Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Ув. Obelix хочу задать Вам вопрос так как судя по Вашим ответам Вы хорошо ориентируетесь по многим вопросам, поверьте, прочитал наверное весь форум по SH5, все установил, разобрался, и т.д. Но до сих пор не могу разобраться в с таким вопросом: Использую мега-мод Amat Victoria Curam, плюс по-мелочам доставляю пару-тройку мелких модов, Сам хожу в море (работа), и считаю работу Hana Solo (ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll) непревзойденной в части как волн так и поведения лодки на волнах, но в ней не исправлен провал лодки по глубине. Т.е. ставлю Amat Victoria Curam - лодка на рельсах, но не тонет после 85 метров. Накатываю ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll волны, лодка великолепны, но тонет.
Сам вопрос сколько смотрел, не нашел более новой версии именно Han Solo, есть другие пробовал-не нравится! Может кто корректировал его мод в этом направлении? Так как сам файлы .SIM я не в состоянии корректировать, Goblin Editor есть открывал им но не разобрался, а к инету долгое время доступа не имел. Ну а спросить уже поздно, глухо везде. И этот вопрос я задавал в соответствующей теме, но без ответа вот решил спросить тут.
Заранее благодарю! Все, вопрос снят, нашел что искал.
10.02.2012, 10:43
midgebash
"Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Здравствуйте! Вот решил попробовать портануть в сх5 корабли из 4-ой части, но у меня возникла проблема с текстурами: они не отображаются как бы я не теребил конфиг. Так же мод "Imported Ship Pack" отображается без текстур. Так вот, вопрос: возможно ли как-то сделать кораблям норм текстуры или это невозможно из-за разновидности движка? (Башни, пулеметы и флаги отображаются как надо)
28.02.2012, 22:34
Captain73
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Парни подскажите можно ли изменить дефолтные радиосообщения???
29.02.2012, 03:53
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Ralf73
Парни подскажите можно ли изменить дефолтные радиосообщения???
Только модами - Radio_Messages_1_2_0 например...
29.02.2012, 18:19
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Phenom
... и считаю работу Hana Solo (ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll) непревзойденной в части как волн так и поведения лодки на волнах, но в ней не исправлен провал лодки по глубине. Т.е. ставлю Amat Victoria Curam - лодка на рельсах, но не тонет после 85 метров. Накатываю ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll волны, лодка великолепны, но тонет.
Сам вопрос сколько смотрел, не нашел более новой версии именно Han Solo, есть другие пробовал-не нравится! Может кто корректировал его мод в этом направлении? Так как сам файлы .SIM я не в состоянии корректировать, Goblin Editor есть открывал им но не разобрался, а к инету долгое время доступа не имел. Ну а спросить уже поздно, глухо везде. И этот вопрос я задавал в соответствующей теме, но без ответа вот решил спросить тут.
Заранее благодарю! Все, вопрос снят, нашел что искал.
День добрый! подскажите как исправили? У меня поверх ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll стоит Depth_Keeping_Problem_TheDarkWraith, который так же устранил провалы по глубине, но вернул лодку на рельсы)
29.02.2012, 20:21
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
День добрый! подскажите как исправили? Как оказалось, не исправил. Накатил Real Environment - Revision_3 - лодка стала прекрасно себя вести на поверхности, но в тот момент был в мелководном районе...и на глубину тестить не было возможности, ну и отписался на радостях что все хорошо. А потом на глубине выяснилось, что проблема осталась. Дело в том, что тут, насколько я понял два варианта - либо рельсы, либо тонешь. Параметры отвечающие за поведение лодки находятся в \Silent Hunter 5\data\Submarine в папке каждой лодки xxx.sim (может чего придумаешь) Вот как-то так. У меня есть 4 варианта этих файлов из разных модов, но повторюсь, либо тонешь либо на рельсах. Сам измучался ! Если вдруг найдешь решение, отпишись. Уверен, тут у старожилов наверняка есть правленные, а может и нет...Просто люди тут бились, за реализм намного менее значимых вещей, а уж за поведение лодки как говорится сам Бог велел. Еще есть смысл попросить кого-нибудь, кто счетает, что у него с этим все в порядке - выложить свои .sim(ы) ? В общем найдешь что - отпишись! Ну и я тоже - найду дам знать. Удачи!
