Вложений: 1
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Rost
....Такое ощущения, что водитель грузовика бухой в стельку :D .....
"Бухой водила" и врагу мешает.Начинают ломиться напрямую через бугор и застревают.И чтобы засчитали победу, надо ехать отстреливать их.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрад,так что это за миссия которую можно пройти с первого раза?По моему это не интересно!Хотя и с 25ого раза тоже не в жилу:D! А то что изображено на последнем скрине-прикол,я пока тестил проиграл миссию много раз,но такого не видел!Думаю,что техника едет туда где виден или слышен враг!Учтем на будущее:)!!!!
-
Вложений: 5
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Ух, ещё ни разу не удалось пройти миссиию когда flak36 стоят на самой дальней позиции, возле кустов.Стабильно валят сквозь стену.
Расскажите кто как проходит этот вариант мисси, а то я запарился помирать молодым и красивым в самом начале.
Сделал несколько последовательных снимков телепортации снаряда:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрады,давайте я вместо флаков поставлю что-нибудь попроще или убиру их с дальних позиций,что бы не стреляли сквозь стену!;)Даю чес слово-у меня при тесте сквозь стену не стреляли!Да и в моей 2-ой миссии про Японию стена тоже защищала от снарядов!Ну что убрать флаки????А может это флаки которые возле домов или другие пушки?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
У меня ни разу сквозь земляной вал снаряд не пролетал. От флаков как раз за ней и укрываюсь. Высунусь для выстрела и назад за стенку. Может баг какой проявился. А вот летающие деревья появились. До этого не замечал. На скринах от SHUN не видно чтобы паки прямо по курсу производили выстрел. Нет дыма и пыли от выстрела. А убирать не надо.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Подожди, не убирай.
Попробую попереставлять миссию, может быть это мой персональный глюк, раз у других его нет.
Цитата:
На скринах от SHUN не видно чтобы паки прямо по курсу производили выстрел.
Не удивительно, ведь их позиции за деревьями.:search:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
За деревья я пушки и зенитки не ставил,потому как в этой ситуации они могут не видеть танка ,а во-вторых они практически неубиваемы-все танковые снаряды принемаются на деревья!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Я имел ввиду ближние, те что сразу за валом.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрад,потихоньку,не спеша,повнимательней ;)и долго еще будешь молодым
и красивым!Колонна же не давит сзади на плечи!Постарайся увидеть их раньше,чем они тебя!!!!Наше дело правое-победа будет за нами!!!!!!!!!!! :)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрад xream продолжает радовать нас своими миссиями, что безусловно хорошо!
Однако я так и не могу постичь смысл одновариантного стандарта в 32 "железных" Мб на миссию... Это только я один такой тупой:)?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
xream
Камрады,:uh-e:если кто скачал прошу сообщить все-ли работает?:)
Прошел миссию с первого раза, вроде все работает, но некоторые нюансы были. У Старого хутора уничтожил артиллерию и самоходку, пехоту тоже рядышком положил, Pz III так и не пожелал выехать из засады, застрял в окопе, был уничтожен после боя с колонной, колонну немцев так же расстреливал около Старого хутора, три Pz IV, один StuG III и шесть броневиков все же ушли.
Затем обошел озеро, схитрил малость, и вышел к нашим артиллеристам, а потом уже начал разбираться с оставшейся техникой, артиллерией и пехотой противника. Что в-общем было не трудно, ушедшая техника фрицев на позиции нашей артиллерии почему-то не пошла, вернее, пошли только броневики, а танки и самоходка застряли не далеко от нашего грузовика, безрезультатно штурмовали овраг. Да и еще один немецкий танк и один броневик из колонны, остались перевернутыми возле деревни Баковка. Наша колонна, к сожалению, была уничтожена, попробую пройти еще разок, может получиться ее уберечь.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Ребят, есть желание сделать карту для операции "Юбилей" и три карты для Крыма - Керченская десантная операция, Феодосийская десантная и Севастополь июня 1942-го. Пока это только прожЭкты, т.к. времени нет, но в любом случае под карты нужны управляемые Т-26 и Т-37. Никто из моддеров их еще не делал? Я вот где-то видел БТ управляемый
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
нужны управляемые Т-26 и Т-37. Никто из моддеров их еще не делал? Я вот где-то видел БТ управляемый
Вроде не делали. Да и БТ я не видел нигде.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
to stone2009---Камрад,на нашу колонну не обращай внимания!Она выполняет роль приманки и по замыслу миссии обречена!!Мочи всех кроме танковой немецкой большой группы!С ней в бой не вступай до тех пор пока не займешь свое место в "капкане!"
