2 Admin's:
Пожалуйста, закройте ветку в связи с её заспамленностью и уже бесперспективностью.
В 4.11 будет то что будет.
П.С.: Если будет 4.10.
Вид для печати
2 Admin's:
Пожалуйста, закройте ветку в связи с её заспамленностью и уже бесперспективностью.
В 4.11 будет то что будет.
П.С.: Если будет 4.10.
хотелка: пристрелочный стенд на земле. а то посмотреть как ложатся снаряды сейчас можно только на кобре
В связи с тем, что это будет в БоБе - этого не будет в Иле, на сколько я понимаю.
Хотя, таки да, отправлю все пожелания когда-нибудь в ДТ.
Завтра отмечаю др с родителями моими и жены.
А поэтому не уверен, что успею.
На крайний случай на неделе(благо она короткая) отправлю.
Удачи.
ВСЕ ВОПРОСЫ СОБРАНЫ И ОТПРАВЛЕНЫ В ДТ!
ВСЁ.
2 Admin's: плиззз закройте тему.
Спасибо Грохоту за проделанную работу )
Меня надо расстрелять!
Ибо хернёй занимаюсь вместо работы своей.
Благо на работе неделя была пустая.
А теперь блин завтра завал будет...
Как всегда "То пусто, то густо..."
А эти праздники идиотские ещё...
Заказчикам же плевать, что мы не работаем...они знай только на числа смотрят, что мол сдали-то второго, а получили 9...а то что рабочих дней как-бы всего 3,5 было и не он один такой умный припёрся перед праздниками - это всем плевать...
Жопа у меня кароче.
Вопросами займусь хрен знает когда...если таковые будут...
Я вот надеюсь ИгроМир-2010 пройдёт... ОМ чуть освободится...там ему ДТ покажут что и как...он добро даст...ну и в серёдке к концу ноября ПДФник выложат...а там глядишь и к рождеству буржуйскому сам патчик...
эх...мечты...
Из переписки с ДТ:
"В: ДТ практически сделано предложение переключиться на БоБ, и не на голом энтузиазме, а за денежку...
Теперь возникает следующий вопрос,
А будут ли ДТ поддерживать Ил и дальше, или полностью переключатся на новый проект?
О: Сообщение на форуме, адресованное третьему лицу врят-ли можно назвать предложением. Никаких официальных предложений на данную тему от 1С нашей команде не поступало. Так же DT не имеет на данный момент никакого доступа к разработке или инструментам BoB.
В: хотелось бы услышать официальный ответ от ДТ, на их дальнейшие планы в области разработок, в свете выше представленного заявления...
О: Мы не усматриваем в приведенных цитатах какого-либо отличия от прежних договоренностей с 1С. Поэтому нам трудно представить, как, или почему должны поменятся наши планы в связи с... чем, собственно?"
В силу того, что праздники кончились, а видео только-только выложили и оно очень интересное...ну думаю у некоторых появились вопросы к ДТ.
В общем сбор вопросов - старт дан.
Когда закончим и когда отправим - неясно.
Вперёд. Дерзайте.
Ушёл в нирвану...:dance:
А насчет корабликов есть подвижки? А то вроде были попытки конвертить в формат игры новую лодку тип 7c были. То есть точнее старую, но с рубкой образца начала войны с одной зениткой и пушкой на палубе. А дальше молчок. Хотя запросы про новые корабли были, и я так понял в свое время этот вопрос не совсем в никуда был (т.е. с той стороны интерес тоже наблюдается, хотя-бы исходя из того, что за корабли взялись, это есть в планах).
Ваш вопрос перекликается отчасти с этим на жёлтом.
Вообще на мои вопросы относительно новой техники которая к примеру реализована энтузиастами, я получал ответ в духе "если удовлетворяет требованиям можем взять, а если как всегда, то нам не надо", но при этом вопрос всплывал не раз, порой с документацией и прочими свистелками и перделками, так что будем надеятся. А можно ссылку на то что сделано и главное, автор согласен?
В любом случае тоже хочу больше кораблей хороших и разных, тем паче, что теперь есть столько новых средств их поражения.
Да и вообще в Иле много карт где чаще корабль увидишь чем танк, особенно с версии 3.ХХ и выше.