ЗЫ Один добрый человек здесь на форуме, помогает решить эту проблему, будут результаты - отпишусь.
29.02.2012, 20:39
chief07
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Phenom
День добрый! подскажите как исправили? Как оказалось, не исправил. Накатил Real Environment - Revision_3 - лодка стала прекрасно себя вести на поверхности, но в тот момент был в мелководном районе...и на глубину тестить не было возможности, ну и отписался на радостях что все хорошо. А потом на глубине выяснилось, что проблема осталась. Дело в том, что тут, насколько я понял два варианта - либо рельсы, либо тонешь. Параметры отвечающие за поведение лодки находятся в \Silent Hunter 5\data\Submarine в папке каждой лодки xxx.sim (может чего придумаешь) Вот как-то так. У меня есть 4 варианта этих файлов из разных модов, но повторюсь, либо тонешь либо на рельсах. Сам измучался ! Если вдруг найдешь решение, отпишись. Уверен, тут у старожилов наверняка есть правленные, а может и нет...Просто люди тут бились, за реализм намного менее значимых вещей, а уж за поведение лодки как говорится сам Бог велел. Еще есть смысл попросить кого-нибудь, кто счетает, что у него с этим все в порядке - выложить свои .sim(ы) ? В общем найдешь что - отпишись! Ну и я тоже - найду дам знать. Удачи!
ЗЫ Один добрый человек здесь на форуме, помогает решить эту проблему, будут результаты - отпишусь.
ПЛ типа VIIB?
29.02.2012, 21:39
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
ПЛ типа VIIB? VIIA, VIIB, - точно, до VIIC не дошел пока, по третьему разу заново начал играть...
06.03.2012, 04:46
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Камрады, подскажите пожалуйста, чем редактировать файл sh.sdl? Вроде как отвечает за звуки... а то у меня крики "Help" из SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.1 отключили звук флагов из SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith mod
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
To Phenom
Попробовал stoianm pitch&roll for SH5 V1 (normal) вместо ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll выдернув оттуда предварительно SeaParameters.cfg и вставив в мод stoianm. Поставил поверх всего, провалы по глубине не возобновились, но по поводу рельсового поведения лодки сказать не могу, некогда было )
ЗЫ: посмотрел) на рельсы как-то совсем уже не похоже, на волне присутствует и бортовая и килевая качка и из надводного положения (если стабилизацию не включать) уже сложно даже цель поймать, да и с внешней камеры видно как лодку мотает и скорость на поверхности при волнении сильно падает)
так что советую попробовать)
единственное, что он у меня стоит послеDepth_Keeping_Problem_HB_2_0_0_TheDarkWraith, который тоже внес свои пять копеек, в нем кроме .simовских файлов еще много чего есть, а stoianm pitch&roll for SH5 V1 (normal)заменил после него только .simовские...
08.03.2012, 06:11
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
volodya61, слушай, выложи пожалуйста свои: SeaParameters.cfg, и.sim (ы) каждой лодки. В любом архиве. Можешь (если удобнее) кинуть на ящик: ayzec-clark@rambler.ru Буду очень признателен !!!
08.03.2012, 15:22
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
На почту кинул...
ну и здесь положу, вдруг заинтересует кого...
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
На почту кинул...
ну и здесь положу, вдруг заинтересует кого... Дружище спасибо большое ! Пойду тестить !!!!!
10.03.2012, 04:50
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Пойду тестить !!!!! Чудеса, все работает - и лодка не на рельсах и глубину держит! volodya61 - огромное тебе спасибо! Спас просто...!