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Выкладываю новую миссию “Сражение за Сиди-Резег”, для корректной работы миссии необходимы: мод NSU_desert_Mod_Beta1, Steel_Sound_Mod_v1.1, Steel_Panzer_Mod_v1.2
Файлы музыки к миссии выкладываю отдельно, весят многовато.
http://files.mail.ru/8OISYL - миссия
http://files.mail.ru/6OUPND - музыкальные файлы к миссии
Спасибо всем создателям модов, отдельная благодарность xream!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Выкладываю новую миссию “Сражение за Сиди-Резег”, для корректной работы миссии необходимы: мод NSU_desert_Mod_Beta1, Steel_Sound_Mod_v1.1, Steel_Panzer_Mod_v1.2
Файлы музыки к миссии выкладываю отдельно, весят многовато.
http://files.mail.ru/8OISYL - миссия
http://files.mail.ru/6OUPND - музыкальные файлы к миссии
Спасибо всем создателям модов, отдельная благодарность xream!
Спасибо ! :)
-
Вложений: 1
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Да уж. Столько техники. Срезали на подступах к штабу. В пыли не сразу увидишь где ОП противотанковых орудий. Курская дуга прямо: 6 июля Козьма Демьяновка-Лучки-Калинин.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Инженер
Да уж. Столько техники. Срезали на подступах к штабу. В пыли не сразу увидишь где ОП противотанковых орудий. Курская дуга прямо: 6 июля Козьма Демьяновка-Лучки-Калинин.
Здравствуйте! Техники действительно много, в этом районе в течении трех дней происходили крупные танковые сражения. Подсказка, в минных заграждениях есть проходы, но они не обозначены на карте, можно обойти штаб с фланга и зайти в тыл, только действовать придется быстро и решительно, и желательно метко стрелять, возле штаба, скорее всего, еще будут находиться танки. Пройти миссию сложно, но вполне реально, делал это много раз, и в обход и в лоб. Удачи!
С Уважением.
В данный момент в работе еще несколько миссий.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Текстурный мод. Теперь PZ III, PZ IIC, MK II Матильда, PZj1 – в пустынном комуфляже.
http://files.mail.ru/TGXVG0
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Большой привет всем! Ну как миссия? Какие замечания, пожелания? Есть ли смысл продолжать творчество? Следующая миссия, рабочее название " Безымянная высота" скоро будет готова. Играть будем на стороне СССР. Какой лучше использовать танк игрока? КВ или Т-34? Хотя это можно и самим поправить, если что.
С Уважением.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Конечно нужно продолжить. Может быть выбор танка построить на случайном переборе. Интересны оба. А миссия хороша. Один раз прорвался к штабу. Но забросали гранатами. Всего три четвёрки уцелело и человек 20 гренадёров. Надо бы иноземных товарищей африканской миссией и модом порадовать, которые начали африку, а то там похоже заглохло. Вот ссылка http://www.panzersim.com/forums/showthread.php?t=350
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Инженер
Конечно нужно продолжить. Может быть выбор танка построить на случайном переборе. Интересны оба. А миссия хороша. Один раз прорвался к штабу. Но забросали гранатами. Всего три четвёрки уцелело и человек 20 гренадёров. Надо бы иноземных товарищей африканской миссией и модом порадовать, которые начали африку, а то там похоже заглохло. Вот ссылка
http://www.panzersim.com/forums/showthread.php?t=350
Здравствуйте!
Спасибо за поддержку, буду продолжать создовать новые миссии. Мод пробный, с ним еще нужно будет поработать, есть новые идеи. Спасибо за совет порадовать иноземных товарищей, сделаем.
С Уважением.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Здравствуйте!
Спасибо за поддержку, буду продолжать создовать новые миссии. Мод пробный, с ним еще нужно будет поработать, есть новые идеи. Спасибо за совет порадовать иноземных товарищей, сделаем.
С Уважением.
Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
Заранее спасибо!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
Заранее спасибо!
Как разработчик - поддерживаю.
Генерация полигонов по малому объему данных одна из немногих толковых "особенностей" редактора С.Я.
Миссию/полигон в 100 Кб гораздо быстрее и приятнее скачать и сгенерировать чем качать тоже самое 30+ Мб ;)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Генерация полигонов по малому объему данных одна из немногих толковых "особенностей" редактора С.Я.
Не то слово - просто великолепная и уникальная возможность!
Но, к сожалению, "наши" самые талантливые миссионмейкеры ее упорно игнорируют (хотя вот "за бугром" она уже активно используется) :)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
Заранее спасибо!
Хорошо.:)
Добавлено через 2 часа 2 минуты
http://files.mail.ru/I06124 - облегченная версия миссии “Сражение за Сиди-Резег”
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Не то слово - просто великолепная и уникальная возможность!
