чтобы не на сухом, а не левом ресурсе, и чтобы без комментариев, или на сухом но чтобы с жёсткой модерацией троллеров и тоже без коментариев. Просто дневники разработчиков.
Вид для печати
И ещё хочется, чтобы зашёл на сервер- а там война идёт и каждый пилот на вес золота.
А я хочу, чтобы слухи были всего лишь слухами, а серия "Ил-2" жила и процветала!!!
Решил, и здесь высказать одно пожелание. Если, все таки, РЕЛИЗ СОСТОИТСЯ то, хотя бы один баг с нестреляющими задними турелями( пулеметами) устраните, ПОЖАЛУЙСТА!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77902
Уверен, никакой сложности в этом нет. Очень хочется сбивать самодовольных "асов", надеющихся на отсутствие сопротивления.
Думаю, многие меня поддержуть!!!!
Две главные проблемы движка БзБ- дальность отрисовки и АнтиАлиазинг конечно. По второму уже вроде все сказано, но отрисовка дальних объектов...
Ужас короче - целые районы городов появляются из-под земли, самолет игрока летит в центре очевидного круга за пределом которого жуткое мыло и не пойми что, отдельные объекты появляются гораздо позже других когда до них уже буквально пара км... Ориентироваться неприятно, планировать заход по наземке неприятно, летать на бомбардировщике неприятно, тд тп...
http://i49.fastpic.ru/big/2012/1206/...fc2f0c89b0.jpg
Ил-2 БзБ проект закрыт.
Ветка про хотелки в сиквел, хотелка про дальность отрисовки... Сиквел-то не закрыт, а ЕСЛИ движек БзБ то хочется без этой проблемы.
Похоже, Як, что только нас это волнует.
Видимо да. :)
парни при всем уважении пока непонятно чего у кого просить....
так же имхо я бы столько на предлогал (по делу) что ваш "круг" это тока начало цветочков....
БЗБ сырой продук настолько насколько это возможно вообще....И я бы рекомендовал для начала его так "подмандить" чтобы общая производительность выросла раза в 3 ...а потом уже круги итд..
Есть предложение написать новый движок...этот изначально не перспективен..
он кривой ...не поддерживает многоядерность ..
нужен движок который будет перемалывать 6 ядерники +16 гиг оперативы пользователь а не лоды с жесткого туда сюда таскать (хотя от них не деться)...
ИМХО Фундамент на котором построен БзБ как раз и послужил причиной его краха ..это кривой непредсказуемый движок...
Художники и те кто модели делал свою работу сделали....а вот все это вместе ни хрена не работает .
Погоду даже не показали мол настолько там пипец..всему.
хотя например есть давно direct Compute можно через 11 директ матемтику считать и 2 рую карту ставить специально для расчета погоды по математике..но для этого нужно бабло + грамотная команда которая не будет 8 лет штаны протирать и на форумах блатовать ..
Подвох, а ты кстати, не расслабляйся. Вот дождемся анонса и такие кадры как ты нужны будут как воздух на "передовой" ) Вместо того чтобы тратить душевные силы на создание чего-то для закрытого проекта БЗБ, в который летает даже меньше народу чем в старый ИЛ2 (ИМХО), отдохнул бы, собрался бы с силами, и приготовился для вахты на ожидаемом, новом проекте.И, наверное, было бы здорово таким как ты принимать непосредственное участие в закрытых обсуждениях на этапах разработки, а не после релиза.
На БЗБ я учусь, так как в программировании мало что понимаю. И до сих пор еще далеко не все пробовал делать, т.к. времени очень мало. Ну и если в "сиквеле" будет другой движок, то это все не пригодится, т.к. БОБовских возможностей нет в других авиасимуляторах и в большинстве игр, похожее только в Арме(там получше, но язык с++ не очень подходит). Если в БОБ многое добавляли просто по просьбе здесь на форуме(если была такая возможность, огромное спасибо naryv :thx:), то как там после анонса будет пока совсем непонятно. А сидеть без дела и так получается, когда душевные силы кончаются, приходится копить , а потом все заново :)
Отлично описаны перспективы. Превосходный, просто орлиный взгляд в дали. Замечательный бизнес проект. Я так понимаю, уже есть деньги и команда для выполнения этого полёта мысли, а главное, у всех пользователей нынче уже есть 16 гиг оперативки и шестиядерники, с двумя видеокартами. А что делать нам, бедным, у кого только 16 ядер и 64 гига оперативки и три видеокарты? Я уж молчу про нищебродов с 8 гигами и 4 ядрами, и одной единственной видяхой... А про тех, у кого два ядра и четыре гига даже упоминать стыдно... Не подскажете, что таким вирпилам делать? Только медленнее, я записываю... :D
Хотелось бы, чтобы был официальный форум проекта и сайт. И конечно, ясность на счет будущего - ответ на вопрос - будет что-то новое или вообще не будет (сиквел, приквел или вообще новое)?
Зато у кого то есть смелость в очердной раз наступать на теже грабли и делать новый проект на кривом еле таскающим ноги доделанным на половину ,А потом кое как залатанном движке...
отличное место для вложения денег.....ВЫ ТОЛЬКО ПРЕДСТАВЬЕ Во сколько БзБ обошолся 1С ???? 8ЛЕТ их кормили платили за свет и аренду и прочее и что получили ??? это блин офигенное вложение денег было , теперь наверняка выпустят полуфобрикат чтобы хоть чуток денег отбить...так как БЗБ кошмарно минусовый проект от которого у роководителей 1с я уверен жуткии негатив...о чем свидетельствует смерть МГ
например в истории такого таитла как НФС который делала одна команда и он провалился на пк уволили ровно через неделю....хотя денег потрачено развов в 10 больше никто не хочет иметь убытки тем более такие ,а самой 1с с большой колокольни на нас верпилов.
И какие такие фитчи поисправляли с релиза ...то что она на средне топе теперь при приемлемом фпс не дергаеться ? да 1.5 года потрачено не зря.....че там говорить.
16 гб стоит ровно 4000 .рублей..видеократа класса скажем RADEON 7770 GTX650Ti 7000...причем понадобитсья она только втом случае если бы захотели динамическую погоду все остальные просто включают статику и наслаждаються.
почти все не дешманские процессоры 4 ядерные... вЧем проблема тут у многих перцев джостики под 20 000 в подписях....а вы 16 гиг оперативы не можете поставить....бред..