10.03.2012, 17:10
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
поздравляю)
пока нашел только один косяк в этой сборке: на поверхности если начать идти полным или экстремальным назад лодка через пару кабельтовых уходит на глубину 20-25 метров вместе с капитаном и всей вахтой))) вахта правда потом в лодку заныривает как-то, а я вот попасть уже не могу))
ну может она и в реальности должна в таких режимах начинать кормой зарываться, не специалист не знаю)
Камрады, может кто подскажет кто использовал More Traffic, Nations and Ships, цифры потопленных кораблей при просмотре журнала, находясь на лодке, сильно отличаются от тех же цифр, посмотренных находясь в бункере, с чем связано?
11.03.2012, 06:17
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
полным или экстремальным назад лодка через пару кабельтовых уходит на глубину...Проверил у себя с твоими файлами, - никаких проблем...специально грёб на максе назад и руль "ноль" где-то ~ 1 км. Потом начал задним ходом лавировать на максе, - уверено гребет и нет даже намека на погружение...Я тоже в лодках не спец,... но не должна она притапливаться/тонуть при макс./полном назад! Если интересны какие-то мои файлы - скажи, выкину сразу.
Есть еще вопрос господа капитаны, кто знает где ковырнуть, чтобы уменьшить размер звезд ночью. Вечером, утром - прекрасные маленькие точечки-звезды, как ночь - НЛО по всему небосводу. Видел, здесь на форуме только по моему в другой теме человек задавал этот вопрос, но никто не ответил. Если кто знает - подскажите где ковырнуть.
11.03.2012, 11:00
Captain73
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Парни подскажите можно ли переделать вахтенный журнал в SH V(заменить из SH III или IV)??? Уж очень надоело смотреть на это убожество!(
Есть такой не плохой мод Conus' Graphic Mod 1.0!(кстати один из первых появился),но он меняет тока страницу ремонта ПЛ(схема ПЛ)!
13.03.2012, 04:35
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
ОФФ.
Господа капитаны, у кого есть готический шрифт, желательно для Windows 7. На крайняк любой, адаптирую сам. Благодарю.
13.03.2012, 05:52
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
ЗЫ: В Гугле забанили??? Спасибо, поздно было...голова не работала :)
14.03.2012, 15:53
piak
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Привет ВСЕМ !!!
Наконец то появилась возможность избавиться от красного (ночного)света в отсеках !!!!!!!!!!!!!!!!!
На субсиме обсуждали этот вопрос http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192834
Тему открыл Rubini.И ему прислали конкретные рекомендации,как отключить красный свет.
Я попробовал по предложенной схеме откорректировать файл.Но у меня что то не получилось (Файл редактируется в ГОБЛИНЕ)
Если есть желающие посмотрите по ссылке,там все со скриншотами поэтапно описано.Может у кого и получится.
Сейчас вопрос в другом.!
В процессе редактирования файла из игры NSS_Uboat7b.lights по адресу Data\Submarine\NSS_Uboat7b\
Его надо было переименовать в NSS_Uboat7b.lights.gr2
Я это сделал,дальше (ГОБЛИН) у меня заглючил и не дал возможности закончить редакцию.
И я запусил игру не вернув файлу родное название !!!!
Открывается игра и я просто обалдеваю от увиденного - КРАСНЫЙ СВЕТ ---ПРОПАЛ !!!!!
НО. Помимо этого отключились все светильники. И во всех отсеках своеобразный и главное очень реалистичный полумрак.
Тоесть все видно,но нет былой яркости красок и к тому же в отсеках стоит небольшой туман.И ощущение сырости.
Я через Esc вышел в параметры и немного увеличил яркость (Гаммы)
Вот собственно и все! Свет более не переключается. И днем и ночью всегда одно освещение.
Насколько я понимаю,запустив игру с переименованным файлом я как бы ОТКЛЮЧИЛ его.Не знаю,что будет дальше,как отреагирует игра,но пока буду играть и разбираться.