Обязательно отправим.:rtfm:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=520
Я вообще так понимаю, SaQSoN к ним причастен? Тогда можно считать что они теоретически могут добавить лодку в Ил-2, т.к. вроде по всем требованиям подходит. Ну, аавторсоавтор, ваш покорный слуга всегда согласен :)
П.С. так, ни чего что я ссылку на неофициальный так сказать ресурс даю, там по ссылке ничего такого нету.
Доработать ИИ истребителей, чтобы они не таранили бомбардировщики, а как-то там старались летать вокруг и стрелять :) , сейчас практически 100% таранят при атаке на догоне.
Ещё и ещё раз прошу... давно пора разработчикам обратится к нормальным художникам за качественными(!) стандартными скинами. На мессах\фоках аж летать стыдно с новым окрасом... а красных сбивать жалко.
Я имел ввиду ДТ. :)
Ещё очень хотелось бы, чтобы сделали дым от выхлопа самолёта... очень хорошо чтобы перерисовали течку топлива... чтобы переделали бы хоть те эффекты которые не так много ресурсов съедают у компа... например дым двигателя, серенький который... густой чёрный дым это я молчу (рукалицо) ... но хоть такие мелочи переделали бы)
Уже есть. В смысле при старте двигателя. Если ты имеешь в виду дым в полёте, то он то-же есть при некоторых режимах работы двигателя, а в другое время он был слабый и им можно пренебречь на самом деле, в чём ОМ прав.
Оффтопик:
Извини, но данное слово здесь неуместно, так как им обычно описывают физиологический процесс у животных, к примеру, у собак, в таком случае употребляется фраза: "У этой сучки период течки".
Так ведь ковыряют потихоньку. Хотя по мне всё это фигня и реально то что в последнем апдейте в 100 раз нужнее ветер и т.д.
Я не понял о чём ты, извини.
Нет дым в полёте. Просто без некоторых мелочей визуальных самолёт кажется... как бы помягче... не как самолёт а как... хе) даже не знаю что и подобрать поточнее, короче выглядит не естесвенно. Например без нормального дыма, трассеров, естесвенно-плавного движения и т.д. Мелочей которые вместе сливаются в красиво смотрящуюся картину.
;)
Полностью согласен с тобой. Ветер это намного нужнее, но я и не говорю " Все быстро делайте эффекты, забейте на остальное оно не нужно..."
Я говорю что не стоит забывать о том что не только рука должна радоваться (:D) , но и глаза должны радоваться от хороших эффектов..
Потом как-нибудь...
Поправят ли ошибку с площадями рулей у Ла-5ФН ?
Пора, но только по вопросам текстур земли, неба и прочего... Жду облака, в оригинале были хорошие, жаль не знаю до какого патча, ставил все оптом.
Вообще реализм графики от художников зависит как ни от кого более. Если хорошенько порыться-покопаться, можно сделать фотореалистичную графику, притом она не будет жрать много...
А по шкуркам самолётов, их и так много, просто нужно выбирать и настоятельно упросить авторов вставить их в качестве стандартных (странно, почему красные не так любят красоваться как синие? Жалоб на шкурки мигарей и илов не поступает столько...).
Ну да) согласен) и это тоже...
А по шукркам самолётов. Просто у красных рисовать то и нечего... залил всё в паинте зёлёным и вот те шкурка... :D а ещё если звёздочки нарисовал так вообще мего художник) А у на немецкие самолёты можно рисовать и рисовать) было бы время да желание... Я уже кажется говорил что те которые есть стандартные шкурки на мессера они не правильные. в прямом смысле. тех. надписи неправильные, сам камуфляж как будто фламастерами рисовали...
Дмитрий, настоятельно рекомендую Вам изучить вопрос по камуфлированию советских самолётов в период Великой отечественной войны, чтобы в следующий раз не делать таких глупых замечаний. Поинтересуйтесь хотя бы во сколько цветов выкрашивался тот же По-2 и Пе-8.
От себя лично могу порекомендовать скины от Бомбера на Лавки, Илы, Яки, Кобры на этом сайте и на Авиаскинсах, скины от Вотана на мессы, фоки, Лагги и ишаки там же, скины от Биг-Б, деСада и многих других, выполненных согласно исторических реалий.
to ANATOLIUS Красные уже наверное решили этот вопрос для себя (я имею ввиду замену дефолтных шкур). Во всяком случае сначала попытки собрать "пак" шкур советских самолётов, но то ли лень всех заборола, то ли пошли по пути наименьшего сопротивления... В общем теперь у каждого свой "пак".