Но, к сожалению, "наши" самые талантливые миссионмейкеры ее упорно игнорируют (хотя вот "за бугром" она уже активно используется) :)
А ссылочку можно на за бугорные миссии?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
stone2009
А ссылочку можно на за бугорные миссии?
Большое спасибо за облегченную версию!
Ссылочка, например, вот: http://www.panzersim.com/forums/showthread.php?t=539
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Спасибо, посмотрим.:)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
камрад stone2009, миссия хорошая, напряженная, массовая :cool:
одна проблема - даже при сто процентной стрельбе боеприпаса не хватает ... :rolleyes:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
1984
камрад stone2009, миссия хорошая, напряженная, массовая :cool:
одна проблема - даже при сто процентной стрельбе боеприпаса не хватает ... :rolleyes:
К сожалению возможность пополнения боеприпасов в миссии отсутствует. Когда тестил миссию, у меня такой проблемы не возникало, хватало, хотя один раз закончил миссию практически пустой. Пробуйте должно хватать по идеи.:)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Я тут на камраде(http://kamrad.ru) прочитал:
Цитата:
Firster 28-02-2008 16:55 URL сообщения E-Mail K-Mail Профиль Поиск Контакт-лист Редактировать
Камрад
Выбрали тему.
Балатон, начало 1945 года (Венгрия)
Из управляемых танков : Пантера, Т34\85 и или СУ-100 или Шерман, идет дискуссия.
Так вот хочу высказаться: 1) убрать "или" и оставить только "и" :)
2) Добавить Ис-2, Тигра и Пантеру, И по одной знаковой противотанковой самоходке от каждой стороны однозначно!!!!
3) Очень понравилось как в СЯ отработаны боеприпасы (полная настройка фугасных и шрапнельных не то что в Тигр против Т34) сделать также для всех типов техники.
Добавить в игру Мультиплеер (причём с БОТАМИ!!!) и "простой" редактор боёв (как в ил2 или Сайлент хантере): выбрал танк, противников, сюжет, год, настроил реализм и в бой!!!!
И тогда получим реально Ил-2 среди танкосимов!!!
(Извините если повторился за кем-либо, нет времени изучать 22 страницы текста)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Извините за Офф. Разработчикам респект!!! (я просто после выхода игры её прошол, а на эту ветку нарвался только вот на днях 9 мая помоему, такчто качаю всё новое, будет время ворвусь :) ). Да ещё есть предложение к разработчикам: я читал что операция Блау (аддон) уже готова, полагаю нет денег на издание, предлагаю продавать через инет на обычных болванках за реальную цену, думаю фанаты оценят и поймут! Готов купить 1-й экземпляр!!!
---------- Добавлено в 20:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:10 ----------
Ещё раз извините за Офф. Ещё не хватает зенитных пулемётов на танках (на которых были в реале). Ну или хотя-бы "убиваемости" авиации. Ато я в миссии за Т 4 разрядил весь комплект пулемёта в Ил 2, и разок фугасным(или осколочным) вроде попал, а ему заразе хоть бы стекло поцарапало :(.
---------- Добавлено в 20:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:32 ----------
Да и ещё подскажите пожалуйста на этом сайте: http://tanksim.org.ru/wfdownloads-viewcat.cid-4.htm всё есть чтобы догнать "голую" СЯ до кондиции??? Я имею ввиду все последние(и вообще существующие) патчи моды и миссии от уважаемых творцов????? Просто я почти всё оттуда скачал, а долго лазить по инету по разным сайтам не получается :(((. А хотелось бы иметь всё в одном месте. Такчто если кто знает напишите пожалуйста всё там по стальной ярости или нет. Заранее ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО!!!!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Да ещё есть предложение к разработчикам: я читал что операция Блау (аддон) уже готова, полагаю нет денег на издание, предлагаю продавать через инет на обычных болванках за реальную цену, думаю фанаты оценят и поймут! Готов купить 1-й экземпляр!!!
Права у Дискуса.
Цитата:
Ещё раз извините за Офф. Ещё не хватает зенитных пулемётов на танках (на которых были в реале). Ну или хотя-бы "убиваемости" авиации. Ато я в миссии за Т 4 разрядил весь комплект пулемёта в Ил 2, и разок фугасным(или осколочным) вроде попал, а ему заразе хоть бы стекло поцарапало :(
Авиация неуязвима. По пулеметам - надо просить разработчиков в следующем симе. Но вроде бы список предполагаемой к реализации техники уже был озвучен. Или делать в моде.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Zoober
[/COLOR]Ещё раз извините за Офф. Ещё не хватает зенитных пулемётов на танках (на которых были в реале). Ну или хотя-бы "убиваемости" авиации.