14.03.2012, 23:40
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
избавиться от красного (ночного)света Да...вот здорово бы было, вкл/выкл по желанию - воабще идеал! Ну или заменить к примеру на синий, а то свет как в дешевом кофешопе голландии :D Кто бывал - поймет;) к тому же в отсеках стоит небольшой туман у меня всегда небольшой туман в отсеках...Из центрального отсека машина вся в дымке, и наоборот. Не знаю,что будет дальше... Дружище piak если багов-глюков не будет, отпишись!
15.03.2012, 14:38
piak
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Phenom
избавиться от красного (ночного)света Да...вот здорово бы было, вкл/выкл по желанию - воабще идеал! Ну или заменить к примеру на синий, а то свет как в дешевом кофешопе голландии :D Кто бывал - поймет;) к тому же в отсеках стоит небольшой туман у меня всегда небольшой туман в отсеках...Из центрального отсека машина вся в дымке, и наоборот. Не знаю,что будет дальше... Дружище piak если багов-глюков не будет, отпишись!
Насчет вкл/выкл даже не надейся!!!
Мои познания в програмировании - НОЛЬ!
Все методом (ТЫКА)
НО главное - все получилось !!!!
Красного света больше НЕТ. А освещение в отсеках я увеличил подкрутив значения в файле lights .
Теперь достаточно светло.
Тестировал в бою.При затоплении отсека вода на паелах из голубой/прозрачной стала розоватой/прозрачной.
А вода бьющая из клинкетов стала темного цвета,(была светлая)
Еще прикол! Механик теперь то в фуражке,то без нее.Отчего не знаю,мне не мешает.
Других глюков не вижу.
Сделать это модом не получиться.Так,что выложу руководством со скриншотами.Там всего то редактировать 4 файла!
15.03.2012, 21:36
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Так,что выложу руководством со скриншотами Жду с нетерпением и надеждой...:bravo: !
16.03.2012, 10:12
piak
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Phenom
Так,что выложу руководством со скриншотами Жду с нетерпением и надеждой...:bravo: !
Мод выложил в теме ( Моды и Патчи )
16.03.2012, 11:22
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Спасибо piak, буду тестить !
18.03.2012, 02:13
Captain73
Вложений: 3
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
piak я приступил к установке мода No red Lights и наткнулся на проблему, ты писал "Певым делом ищем по адресу:Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat7b\ файл NSS_Uboat7b.lights И переименовываем его в NSS_Uboat7b.lights." Я полез туда и обнаружил это:
21.03.2012, 00:36
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Господа, подскажите где крутануть, что бы звезды оставались как на скрине. А то в 95% они раза в три больше.
Как ночь так НЛО по небу...
21.03.2012, 08:54
zerno
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
1) как можно сделать, чтобы каждый раз при загрузке игры не моргали вверху экрана обучающие иконки? (управление на карте. управление временем..).. чтобы их вообще не было..
2) По соседству с акустиком сидит радист, у него есть какая-то аппаратура, за которую можно сесть. Но если гидрофоном я могу пользоваться, то радар даже включить не могу... это баг?
21.03.2012, 13:42
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
To zerno
1 - если имеются ввиду квадратики вверху экрана, то насколько я знаю - никак. А что так сильно напрягают? Я на них уже давно внимания не обращаю, если бы не твой вопрос, то и не вспомнил бы, что это такое мигает там...
2 - для начала радар надо изобрести... а в начале войны на лодках радаров как-то не ставили, потому как не было их в природе.. позже появится...
если неправ, поправьте
To Phenom
это не оно? - data\Textures\TNormal\tex\Light_White
To All
Камрады, может кто вспомнит, как лечится проблема, когда с клавиатуры отдается приказ для орудийного или зенитного расчетов (F5, F6 по умолчанию), то одновременно с ней зашита команда на всплытие... в каком файле поковыряться чтобы расчеты шли к орудию без ненужного всплытия (продувки балласта), потому что когда отправляешь расчет через диалог с вахтенным, то никакой продувки не происходит... а то достало уже это шипение каждый раз (
21.03.2012, 16:13
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
управление на карте. управление временем..).. чтобы их вообще не было Странно, у меня вообще их никогда нет (было такое, только в стоке), даже когда начинаешь новую компанию, после разговора с кэпоми, потоплении 3 польских судов, один раз мигает управление картой и временем и все.