С уважением, Sparr
p.s. Грохот я там ещё накопал хотелок ;) отправлю тебе по почте :)
:) Да я же не серьёзно сказал) Ну что вы... если вдруг задел чем то простите не хотел этого...
Про Бомбера не знаю... но у Вотана скины отстой. да и у многих кто делает на авиаскинс скины отстой... если вдруг заинтересует покажу нормальные скины...
чесно скажу после 4.09 у красных очень отстойный раскрас...
Да вы не меня обидели - вы себя выставили не в очень красивом свете
хм... Ну про Вотана Вы очень зря так... Во первых он моделист с большим стажем и "экспириенсом", во-вторых он очень внимателен к техническим мелочам, а в-третьих покажите пожалуйста образцы для подражания, будем сравнить...
С уважением, Sparr
Сколько можно сраться?
Скины вещь сугубо личного пользования...
Не думаю, что Вам бы очень хотелось, чтоб ВСЕ девушки начали носить ТОЧНО ТАКОЕ-ЖЕ бельё как и Ваша, просто потому что оно Вам нравится...и плевать что бельё на других Вы всё равно не увидите, зато можно будет с парнями предметно за каждую рюшу поговорить за пивком, так что ли?
ну.. Володя, зачем же так-то?
Просто смотри, любители люфтваффы размахивая альбомами RLM говорят - типа у сумрачного тевтонского гения все ходы расписаны - вот, на каждый период и на каждый тип самолёта есть схема окраски и цвтные выкраски каждого цвета. А для советов - "залил весь скин зелёной краской, дорисовал звёзд - и ты мега скинер". И всё. Кто чего хочет, мне абсолютно по-барабану. У меня и тех кто хочет историкоза в окрасках - все нужные скины есть. И стоят по дефолту.
Я бы сказал спор не о нижнем белье - а о рабочей одежде. Были ЛаГГи чёрно-зелёные, так и в игре они должны быть чёрно-зелёные. Вопрос, судя по всему, такой же как и DIMM DDR поднял в ветке про БОБ. Скины для Дмитрия должны быть красивыми. А красивые и правильные - иногда разные вещи.
С уважением, Sparr
Жду с нетерпением.
---------- Добавлено в 12:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:07 ----------
Согласитесь, что это проблема не разработчиков, а создателей серверов?!
---------- Добавлено в 12:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:08 ----------
Ну это как посмотреть.
Для меня как оффлайнщика наверное всё-же бельё.
Да, Дмитрий в силу каких-то обстоятельств считает красоту необходимой. В то время как необходимой в историческом симе может быть либо историчность, либо симуляторность, но в данном случае второе не возможно. Ибо не может быть симуляторных скинов.
Я конечно понимаю о чём речь, просто мне уже надоело вычитывать пожелания в страницах срача.
Не соглашусь, потому что это выливается в проблему "клиентов".
Серверам вообще пофиг, сервер это хаб для Ил-2.
---------- Добавлено в 13:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:56 ----------
По дефоту правильные скины должны быть в дефолте, а у каждого что стоит - вот как раз пофиг.
Оффтопик:
По дефолту труселя должны быть красными, как у Михалыча, а у кого какие - пофигу.
Контр революционно рассуждаете Товарищ
Двоечка... Только толку с неё, текстуры облаков скверные, напоминают рваные куски ваты... На тополиный пух больше похожи чем на облака.
Дело именно в текстурах.
В простом редакторе поставьте туман, облака на 1000метров, и старт с 5000, откроется прекрасный вид на залежи тополиного пуха.
---------- Добавлено в 00:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:17 ----------
Еще одна хотелка от бомбардировщиков. Чтоб при выключенном двигателе инверсионного следа небыло. Ну мож не сразу, но когда охладится... Это-же касается реактивных.
Кстати не помню, может уже говорили, инверсия не должна исчезать и появляться внезапно, при отдалении или приближении самолёта.
Ещё добавочка к размышлению о предкрылках.
Оффтопик:
"...Рабинович, посмотрите какое небо-то голубое..." (с) анекдот такой был...на тему что у некоторых ВСЕГДА и ВСЁ ПЛОХО...
:lol:
---------- Добавлено в 23:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:03 ----------
2 Анатолиус:
Так вроде, если не ошибаюсь, облака уже давно третьи есть...вот они-то как-раз и были в 4.05 или типа того версии...Вы наверное про них...
