-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Стакан с подстаканником уже сделал DarkFish на субсиме. И знамя ВМФ, рядом с Красным.
Стакан и флаги шикарные. Цвет ковра и сукна на столе можно поменять местами.
Но никакого Сталина по-идее в кадре быть не должно - он висит над головой командующего, чтоб каждому входящему было видно кто тут главный :aggresive:
А в рамочку бытовую фотографию зарядить, или какую-нить актрису Орлову-Целиковскую...типа наш ответ буржуйскому пинапу :rolleyes:
ЗЫ А Гато просто покрасить по уставу, чтоб в глаза не бросалось
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Стакан с подстаканником уже сделал
DarkFish на субсиме. И знамя ВМФ, рядом с Красным.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=160084
А вот плакаты армейские остались, пока. Лампы и стулья "не наши" - тоже. Так что: ". . . Не оставляйте усилий, маэстро, Не отрывайте ладоней от лба. . ."
Про черную форму говорил
Sergei. Наверное делает.
Poul, спасибо за ясность :)
Гхммм...Что характерно я не смотрел тему на Сабсим'е прежде чем высказывал свои пожелания здесь. :rolleyes:
В любом случае приятные изменения :)
Цитата:
А вот плакаты армейские остались, пока. Лампы и стулья "не наши" - тоже. Так что: ". . . Не оставляйте усилий, маэстро, Не отрывайте ладоней от лба. . ."
И таки, да!
Цитата:
Про черную форму говорил Sergei. Наверное делает.
Это радует. Посмотрим.
-
Вложений: 1
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Наболевшее пожелание. Может стоит сократить время пребывания в районе для выполнения задания до суток? А то часто бывает, что или расстреляешь все торпеды и болтаешься как г**но в проруби несколько суток, чтобы засчитали миссию, или после пары шалостей в район сбегаются все окрестные силы ПЛО противника и тогда уже не до задания. Как раз во втором случае имело бы смысл послать радиограмму и получить новый квадрат. В прикреплении - ситуация в море после того, как я потопил 3 корабля западнее Гогланда, весна 43го.
-
Вложений: 1
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Странный случай в том же походе. В начале ветки поднимал тему о стоЯщих короблях, тогда попросили подтверждать скриншотами. Пожалуйста, скриншот. Весна 1943. 2 контакта, отмеченных на карте стоят без хода, был не первые сутки в квадрате и подход транспортников бы услышал.
-
Вложений: 3
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Poul
А вот плакаты армейские остались, пока. Лампы и стулья "не наши" - тоже. .
Ну плакаты уж переделаны несколько часов назад :)
Эксперименты с цветом стен-пола ни к чему сносному пока не привели (такие дизайнерские решения получались - футуризм сплошной) :)
Фото в рамке - сейчас выложу пару примеров, это не сложно. А вообще найдите фото - вставим любое, я вот хотел семейно тех лет найти. Кстати за дверьми кабинета фото Веры Марецкой - «Она защищает Родину» 1943 г.
Будем ждать выпуска нового субсимовского мода - и скомпилируем.
---------- Добавлено в 23:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:52 ----------
Цитата:
Сообщение от
skald
Наболевшее пожелание. Может стоит сократить время пребывания в районе для выполнения задания до суток? А то часто бывает, что или расстреляешь все торпеды и болтаешься как г**но в проруби несколько суток, чтобы засчитали миссию, или после пары шалостей в район сбегаются все окрестные силы ПЛО противника и тогда уже не до задания. Как раз во втором случае имело бы смысл послать радиограмму и получить новый квадрат. В прикреплении - ситуация в море после того, как я потопил 3 корабля западнее Гогланда, весна 43го.
Тут я присоединяюсь, если это технически возможно - были и запасные позиции (для зарядки-отсидки) и на базу отзывали обычно, если комплект отстрелял - хорошо бы это реализовать - закинул радиограмму о повреждениях корпуса более стольки-то %, и о безоружности - тебя на базу, но думается мне это не реально по установкам игры...
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
rotten
....хорошо бы это реализовать - закинул радиограмму о повреждениях корпуса более стольки-то %, и о безоружности - тебя на базу, но думается мне это не реально по установкам игры...
Увы, это не возможно, параметры которые определяют причины возвращения лодки на базу это боекомплект и запасы топлива.
---------- Добавлено в 10:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:36 ----------
Цитата:
Сообщение от
skald
Странный случай в том же походе. В начале ветки поднимал тему о стоЯщих короблях, тогда попросили подтверждать скриншотами. Пожалуйста, скриншот. Весна 1943. 2 контакта, отмеченных на карте стоят без хода, был не первые сутки в квадрате и подход транспортников бы услышал.
А типы кораблей не запомнили? А то что корабли ПЛО сбегаются после атаки, так это движок игры. Если бы они сбежались и через часиков 5-7 разбежались было бы замечательно, а так все вопросы к Ubisoft.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Про черную форму говорил Sergei. Наверное делает.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=160132
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
travelmate
Цитата:
Pretend Soviet Uniform: let's all pretend we're in a Tom Clancy Film.