Камрады, может кто вспомнит, как лечится проблема...volodya61, так же странно, никогда такого не было :eek:, все доступные функции, пользую только через клаву - при F5,F6 - ничего не шипит...никогда. В качестве основы стоит Амат v.2 посмотри список входящих в него модов, может что найдешь...
21.03.2012, 16:30
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
это не оно? - data\Textures\TNormal\tex\Light_White... нет, не оно, это только текстура, пробовал делать ее и меньше и тусклее = 0. Дело в том, что когда вечер/утро - прекрасные звезды, маленькие аккуратные. Как глубокая ночь - НЛО, но не всегда. Делаю вывод, что за такое поведение отвечает какой то конфиг, а вот какой...? Думается что SkyGeometry.dat
21.03.2012, 16:41
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
To Phenom
Тут не в модах дело, просто при команде к орудию одновременно с ней звучит команда всплыть на поверхность и естественно шипит продувка балласта, это и в стоке есть и с модами, я здесь где-то встречал подобную проблему, но решения не приводилось... в commands.cfg прописаны только Ability_1 и Ability_2 - без уточнения функций, так вот где копнуть, чтобы посмотреть из чего конкретно состоят эти Ability и почему у меня к ним пристегнулась команда всплыть на поверхность?
21.03.2012, 16:53
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
при команде к орудию одновременно с ней звучит команда всплыть на поверхность и естественно шипит продувка балласта... Вот хоть убей, не шипит у меня, и не звучит команда...никогда. чтобы посмотреть из чего конкретно состоят эти Ability Попробуй посмотреть \Silent Hunter 5\data\UPCDataGE\UPCCrewData тут, в файлах CrewMembers.upc,CrewMembersNames.upc, Qualifications.upc,SpecialAbilities.upc
21.03.2012, 17:11
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
все это уже просмотрел, все не то :(... попробую в скриптах полазить...
21.03.2012, 20:01
rubakka
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Не подскажите, почему у меня изображение во обоих перископах кристально белое?
И это нормально, что после установки модов эффективность команды откатилась до нуля?
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от rubakka
Не подскажите, почему у меня изображение во обоих перископах кристально белое?
И это нормально, что после установки модов эффективность команды откатилась до нуля?
- обновите NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith до версии 6.9.0;
- FX Update for SH5 by TheDarkWraith до версии 0.0.19;
- установить в таком порядке моды Дарка: FX Update for SH5 by TheDarkWraith v.0.0.19
NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith v.6.9.0
IRAI_0_0_30
- установите SteelViking's Interior Mod V1.2 полностью, а не один патч к нему..
21.03.2012, 21:02
puma1x
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от AlexMosk
Часы карманные,Секундомер Jungans ( Юнганс) ВМФ Кригсмарине, Германия
Классная вешь ! А не подскажешь - как бы мне теперь эту красоту теперь в игру засунуть (где оригинальные часы находятся не знаю)? Я как то ставил мод с часами,но не могу вспомнить где скачивал (поскольку тогда сразу откатил - там часы не понравились)
21.03.2012, 22:49
puma1x
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от AlexMosk
Часы карманные,Секундомер Jungans ( Юнганс) ВМФ Кригсмарине, Германия
разобрался куда их ставить - вот только проблема - на обоих вариантах часов стрелки смещены
25.03.2012, 07:41
Valson
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
К вопросу о моде ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll.