Это цитата из 4.01Цитата:
Новые облака
В этой версии представлены новые облака. Чтобы инициализировать их перед запуском игры откройте файл conf.ini с помощью текстового редактора и в секции [game] в команде TypeClouds= используйте 0 или 1.
TypeClouds=0 - стандартные облака
TypeClouds=1 - новые облака
Примечание:
1. При игре по сети у игрока будут запускаться облака того типа, которые определены на сервере, чтобы все игроки находились в одинаковых условиях видимости.
2. Следует помнить, что новые облака используют больше ресурсов графического акселератора, чем стандартные.
А с облаками я ошибся...3-х по-ходу нет...хотя мне казалось что были именно третьи...
Ага.
Вот и тишина опять.
Я знаю причину.
Все прочитали это и ждут выхода 4.10, чтоб потом завалить ДТ баг репортами...
Ну-ну...
Подождём...
Немного нарушу тишину. В общем с облаками давняя хотелка, и легко выполнимая, это всего-лишь замена текстуры на подобную, но с непрозрачной серединой. Минимум фотошопа и всё будет идеально.
Дайте мне информацию где лежат текстуры облаков, я доработаю и дам готовый результат.
---------- Добавлено в 18:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:47 ----------
Ну действительно, всего одна шкурка мигаря у меня заняла больше суток, все полоски выверял, а тут на 5 минут работы, только закрасить... Со всеми проверками на пару часов не торопясь, хоть десяток вариантов можно отработать.
Так как Аэрокобры мк1 в Битве за Британию и других проектах не предвидится, то очень бы хотелось полетать на качественных кобрах в Ил-2.
Что именно я подразумеваю:
1). Повышение качества трёхмерной модели Аэрокобр в игре. Внешнего вида самого самолёта, а также кабины;
2). Добавление модификаций F, K, L, M, N-5, летабельная Q-15 и модификация Q-25;
3). Установка им исторически верных скинов, а также зимней и пустынной акраски в зависимости от карт на которых будет выбираться самолёт (не добавление их в раздел выбора скинов, а именно в качестве стартовых - дефолтных);
4). Добавить возможность выбора полевых модификаций в соответствии с приказами выходившими на некоторые модификации Аэрокобр в различных авиа-полках. Например, на модификациях K, L, M, N и некоторых других, снимались крыльевые пулемёты и некоторые броне-плиты. Данная информация из этой книжки http://www.airforce.ru/book_review/roman/index.htm , ещё присутствуют много фотографий, подтверждающих отсутствие крыльевых пулемётов, а также на модификациях Q снимались броне-спинки, для лучшего обзора. Возможно, что броне-спинки ставили только на модификации Q-1 и за невостребованностью снова продолжили устанавливать броне-стёкла на последующих модификациях уже серийно...
5). Реализовать просадку самолёта, и не только кобры а вообще всех, в зависимости от загрузки топливом, баками, вооружением...
Почему прошу улучшить именно кобры...
Потому-что внешний вид самолёта, на протяжении всех модификаций, оставался практически первоначальным, за исключением лишь некоторых деталей, как внешне корпус, так и внутренне кабина. И это позволит воспроизвести всю линейку Аэрокобр, с минимальными затратами времени и ресурсов. Но! Эти детали нужно уловить, такие как например кожух на коке винта у модификаций M, или зеркало заднего вида в кабине некоторых других модификаций, а также маленькая форточка на левом лобовом стекле... Ещё хотелось-бы что-бы сделали нормальную прорисовку серийного номера на киле, так-же как это выглядит на кингкобре в игре.
Двигатель Аллисон, производят и по сей день. А в небе летают достаточно много отреставрированных Аэрокобр. И найти чертежи, таблицы характеристик и необходимую литературу по Аэрокобрам, сейчас не составит больших проблем. К примеру у меня есть книга Аэрокобры над Кубанью - модификации K, L и M. В ней присутствуют подробные чертежи и описания различий между модификациями, а также схемы окрасок и данные с испытаний в НИИ ВВС.
