Причина крэшей давно известна (и от наличия/отсутствия АСЕ2 никак не зависит) - "Out of memory" при запуске на сервере больших миссий. Неизвестно, что с ней делать. BIS-ы уже почти год обещают в каком-нибудь из патчей побороть. Вот ждём-с...
Вид для печати
Скажу имху, Илья поправит.
1. Да
2. Они "просто объекты", не учитываемые в скриптах. Если речь, конечно, о минометах и М2.
Надо пробовать. Если заменить какую-нить ненужную технику, типа аэродромных тягачей, на стационары, то может получиться относительно легко, но без теста этого точно не скажешь.
3. Можно.
4. Дефолтно - ни в какой. Но есть грузовики с оружием, и они респятся. Запас там относительно невелик, но для 80% задач - достаточный.
В Доми на С-130 пробовали летать, нет? ;) Как только оторвался от полосы - в тебя уже летит всё, что можно. Птица-то более, чем заметная. Только успевай маневрировать между ёлками %)
Ага... Аж два раза, а то и все три! :lol: Валидолу только с собой побольше брать, чтобы уж совсем спокойно лететь ;)
Плюс, есть ещё одно "но": скрипт десантирования техники с "Геры" не работает пока так, как хотелось бы. А пять-семь человек можно и на вертушке довезти.
1.39c3
- Воунд заменен обратно на ривайв
- увеличен интервал м/у прилетом боевой авиации
- грузовики ремонтники чинят побитую технику
- уменьшено кол-во зарядов в артиллерии
- высота прыжка 1000 м
upd: перезалил исправленную
Доми для Пантеры 1.39с3
- В связи с новым островом добавлены основные цели
- Уменьшено кол-во снарядов у артиллерии
Доми для Пантры 1.39d
- изменения на базе (Спасибо Диме(-=Silver=-))
- изменения на сайдах
ВНИМАНИЕ! Требуется F16
Илья, вчера был сайд, в котором нужно было привезти на базу не менее 8 заключенных из тюрьмы.
Так вот, в условиях написано было, что сделать это может только rescue operator, а в ролях у миссии такой роли нет.
За спецом эти заключенные идти отказались. :(
Раньше ходили за кем угодно. Но бывает что то глючит, и они отказываются иди вообще. Rsecue теперь Battle Operator или Controller, не помню.
1.39d1 для Пантеры. Небольшие исправления.
Запущена на сервере.
Доми-на-Пантере 1.40а:
-Устранена ошибка в миссии, приводившая к крэшу игры после обновления АСЕ2 до .336
-Исправлены строки инициализации некоторых юнитов на базе
-Устранены все ошибки, которые выводились в arma2.RPT при старте мисии (для этого, помимо всего прочего, пришлось изменить некоторые скрипты, - просьба проверить; в особенности респ вертушек (всех, кроме АН-64D))
-Добавлена управляемая и обслуживаемая игроками небольшЕнькая такая мобильная артбатарейка о двух стволах и одном компутере (правда, точность рассчётов последнего даже настораживает ;) - во время тестов от первого же снаряда, запуленного с трёх километров на сайде геройски погиб вражий офицер, которого как раз убивать было не надо...)
-Добавлена новая транспортная система суть которой, вкратце, - всё, что может ходить, ездить летать и плавать может перевозить друг дружку и всё остальное исходя из условного веса/объёма.
-На основании предыдущего - добавлен КС-130, способный перевозить фактически всё, кроме танков. Системы десантирования техники у самолёта нет, но учитывая наличие на Пантере нескольких аэродромов, появилась возможность организовывать практически полноценные FOB.
-Частично добавлен функционал, обеспечиваемый аддоном "Mando missile". В связи с этим несколько изменилась игровая механика для авиации. В частности - вместо автоматического реализован ручной отстрел ЛТЦ; пилоты Апачей обзавелись НСЦУ; реализованы режимы LOAL-LOBL для Hellfire и т.д.
-Добавлены гражданские транспортные средства в некоторых н/п.
-Слегка увеличено время респа военной авиации.
-В репозиторий добавлены новые рюкзаки.
-НЕ добавлен и НЕ будет добавлен БПЛА ввиду (как показали всесторонние полевые испытания) его малополезности (а чаще - вреда) в этой миссии.
-НЕ добавлена MLRS в качестве дальнобойной артиллерии ввиду того, что для этого пока не существует средств. Зато из этого девайса получается прикольный бонусный тягач, выдаваемый за сайд...:)
Необходимо синхронизироваться с репозиторием и привести строку инициализации модов к следующему виду: -mod=@CBA;@ACE;@ACEX;@ACEX_PLA;@MMA;@ISL;@SU;@SND
Дополнение: до выхода стабильной версии исключен из работы аддон Arma2TS (не забудьте отключить плагин в ТС). Также удалены некоторые файлы из состава звукового мода.
Это я к тому, что после синхронизации через YAS вам будет предложено удалить несколько файлов - соглашайтесь. :)
В общем, пробуем и отписываемся о багах, глюках, предложениях и пожеланиях...
Она не "была", Андрей, она осталась. Скоро должна выйти новая версия с многочисленными фиксами и добавками.
Илья, если будет время и желание - посмотри пожалуйста, что с респом у нас делается. Дело в том, что если сбивают над водой, то очень часто респ вообще не работает. Т.е. приходится перезаходить на сервер :(
Дим, до компа доберусь, не ранее чем через неделю, а на телефон арма не встает :) Данная проблема наблюдается на Пантере и ЧР? Скрипты ривайва правил? Когда помираешь в воде появляется кнопка, после которой тебя выбрасывало на берег, после чего стартовал таймер ривайва.
Ка-52 представляет собой угрозу для А-10, идущего на низкой высоте, если вовремя не заметить. Если играете за Россию, то Кобра несет два sidewinder'а. Тоже может приложить.Цитата:
Кроме того, в основном вражеская авиация - вертолеты, самолету они не угрожают.
Два раза помирал в воде, при нажатии на эту кнопку меня угоняло в левый нижний угол карты, доплыть куда-то после этого было нереально... %)
Правда это было не в крайней версии, в крайней на воде еще пока не помирал... %)
---------- Добавлено в 15:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:37 ----------
Кстати!
Научите как эти режимы переключать?
Что-то у меня на апаче беда с хелфайрами, попадаю только на дистанции метров 500 не более, а если дальше - они жутко перелетают.
На Пантере точно, на ЧР - не проверял ещё. Да, кнопка "Wash ashore" появляется, по которой тебя или действительно выбрасывает на берег (что случается, если попал в воду недалеко от берега) или респит в воде чёрт-те знает на каком расстоянии от берега. Либо же кнопка может не появиться, а происходит что-то вроде автореспа, но опять же в воде и очень далеко.
Да, что-то вроде этого. И в этой версии тоже.
Скрипт ревайва не трогал. Вообще.
---------- Добавлено в 15:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:37 ----------
Да чего там учить :) Переключалок никаких нет. Используешь HMS. Захватываешь цель ДО пуска - LOBL; после пуска - LOAL. :)
В этом режиме выстрел осуществляется левым виндовсом. По гашетке будет пушка. Тоже самое и в Avenger. Может где-то еще, но я игрался только с Avenger. Интересно было бы попробовать какой-нибудь БМП3...
Я выкладывал ссылку на документацию.
http://www.telefonica.net/web2/mando...admefirst.html