Замучила просто бортовая качка. Даже в тихую погоду лодка качается как щепка на волнах. Из-за этой качки постоянно заваливается линия горизонта (приходится несколько раз подряд посмотреть в бинокль чтобы её выровнять (или завалить в другую сторону:D)). Моды Pitch & roll & depth problem (assembly) SHV и stoianm pitch&roll for SH5 V1 ничего не дают, совсем. Я разницы не увидел, такая же безумная болтанка. Мод ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll проблему устраняет, хоть лодка становится больше похожа на волнолом, но пусть лучше так, чем постоянная сильная бортовая качка (при ветре даже в 1 м\с). Но тут писали что с этим модом лодка проваливается на глубину. Провел ходовые испытания и вот результаты:
-в зелёной зоне глубинометра (до 100 м) лодка держит глубину хорошо даже не имея хода.
-в жёлтой зоне лодка держит глубину хорошо при ходе "средний" и выше. При "самом малом" ходе лодка проваливается на ~20 метров. Не имея хода лодка проваливается на 40-45 метров.
Выводы простые - нужно вносить определённые коррективы в зависимости от ситуации и всё. Хочешь затаится не имея хода на 150 метрах? Ставь глубину 110. В общем, можно легко приспособиться. Даже интересней играть стало - вместо примитивного "тыц" и лодка железно держит заданную глубину теперь нужно эту глубину удерживать в ручном режиме различными способами. Сейчас читаю "Стальные гробы" Вернера, так с этим модом такое поведение на глубине теперь кажется очень даже реалистичным (как по книге).
Может кому ещё моя писанина пригодится. На всякий случай моды, которые у меня установлены.
25.03.2012, 09:11
Captain73
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Я тоже считаю провалы на глубине придают игре реал! Вы не забывайте про давление массы воды на ПЛ! Чем больше глубина, тем сложнее ПЛ удерживать!
Valson что у тебя за руссик Russian Akella???
25.03.2012, 10:22
Valson
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
На каком-то морском форуме читал, что современные АПЛ могут держать заданную глубину даже не имея хода, но с технической стороны эта задача весьма не тривиальная и сложная. А лодки второй мировой, пусть даже и немецкие, держащие глубину с точностью до метра как-то не реально выглядят. Так что мод правильный и вполне играбельный.
==
Russian Akella - это я на английскую игру с немецкой озвучкой накатил от акеллы интерфейс и озвучку на русском. Где брал уже не помню (вроде здесь на форуме), если надо - сюда выложил. Удобно что всегда можно вернуть немецкую озвучку (и наоборот) просто переместив куда-нибудь папку sound.
25.03.2012, 10:48
Captain73
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Спасибо!:D
Как то в самом начале выхода SH5 мне попался один из первых русиков для SH5 и он был очень интересен своей атмосферностью и антуражем!
Например при погружении ПЛ внизу писалось и про главный клапан, и про "рули глубины на погружение"! Сообщение из базы приходило не две сточки как сейчас, а аж на пол страницы! Т.е. очень очень интересный перевод был! Сохранить не удалось, о чём сильно жалею! Как то пытался разыскать, но так и не нашёл!:cry:
Так что если кто встречал, напишите где его найти?:thx:
25.03.2012, 14:04
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Ralf73
... кто встречал, напишите где его найти?:thx:
Найти его здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60987, только ставить тебе из этого русификатора надо только файл data\Menu\menu.txt... НО!!! если у тебя стоят русики интерфейса, которые используют этот файл (а так оно и есть), то вернуть себе атмосферность и антураж можно только ручным редактированием...
To Valson
Pitch & roll & depth problem (assembly) SHV - это не мод, это сборка из нескольких модов сделанная для собственного употребления... Лодки тонут не по причине установки ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll, а по кривизне стоковых файлов .sim игры...
ИМХО: Что касается реализма, то достаточно понаблюдать как ведет себя столь маленькое корытце на поверхности в реальности и становится понятно, что бортовая и килевая качка еще слабо отражены во всех вышеперечисленных модах. Весьма проблематично уйти от эсминцев прокаченных модом IRAI на глубине 180 метров с ходом 1 узел (меньше самого малого, это единственная скорость, при которой эсминцы не слышат лодку) и при этом если она еще и будет проваливаться, то не уйти вообще... Да и поведение волнолома как-то не совсем подобающе для лодки)
Но, как уже упоминалось, все вышесказанное сугубо только мое личное мнение по данному вопросу...