Самое главное. Аэрокобра - это самолёт на котором сражались с врагом наши лётчики, каждый третий из которых стал Героем Советского Союза, а некоторые лётчики стали дважды героями и Покрышкин трижды. Это самый Советский, Американский самолёт =)
Надеюсь это письмо, послужит толчком к началу серьёзных работ над доводкой самолёта в игре, и на выходе... может в 4.11, может в 4.12... Но мы сможем насладиться полётом на этом прекрасном самолёте =)
Спасибо! Желаю Вам Удачи =)
---------- Добавлено в 17:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:36 ----------
Ещё кое-что добавлю =)
В полевых модификациях, когда снимаешь пулемёты крыльевые или бронеплиты, то должна меняться не только Трёхмерная модель, например то в кабине была железная броне-спинка, а тут стало прозрачное бронестекло, а ещё и вес самолёта =) Эти все элементы имеют свой вес, это надо учитывать =)
И ещё, раз уж заговорил про обзор =)
Так вот будет очень полезно, сместить точку обзора из центра, на расстояние от шеи до плева =) Ибо Сидя в Ишаке я отлично мог видеть что у меня сзади, просто повернув голову и даже особо не наклоняя =) В Игре-же я вижу огромный коричневый ящик за головой... =) Я привык к мышке и всякие трекиры не предлагать. Мне будет достаточно того что я сейчас попросил реализовать в патчах, думаю что это сделать очень просто и все вирпилы юзающие мышки, скажут огромнейшее спасибо =)
В общем-то Ваши пожелания ясны. Кое кто уже подобное просил.
Насчёт обзора - А Вы летали на И-16 тип 5 из 4.09?
Требуется открыть фонарь (в полёте или на стоянке - фиолетово) и нажать комбинацию клавиш (поднять сиденье), думаю с этого момента Тип 5 станет любимым и летать Вы станете только с открытым фонарём, приятных новых впечатлений от Ишака.
Удачи!
Сбор вопросов и пожеланий продолжается.
Собрано мало, да и ещё я жду большого списка от Sparr'а на мыло.
Поэтому чем быстрее получу от него письмо и здесь 10-20 вопросов тем быстрее отправлю письмо в ДТ.
А вообще я бы уже на самом деле закрыл-бы тему. Но я не админ, а поэтому тема живёт и здравствует.
Нет =) Я сидел в различных самолётах, в том числе и в Чайке (настоящей, отреставрированной) У чайки ширина гаргрота, такая-же как и у И-16, и простым поворотом головы, всёравно что в игре мышкой в сторону, я видел собственный хвост =) А в игре я вижу что-то огромное - перекрывающее весь обзор назад =) И дело даже не в Ишаке, я прошу на всех самолётах в принципе, удалить точку обзора из центра на расстояние примерно от шеи до плеча =) К примеру у Спитфайров, некоторых модификаций корсаров и у некоторых модификаций п-51, фонарь кабины был скруглён =) Что позволяла лётчику осматривать больший угол назад =)
Оффтопик:
Попробуйте
Это в общем старая тема.
Привязные ремни в Иле затянута как не были затянуты в реале, но это уже почти 10 лет так...ДТ чтоб поменять это придётся перерисовывать кабины на ВСЕХ самолётах...
Как Вы думаете, это легко сделать?
Ладно... В общем... Я отправлю, но не ждите чуда...
А ещё можно нажать клавишу "прильнуть к прицелу" или "увеличить угол обзора" а потом уже повернуть голову...
))))) Кажется мы просто друг друга не так поняли =)
То что я прошу - гораздо проще =)
Вот представь сферическую окружность с центром в точке 0 =) Так вот щас в игре, из кабины, обзор вертится именно на самой центровой точке 0 =), а я прошу чтобы обзор крутился по поверхности сферы =)
А теперь рассечем посередине сферу и откинем верхнюю часть =) У нас получается очерченная окружность =) Теперь из центра 0, проведём к вершине окружности прямую, которая укажет начальный угол в Ноль градусов =) Так вот представим что центр 0 - это шея, окружность это голова, глаза на которой, перемещаются по сфере =) В данный момент они в точке ноль градусов, на вершине сферы, что равносильно взгляду вперёд сидя в кабине самолёта =) Чтобы удобно смотреть назад, влево и вправо, мы можем повернуть головой на ... ну к примеру 110 градусов влево и 110 градусов вправо из верхней точки в ноль градусов. И это будут крайнее левое положение поворота головы и крайнее правое положение головы. И чтобы смотреть дальше, на все 180 градусов, мы повернём глазами, ещё на 70 градусов =)
То-есть что я предлагаю... Выдвинуть точку обзора на определённое расстояние от центра вращения, и на определённых углах обзора по сторонам, дальше поворот взгляда производить из самой выдвинутой точки обзора, взяв её за центр вращения =)
Но вообще меня и многих моих знакомых и друзей кто летает в ил-2, больше интересуют кобры...