The BFTB team are working on authentic Soviet Uniforms.
Until then, maybe use this, black uniforms like Hunt For Red October!
Да хоть бы и так :)
Переделать потом можно слегка, даже если совсем послевоенная будет.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Окна бы еще переделать- а то таких ангарных проемов не было...И бумагой крест- накрест заклеить:)
-
Вложений: 1
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Товарищи! Это кусочек нашей работы - убедительная просьба протестить. Внимание прошу уделить отображению медалей в плане соответствия названия изображению. Как при получении игроком, так и в меню экипажа. Вызвано тем что проверялось на 2-х машинах: на одной все ок, на другой перекосы - хотим выявить причину.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
rotten
Товарищи! Это кусочек нашей работы - убедительная просьба протестить. Внимание прошу уделить отображению медалей в плане соответствия названия изображению. Как при получении игроком, так и в меню экипажа. Вызвано тем что проверялось на 2-х машинах: на одной все ок, на другой перекосы - хотим выявить причину.
На флоте была "Медаль Нахимова". Она была бы кстати.
И зачем награды союзников убивать. Можно сделать отдельным файлом.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Мод хороший, мне понравился. Иконки главного старшины и офицеров очень похожи, нужно приглядываться чтобы их различить. Может от лейтенанта до каплея сделать погоны образца 1943 года? Хорошо бы смотрелось. А нельзя ли увеличить ранги с 12 до 15-ти? Получились бы иконки вахтенных офицеров и иконка командира лодки.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Посмотрел интерфейс в плане орденов. У меня все в кашу маленькие иконки орденов не соответствуют подписям у больших изображений. Задумался, убрал мод и стал внимательно смотреть, что есть в стоковой версии. К удивлению у меня каша и в стоковой версии: к картинке бронзовой звезды подпись - серебряная, медаль на зеленой колодке с подводной лодкой - пурпурное сердце и.т.д. Так что причиной мешанины может быть и это, а не мод напрямую. %)Потом из любопытства посмотрел файлики мода. Там у вас по 2 раза кап 3 и кап 2, но нету капраза, это будет меняться или останется так же? Еще занудство по наградам: не было звезды Героя СССР была медаль "Золотая Звезда", а орден Октябрьской революции введен в 1967 году.
UPD
И еще мысли по званиям. ИМХО для баланса растягивать надо не капитанов 2-3 ранга, а лейтенантов. А то сейчас на лодке получаетя пара кап-3 не считая командира, не хорошо это.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
skald
UPD
И еще мысли по званиям. ИМХО для баланса растягивать надо не капитанов 2-3 ранга, а лейтенантов. А то сейчас на лодке получаетя пара кап-3 не считая командира, не хорошо это.
До второго ранга в самом деле не надо.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Сасибо за быстрое реагирование!
Нахимов с марта 1944 г. появился. Как сделать медали - не убивая американских - не представляю - можете - творите.
".....А нельзя ли увеличить ранги с 12 до 15-ти? Получились бы иконки вахтенных офицеров и иконка командира лодки...." Иконки - это еще не итоговый вариант, просто пока не можем прикрепить к званиям. Не совсем понял про иконки вахтенных и командира. Игра предполагает для экипажа 12 званий.
Еще по званиям - просто файл рангов я не убрал, это рабочий вариант. Надо было протестить именно награды и именно соответствие. Ранги в итоге у нас ограничены каплеем для экипажа, возможно до кап3, если узнаем как ограничить стартовый состав экипажа. Растянут рядовой состав - что бы при старте у вас было больше краснофлотцев, и чтобы они не стали за пару лет офицерами :) Медали тоже еще изменятся, в плане историчности все будет ок.
skald - именно так и у меня, мешанина и в американском варианте, а у Dan46 - все красиво отображается. Я медали еще хотел дааааавно переделать, но вот этот момент меня остановил. Товарищи - отпишитесь еще - как у вас медальки - соответствуют названиям?
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Заметил такой глюк, проверено несколько раз. Сопровождение при выходе и порта срабатывает 1 раз за кампанию. Выглядит так: первый дивизион ПЛ, первый выход из Либавы - сопровождение не положено. Возвращаюсь уже в Таллин. Первый выход из Таллина - сопровождают 2 буксира. Ни в следующих выходах из Таллина, ни в выходах из Кронштадта сопровождение больше не появляется.
Еще заметил, что при попытке пройти в Нарвский залив вдоль берега полуострова, который разделяет Лужскую губу и, собственно, Нарвский залив, игра стабильно зависает.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Еще хочу присоединиться к вопросу обсуждения кабинета.
Ткнул я в табличку рекордов тоннажа - а там американцы. Не по-советски это как-то - на американцев, хоть и наших союзников равняться! Неужто у нас нет своих героев?
Да и сделать это хотелось бы в виде Боевого Листка (надеюсь, бланки на базе найдутся?)
Примерно с такой предварительной надписью:
"Товарищи краснофлотцы!
Топите фашистов так, как это делают командиры наших подводных лодок!