Доброй охоты...
26.03.2012, 20:13
Valson
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
volodya61
Согласен. Только кто играет в оригинальную игру? Но без ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll поведение лодки ещё более странное - в шторм бортовая качка даже меньше, чем при малом волнении. Тот же Вернер пишет, что в шторм качало безумно, уходили периодически на глубину чтобы экипаж мог отдохнуть. В игре, к сожалению, не так. В игре суда и корабли словно модельки на реальной воде.
Лично мне трудности с удержанием лодки именно на большой глубине даже нравятся. Нет ещё одной аркадности, которой в игре полно. Но ты совершенно справедливо заметил - каждый выбирает что ему нравиться, хорошо что есть из чего выбирать. У меня мод прописался на постоянное место жительства.:D
А IRAI несложно настроить, ты это знаешь и без меня. Но опять же - по воспоминаниям подводников они больше отсиживались на глубине, уйти от эскорта весьма проблематично. Ещё один плюс к реализму. К тому же в игре режим "Тихий ход" чисто аркадная фишка поскольку не симулируется работа вспомогательных механизмов. Продувка цистерн тоже должа быть слышна и выдавать лодку, но можно продуваться сколько угодно без боязни быть услышанным. Да хоть грамофон слушай, это всё не влияет, только скорость лодки важна - и всё.
Эх, аркада. А альтернативы всё равно нет.
28.03.2012, 14:19
piak
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от Phenom
piak я приступил к установке мода No red Lights и наткнулся на проблему, ты писал "Певым делом ищем по адресу:Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat7b\ файл NSS_Uboat7b.lights И переименовываем его в NSS_Uboat7b.lights." Я полез туда и обнаружил это:
Долго меня не было - Болел.
В твоем случае думаю сделай так:
Переименуй в NSS_Uboat7b.lights.
Тоесть удали буквы GR2
Должно получиться.
29.03.2012, 17:52
CapitanBom
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Добрый день! Прочитал на сабсиме совет выставить TC1OnAnyMessageBoxText=true, но никак не могу найти файл где эта строчка находится((
29.03.2012, 18:04
volodya61
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от CapitanBom
Добрый день! Прочитал на сабсиме совет выставить TC1OnAnyMessageBoxText=true, но никак не могу найти файл где эта строчка находится((
где именно? в каком контексте был дан совет?
Цитата:
Use NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Applications \OptionsFileEditorViewer
The most important adjustment is the TC1OnAnyMessageBoxText = True
там в теме 500 страниц, на какой хоть странице и что обсуждали?
Цитата:
самая дельная страница из всех 500))
в теме про NewUIs_TDC_6_9_0 500 страниц, а эта ссылка на тему Собера и его список модов с советами по настройкам...
29.03.2012, 18:56
CapitanBom
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Use NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Applications \OptionsFileEditorViewer
The most important adjustment is the TC1OnAnyMessageBoxText = True
Нашёл C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_x_x_x_ByTheDarkWraith\data\Scrip ts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
Dont forget to uninstall the mod before adjusting the options file .
Дельный совет кстати, а то на большом ускорении не всегда реагировать вовремя получается.
Для полного счастья может знаешь как исправить мод, увеличивающий глухое время эсминцев после взрыва ГБ. Редактор скачал, но он не запускается яву просит.
TheDarkWraith_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5
I used the S3D editor to change the amun_Bold lifetime from 0.75 to 0.50
I felt that 0.75 was a little bit to long .
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от volodya61
где именно? в каком контексте был дан совет?
там в теме 500 страниц, на какой хоть странице и что обсуждали?
Собстно там есть мод TheDarkWraith_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5, который увеличивает глухое время эсминца после взрыва ГБ с 8 секунд стоковых до 45. собер сказал что 45 это много и посоветовал сократить.
Полдня потратил на скачку модов по ссылке. Теперь на горизоне в месте контакта, периодически появляются, на долю секунду, большие пятна цвета дымов(((