Я бы не стал слишком на это надеяться. В СЯ это нереализуемо.
Кстати, на танках в СЯ никаких зенитных пулемётов и не должно быть. Да и в реальной жизни они далеко не всегда встречались там, где были запланированы. Эффективность у таких пулемётов по воздушным целям всё равно крайне низкая.
Цитата:
Сообщение от
Zoober
На этом сайте должно быть всё самое основное. Но кое-что из последнего всё же пока отсутствует.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
egorOgr спасибо большое за ответ, а посоветуйте пожалуйста где взять всё???
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Всего в одном месте нет.
Основное русскоязычное тут, на сухом.
Например, из того, чего пока нет на http://tanksim.org.ru/:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55205
Можно попробовать посмотреть на западе:http://www.panzersim.com/forums/forumdisplay.php?f=14
А ещё на каком-то западном форуме был генератор миссий. К сожалению, не помню, где именно, но кажется он был на стадии беты и не в свободном доступе.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Добавил :)
Просто иногда по человечески не хватает времени своевременно добавлять /обновлять информацию. :ups:
Сайт задумывался больше как общеинформационный (для удобства), сделан достаточно либеральным и поэтому любой желающий может добавить информацию (новости, ссылки, зеркала) в базу самостоятельно.
Единственная просьба, если мод не ваш, то указывать автора и источник (домашнюю страницу, форум и т.д.).
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Интересно, в версии SPM 1.3 появился новый вид техники мотоцикл BMW, даже есть текстурка, а вот модели почему-то нет. Может забыли вставить?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Интересно, в версии SPM 1.3 появился новый вид техники мотоцикл BMW, даже есть текстурка, а вот модели почему-то нет. Может забыли вставить?
Скажем так, забыли всё убрать:)
Это был эксперимент.
В СЯ мотоциклы совершенно не предусмотрены, поэтому результат этого эксперимента получился кривоватым. Особенно, учитывая отсутствие подходящей анимации и позы для водителя.
В принципе, я думаю, можем выложить мотоцикл, если кому-то действительно очень хочется на него посмотреть
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Скажем так, забыли всё убрать:)
Это был эксперимент.
В СЯ мотоциклы совершенно не предусмотрены, поэтому результат этого эксперимента получился кривоватым. Особенно, учитывая отсутствие подходящей анимации и позы для водителя.
В принципе, я думаю, можем выложить мотоцикл, если кому-то действительно очень хочется на него посмотреть
Ясненько, жаль, что кривовато. Выложите, пожалуйста, посмотрим.:)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Выбрали тему.
Балатон, начало 1945 года (Венгрия)
Из управляемых танков : Пантера, Т34\85 и или СУ-100 или Шерман, идет дискуссия.
Это давно было, в т.ч. здесь обсуждали, насколько я знаю - вполне возможно, что будет не Балатон.
Цитата:
Так вот хочу высказаться: 1) убрать "или" и оставить только "и"
2) Добавить Ис-2, Тигра и Пантеру, И по одной знаковой противотанковой самоходке от каждой стороны однозначно!!!!
увы, но на это нужно большое количество "зелёных Франклинов" а их, увы - нет, тем более - кризис на дворе.
Цитата:
Добавить в игру Мультиплеер (причём с БОТАМИ!!!) и "простой" редактор боёв (как в ил2 или Сайлент хантере): выбрал танк, противников, сюжет, год, настроил реализм и в бой!!!!
согласен, может быть мультиплеер и будет, и простой редактор не помешал бы.
Цитата:
И тогда получим реально Ил-2 среди танкосимов!!!
Если у нового танкосима будет издатель, который:
а) даст денег наперёд. при том немало денег
б) Обеспечит Гравитим нужной поддержкой, помимо финансов
в) обеспечит нормальный ПиаР
г) обеспечит развитие серии игры платными адд-онами (по типу Ила)
д) найдёт неплохого компаньёна на западе
то это поспособствует становлению "СЯ 2" намного больше, нежели перечисленное Вами;)
Цитата:
Да ещё есть предложение к разработчикам: я читал что операция Блау (аддон) уже готова, полагаю нет денег на издание, предлагаю продавать через инет на обычных болванках за реальную цену, думаю фанаты оценят и поймут! Готов купить 1-й экземпляр!!!
Будет вам Блау на дисках, подождите только, сентября хотя бы.
как и сказал RomanSR - тут Дискус решает, как продавать и когда, мнение фанатов мало кого волнует.
Кстати, как насчёт создать кастомный мод-пак для СЯ? Просто недавно СЯ заглючила, пришлось переустанавливать, а теперь опять - сиди и ищи по всему безкрайнему интернету моды патчи, миссии...
мог бы и сам такое заделать, но нет времени.