На сегодняшний день победителями соцсоревнования по тоннажу являются:
1. Лунин - хххххх тонн
2. Йосселиани - хххххх тонн
и т.д."
-
Вложений: 1
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
А теперь хочу порадовать всех командиров ПЛ Балтики.
До сих пор нам приходилось вести торпедный огонь интуитивно, можно сказать, на глаз и от бедра.
Но теперь нам на помощь приходит суровая математика. Теперь вы можете расчетливо топить фашистов с использованием торпедных таблиц.
Использование их весьма простое.
1. Определяете скорость цели.
2. Определяете курсовой угол цели (не тот, который имеет цель на момент замера, а тот, который будет иметь цель во время залпа)
3. По таблице на пересечении скорости и КУц находите необходимый угол упреждения.
4. Поворачиваете перископ от "0" (или "180", при стрельбе кормовыми) вправо или влево, в сторону упреждения, на указанное число градусов.
5. Ждете, когда цель наползет на перекрестие... И даете команду "ПЛИ"!
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Hollywood
Еще хочу присоединиться к вопросу обсуждения кабинета.
Ткнул я в табличку рекордов тоннажа - а там американцы. Не по-советски это как-то - на американцев, хоть и наших союзников равняться! Неужто у нас нет своих героев?
Да и сделать это хотелось бы в виде Боевого Листка (надеюсь, бланки на базе найдутся?)
Примерно с такой предварительной надписью:
"Товарищи краснофлотцы!
Топите фашистов так, как это делают командиры наших подводных лодок!
На сегодняшний день победителями соцсоревнования по тоннажу являются:
1. Лунин - хххххх тонн
2. Йосселиани - хххххх тонн
и т.д."
Боюсь что цифры будут не столь впечатляющими, и любой новичок в Хантере станет асом уже после второго похода! Но идея хорошая, можно отражать не тоннаж , а кол-во боевых походов (если программа позволит) или отражать командиров ПЛ награжденными Звездой Героя!
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
Hollywood
А теперь хочу порадовать всех командиров ПЛ Балтики.
До сих пор нам приходилось вести торпедный огонь интуитивно, можно сказать, на глаз и от бедра.
Но теперь нам на помощь приходит суровая математика. Теперь вы можете расчетливо топить фашистов с использованием торпедных таблиц.
Пардон, но Вы выложили только таблицу контрольного времени хода.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
skald
Пардон, но Вы выложили только таблицу контрольного времени хода.
Я так и знал, что кто-нибудь из Юзеров даже понятия не будет иметь, как работать с экселем и как переключаться между листами документа.
Внизу, под полем таблицы, имеются закладочки с надписями "53-38 Быстрый ход", "53-38 Экономичный ход", "Эт-80" и т.д. Щелкните по ней - и будет вам счастье и удача.
Распечатайте себе каждый лист на отдельную бумагу - и работайте, маэстро!
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Понял Вас :) Эксель я знаю, он только глючит у меня сейчас и не видно панели с страницами :rtfm:
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
LUKNER
Боюсь что цифры будут не столь впечатляющими, и любой новичок в Хантере станет асом уже после второго похода! Но идея хорошая, можно отражать не тоннаж , а кол-во боевых походов (если программа позволит) или отражать командиров ПЛ награжденными Звездой Героя!
Ну почему?
Во-первых, это наши герои и наша слава. Да, цифры не велики. Но это НАШИ цифры и НАШИ герои. И равняться на них, и знать достижения - надо.
Во-вторых, любой не достаточно тупой игрок поймет, что стрельба прямоходными торпедами уже накладывает свою особенность на сложность применения оружия. Таких результатов, как в тех играх не будет - автоприцеливание-то не работает. А также игрок поймет, что у героев подводников не было функций "Сохранить игру", "Загрузить игру", не было внешних видов и прочих хинтов. И была одна попытка на преодоление минных полей и прочее.
И в-третьих, игра есть игра. Все мы в своих прошлых походах в конце-концов сравнивались в результатах и превосходили достижения самых крутых подводников. И что? Забрасывали игру? Нет, просто делали поправку на пункт второй из моего поста - и играли дальше.
-
Вложений: 2
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Продолжаю биться за обретение таблиц. Попробовал 2 компьютера с 2007м и 2003м офисом. Hollywood, Вы умудрились сохранить книгу так, что рабочее поле в ней свернуто и его управляющие элементы выходят за границы экрана, и я не соображу, как ее привести в божеский вид, вы не могли бы пересохранить файл.:ups:
Прикладываю скриншоты для наглядности.
Встряну по советским тоннажам. Во-первых, как я понимаю, наши подводники счет вели скорее поштучный, а тоннажи были больше для отчетов. Второй нюанс, какие счета выводить в игру, принятые в войну или уточненные после, для некоторых подводников отличаются они на порядок.
-
Ответ: Мод GREAT WAR часть 1 - "БИТВА ЗА БАЛТИКУ" (релиз)
Цитата:
Сообщение от
skald
Продолжаю биться за обретение таблиц.
Перезалил в том же посту. Попробуйте еще разок.